
指揮官天賦
1.偵查范圍
可以增加爆炸范圍的,爆炸傷害也有隨之提升,而且減少了一定的容錯(cuò)率,讓爆炸更加的精準(zhǔn),再提一句但是卡若琳的大招還是要練習(xí)的。
2.充能加速
加速充能是讓卡若琳的大招成為核心技能的根本,由于卡若琳的武器是傷害高的狙擊手,攢大招很快,但是愧于單發(fā),所以充能加速讓卡若琳能在好的時(shí)機(jī)可以施展大招。
3.能量爆炸
小丑喬克
一身馬戲團(tuán)裝扮的喬克看起來(lái)是個(gè)詼諧幽默的小丑,但他事實(shí)上并不是什么只會(huì)耍雜技逗趣的人畜無(wú)害的選手。瞧瞧他的飛刀和飛斧吧,一不留神可就被他偷襲成功啦~
技能分析
大招| 自爆人偶
小丑原地隱身,開(kāi)始操縱人偶。人偶前仆后繼的大爆炸,對(duì)打擊范圍內(nèi)的敵人造成重創(chuàng)。
小丑遭遇敵人的密集沖陣,且敵人數(shù)量在3-4名時(shí),可以選擇釋放自爆人偶大招。
原地隱身后操控的人偶,能讓敵人無(wú)法準(zhǔn)確判斷小丑位置,甚至產(chǎn)生誤判,被人偶吸引掉大量火力。
人偶沖入敵群之際就是按下自爆按鈕之時(shí),小丑可將血量80%的敵人,直接打到殘血狀態(tài)。
小招 | 障眼法
小丑通過(guò)消耗能量獲得隱身狀態(tài)。不管是能量消耗完、發(fā)起攻擊或是遭到攻擊,都會(huì)使小丑退出隱身狀態(tài)。
小丑的障眼法是最佳的快速移動(dòng)輔助技能,快速前進(jìn)一段距離后,利用復(fù)雜障礙地形進(jìn)入敵人視線死角。
當(dāng)敵人進(jìn)入障礙物周邊時(shí),小丑可以瞬間發(fā)起攻擊。
障眼法是輔助小丑突進(jìn)的技能,但消耗能量大,如果一次用完,則無(wú)法在關(guān)鍵時(shí)刻用隱身來(lái)逃避敵人追殺。
小招 | 飛斧
蓄點(diǎn)“大”招,飛刀三次命中敵人后,可換取一次飛斧攻擊,它讓小丑攻擊指數(shù)直線上升。
飛斧是小丑自爆人偶外的另一攻擊技能,它產(chǎn)生的攻擊傷害是飛刀常規(guī)攻擊的2-3倍,一次攻擊可打掉敵人20%-30%的血量。
當(dāng)距離敵人較近,且處于最佳直線攻擊線時(shí),飛斧才容易高效率命中目標(biāo)。
優(yōu)劣勢(shì)分析
小丑作為一名突襲選手,絕對(duì)優(yōu)勢(shì)滿滿。
首先,他在障眼法狀態(tài)下,除了具備隱身能力,與敵人擦肩而過(guò)不被發(fā)現(xiàn)外,還能夠使小丑在無(wú)損血狀態(tài)下迅速到達(dá)最佳的戰(zhàn)斗位置,保持了基礎(chǔ)拼血優(yōu)勢(shì)。
其次,小丑還是范圍群攻的好手,敵方小隊(duì)越密集,使用自爆人偶大招越容易對(duì)敵人進(jìn)行收割。
最后,小丑是小房間對(duì)抗以及障礙地形纏斗的優(yōu)選選手,憑借超強(qiáng)的隱身力與高傷力,收割人頭那叫輕輕松松~
雖然小丑擅長(zhǎng)偷襲方式的近身纏斗,但也存在短板。
首先,小丑射程較近,玩家在后退纏斗中,可能會(huì)讓敵人脫離有效射程,使自己成為敵人的打擊標(biāo)靶。
其次,小丑隱身狀態(tài)下需要快速突進(jìn),否則很容易因?yàn)槟芰繂?wèn)題以及敵人的范圍火力偵察而意外暴露自己隱身位置。
最后,小丑的飛刀攻擊相對(duì)于子彈攻擊方式而言,攻擊速度明顯偏慢。如果敵人也擅長(zhǎng)走位,則火力命中率極低。
戰(zhàn)斗技巧解析
小丑的纏斗需要環(huán)境的支撐,在障礙密集的環(huán)境中,大量的障礙物對(duì)小丑纏斗中的突然隱身更為有利。小丑快速移動(dòng)到敵人視線死角,瞬間借助障眼法進(jìn)入隱身狀態(tài),隨后可繞到敵人身后發(fā)起偷襲。只需要進(jìn)行2-3次隱身,就能將敵人打到殘血狀態(tài)。
小丑整體防御力低,如果走位不當(dāng)容易直接被狙擊手秒掉。
因此,小丑走位注意不要走直線,采用蛇形的“S”型走位可以降低被命中率。(莫非這就是教練說(shuō)的蛇皮走位!)
這種看似繞道走的蛇形走位,讓敵人難以準(zhǔn)確計(jì)算小丑的下一步方向,進(jìn)而失去打掉小丑的機(jī)會(huì)。
小結(jié)
小丑是隱身纏斗的高手,雖然他可能不是全場(chǎng)最佳收割者(yùn)u003c/a>,但能攪亂敵人進(jìn)攻節(jié)奏,是為己方小隊(duì)提供更多滅敵機(jī)會(huì)的實(shí)力派選手。
王牌戰(zhàn)士是由騰訊游戲打造的一款二次元英雄槍?xiě)?zhàn)手游,游戲玩法類似守望先鋒,并且加入了推車、奪旗、占點(diǎn)等多種特色玩法模式,王牌戰(zhàn)士手游中目前包含了數(shù)十位個(gè)性化二次元英雄,后期還會(huì)不斷加入全新的英雄,一定不要錯(cuò)過(guò)哦,感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧:
游戲的好處就在于可以突破常規(guī),誰(shuí)規(guī)定狙擊手就一定貓著打人?誰(shuí)說(shuō)的狙擊手一碰見(jiàn)敵人突臉就GG。進(jìn)入主題:一秒五槍!突破常規(guī),無(wú)論是遠(yuǎn)程狙擊還是近點(diǎn)秒人,均可實(shí)現(xiàn)理想爆炸傷害!
英雄:指揮官-卡洛琳(chéng)u003c/a>
從圖中可以清楚的看到卡洛琳的定位屬于狙擊、手動(dòng)開(kāi)火、偵查和輔助??辶盏纳婺芰^低,但是卻擁有極高傷害,機(jī)動(dòng)能力(大概是移動(dòng)速度什么的)中等,支援能力中等偏上??偟膩?lái)說(shuō)整體上是不錯(cuò)的,有著超高的傷害和中等機(jī)動(dòng)能力,還有著不錯(cuò)的支援能力。就是生存能力太低了(吐槽)
技能解析
l被動(dòng)(傾聽(tīng))
利用無(wú)人機(jī)偵查附近的敵人,并且告訴卡洛琳(這個(gè)被動(dòng)是個(gè)非常實(shí)用的一個(gè)技能,有了這個(gè)被動(dòng)能大大的提高卡洛琳的生存能力,作為一個(gè)狙擊手本身太脆了,一但被游擊英雄近身基本上就是死,所以說(shuō)有了這個(gè)技能就能隨時(shí)注意到自身的安危,不會(huì)輕易死)(PS:吐槽一句:偵查一定范圍的敵人,到底這個(gè)范圍有多大呢?)
l小招(視野支援)
個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能就是擴(kuò)大的被動(dòng)
l大招(TD-5自爆)
這個(gè)大招比上次測(cè)試的時(shí)候有了很大的變化,上次大招是直接丟出去,而現(xiàn)在的是,遇到飛行(zhòng)u003c/a>器來(lái)控制,當(dāng)飛行器用小招飛出去的時(shí)候使用大招,就可以讓它在飛行途中啟動(dòng)自爆系統(tǒng),貌似也會(huì)停止飛行(不能確定,因?yàn)槲覜](méi)放過(guò)幾次大招,10次大招9次沒(méi)有放出去)反之飛行器在卡洛琳身邊時(shí),就會(huì)在身邊放置TD-5使之自爆(所以我會(huì)說(shuō)我玩了這么多局就成功了10次不到的大招?根本不可能的,想讓我說(shuō)出來(lái))
玩法技巧
作為一個(gè)狙擊手,要清楚的明白自己該處于什么位置,不要一味的往前沖,要深刻理解自己的定位,是個(gè)狙擊而不是游擊,重裝等等(因?yàn)橥娴臅r(shí)間不是很多,并無(wú)太多參考位置)
這三個(gè)打狙的位置總的來(lái)說(shuō)還過(guò)得去,一般這種情況屬于蹲點(diǎn)狙,但是我個(gè)人喜歡沖鋒狙(容易死,不聯(lián)系嘗試)
首先我們應(yīng)該了解卡洛琳的武器機(jī)制,長(zhǎng)按開(kāi)鏡,松手開(kāi)槍,因?yàn)槭鞘謾C(jī)操控,開(kāi)鏡后如果沒(méi)看見(jiàn)敵人,很難帶鏡尋找。所以后求游戲中始終保持?jǐn)橙嗽谟螒蚱聊恢行奈恢酶浇J紫任覀兛匆幌虏蛔隹刂频拈_(kāi)槍:可以看出,同步槍一樣,狙擊槍在結(jié)束時(shí)也會(huì)由于后坐力而上漂,而我們要做到的就是在收鏡的一瞬間拉下視野一定角度,使其回到目標(biāo)人物。加上游戲自帶的鎖頭機(jī)制以及幾乎固定的后坐力影響,熟練后可實(shí)現(xiàn)兩連均命中。如果都是爆頭,基本對(duì)面就沒(méi)了。
一秒五槍當(dāng)然不只是普通攻擊,第三槍需要跳狙,也就是在第二槍結(jié)束,第三槍開(kāi)鏡的一瞬間已經(jīng)按中跳起,目的是減少后搖以及躲避攻擊。第四槍是要求在一開(kāi)始前放出一個(gè)大,起封走位的作用。最后一槍說(shuō)實(shí)話已經(jīng)超出一秒,需要閃鏡,憑借屏幕中心感瞬間開(kāi)出一槍!
有的人可能會(huì)覺(jué)得很難完成,無(wú)論是手速還是精準(zhǔn)程度方面。來(lái)參考我的鍵位設(shè)置以及游戲思路。一些意識(shí)和直播中的操作還是可以給大家提供一些參考的啦。
具體絕佳卡點(diǎn)位置以及游戲細(xì)節(jié),大家也可以關(guān)注我,都會(huì)后續(xù)發(fā)布。操作是靠時(shí)間磨練出來(lái)的,精準(zhǔn)度是靠子彈喂出來(lái)的。真心喜歡王牌戰(zhàn)士這個(gè)游戲的小伙伴不妨花一部分時(shí)間用在練習(xí)這個(gè)技巧上,一定會(huì)有不錯(cuò)的收獲的!
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員攻略
時(shí)空探員杰克
定位:游擊、位移、輔助
開(kāi)火模式:手動(dòng)
屬性介紹
生存:★★
進(jìn)攻:★★☆
技能:★★★
上手:★★★
支援:★★★★☆
技能介紹
時(shí)光倒流:
杰克的移速和攻速上升,并在原地布置一個(gè)基站;倒計(jì)時(shí)結(jié)束或者再次觸發(fā)技能可以傳送回基站并重置生命值,傳送前的位置會(huì)發(fā)生一次傷害巨大的爆炸。
空間鏈接:
按住技能按鈕選定一個(gè)隊(duì)友,松開(kāi)按鈕時(shí)傳送到該隊(duì)友位置,并自己和該隊(duì)友提供臨時(shí)護(hù)盾。
穿越者:
杰克每次傳送后都將在短時(shí)間內(nèi)獲得攻擊上升效果。
天賦加點(diǎn)
杰克,不僅操作的好、天賦也更要學(xué)好,使他在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮自身最大的優(yōu)勢(shì)!接下來(lái)我將為大家列舉出時(shí)空的天賦和選擇方法(僅供參考喲)!
①擴(kuò)容彈夾(彈夾子彈+10) ⑤爆炸范圍(大招爆炸范圍+25%)
②空間支援(提供護(hù)甲持續(xù)時(shí)間+30%) ⑥爆炸傷害(大招傷害+20%)
③護(hù)盾增強(qiáng)(提供護(hù)甲+30) ⑦充能加速(傷害對(duì)大招的充能速度加成+20%)
④冷卻縮減(空間鏈接CD-20%)
輸出流-杰克
天賦建議選擇①、⑥、⑦,小伙伴們肯定要問(wèn)“為什么杰克都50發(fā)彈藥還需要擴(kuò)容呢?”我測(cè)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)杰克的六十發(fā)彈藥全中火神等選手身體時(shí)可以將其擊殺!也就是說(shuō)60發(fā)全中可以擊殺一位前排選手!如果大佬能槍槍爆頭,可以考慮⑤號(hào)的天賦奧~而⑥⑦號(hào)是為了增加大招的輸出,通過(guò)湯姆遜的輸出和大招的傷害來(lái)?yè)魵橙?,大招傷害越高杰克的容錯(cuò)率也就越高(當(dāng)杰克沒(méi)血時(shí)請(qǐng)立刻返回基站,否則人頭沒(méi)有拿到,小命也沒(méi)啦!)!
支援流-杰克
天賦選擇②、③、④,該組天賦純支援流,通過(guò)不斷的傳送隊(duì)友擊敗敵人來(lái)支援,該組天賦輸出較低,不建議單排使用,小伙伴們可以混合輸出天賦搭配來(lái)取得良好的效果!
總結(jié)
時(shí)空探員-杰克,在當(dāng)前的游戲版本中處于偏輔助選手,輸出沒(méi)有獨(dú)狼暴風(fēng)等選手那么高,需要較好技術(shù)來(lái)控制,不建議萌新們購(gòu)買(mǎi)使用,但該選手玩法較多有許多種打法,還需玩家們發(fā)現(xiàn)研究!
技能介紹:
開(kāi)鏡,幽靈收走小手槍掏出大狙進(jìn)行蹲點(diǎn)狙,狙擊狀態(tài)下傷害奇高并且是連狙兩槍一個(gè)小脆皮;
小技巧:狙擊槍需要換彈的時(shí)候不要傻等浪費(fèi)時(shí)間直接關(guān)開(kāi)鏡子彈就滿了。
隱匿,開(kāi)啟技能后隱身收到攻擊或攻擊到敵人是現(xiàn)形,蹲點(diǎn)必備you now,被動(dòng)技能擊敗敵人后進(jìn)入隱匿狀態(tài)。
大招透視眼,所有敵人位置一覽無(wú)余,說(shuō)白了就是透視掛。
天賦加點(diǎn):
冷卻縮減,暗影偽裝,擴(kuò)容彈夾,手槍傷害。
狙擊槍快速換彈沒(méi)必要加,直接關(guān)開(kāi)鏡豈不更快。
其他關(guān)于大招的也沒(méi)必要加主要是不太實(shí)用。
1、擴(kuò)容彈夾
作為一個(gè)狙擊手,而且還是連狙,很多玩家都會(huì)遇到彈匣打空,然后被迫換彈,從而喪失很多很好的輸出機(jī)會(huì),因此這個(gè)擴(kuò)容彈夾可以讓你盡可能避免這個(gè)情況發(fā)生??梢宰屇愀佑行实膿魵⑦h(yuǎn)處的敵人。
2、暗影偽裝
可以讓玩家的暗影持續(xù)時(shí)間增加25% ,這樣的話就能夠保證自己的隱身時(shí)間,這對(duì)于一個(gè)狙擊手來(lái)說(shuō)十分重要。
3、手槍傷害
可以提高手槍的30%傷害,作為狙擊手最怕的就是別人貼臉攻擊,而這個(gè)天賦可以讓手槍也能發(fā)揮不俗的威力,即使是對(duì)面近戰(zhàn)也能有效的抵抗,通過(guò)反擊來(lái)避免狙擊手被近距離干掉的困境。