
葉飛武器簡(jiǎn)介
一柄彈匣容量為25的沖鋒槍,單發(fā)完全傷害20。
射速快,射程近,傷害隨距離增加而減弱。
葉飛技能詳解
小招技能“攻”
將刀陣向前扔出,刀陣在遇到敵人或是碰撞后會(huì)緩慢停止移動(dòng),并對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害。在“攻”的持續(xù)過(guò)程中可以使用“御”,但刀陣會(huì)被回收。
詳解
“攻”技能輔助葉飛造成一次爆炸型輸出,并且“攻”的刀陣具有一定的壓制敵方走位的能力。通常在狹小空間內(nèi)的遭遇戰(zhàn)中,扔出“攻”的刀陣,再義無(wú)反顧地將子彈傾瀉而出,你會(huì)體會(huì)到什么叫狹路相逢勇者勝。
小招技能“御”
刀陣快速旋轉(zhuǎn)形成屏障,抵御正前方的攻擊,并對(duì)接近的敵人造成小幅度傷害。在“御”的使用過(guò)程中可以使用“攻”,但刀陣會(huì)被扔出。使用該技能的時(shí)候會(huì)填滿子彈。
詳解
如果不幸遇到一梭子彈打完,敵人卻并沒(méi)有被消滅的情況,敵人必定會(huì)進(jìn)行猛烈的反擊。此時(shí)使用“御”技能,不僅可以抵御傷害,同時(shí)會(huì)將沖鋒槍彈匣子彈瞬間補(bǔ)滿,在敵人打完一個(gè)彈匣后再次攻擊,此時(shí)將沒(méi)有人可以抵擋葉飛進(jìn)攻的步伐。
被動(dòng)技能“靈”
葉飛每擊敗一個(gè)敵人,沖鋒槍彈匣會(huì)自動(dòng)填滿。
詳解
被動(dòng)技能“靈”大大提升了葉飛在面對(duì)多名敵人時(shí)的持續(xù)輸出能力,如果隊(duì)友碰巧將所有敵人削至殘血,此時(shí)的葉飛將會(huì)成為一臺(tái)無(wú)情的人頭收割機(jī)。
大招技能“破”
葉飛召喚出八把飛刀,每把飛刀能對(duì)正前方一定范圍內(nèi)的隨機(jī)一個(gè)敵人造成傷害,技能持續(xù)期間葉飛可以移動(dòng)并進(jìn)行開(kāi)火。
詳解
大招技能“破”是一個(gè)極為厲害的范圍輸出技能,葉飛召喚出八把飛刀對(duì)正前方一定范圍內(nèi)的隨機(jī)敵人造成大量傷害。而“破”最令人恐懼的便是其在使用大招時(shí),葉飛還能夠進(jìn)行正常的移動(dòng)和射擊,配合著被動(dòng)“靈”,各位玩家們將能夠體會(huì)到無(wú)限子彈與秒殺的快感。
葉飛天賦
1. 擴(kuò)容彈匣:子彈+5
2. 冷卻縮減:攻CD縮減+15%
3. 冷卻縮減:御CD縮減+15%
4. 疾攻:刀陣.攻飛行速度+20%
5. 御刃:刀陣.御持續(xù)傷害+50%
6. 快速換單:換彈時(shí)間減少+20%
7. 充能加速:傷害對(duì)大招的充能速度加成+40%
詳解
關(guān)于葉飛的天賦裝備,我這里有一套自己的心得供大家參考。首先作為葉飛最為恐怖和imba的大招“破”,天賦充能加速必不可少。
其次葉飛的主要輸出能力在于其沖鋒槍的高射速與近戰(zhàn)高輸出,初始25發(fā)子彈的彈匣對(duì)各位選手的瞄準(zhǔn)操作要求較高,因此提高自己的容錯(cuò)率,選擇擴(kuò)容彈匣,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
剩下一個(gè)槽位,是喜歡攻的快感還是御的安全,全憑各位玩家的操作習(xí)慣來(lái)自定義。
總 結(jié)
葉飛這個(gè)選手擁有非常優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出能力,如果你是一位“莽夫”喜歡沖在隊(duì)伍前端勇猛殺敵,那我相信葉飛這位選手將不會(huì)令你失望。
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更多攻略:王牌戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)攻略大全
個(gè)人天賦推薦:攻CD縮減、御CD縮減、擴(kuò)容彈夾
被動(dòng)技能:靈
擊敗敵人后會(huì)立刻填滿武器子彈
小技能:御
范圍較低傷害,并阻擋正前方攻擊,持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以使用“攻”,將刀陣丟出
小技能:攻
將刀陣丟出,遇到敵人或地形時(shí)停下,持續(xù)造成范圍傷害。持續(xù)時(shí)間內(nèi)使用“御”可將刀陣收回
大招:破
隨機(jī)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成傷害,持續(xù)時(shí)間內(nèi)葉飛自身可移動(dòng)攻擊
飛將葉飛很明顯是一個(gè)靠技能打傷害的英雄,熟練運(yùn)用小技能就能玩好這個(gè)英雄了
王牌戰(zhàn)士飛將天賦選擇攻略
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擊敗敵人后會(huì)立刻填滿武器子彈
小技能:御
范圍較低傷害,并阻擋正前方攻擊,持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以使用“攻”,將刀陣丟出
小技能:攻
將刀陣丟出,遇到敵人或地形時(shí)停下,持續(xù)造成范圍傷害。持續(xù)時(shí)間內(nèi)使用“御”可將刀陣收回
大招:破
隨機(jī)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成傷害,持續(xù)時(shí)間內(nèi)葉飛自身可移動(dòng)攻擊
飛將葉飛很明顯是一個(gè)靠技能打傷害的英雄,熟練運(yùn)用小技能就能玩好這個(gè)英雄了
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小技能:攻
將刀陣丟出,遇到敵人或地形時(shí)停下,持續(xù)造成范圍傷害。持續(xù)時(shí)間內(nèi)使用“御”可將刀陣收回
大招:破
隨機(jī)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成傷害,持續(xù)時(shí)間內(nèi)葉飛自身可移動(dòng)攻擊
被動(dòng)技能:靈
擊敗敵人后會(huì)立刻填滿武器子彈
小技能:御
范圍較低傷害,并阻擋正前方攻擊,持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以使用“攻”,將刀陣丟出
小技能:攻
將刀陣丟出,遇到敵人或地形時(shí)停下,持續(xù)造成范圍傷害。持續(xù)時(shí)間內(nèi)使用“御”可將刀陣收回
大招:破
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被動(dòng)技能:靈
擊敗敵人后會(huì)立刻填滿武器子彈
小技能:御
范圍較低傷害,并阻擋正前方攻擊,持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以使用“攻”,將刀陣丟出
小技能:攻
將刀陣丟出,遇到敵人或地形時(shí)停下,持續(xù)造成范圍傷害。持續(xù)時(shí)間內(nèi)使用“御”可將刀陣收回
大招:破
隨機(jī)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成傷害,持續(xù)時(shí)間內(nèi)葉飛自身可移動(dòng)攻擊
飛將葉飛很明顯是一個(gè)靠技能打傷害的英雄,熟練運(yùn)用小技能就能玩好這個(gè)英雄了
個(gè)人天賦推薦:攻CD縮減、御CD縮減、擴(kuò)容彈夾
被動(dòng)技能:靈
擊敗敵人后會(huì)立刻填滿武器子彈
小技能:御
范圍較低傷害,并阻擋正前方攻擊,持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以使用“攻”,將刀陣丟出
小技能:攻
將刀陣丟出,遇到敵人或地形時(shí)停下,持續(xù)造成范圍傷害。持續(xù)時(shí)間內(nèi)使用“御”可將刀陣收回
大招:破
隨機(jī)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成傷害,持續(xù)時(shí)間內(nèi)葉飛自身可移動(dòng)攻擊
飛將葉飛很明顯是一個(gè)靠技能打傷害的英雄,熟練運(yùn)用小技能就能玩好這個(gè)英雄了
飛將葉飛:
定位:游擊
技能:1.被動(dòng):靈,每當(dāng)葉飛擊敗一個(gè)敵人時(shí),沖鋒槍的彈夾會(huì)自動(dòng)加滿。
2.攻:將刀陣往前方扔出,刀陣在遇到敵人或碰撞后會(huì)緩慢的停止移動(dòng),對(duì)刀陣范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)傷害。在“攻”技能使用的過(guò)程中可以使用“御”技能,但是刀陣會(huì)回收。
3.御:刀陣快速的旋轉(zhuǎn)形成一道屏障,防御前方的攻擊,并對(duì)接近的敵人造成傷害。在使用“御”技能的時(shí)候可以使用“攻”技能,但是刀陣會(huì)被扔出,使用該技能時(shí)會(huì)自動(dòng)填滿沖鋒槍的彈夾。
4.破:大招,葉飛召喚出八枚飛刀,對(duì)正前方范圍內(nèi)的隨機(jī)一個(gè)敵人造成傷害,技能使用期間葉飛可以移動(dòng)并進(jìn)行攻擊。
飛將葉飛主要的輸出是靠沖鋒槍和其高機(jī)動(dòng)性打出來(lái)的,初始的25發(fā)子彈的彈夾對(duì)于玩家的瞄準(zhǔn)要求會(huì)比較高,為了提高容錯(cuò)率,天賦推薦大家攜帶擴(kuò)容彈夾,可以增加5發(fā)子彈,這對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)很好的選擇。作為大招技能的破必須要配合天賦充能加速(傷害對(duì)大招充能速度加成40%),可以大大增強(qiáng)自己的單挑能力。
葉飛召膜出八把飛刀,岳把飛刀能對(duì)正前方一定范圍內(nèi)的隨機(jī)一個(gè)敵人造成傷害,技能持維期間葉 飛可以腸動(dòng)并進(jìn)行開(kāi)火
攻(小招):將刀陣向前扔出,刀陣在遇到敵人或碰撞后會(huì)緩慢停止移動(dòng),并對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成特續(xù)傷害。在“攻”的精續(xù)過(guò)程中可以使用“御”,但刀陣會(huì)被收回。
御(小招):刀連快速旋轉(zhuǎn)形成后屏障,抵御正前方的攻擊,并對(duì)接近的敵人造成小幅度傷害。在“御”的持續(xù)過(guò)程中可以使用“攻”,但刀陣會(huì)被扔出。使用該技能的時(shí)候會(huì)填滿子彈。
靈(被動(dòng)):葉飛每擊敗一個(gè)敵人,沖鋒槍彈匣會(huì)自動(dòng)增滿。
王牌戰(zhàn)士飛將葉飛技能玩法就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊王牌戰(zhàn)士專區(qū)。
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被動(dòng)技能:靈
擊敗敵人后會(huì)立刻填滿武器子彈
小技能:御
范圍較低傷害,并阻擋正前方攻擊,持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以使用“攻”,將刀陣丟出
小技能:攻
將刀陣丟出,遇到敵人或地形時(shí)停下,持續(xù)造成范圍傷害。持續(xù)時(shí)間內(nèi)使用“御”可將刀陣收回
大招:破
隨機(jī)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成傷害,持續(xù)時(shí)間內(nèi)葉飛自身可移動(dòng)攻擊
飛將葉飛很明顯是一個(gè)靠技能打傷害的英雄,熟練運(yùn)用小技能就能玩好這個(gè)英雄了
┃飛將葉飛
定位:游擊
┃技能介紹
破(大招):葉飛召膜出八把飛刀,岳把飛刀能對(duì)正前方一定范圍內(nèi)的隨機(jī)一個(gè)敵人造成傷害,技能持維期間葉 飛可以腸動(dòng)并進(jìn)行開(kāi)火
攻(小招):將刀陣向前扔出,刀陣在遇到敵人或碰撞后會(huì)緩慢停止移動(dòng),并對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成特續(xù)傷害。在“攻”的精續(xù)過(guò)程中可以使用“御”,但刀陣會(huì)被收回。
御(小招):刀連快速旋轉(zhuǎn)形成后屏障,抵御正前方的攻擊,并對(duì)接近的敵人造成小幅度傷害。在“御”的持續(xù)過(guò)程中可以使用“攻”,但刀陣會(huì)被扔出。使用該技能的時(shí)候會(huì)填滿子彈。
靈(被動(dòng)):葉飛每擊敗一個(gè)敵人,沖鋒槍彈匣會(huì)自動(dòng)增滿。
┃天賦
1.擴(kuò)容彈匣:子彈 5
2.冷卻縮減:攻CD縮減 15%
3.冷卻縮減:御CD縮減 15%
4.疾攻:刀陣.攻飛行速度 20%
5.御刃:刀陣.御持續(xù)傷害 50%
6.快速換單:換彈時(shí)間減少 20%
7.充能加速:傷害對(duì)大招的充能速度加成 40%
關(guān)于葉飛的天賦裝備,我這里有一套自己的心得供大家參考。首先作為葉飛最強(qiáng)的大招“破”,天賦充能加速必不可少。
其次葉飛的主要輸出能力在于其沖鋒槍的高射速與近戰(zhàn)高輸出,初始25發(fā)子彈的彈匣對(duì)各位選手的瞄準(zhǔn)操作要求較高,因此提高自己的容錯(cuò)率,選擇擴(kuò)容彈匣,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
剩下一個(gè)槽位,是喜歡攻的快感還是御的安全,全憑各位玩家的操作習(xí)慣來(lái)自定義。
王牌戰(zhàn)士飛刀天才打法解析
飛將對(duì)于我來(lái)說(shuō)單挑打誰(shuí)都是55開(kāi)因?yàn)樗拇蚍?,一般打法是?jiàn)面一個(gè)攻然后一個(gè)御吸一波傷害刷新攻再放一個(gè)攻然后普攻,這樣雙重減速和傷害也讓傷害更大化,但飛將最大的短板就是怕被偷后,飛將的沖鋒槍后座很大所以在射擊的時(shí)候需要壓槍不然子彈會(huì)非常的飄(攻擊巨熊這內(nèi)體形大的很好打,小的就需要壓槍了)
飛將在團(tuán)隊(duì)上可以用御給隊(duì)友防御一波傷害,飛將打教堂也是一把好手走教堂的小道有比較有優(yōu)勢(shì)先一個(gè)御然后一套連招就可以了如果人多御之后扔攻減速之后馬上跑,飛將在游走的時(shí)候要多注意對(duì)方有無(wú)狙擊和狙擊的點(diǎn)位好給他至命一擊。
飛將也不能太剛了,火神可以剛蠃他,因?yàn)榛鹕竦幕鹧婵梢源┻^(guò)飛將的御造成傷害。除了火神以外,還有一個(gè)可以對(duì)飛將的御造成傷害,雷霆女王的近身攻擊飛將打不過(guò)他。
飛將在切完狙擊后立馬換點(diǎn)游走,不能在同一個(gè)地方呆太長(zhǎng)時(shí)間不然敵方隊(duì)友來(lái)支援你就完了。飛將配合隊(duì)友可以打出很好的配合,飛將放御的時(shí)候火花可以在飛將后面造成傷害,飛將的御可以防御有些的大招,比如火花的大不過(guò)防御到之后只有很少的血了,不要以為自己很牛幣可以1v3,1v2,因?yàn)轱w將一旦操作失誤就基本上被秒掉。