
精英關(guān)卡15-3通關(guān)要點(diǎn)
關(guān)卡特點(diǎn)及難度解析
關(guān)卡順利通關(guān)獲得一顆星,3分鐘通過(guò)獲得一顆星,指揮官英雄剩余血量高于50%獲得一顆星。外星防御力量以機(jī)械兵團(tuán)的防御為主體,采用各種空中力量與地面力量相結(jié)合的方式,對(duì)指揮官們的追擊發(fā)起攻擊。整體而言,攻擊強(qiáng)度雖然不高,但攻擊力度上明顯增強(qiáng),指揮官只要小中一發(fā)能帶來(lái)5%-10%的損血。同時(shí),外星敵兵的攻擊彈幕空隙大,即使指揮官派遣笨重的防御英雄出場(chǎng),也可以逃出外星敵兵的彈幕攻擊范圍。因此,如何全面提高指揮官的防御強(qiáng)度,將成為大家是否能夠順利通過(guò)的關(guān)鍵。
英雄以及槍械出戰(zhàn)選擇
英雄推薦:斯諾貝爾
出戰(zhàn)英雄選擇善于刷圖,且防御實(shí)力爆表的英雄為上策。A級(jí)英雄斯諾貝爾,就是指揮官最中意的首選英雄。它的能量盾能夠極大的提升指揮官,面對(duì)外星敵兵高強(qiáng)度攻擊時(shí)的防御指數(shù),它能極大的保證指揮官過(guò)關(guān)時(shí)血量的保有量。同時(shí),斯諾貝爾是基礎(chǔ)英雄,指揮官都可以順利從自己的英雄庫(kù)中直接抽取,使得完美三星通關(guān),變成人人都能順利完成的戰(zhàn)斗任務(wù)。
副武器選擇更好集火的M4A1赤紅,它優(yōu)秀的集火能力,能對(duì)各種相對(duì)厚血目標(biāo),形成高度集火,以此速度清理掉殘血敵人所帶來(lái)的影響。主武選擇遠(yuǎn)程群傷能力出眾的散彈槍5S,它能夠在更遠(yuǎn)的距離上,形成密集的彈幕,對(duì)聚集的外星敵兵形成有效群傷,并且它扇形的彈幕,也更能對(duì)空中的外星敵兵群造成重創(chuàng)。
戰(zhàn)術(shù)選擇以及出戰(zhàn)策略
作為第15章的中期關(guān)卡,指揮官會(huì)遭遇外星防守兵團(tuán)撤退式的攻擊反撲。普通外星集群主要有近戰(zhàn)機(jī)器人、投擲炮兵群、空中飛行器組成,它們?cè)谙鄬?duì)狹小的空間內(nèi),以密集化的輸出獲得戰(zhàn)果。在面對(duì)它們時(shí),要注意利用斯諾貝爾的技能攻擊。它的極寒之冰形成的冰凌霜刃范圍攻擊,能夠發(fā)揮出持續(xù)范圍傷害的優(yōu)秀能力,尤其對(duì)空中飛行的目標(biāo),能造成巨大的傷害。當(dāng)外星敵兵群靠近時(shí),指揮官利用浩劫之盾技能先給自己拍個(gè)護(hù)盾,在強(qiáng)抗外星敵兵攻擊的同時(shí),利用自己的槍械,快速破防外星敵兵的火力合圍。利用護(hù)盾的防護(hù)期,破壞外星敵兵的群集優(yōu)勢(shì),是迅速打敗普通外星敵兵的關(guān)鍵。
在關(guān)卡中,后期的精英強(qiáng)敵,是造成指揮官最大損血的存在。地面車輛具有(zhòng)u003ca linkid="129631">導(dǎo)彈發(fā)射與炮彈拋射兩種攻擊方式,而空中機(jī)器人擁有散彈投射的攻擊實(shí)力。這兩個(gè)精英還以空地配合的方式對(duì)指揮官發(fā)起強(qiáng)攻。并且在它們巨厚血量的加持下,稍有不慎,就會(huì)讓指揮官在拼血中落入下風(fēng)。指揮官要破防它們的合圍火力,最關(guān)鍵是要及時(shí)躲避掉它們的各種技能攻擊,降低它們各種攻擊的命中率,當(dāng)難以躲避時(shí),可采用拍盾的方式強(qiáng)抗。同時(shí)指揮官亦可使用赤紅,利用更集中的火力打擊,與精英怪們拼輸出。
21-4關(guān)三星攻略實(shí)戰(zhàn)解析
戰(zhàn)前準(zhǔn)備
適合出戰(zhàn)的英雄
異形兵團(tuán)數(shù)量多攻擊質(zhì)量高,最后還有守關(guān)空中Boss對(duì)指揮官形成高損血打擊。因此,高速移動(dòng)類英雄,更容易破壞外星敵兵彈幕優(yōu)勢(shì),直接架空外星敵兵各種中遠(yuǎn)程火力,并讓近戰(zhàn)外星敵兵跑得更亂,難以形成密集攻擊效應(yīng)。例如,尼古拉、柳生千兵衛(wèi)都是不錯(cuò)的出戰(zhàn)選擇。它們面對(duì)異形兵團(tuán)更優(yōu)勢(shì)的兵力,極易利用位移優(yōu)勢(shì),擾亂敵人的進(jìn)攻節(jié)奏,穩(wěn)固指揮官的走位路線。
適合選用的槍械
槍械是指揮官順利通過(guò)PVE關(guān)卡的關(guān)鍵,為了形成以快對(duì)快的打擊優(yōu)勢(shì),指揮官所選用的武器需要進(jìn)行多種考量。首先,要具備范圍傷害與精確輸出相結(jié)合的輸出實(shí)力,這樣對(duì)群聚外星敵兵,利用范圍傷害予以滅殺。對(duì)Boss,則選擇集火能力強(qiáng)的精確類輸出武器,給予強(qiáng)攻。其次,選擇的武器射擊速度要快彈夾容量要大,這樣才能保證指揮官在快速位移中,保持更持久的火力輸出。例如,S級(jí)6星散彈槍7S+S級(jí)5星的TVC加特林?;蛘撸x用S級(jí)雷電激光炮+S級(jí)K-0滅世。
心得
快速位移類英雄與快速攻擊類槍械的組合,便于指揮官實(shí)現(xiàn)以快打快戰(zhàn)術(shù),在移動(dòng)中以更快的集火能力,快速破防外星敵兵較為薄弱的防御環(huán)節(jié),為指揮官擴(kuò)大走位空間,以更低的損血打通關(guān)卡奠定基礎(chǔ)。
戰(zhàn)斗技巧及策略
戰(zhàn)斗前期
戰(zhàn)斗前期,指揮官遭遇的異形,是速攻近戰(zhàn)異形與遠(yuǎn)程攻擊異形的組合。近戰(zhàn)異形多以空中投放的形式出現(xiàn)。而遠(yuǎn)攻擊異形則固定于二層或者更高的三層空間,并且它們攻擊速度慢。只要指揮官能快速消滅敵人其中一股,則敵人很難形成火力合圍。
指揮官前期的任務(wù),是盡量讓自己無(wú)損血通過(guò)。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,指揮官速度突前,利用自己的范圍輸出火力,消滅部分近戰(zhàn)攻擊異形。同時(shí),這種快速的前沖,也讓外星敵兵的遠(yuǎn)程火力在中近距離激發(fā)。隨后,指揮官快速后退,利用自己中遠(yuǎn)程武器,持續(xù)削弱近戰(zhàn)異形的力量。再加上遠(yuǎn)程異形較慢的槍械打擊速度,指揮官更容易在敵人遠(yuǎn)程火力真空期,對(duì)近戰(zhàn)異形形成圍殺。最后,再集火消滅遠(yuǎn)程攻擊類外星異形。
中期階段
中期階段,指揮官面臨異形兵團(tuán)的圍攻。近戰(zhàn)異形從前后兩條攻擊路線上,進(jìn)行合圍。遠(yuǎn)程攻擊異形以威力更大的噴射孢子,從更高的二層三層同時(shí)對(duì)指揮官展開(kāi)攻擊。指揮官很難在近攻防御與遠(yuǎn)攻防御間取得攻擊平衡,進(jìn)而進(jìn)入快速損血的節(jié)奏。
首先,指揮官要快速占領(lǐng)中間的二層平臺(tái),優(yōu)先消滅占據(jù)二層平臺(tái)上的遠(yuǎn)程攻擊異形。然后不斷利用二層與一層之間的空間差,進(jìn)行快速位移,以此躲避外星敵兵的火力合圍。其次,利用近戰(zhàn)異形向二層平臺(tái)攀爬的時(shí)間差,利用自己遠(yuǎn)程火力打擊優(yōu)勢(shì),先集火消滅掉處于三層的外星敵兵遠(yuǎn)程火力,這樣指揮官在一層與二層不斷換位移動(dòng)中,才能更容易集中精力應(yīng)對(duì)近戰(zhàn)異形兵群。
后期階段
后期階段,指揮官需面臨更難打的Boss。Boss具備空中的投擲攻擊,以及地面的近身快速攻擊,指揮官一旦被攻擊擦邊,那么損血幅度會(huì)在5%-20%,嚴(yán)重影響指揮官最后的通關(guān)血量。
指揮官要戰(zhàn)勝Boss,最佳的攻擊距離在Boss的正下方。當(dāng)Boss來(lái)自多角度的火力打擊時(shí),指揮官在正下方的位置,也便于指揮官借助位移優(yōu)勢(shì),快速進(jìn)行躲避。為了提升指揮官的火力攻擊力度,指揮官可使用各種超武進(jìn)行火力支援。
心得
在每個(gè)階段,指揮官要尤其注意自己的攻擊節(jié)奏,以及攻擊主目標(biāo)的選定。推薦大家盡量占據(jù)更高的地形,這樣才能削弱外星近戰(zhàn)異形的兵力優(yōu)勢(shì),緩解外星敵兵的火力合圍壓力。此外,建議指揮官在最后階段進(jìn)行補(bǔ)血治療,這樣指揮官更容易達(dá)成50%下限的通關(guān)目標(biāo)。