
【每日任務(wù)】這也是加快我們水平的一個(gè)很重要的方法,游戲里面會(huì)有十幾個(gè)日常任務(wù)等待大家去完成。當(dāng)大家將任務(wù)好好完成以后,便有豐厚的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)還有一些鉆石黃金的獎(jiǎng)勵(lì)。通常情況下,如果你能完成所有的日常任務(wù)有很大的機(jī)會(huì),你可以連續(xù)上升一兩級(jí)。即使水平很高,還可以積累大量的經(jīng)驗(yàn)。
【劇情模式】在《魂斗羅》回歸的故事情節(jié)模式中,總共有兩個(gè)關(guān)卡。一個(gè)是普通水平的經(jīng)驗(yàn)較少但容易通過。另一個(gè)是精英水平的經(jīng)驗(yàn),但很難通過。但不管是什么樣的級(jí)別,一旦三星通過,就能橫掃一切。而且掃描次數(shù)不受限制,所以這兩個(gè)級(jí)別能夠相對(duì)快速地獲得經(jīng)驗(yàn)。并且這個(gè)劇情模式在游戲里面,快速的取得經(jīng)驗(yàn)也是蠻重要的一個(gè)方式途徑。
【經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn)】當(dāng)前的這個(gè)挑戰(zhàn)模式也是我們回歸每日活動(dòng)的一點(diǎn),我們每天是能有兩次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)的。然后系統(tǒng)就會(huì)根據(jù)你完成的結(jié)果來進(jìn)行評(píng)分,如果你的評(píng)分很高的話那么你就會(huì)獲得比別人多的經(jīng)驗(yàn)值。并且大家要是挑戰(zhàn)的難易程度不相同的話,這個(gè)也會(huì)跟著你的等級(jí)去解鎖。相同的,只要你玩的難度越大的話我們能取得的經(jīng)驗(yàn)就會(huì)多多。但是,如果你剛剛打開一個(gè)新的困難,這里有一個(gè)建議暫時(shí)先不要去挑戰(zhàn)。也就是說大家將難度打開是很難到達(dá)三個(gè)S的評(píng)分的,而經(jīng)過這種方法所取得的經(jīng)驗(yàn)不會(huì)像在以前的困難中獲得的經(jīng)驗(yàn)?zāi)菢雍谩u003c/p>
【BOSS挑戰(zhàn)】逐層完成老板的挑戰(zhàn),我們得到的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)也是相當(dāng)豐富的。不過就是在這種挑戰(zhàn)的狀態(tài)下,挑戰(zhàn)成功以后取得的經(jīng)驗(yàn)是很少的并不可觀。最主要的是,挑戰(zhàn)的數(shù)量是有限制的。那么這個(gè)也不是我們主要的取得經(jīng)驗(yàn)的一個(gè)途徑了,不過我們?cè)陂e暇之余的時(shí)候沒事大家還是可以玩玩的。
【突破加魯加】這是一個(gè)需要玩家等級(jí)在45級(jí)的時(shí)候才可以開啟的一個(gè)模式,在這里能將我們的戰(zhàn)斗能力加強(qiáng)。同時(shí)增強(qiáng)戰(zhàn)斗力是副本的日常必玩項(xiàng)目,這也是對(duì)平民的一個(gè)很好的福利。
【伙伴系統(tǒng)】伙伴系統(tǒng)可以提升高手很高的戰(zhàn)力,通過提升伙伴等級(jí)、洗牌重組等方式提升高戰(zhàn)力。當(dāng)然一開始系統(tǒng)會(huì)給你一個(gè)伙伴,你也能自己去發(fā)展新的培養(yǎng)然后再來培養(yǎng)。
劇情模式
在魂斗羅歸來中,劇情模式一共有兩種關(guān)卡,一種是普通關(guān)卡,經(jīng)驗(yàn)少但是容易通過;另一種是精英關(guān)卡,經(jīng)驗(yàn)多但是難以通過。不過無論是哪種關(guān)卡,一旦三星通過了就能夠進(jìn)行掃蕩,且掃蕩的次數(shù)不限,因此這兩種關(guān)卡都是能夠比較快速的獲取到經(jīng)驗(yàn)的。而劇情模式也是游戲中快速獲取經(jīng)驗(yàn)的最主要途徑。
每日任務(wù)
每日任務(wù)也是魂斗羅歸來中快速升級(jí)的最主要途徑之一。在游戲中,每日都有十幾個(gè)日常任務(wù)在等待著玩家來完成,完成任務(wù)之后將會(huì)有著豐厚的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),和一些鉆石金幣獎(jiǎng)勵(lì)。通常來講,如果能夠?qū)⑺械拿咳杖蝿?wù)都完成,有很大的幾率能夠連升一兩級(jí),即便等級(jí)高了,也能夠積累大把的經(jīng)驗(yàn)。
經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn)
經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn)是魂斗羅歸來的日?;顒?dòng)之一,每名玩家每天都可挑戰(zhàn)兩次,游戲會(huì)根據(jù)挑戰(zhàn)的結(jié)果會(huì)進(jìn)行評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)越多。而經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn)還有不同的難度,難度會(huì)隨著等級(jí)的提升而解鎖,同樣的難度越大,獲取到的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)越多。但是在這建議如果剛開啟一個(gè)新的難度,暫時(shí)先不要去挑戰(zhàn),因此剛開啟的難度很難達(dá)到SSS級(jí)的評(píng)級(jí),這樣獲取到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)不如上個(gè)難度獲取到的經(jīng)驗(yàn)。
BOSS挑戰(zhàn)
BOSS挑戰(zhàn)也是魂斗羅歸來的一個(gè)日常玩法,擊敗各個(gè)章節(jié)的BOSS即可獲得各種獎(jiǎng)勵(lì),其中當(dāng)然也包含了經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。不過在BOSS挑戰(zhàn)中獲取到的經(jīng)驗(yàn)比較少,而且挑戰(zhàn)的次數(shù)有限,因此并不能作為獲取經(jīng)驗(yàn)的主要途徑。但是平時(shí)有空時(shí)也可以去挑戰(zhàn)一下,畢竟聊勝于無嘛。
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