
因?yàn)樾枰o助的地方比較多,可能會(huì)出現(xiàn)多個(gè)顏如玉和喬娜,因?yàn)椴煌娜?,妖靈不一樣,你們可以參考一下,有沒有適合自己的組合, 酒狐我個(gè)人用的蠻多的,在試煉里面?zhèn)σ彩潜ǎ浜献约旱谋粍?dòng) 和2技能的眩暈,種族值也不錯(cuò), 水屬性里面輸出還是可以的,可以用來(lái)打打火龜,試煉和BOSS關(guān)卡。
這個(gè)陣容主要是針對(duì)火龜擂臺(tái),上鹿寶寶 的原因是 被動(dòng)破防和2技能+攻擊, 肉坦保護(hù),酒狐輸出,自己操作起來(lái)攻擂還是不錯(cuò)的,鹿寶寶攻擊也不低,針對(duì)土屬性妖靈還是可以的。
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【御靈團(tuán)戰(zhàn)巨靈神BOSS打法思路】
任務(wù)地點(diǎn):集會(huì)所-御靈團(tuán)戰(zhàn)
在集會(huì)所御靈團(tuán)戰(zhàn)中的第二章,我們可以看到巨靈神BOSS的駐守,前方還有怪石王,那么這兩個(gè)土屬性的妖靈該怎么打,思路如何,且往下看。
妖靈圖鑒:
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在御靈團(tuán)戰(zhàn)中,如若存在屬性克制,會(huì)有3倍的輸出能力,所以在此基礎(chǔ)上,我們可以考慮攜帶一些木、雷屬性,這兩個(gè)屬性的妖靈是克制怪石王與巨靈神的土屬性,輸出非常的好打。
【巨靈神打法妖靈推薦】
由于巨靈神的技能碎巖屏障是可以增加自身的護(hù)盾的,所以非常的肉,不好打,但是如若是三倍克制輸出的情況下,護(hù)盾就會(huì)比較好大了。下面就來(lái)介紹兩種比較方便快捷的打法:
1、直接用太師椅,簡(jiǎn)單輸出,帶個(gè)奶回血即可,例如田螺少女、花勿擷、白秋練等等戰(zhàn)斗輔助類型的寵物。
妖靈圖鑒:
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2、練一只地火小龜,一直開1技能,加盾耗過(guò)去,默認(rèn)帶個(gè)回血技能,如若耗不過(guò)去,再給地火小龜升級(jí)覺醒,或者帶個(gè)回血妖靈。
妖靈圖鑒:
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一起來(lái)捉妖御靈團(tuán)戰(zhàn)巨靈神打法:
任務(wù)地點(diǎn):集會(huì)所-御靈團(tuán)戰(zhàn)
在集會(huì)所御靈團(tuán)戰(zhàn)中的第二章,我們可以看到巨靈神BOSS的駐守,前方還有怪石王,那么這兩個(gè)土屬性的妖靈該怎么打,思路如何,且往下看。
在御靈團(tuán)戰(zhàn)中,如若存在屬性克制,會(huì)有3倍的輸出能力,所以在此基礎(chǔ)上,我們可以考慮攜帶一些木、雷屬性,這兩個(gè)屬性的妖靈是克制怪石王與巨靈神的土屬性,輸出非常的好打。
巨靈神打法
由于巨靈神的技能碎巖屏障是可以增加自身的護(hù)盾的,所以非常的肉,不好打,但是如若是三倍克制輸出的情況下,護(hù)盾就會(huì)比較好大了。下面就來(lái)介紹兩種比較方便快捷的打法:
1、直接用太師椅,簡(jiǎn)單輸出,帶個(gè)奶回血即可,例如田螺少女、花勿擷、白秋練等等戰(zhàn)斗輔助類型的寵物。
2、練一只地火小龜,一直開1技能,加盾耗過(guò)去,默認(rèn)帶個(gè)回血技能,如若耗不過(guò)去,再給地火小龜升級(jí)覺醒,或者帶個(gè)回血妖靈。
一起來(lái)捉妖御靈團(tuán)戰(zhàn)巨靈神怎么打
任務(wù)地點(diǎn):集會(huì)所-御靈團(tuán)戰(zhàn)
在集會(huì)所御靈團(tuán)戰(zhàn)中的第二章,我們可以看到巨靈神BOSS的駐守,前方還有怪石王,那么這兩個(gè)土屬性的妖靈該怎么打,思路如何,且往下看。
在御靈團(tuán)戰(zhàn)中,如若存在屬性克制,會(huì)有3倍的輸出能力,所以在此基礎(chǔ)上,我們可以考慮攜帶一些木、雷屬性,這兩個(gè)屬性的妖靈是克制怪石王與巨靈神的土屬性,輸出非常的好打。
巨靈神打法
由于巨靈神的技能碎巖屏障是可以增加自身的護(hù)盾的,所以非常的肉,不好打,但是如若是三倍克制輸出的情況下,護(hù)盾就會(huì)比較好打了。下面就來(lái)介紹兩種比較方便快捷的打法:
1、直接用太師椅,簡(jiǎn)單輸出,帶個(gè)奶回血即可,例如田螺少女、花勿擷、白秋練等等戰(zhàn)斗輔助類型的寵物。
2、練一只地火小龜,一直開1技能,加盾耗過(guò)去,默認(rèn)帶個(gè)回血技能,如若耗不過(guò)去,再給地火小龜升級(jí)覺醒,或者帶個(gè)回血妖靈。
所謂活著才有輸出,任何戰(zhàn)斗死了都是沒意義的,先來(lái)看看巨靈神的面板數(shù)據(jù)。
8826的血線,4474物抗,3854法抗,已經(jīng)達(dá)到坦克t1行列,雖然歸類為物坦,但是法抗也達(dá)到接近t1法坦的程度,這是一個(gè)肉的不行的妖怪。單從面板上來(lái)講,屬性非常合理。
碎巖屏障:巨靈神專屬神技,群體套盾,自體10%-15%血量護(hù)盾,而在組隊(duì)戰(zhàn)中,通常1輔助2輸出最為合理,而輔助可以是增傷輔助,功能輔助,也可以是抗傷輔助。而輸出越高的妖,身板就越脆,普遍5k到6.5k的血量,并且雙抗很低。 坦克妖怪給自己套1500的盾可能沒什么感覺,但如果這1500的盾套給脆皮輸出的身上,那就很了。但是玩輔助,一定要意識(shí)好,什么時(shí)候給盾,給盾一定要及時(shí),時(shí)機(jī)需要把握。(例如隊(duì)友快死亡切巨靈神套個(gè)盾,再切輔助回血)
被動(dòng)技能,下場(chǎng)后每秒回1%血。(套15%盾,cd十秒,套盾后下場(chǎng)10秒恢復(fù)10%血,cd好了出場(chǎng)套盾,無(wú)限循環(huán))
必練神寵之一!消耗資源少,性價(jià)比超高,推薦雙抗生命資質(zhì)高,不需要雙攻資質(zhì)。