
“嘿,派對(duì)快開始了,需要多點(diǎn)焰火嗎。”
俏皮的聲線,白色的蘑菇頭夾雜著紅色挑染,一襲黑色披風(fēng),這便是我們今天的主角少女,安妮“爆風(fēng)”了。
如同她的稱號(hào)一般, 爆風(fēng)擁有的出色的火力壓制能力,熟練使用這位選手,將會(huì)使你成為戰(zhàn)場(chǎng)上恐怖的存在。
爆風(fēng)的主武器是一把AK 47, 一個(gè)彈匣有30發(fā)子彈,擁有很高的傷害和火力輸出。副武器是一把沙鷹手槍, 在其倒地觸發(fā)被動(dòng)技能時(shí)使用。
讓我們來(lái)看看爆風(fēng)的三個(gè)技能:
小招技能”震爆彈”:向前方丟出一枚震爆彈,在一定范圍內(nèi)造成強(qiáng)閃光和巨大聲響以干擾敵人,可造成少量傷害。
被動(dòng)技能“死戰(zhàn)到底”:被擊倒后,安妮可以用手槍繼續(xù)攻擊敵人,直到血流盡或被徹底擊敗,期間擊敗任何敵人可復(fù)活,該效果無(wú)法連續(xù)觸發(fā)。
大招技能"RPG” :將武器切換成四連發(fā)火箭筒,每次攻擊都會(huì)發(fā)射出四顆火箭彈,造成大范圍傷害,一共可發(fā)射三次。
▲震爆彈技能為爆風(fēng)提供了優(yōu)秀的輸出時(shí)機(jī),在面對(duì)一名或多名敵人時(shí),一枚震爆彈可以使敵方無(wú)法看見任何畫面,為自己創(chuàng)造了舒適的輸出時(shí)間,在三十發(fā)AK子彈傾瀉,沒有人能夠存活。
▲被動(dòng)技能死戰(zhàn)到底是爆風(fēng)的核心技能,爆風(fēng)優(yōu)秀的輸出能力是毋庸置疑的,但在生存能力方面有著一絲薄弱, 但在擁有了這個(gè)被動(dòng)技能后,在頂著敵方的火力與其正面交鋒,也許會(huì)因?yàn)檠坎粔蚨沟兀藭r(shí)被動(dòng)技能發(fā)動(dòng),使用沙鷹手槍將殘血的敵人收割,便可以原地復(fù)活,重新恢復(fù)戰(zhàn)斗力,此技能也是奠定了爆風(fēng)這位選手使用風(fēng)格的基礎(chǔ)。
▲大招技能RPG,爆風(fēng)使用她的四連發(fā)火箭筒轟擊敵人,這個(gè)技能沒什么好說的,殘暴的傷害,恐怖的火力。讓你看看我的大家伙!
總結(jié)來(lái)說爆風(fēng)這位選手非常適合激進(jìn)風(fēng)格的玩家使用,只有打出勇猛的氣勢(shì),爆風(fēng)這位選手才會(huì)越用越強(qiáng)哦。
首先是小丑的天賦 個(gè)人打法推薦的是大招流
帶的 充能加速【快速充能大招】強(qiáng)力飛斧【小丑必點(diǎn)天賦 提高飛斧傷害】 瘋狂玩偶【更長(zhǎng)的玩偶操作時(shí)間可以讓你有更多的玩偶進(jìn)攻路線 不然時(shí)間不夠 繞后人偶等等會(huì)時(shí)間不夠】 爆炸區(qū)域 【更大的爆炸范圍 有些人槍法好 玩偶血量掉的很快 高爆炸范圍可以提前爆炸】還有這套 隱身流
放棄了瘋狂玩偶以及爆炸區(qū)域 而是選擇了魔術(shù)戲法和隱身大師【更快的隱身能量回復(fù)和隱身時(shí)間】但是,個(gè)人覺得魔術(shù)戲法6%作用不大 我更推薦將其換成瘋狂玩偶 爆炸區(qū)域 或者 彈道速度 因?yàn)椴煌瞬煌牟僮髁?xí)慣導(dǎo)致會(huì)有不同的天賦加點(diǎn) 還有混合流的小丑天賦加點(diǎn),這就純看玩家的個(gè)人操作習(xí)慣了。
接下來(lái)就是小丑的打法了
首先是飛斧這個(gè)技能 。①只要這個(gè)技能能放,你可以提前點(diǎn)擊它將匕首提前切換成飛斧,而不是在戰(zhàn)斗中切換。②戰(zhàn)斗過程中隨著你的普通攻擊,你會(huì)有能量點(diǎn)擊飛斧技能。但是,如果對(duì)面的血量你一下匕首就可以擊殺掉,那么請(qǐng)千萬(wàn)不要點(diǎn)技能飛斧,因?yàn)榍酗w斧技能有短暫的準(zhǔn)備時(shí)間,很多人本來(lái)對(duì)面的血量一個(gè)匕首就帶走了,強(qiáng)行切飛斧被反殺。注意這點(diǎn)。
其次是小丑的隱身技能,這個(gè)技能可以規(guī)避輔助瞄準(zhǔn),所以單挑開這個(gè)隱身,那些完全靠輔助瞄準(zhǔn)的玩家在你的風(fēng)騷走位【左右橫跳】下會(huì)很難打過你。
最后是小丑的大招 ,盡量不要正面,因?yàn)橥媾紩?huì)被打掉 【如果對(duì)面槍法差那就隨便吧 】,盡量讓玩偶走對(duì)面的死角視野【后面】或者側(cè)面。相信我 一個(gè)小丑強(qiáng)不強(qiáng),有超過一半看大招。
關(guān)于小丑的位置 請(qǐng)不要正面,要記住,你是一個(gè)刺客。你需要在對(duì)面脆皮的側(cè)面 后面切入 或者 在對(duì)面重裝的側(cè)面或者后面騷擾。
由于現(xiàn)在的輔助瞄準(zhǔn)導(dǎo)致狙擊英雄過于強(qiáng)大 所以你要時(shí)刻關(guān)注地圖上對(duì)面狙擊英雄位置【頭像】 然后隱身過去將他切掉 不然你的隊(duì)友會(huì)非常頭疼一個(gè)狙擊的傷害從而輸?shù)舯荣?。
王牌戰(zhàn)士指揮官大招使用攻略
指揮官就是遠(yuǎn)程的狙擊手,指揮官單發(fā)傷害可以打180點(diǎn)血量,一般英雄只有220點(diǎn)血量,單發(fā)爆頭基本都是秒殺一個(gè)英雄的,直接打出280點(diǎn)血量。狙擊手切記不要站在前面,推薦占領(lǐng)高臺(tái),然后準(zhǔn)星慢慢拉過去,有看到人就打,不要一直站在窗口去打,很容易被人掃死。
王牌戰(zhàn)士指揮官大招使用攻略
指揮官就是遠(yuǎn)程的狙擊手,指揮官單發(fā)傷害可以打180點(diǎn)血量,一般英雄只有220點(diǎn)血量,單發(fā)爆頭基本都是秒殺一個(gè)英雄的,直接打出280點(diǎn)血量。狙擊手切記不要站在前面,推薦占領(lǐng)高臺(tái),然后準(zhǔn)星慢慢拉過去,有看到人就打,不要一直站在窗口去打,很容易被人掃死。
大招確實(shí)是不好用,大招的效果太一般了,扔出去然后讓他自爆,玩家直接選擇有人的方位放就好了,只能近距離有人的時(shí)候放,遠(yuǎn)距離根本打不到,這個(gè)大招基本是用來(lái)保命的。指揮官還是以狙擊為主,大招不推薦用來(lái)直接放,用來(lái)近距離的保命,不然大招不好打中人。
王牌戰(zhàn)士是一款充滿熱血漫氣質(zhì)畫風(fēng),延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)游戲“突突突”的暢快感射擊手游,最近不少萌新玩家想知道王牌戰(zhàn)士中龍的大招是瞄準(zhǔn)后自動(dòng)開火嗎?那么接下來(lái)就跟小編一起來(lái)了解一下。
是的,游戲中龍的大招只要指導(dǎo)敵人就會(huì)開火射擊的,對(duì)于沒有了解這一點(diǎn)的玩家相信在使用大招的時(shí)候是一臉懵的狀態(tài),明明自己還沒點(diǎn)射擊呢就自行射擊了。
這里可能也有不少玩家想知道王牌戰(zhàn)士龍的大招怎么樣?那么接下來(lái)就跟小編一起來(lái)了解一下吧。
龍的大招還是非常有傷害的,大招的效果是雙持沖鋒進(jìn)行射擊,這一波傷害能夠在短短的時(shí)間內(nèi)輕易擊殺非坦克人物,如果大招的所有射擊命中率比較高的情況下,坦克選手也未必能扛得住。