
尋找妖精
完成新手任務(wù)后,點(diǎn)擊探索,在大地圖里尋找野外妖精,點(diǎn)擊妖精即可進(jìn)行捕捉啦!如果地圖上找不到妖精,也可以通過右下角的探測器輔助尋找哦!
AR和非AR
捉妖場景分為AR和非AR,在屏幕的右上角可以進(jìn)行切換。
AR即在開啟攝像頭的情況下,小妖精會(huì)在現(xiàn)實(shí)場景里出現(xiàn)。這時(shí),根據(jù)方向指引就能找到那只調(diào)皮的小妖精啦。
非AR即妖精在游戲虛擬場景的固定位置里出現(xiàn),不需要調(diào)整方向就能看到妖精。
AR和非AR在抓捕上并沒有太大的區(qū)別,只是一個(gè)視覺上的感受不同。小編更傾向于AR捉妖,讓小編更能感受到妖精的存在,仿佛就在自己身邊,十分的親切好玩。
抓捕基本操作
點(diǎn)擊封妖魂珠,向上滑動(dòng)扔出魂珠即可對(duì)妖精進(jìn)行抓捕。但是魂珠必須在落地之前命中妖精,否則視為捕捉失敗。
妖精被魂珠命中后,妖精會(huì)進(jìn)行掙脫,搖晃3次,每次妖精都有一定概率掙脫束縛,掙脫束縛也就是抓捕失?。ㄍ瑯酉幕曛椋枰俅螔伝曛檫M(jìn)行抓捕。
細(xì)心的封妖師們會(huì)發(fā)現(xiàn),抓捕瞄準(zhǔn)圈是會(huì)變換大小,如此反復(fù)直至我們?nèi)映龌曛榈哪强?。那么這個(gè)瞄準(zhǔn)圈的大小又有什么區(qū)別呢?
其實(shí),這是一個(gè)觸發(fā)強(qiáng)力封印事件的圈。若命中時(shí)魂珠在瞄準(zhǔn)圈內(nèi),瞄準(zhǔn)圈越小,會(huì)給出越高的評(píng)分。評(píng)分分為三個(gè)等級(jí):準(zhǔn)確命中、精準(zhǔn)命中、完美命中。
每個(gè)等級(jí)都會(huì)額外賦予封妖師的抓捕成功率,完美命中時(shí)成功率最高。所以,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)啦!~
魂珠使用
點(diǎn)擊封妖魂珠的同時(shí),在妖精身前會(huì)出現(xiàn)一個(gè)抓捕瞄準(zhǔn)圈。瞄準(zhǔn)圈的顏色由紅到綠分別表示抓捕的難度。
紅色表示當(dāng)前使用的魂珠等級(jí)較低,抓妖功率較低;橙色表示當(dāng)前使用的魂珠正好符合抓捕這只妖精;綠色表示當(dāng)前使用的魂珠等級(jí)較高,抓妖成功率高,但有點(diǎn)浪費(fèi)了。
如果發(fā)現(xiàn)某只妖精的捕捉成功率比較低時(shí),不妨點(diǎn)擊左下角的魂珠切換按鈕,更換高級(jí)一點(diǎn)的封妖魂珠試試,比如高級(jí)封妖魂珠、超級(jí)封妖魂珠,抓捕成功率會(huì)大大增加哦!~
那這些高級(jí)封妖魂珠、超級(jí)封妖魂珠從哪里獲得呢?
高級(jí)封妖魂珠可在祈愿鼓、鉆石商城、須彌島-合成臺(tái)、活動(dòng)中獲得,超級(jí)封妖魂珠可在鉆石商城、須彌島-合成臺(tái)、活動(dòng)中獲得。
道具使用
當(dāng)然,妖精并不是傻乎乎的站在原地讓你如此輕松的完成捕捉的。每只妖精都是有脾氣的,他們會(huì)反擊、逃跑、躲避、跳躍,比如少林銅人,會(huì)用直拳將魂珠打回,也會(huì)一躍上天躲避魂珠,羊秀才會(huì)用扇子擊打魂珠進(jìn)行反抗等等。遇到這種情況,只要抓住妖精們剛做完動(dòng)作后的那一小段時(shí)間,進(jìn)行出擊,效果還不錯(cuò)哦!
當(dāng)你掌握這些抓捕細(xì)節(jié)以及技巧,相信你的封妖成功率會(huì)大大的增加,妖精會(huì)越來越多,越來越強(qiáng)力的!
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封測每個(gè)版本都會(huì)出一些妖怪,上版本出的下版本可能就刪了,公測時(shí)妖怪的分布和獲得方式都發(fā)生了很大的變化,但是自始至終,官方從未對(duì)妖怪的強(qiáng)度做出明顯區(qū)分,甚至還刪掉了具體的攻防數(shù)據(jù)顯示。
有的玩家認(rèn)為地圖上隨處可見的妖怪為一階,進(jìn)化為二階,再進(jìn)化是三階;金靈、六耳則是天生四階等等。
官方對(duì)妖怪的分類只有4種,普通妖怪、稀有妖怪、巢穴妖怪、妖王,至于未開放的進(jìn)化則是新等級(jí)上限的數(shù)據(jù),屆時(shí)普通妖靈也會(huì)加強(qiáng)。
普通妖怪如獨(dú)角仙、螃蟹等;稀有妖怪如顏如玉、銀角小妖、地域妖等;妖王如血妖、小蝙蝠、句芒等,妖怪分類并不代表強(qiáng)度,只是獲得方式不同。
聯(lián)動(dòng)妖怪比如捉妖記系列、檐上喵、CoCo熊等,不在上述分類。
妖怪的強(qiáng)度是看種族值和技能的。
怎么分辨一個(gè)妖怪的強(qiáng)弱?
種族值和技能,兩種都強(qiáng)的肯定強(qiáng),一種強(qiáng)的則在某種用途上有不錯(cuò)的發(fā)揮。
兩種都強(qiáng)的如木偶、金角、龍獅帝等,強(qiáng)度自然不用多說;單項(xiàng)強(qiáng)的如句芒、風(fēng)雪虎等技能強(qiáng),舞獅、九尾明月等種族值強(qiáng)。
種族值高了最明顯的特點(diǎn)就是抗揍,守擂額外加成更高,因此擂臺(tái)有他們的一席之地;技能強(qiáng)的則偏向于手動(dòng)操作,訓(xùn)練師、打BOSS都有不錯(cuò)的發(fā)揮。
因此,大家判斷一個(gè)妖怪的好壞,不要看什么幾階,先看雙防、血量、攻擊的種族值;然后再看一下技能的數(shù)據(jù)、釋放效果,兩者有一個(gè)不錯(cuò),那么養(yǎng)了肯定不虧。
舉個(gè)例子,比如鯤,種族值偏低,技能數(shù)據(jù)不錯(cuò)但釋放效果一般,開個(gè)圖鑒就夠了;銀靈童子,種族值不錯(cuò),技能數(shù)據(jù)、釋放效果一般,那么守擂應(yīng)該有不錯(cuò)的發(fā)揮。
40級(jí)以后才能發(fā)揮妖怪的真正實(shí)力。
總有人說某某妖怪好強(qiáng)啊,被1串3了;某某妖怪是個(gè)垃圾,訓(xùn)練師被秒了。
這里要明確兩點(diǎn):
一,妖怪是有定位的,比如防御型、輔助型、攻擊型,有的妖怪需要搭配才能發(fā)揮1+1>2的效果,不要奢望一個(gè)輔助秒人,單挑的輸贏也不代表強(qiáng)弱。
二,妖怪的技能成長是不同的,有的技能升1級(jí)+5%的傷害,有的+50%,甚至多暈1秒也能帶來很大的變化。
妖怪攻略里的木樁測試,鎖定妖怪的技能等級(jí)為1級(jí),是無法測試妖怪的真正強(qiáng)度的。
可以通過40級(jí)滿技能的攻守擂來測試妖怪的強(qiáng)度,訓(xùn)練師測試則要和隊(duì)友商量好。
綜上所述,妖王、稀有妖怪不一定強(qiáng),地圖妖怪也不一定弱,不要跟風(fēng)練一堆,白白浪費(fèi)資源,練自己喜歡的妖怪,發(fā)揮它更多的用法才是真正的捉妖大師。
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當(dāng)然可以。妖靈分布有地域特征,不同區(qū)域的玩家們可以相互交換妖靈。其他捕捉妖靈方法如下:
AR和非AR在抓捕上并沒有太大的區(qū)別,只是一個(gè)視覺上的感受不同。
小編更傾向于AR捉妖,讓小編更能感受到妖精的存在,仿佛就在自己身邊,十分的親切好玩。
點(diǎn)擊封妖魂珠,向上滑動(dòng)扔出魂珠即可對(duì)妖精進(jìn)行抓捕。但是魂珠必須在落地之前命中妖精,否則視為捕捉失敗。
完成新手任務(wù)后,點(diǎn)擊探索,在大地圖里尋找野外妖精,點(diǎn)擊妖精即可進(jìn)行捕捉啦!
如果地圖上找不到妖精,也可以通過右下角的探測器輔助尋找哦!
首先和大家說一下在初期的時(shí)候,上古三門的選擇哪個(gè)比較好呢?在大部分的攻略里建議大家在游戲一開始的第一只三門選擇冰或者是烈,這樣的話前期優(yōu)勢就會(huì)比較明顯,然后去學(xué)習(xí)旋轉(zhuǎn)球還有完美捕捉,也不是很難,大家可以了解一下。如果是有時(shí)間的話還可以去搭個(gè)公交車開圖拿經(jīng)驗(yàn)也是非常不錯(cuò)的,在前期的時(shí)候高等級(jí)都能開啟很多功能的哦。
木偶娃娃是爸爸級(jí)別的妖靈,可以說是木系物理輸出的老大了,一覺后就能夠覺醒第三個(gè)技能了,雖然回氣會(huì)有點(diǎn)蠻,很吃技能的哦,可以說是個(gè)中后期的妖靈吧!瓷娃娃據(jù)說也是個(gè)爸爸級(jí)別妖靈,在死亡了之后是可以纏繞的,還能夠開發(fā)個(gè)獻(xiàn)祭流呢,用瓷娃娃的話可以磨死對(duì)面那些個(gè)高等妖怪。
小安康屬于雙屬性的妖靈,在雙屬性上還多克制了兩個(gè)屬性,而且2技能也是個(gè)非常不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)技能,也是很厲害了。小狐貍是抓不夠的妖靈系列,反正就是一個(gè)字,抓!然后留下一些高資質(zhì)的狐貍。元素爸爸也是只留下高資質(zhì)的寶寶,然后在后期合成覺醒元素精靈。最后就是金鼻白毛鼠和嘟嘟象啦!
一起來捉妖水屬性妖怪獲取方式:
很多水屬性的怪只在有水的地方出現(xiàn)。
家附近沒有水怎么辦?請(qǐng)通過神行找條河、湖、海,然后把孔明燈放那。
神行找不到的話就去集會(huì)所看看,集會(huì)所也沒有那就祈禱從靈石里開出來吧。
一起來捉妖妖怪陣容怎么搭配
妖靈陣容搭配:輔助,坦克,輸出
(假如輔助為奶)可以是輸出位首發(fā),跟對(duì)面擼,對(duì)面技能只要一要讀條,秒切坦克位抗住技能傷害。(玩過的應(yīng)該都知道技能為關(guān)鍵輸出),之后可以坦克位打一段輸出,或切輔助群體回口血,再切輸出位如此反復(fù)。
這里介紹一下輔助可以分很多種,可以是主動(dòng)buff型,或被動(dòng)buff型。(主動(dòng)可以為主動(dòng)技能增益,例如群體回血套盾,輸出百分比提升,或打斷控制類等。被動(dòng)為被動(dòng)技能增益,例如,在場即可提高全隊(duì)屬性,減傷減免等。)
主動(dòng)去輸出可以增加效益型輔助還可以首發(fā)先給BUFF,然后在切輸出位開狂霸在去攻擊。
被動(dòng)增益型說實(shí)話不適合小規(guī)模的攻擊,比較適合多人打BOSS,可以疊加多個(gè)效果是十分驚人的。
控制型回血型輔助,都是有奇效的,在在戰(zhàn)斗的核心還是要切T位可以抗住主要的輸出,不然,一旦C位被秒掉,戰(zhàn)斗后續(xù)就不容樂觀了。
輔助相關(guān)閱讀:一起來捉妖最強(qiáng)戰(zhàn)斗輔助排行榜
坦克相關(guān)閱讀:一起來捉妖最強(qiáng)法術(shù)坦克排行榜
輸出相關(guān)閱讀:一起來捉妖最強(qiáng)輸出排行榜
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一起來捉妖妖怪資質(zhì)鑒定方法詳解
1.首先,你必須要知道,哪一只寵物的資質(zhì)值得你傾家蕩產(chǎn)去守護(hù),因?yàn)榈胶笃谀銜?huì)發(fā)現(xiàn)云紋不夠用,碎片不夠多,訓(xùn)練木樁還和難產(chǎn)一樣產(chǎn)出感人。
2.了解了資質(zhì)的重要性,你要知道,什么樣的資質(zhì)才值得去練。目前,單項(xiàng)資質(zhì)最高為32,有物攻,法攻,物防,法防,生命,正常情況下,我們需要每一項(xiàng)都高于26,但是若妖怪為物理輸出,且技能沒有法攻加成,我們可以舍棄用不到的法攻資質(zhì),因?yàn)槲锢砉粲貌坏椒ü?,而技能也不?huì)得到加成。要注意的是,法術(shù)輸出職業(yè)不可以舍棄物攻,因?yàn)檠謶?zhàn)斗時(shí)會(huì)平A,傷害同樣不俗。
3.如果普遍來說,資質(zhì)全32為完美極品妖怪,如下面這兩只當(dāng)然不是我的妖怪,我臉黑。
作為普通的我們來探討一下極品妖怪如何判斷。
主要需要滿足以下幾點(diǎn):
◆主資質(zhì)28以上,32最好。
◆其他資質(zhì)(除不需要的資質(zhì)可以低,上文有介紹)不低26。
店鋪買賣是要看位置的,以為加好友就可以交易,游戲可能暫時(shí)還沒有出交易的模式,所以大家只能在集會(huì)所的開店來進(jìn)行物品交易或者妖怪交易。
但要注意的是,交易必須是在同一個(gè)區(qū)域,比如你是北京的想和一個(gè)東北朋友交易這個(gè)是不能交易的。交易所必須是要同一個(gè)地方才可以進(jìn)行開店鋪交易。
擺攤等級(jí)需要達(dá)到24級(jí)才能開啟,擺攤數(shù)量大概是200個(gè)左右,超過則無法擺攤哦!擺攤需要身處集會(huì)所,另外就是物品作為商品的時(shí)候是有價(jià)格的上下限的,而妖靈類并沒有這個(gè)限制。另外就是所有的擺攤都需要扣除10%的交易稅。
以上就是小編帶來的一起來捉妖怎么出售妖怪相關(guān)介紹,希望能幫助大家,了解更多精彩游戲攻略介紹,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。