
坦克寵篇
怪物選擇/四星
五維選擇/五星
金屬性/頑銅獅-技能回血,懶蟲最愛
火屬性/火王八-誰用誰知道
土屬性/山童-為什么不是毛毛?大哥你看看山童技能,你就知道了,眩暈+護(hù)盾。你毛毛組隊(duì)的時(shí)候拿頭比!為什么對(duì)比!因?yàn)槲铱纯凑`人子弟的帖子了!不然我真喜歡悶聲發(fā)大財(cái)。
水屬性/螃蟹,犀牛-其實(shí)都不好抓,因?yàn)閈u003ca linkid="205836">定位機(jī)制,想快速二階很難受。不過很實(shí)用。螃蟹技能使用的不行。
木屬性/木人,大象-優(yōu)先木人,大象沒辦法的選擇,詳情自己看技能就知道了,大象二技能加攻速,你坦克靠這個(gè)快去回藍(lán)不現(xiàn)實(shí)。
資質(zhì),即為個(gè)體值,又叫潛力值,很多精靈對(duì)戰(zhàn)的游戲都需要必備的一種數(shù)據(jù),代表了一個(gè)精靈的潛力,其中代表作有(zhòng)u003ca linkid="34551">口袋妖怪系列,甚至國(guó)產(chǎn)的賽爾號(hào),奧拉星等也引入了這項(xiàng)數(shù)據(jù)。潛力值為0-31,在這款游戲中為1-32。
一般為6項(xiàng)屬性:攻擊,防御,特攻,特防,速度,體力,在捉妖里面沒有速度這種屬性。
它們的關(guān)系是,攻擊對(duì)應(yīng)防御,特攻對(duì)應(yīng)特防,生命代表hp。(例如boss防御高,攻擊就打不疼,換成特攻打的就很疼),海燈屬于法術(shù)傷害,則物攻資質(zhì)為1,也不會(huì)影響強(qiáng)度。
接下來重點(diǎn)圈出幾個(gè)性價(jià)比高,前期必練的妖怪,此篇可解所有不知道練什么妖的困惑。
如何判定一只妖怪的強(qiáng)弱。