
第一位選手:龍
定位:游擊
a評(píng)價(jià):喜歡突突突,武器穩(wěn)定性強(qiáng),射速快,持續(xù)輸出,雖然很脆,但遇上手速快的玩家你還不一定剛得過他。 b小招:發(fā)射飛彈,造成70點(diǎn)傷害,拿來補(bǔ)輸出是個(gè)不錯(cuò)的選擇,建議先手發(fā)射打傷害,后手補(bǔ)輸出。 c大招:沒有什么是一把槍解決不了的,如果有?來兩把?再掏出一把槍,兩把一起射簡(jiǎn)直high到不行,雙倍的快樂,找好合適的輸出位置直接無腦突突突,不死也殘一大~片。 天賦:子彈數(shù)量+射速+儲(chǔ)存加速
第二位選手:火花
定位:壓制
a評(píng)價(jià):子彈多,射速快,子彈分布散,雖然不是傳說中冒藍(lán)光的加特林,在戰(zhàn)場(chǎng)上和敵人火拼已經(jīng)足夠了,放個(gè)盾保護(hù)隊(duì)友,火力足,適合用來防守,換彈校準(zhǔn)觸發(fā)秒換神技,簡(jiǎn)直不要臉繼續(xù)在你家門口跟你鬧(開火要預(yù)熱,開火時(shí)移速降低)。
第三位選手:天才少年定位:壓制
a評(píng)價(jià):子彈少射速慢,給敵人減速,放個(gè)有血量的炮臺(tái)就是兩個(gè)豌豆射手,配合炮臺(tái)打輸出,適合防守,自身比較脆,開大要勇一點(diǎn),操作簡(jiǎn)單實(shí)用性強(qiáng)。
第四位選手:火神洛基定位:坦克
a評(píng)價(jià):我就沒見過哪個(gè)拿噴火器的鐵憨憨會(huì)不惡?心,群傷,自身附加護(hù)盾,肉的一批的同時(shí)傷害還高,封對(duì)面走位貼臉賴皮,搞到你頭皮發(fā)~麻的坦克,操作簡(jiǎn)單有輸出有血量,也就是手短而已。
第五位選手:指揮官卡洛琳定位:狙擊
a評(píng)價(jià):傷害高考驗(yàn)反應(yīng)速度的時(shí)刻到了,爆頭打殘補(bǔ)一下就涼,打身體兩槍,身板脆,就怕被偷屁股,自保能力差,偷襲小能手。 b小招:往前放個(gè)無人偵察機(jī),它會(huì)一直往前飛,獲取范圍內(nèi)所有敵人的位置。 c大招:把自己的小飛機(jī)炸了,在自己所在位置給敵人造成爆炸范圍傷害,用于解決附近偷屁股的小流氓。 天賦:冷卻縮減+偵查范圍+能量爆炸 第六位選手:爆風(fēng)安妮
定位:游走(yùn)u003c/p>
a評(píng)價(jià):武器傷害高,記得壓槍,不打頭吃虧,致盲對(duì)手,輸出高,不會(huì)用就不喜歡這個(gè)角色。 b小招:閃光彈丟你臉上,屏幕一片圣光,往人多的地方丟,閃瞎一大~片,還附帶30左右傷害,賊刺激,建議打人先手,逃跑后手,看情況輔助隊(duì)友。 c大招:掏出大寶貝火炮,動(dòng)手轟翻對(duì)面,群傷高爆發(fā),能把對(duì)面轟飛。 天賦:冷卻縮減+子彈數(shù)量+充能加速 第七位選手:鐵騎士
定位:坦克.控制
a評(píng)價(jià):拿著兩個(gè)塑料玩具不是開玩笑的,右手武器能開火,左手大盾能丟人,丟暈了再推,如果只拿她來抗傷害就浪費(fèi)了,她是有控的,記得幫助隊(duì)友,要不然你拿個(gè)坦克你想秀誰? b小招:大盾丟過去砸暈?zāi)悖缓筚N臉,最好接上大,控到懷疑人生。 c大招:能推人,推到底有傷害,注意角度和位置,方便協(xié)助隊(duì)友。 天賦:冷卻縮減+充能加速+強(qiáng)力撞擊 第八位選手:銀
定位:輔助 奶媽
a評(píng)價(jià):六塊錢就送,這長(zhǎng)相拿去當(dāng)奶媽就過分了,第一眼以為是個(gè)到處溜達(dá)打黑槍的瘋婆子,大招是很好的保護(hù)手段,給隊(duì)友加盾,丟包范圍內(nèi)持續(xù)回復(fù)生命,傷害低,給隊(duì)友提供生存條件。 b小招:丟包范圍內(nèi)回復(fù)友方血量(包圈會(huì)移動(dòng)),敵人碰到會(huì)持續(xù)損失血量每秒4點(diǎn)左右,按住技能的時(shí)間越長(zhǎng)效果越好。 c大招:給自己加護(hù)盾和緩慢回復(fù)生命移動(dòng)加快變成神仙,能連接身邊隊(duì)友加護(hù)盾,。 天賦:儲(chǔ)存加速+強(qiáng)效治療+空間持續(xù) 第九位選手:小丑
定位:突襲 偷屁股
a評(píng)價(jià):傷害高,中近距離,飛鏢丟不遠(yuǎn),能隱身,到處偷,優(yōu)先解決狙擊手,切后排。 b小招:利用獲得的隱藏點(diǎn)數(shù)讓自己隱身(仔細(xì)看還是會(huì)被看見的)趁著這個(gè)時(shí)候大膽的去偷屁股吧! c大招:操控一個(gè)機(jī)器小丑,可動(dòng)手引爆造成范圍爆炸傷害,是個(gè)恐怖分子就沒錯(cuò)了。 天賦:隱身持續(xù)時(shí)間+飛刀速度+充能加速 第十位:獵手
定位:狙擊
a評(píng)價(jià):簽到三天就送,到處爬的野蠻人,拿把弓只要打的準(zhǔn),打到對(duì)面懷疑人生,甚至出不了門,用來堵路非常好,傷害高,有位移,只要打的準(zhǔn)什么都好說,重點(diǎn)還是能白piao。 b小招:丟個(gè)鉤子把自己拉過去,爬到高處打(類似于蜘蛛俠的能力或者進(jìn)擊的巨人?) c被動(dòng):射三發(fā)箭,拿來貼臉射好用。 d大招:射出去的石箭有控制有輸出,就一發(fā),不能再多了。 天賦:充能加速+冷卻縮減+單發(fā)拉弓速度 第十一位:巨熊
定位:坦克
a評(píng)價(jià):那把噴噴往別人臉上懟,近距離爆發(fā),能加護(hù)盾有輸出,用于抗傷害和吸引火力。 b小招:打個(gè)針給自己加滿護(hù)盾,技能冷卻時(shí)間十秒多,保命用。 c大招:T熊的力量?。。。』頌樽訌棢o限不怕打的鐵憨憨,一個(gè)勁往別人懷里撞,大喊著:“哥哥!!??!我要抱~抱?。。。?!” 天賦:充能加速+冷卻縮減+子彈數(shù)量 第十二位選手:幽靈
定位:狙擊
a評(píng)價(jià):一把狙一把小手~槍,專業(yè)的狙擊手,打個(gè)狙還要蹲著,能隱身(狙擊模式自動(dòng)下蹲不能移動(dòng))。 b被動(dòng):切換武器,分別為手?槍和狙擊槍。 c小招:隱身,沒啥好解釋的了,一個(gè)“好!”就對(duì)了。 d大招:人型雷達(dá),掃描對(duì)方所有人的位置。 天賦:充能加速+鷹眼加強(qiáng)+子彈數(shù)量 第十三位選手:風(fēng)魔忍者(yùn)u003c/a>
定位:突襲 偷屁股
a評(píng)價(jià):有位移有輸出,但身板脆,吃操作的選手,有分身能隱身,合格的刺客,適合貼臉打架,不建議帕金森患者使用,被動(dòng)很強(qiáng),隱身后的第一次攻擊造成額外傷害。 b小招:制造個(gè)分身,自己隱身,分身一直往前走路上會(huì)給敵人造成傷害,再次點(diǎn)擊技能可以到分身的位置。 c大招:還是制造個(gè)分身,自己隱身,分身會(huì)持續(xù)丟出手里劍,前方的敵人遭罪,這個(gè)技能傷害高,往人堆里丟。 天賦:冷卻縮減+拔刀傷害+破隱傷害 第十四位選手:杰克
定位:支援.游擊
a評(píng)價(jià):這個(gè)角色很強(qiáng),子彈多射速快,持續(xù)輸出,每次傳送后有都會(huì)獲得短時(shí)間傷害加成,傳到隊(duì)友身邊時(shí)雙方會(huì)獲得一個(gè)臨時(shí)護(hù)盾用于支援特別好。 b小招:長(zhǎng)按技能圖標(biāo)選擇一名隊(duì)友,放開技能圖標(biāo)傳送過去,給雙方提供臨時(shí)護(hù)盾,自己額外獲得攻擊加成。 c大招:在原地方個(gè)基站,技能時(shí)間內(nèi)無限子彈,再點(diǎn)技能圖標(biāo)可回到放置基站的位置并在傳送前炸一下造成范圍爆炸傷害,之后會(huì)恢復(fù)到放置基站時(shí)的血量狀態(tài)。 天賦:充能加速+護(hù)盾增強(qiáng)+冷卻縮減 第十五位選手:蝶
定位:壓制
a評(píng)價(jià):能飛能送,飛到天上武器切換為炮,技能有時(shí)間看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再使用,有二段跳能到更高的地方,很方便的被動(dòng),蝶的技能不是亂用的,操作難度不算大,要注意自己使用技能的時(shí)間,對(duì)面人多的時(shí)候用,自己的位置不容易被敵人注意的時(shí)候用,技能拿來清屏很合適,不要浪費(fèi)一局下來就能打的很輕松。 b小招:飛到天上,武器變?yōu)榕冢屑寄軙r(shí)間注意合理運(yùn)用。 c大招:飛到天上鎖定范圍內(nèi)的最多五個(gè)敵人,每人兩發(fā)導(dǎo)彈,多一發(fā)怕你受不了,不多不少就兩發(fā)。 天賦:冷卻縮減+充能加速+飛彈效能 第十六位選手:郝強(qiáng)
定位:游擊(2019 8.16)
a評(píng)價(jià):操作難度較高,技能實(shí)用,武器傷害低(也就10點(diǎn)左右的傷害),能打消耗和貼臉高爆發(fā),自身比較脆,能控還有短時(shí)間無敵,因?yàn)榧寄軝C(jī)制連接技能打出順暢的操作,比如:小招→大招→砍刀+A(輸出)。b被動(dòng)技能:左手自帶一把砍刀,揮舞砍刀對(duì)正前方的敵人造成70以上點(diǎn)傷害,用于先手攻擊或補(bǔ)傷害,一邊A一邊砍效果會(huì)更好喔。c小招:使用硬氣功向前方位移一段距離,期間無敵且霸體狀態(tài),也可以在空中使用。d大招:原地劈向敵人,范圍內(nèi)造成100以上點(diǎn)傷害,技能范圍內(nèi)敵人會(huì)暈眩2s左右,使用技能時(shí)額外獲得護(hù)盾值。天賦:子彈數(shù)量+金鐘CD+砍刀范圍。
龍的技能都是很基礎(chǔ)的射擊類,新手和萌新們很適合用,容易上手,并且龍的靈活性很高,不至于讓新手們一玩這款游戲就懷疑了人生,龍也有自主回復(fù)能力(被動(dòng)),但是受到傷害就會(huì)停止回復(fù)。所以有些時(shí)候看到一些龍躲在角落里不動(dòng),請(qǐng)各位不要奇怪,因?yàn)樗赡軟]血了,躲在角落回血呢。
龍的主動(dòng)技能,可以發(fā)射一顆追蹤飛彈,對(duì)敵人造成高額傷害,但是呢,敵人如果離導(dǎo)彈中心越遠(yuǎn),受到的傷害越小。打個(gè)比方,如果導(dǎo)彈正中敵人,可以造成全額傷害,甚至更高,但離導(dǎo)彈爆炸范圍越遠(yuǎn),傷害就越小,這里說的是爆炸范圍內(nèi)。這么做也是和現(xiàn)實(shí)中一樣,很接近現(xiàn)實(shí)。
龍的大招,一旦開啟可以啟發(fā)自動(dòng)射擊,只要瞄準(zhǔn)到敵人的身上,就可以自動(dòng)發(fā)射子彈了,而且傷害可謂是左右開弓,左邊一把造成傷害,右邊一把又造成傷害,這么輪流下來,誰頂?shù)米“??怕是巨熊來了也不一定扛得住啊。但是由于是自?dòng)瞄準(zhǔn),有些時(shí)候目標(biāo)準(zhǔn)心會(huì)丟失很快,需要較高的反應(yīng)能力。萌新們可以用龍的大招來提升自己的反應(yīng)能力,追蹤敵人的腳步,斷了敵人的前路。
刀劍神域黑衣劍士最強(qiáng)角色選擇推薦
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桐人:桐人這個(gè)角色可以說優(yōu)先度是很高的,作為劍士系的角色之一,擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力以及控制能力。而且角色在使用必殺技能之后還會(huì)有攻擊形態(tài)的改變,進(jìn)一步的提升傷害能力。不過桐人的品級(jí)為橙色,目前也只能夠通過限定招募來獲得,所以在入手的難度上是比較高的。土豪玩家可以考慮一下,平民玩家就看各人的運(yùn)氣了。
莉法:精靈莉法是桐人的妹妹,在定位上是一個(gè)輸出類型的輔助,技能能夠有驅(qū)散以及降低閃避的效果。必殺技能還能夠?qū)橙藥磔敵?,為?duì)友帶來防御力加成的作用。這個(gè)角色在前期用的不是很多,最主要的原因還是技能設(shè)定偏向于PVP玩法,所以在中后期的對(duì)戰(zhàn)玩法中有很大的作用。
死槍:死槍這個(gè)角色是遠(yuǎn)程輸出的一個(gè)代表,技能攻擊力不僅高,還有百分百爆頭的效果。爆頭能夠降低敵人的最大血量,讓戰(zhàn)斗的難度變得更低。同時(shí)死槍的部分小技能帶有麻痹效果,并且冷卻的時(shí)間也不長(zhǎng),可以利用這個(gè)小技能來獲得持續(xù)性的軟控效果。這個(gè)角色非常適合推圖使用,效率那是杠杠的。
【角色】
單局游戲可以切換多個(gè)角色,玩家要合理的搭配角色,搭配不同的陣容,有極限輸出的陣容,輸出效果會(huì)高很多的。陣容優(yōu)勢(shì)就是全體優(yōu)勢(shì),更容易獲得勝利,必須要有肉盾角色和輸出角色,推薦玩家可以選擇有位移的,這個(gè)是比較好玩一些的。
角色推薦:
重裝的確實(shí)不好玩,重裝的角色有三個(gè),有鐵騎士、火神和巨熊,火神效果還不錯(cuò),可以用火焰來造成攻擊,范圍的AOE輸出,有超強(qiáng)的火焰噴射,近戰(zhàn)還是肉盾職業(yè),所以可以考慮選擇火神。
游擊:這種角色比較好玩,一般都有位移能力,而且技能都是有突進(jìn)有收割的技能,玩家可以選擇不同的角色來提升輸出效果。龍、爆風(fēng)、銀、時(shí)空探員,都是有位移能力的,而且技能效果明顯,可以用來突進(jìn)和收割。
狙擊:遠(yuǎn)程的狙擊手,優(yōu)勢(shì)就是射程最遠(yuǎn),傷害單發(fā)是最高的,可以用隱身技能,猥瑣輸出能力強(qiáng)勢(shì),不過就是不太好玩,除非每槍都能打中,命中率高的玩家是可以練習(xí)狙擊角色的。
突襲:這個(gè)就是刺客,一般都是近戰(zhàn)的收割,而且小丑是有隱身的,忍者是有位移的,操作的難度特別高,不過也是比較好玩的,操作好可以隨便的擊殺對(duì)手。
壓制:這種角色是適合輸出的,火力的火拼,算是不錯(cuò)的輸出角色,不過基本上都沒有位移技能,火花是近戰(zhàn)的壓制,而且特斯拉可以放很多的機(jī)器,可以用來輔助或者是回血的,效果還是可以的。
【幽靈】
武器傷害高可以隱身可以偵查,不適合正面硬剛,適合切對(duì)面的脆皮,這個(gè)角色就挺好玩的,可以用來隱身和猥瑣輸出。
【風(fēng)魔忍者】
也是近戰(zhàn)的輸出,而且有位移技能有隱身技能,用來擊殺近戰(zhàn)的敵人,技能有控制效果,破隱的時(shí)候爆發(fā)傷害最高。
【爆風(fēng)】
隊(duì)伍中的主要輸出,技能傷害高,而且可以用rpg遠(yuǎn)程轟炸,而且還有震爆彈來致盲對(duì)手,可以很好的輸出,缺點(diǎn)就是沒有位移技能,傷害還可以。
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