
人物屬性
★★★★★
體力:150/150
武力117.6+2.70
防御110.8+2.20
智力66.5+1.20
攻速111.1+2.50
政治54.1+0.50
魅力38.8+0.30
主將技 沉橋斷水
品質(zhì)S
類型:主將技
概率:--
效果:武力群體
對范圍內(nèi)的敵方就將共進(jìn)成120%的武力傷害,并且提高自身30%的暴擊幾率(觸發(fā)時武力傷害翻倍),持續(xù)10秒,技能冷即20秒。
自帶武技 長板聲威
品質(zhì)S
類型:主動
概率:50%
效果:武力群體控制
隨機(jī)對2名敵方武將話成140.0%力傷害,如果目標(biāo)為騎兵,100%概率劉其加力遇(無法語成傷害),持續(xù)10秒,技能冷卻20秒。
兌換武技 萬人之?dāng)砛u003c/strong>
品質(zhì)S
類型:主動
次數(shù):1
概率:40%
效果:武力群體減故
研究:每張上將增加5.00%的進(jìn)度
對方全體就將進(jìn)成110,0%的武力傷害,并使其下一次主動技能傷害降低30.0%,技能冷卻20秒
武將緣分
桃園結(jié)義
戰(zhàn)斗開始后,每10秒為我方兵力最低的武將恢復(fù)一定兵力(回復(fù)率300%,受主將智力影響)
五虎上將
我方全體武將首次主動技能、連擊技能傷害提高20%
1、開荒戰(zhàn)神系列之一!很好用,和關(guān)羽一樣,高配版關(guān)羽。
2、當(dāng)然使用這一戰(zhàn)術(shù)需要注意免戰(zhàn)期需要與敵方部隊的到達(dá)時間重合,否則就起不到任何作用。
3、更進(jìn)階也更搞心態(tài)的戰(zhàn)術(shù)則是利用地格放棄只需要十分鐘的機(jī)制。
4、免戰(zhàn)期過后立即放棄地塊,隨后重新攻占。
5、這樣相當(dāng)于這個地格每過十分鐘就處于無敵狀態(tài),如果操作得當(dāng)。
6、以一己之力拖住敵人大軍的行進(jìn)速度完全不在話下。
主將技能
陳橋斷水(主動技能)S
對范圍內(nèi)的敵方武將共造成120%的武力傷害,并且提高自身30%的暴擊率(觸發(fā)時武力傷害翻倍),持續(xù)十秒。
自帶技能
長板聲威(主動技能)S
隨機(jī)對2名敵方武將造成62.5%武力傷害,如果目標(biāo)為騎兵,70%概率對其施加力竭,持續(xù)10秒,技能冷卻20秒。
兌換技能
萬人之?dāng)常ㄖ鲃蛹寄埽㏒
對敵方全體武將造成55%的武力傷害,并使其下一次主動技能傷害降低15%,技能冷卻20秒。
張飛這個人物在鴻圖之下這款游戲中是非常強(qiáng)悍的,輸出保鏢,主將技能、自帶技能和兌換技能都能夠打出高額傷害,并且還可以提升自己的暴擊率,30%已經(jīng)很高了,并且還能對騎兵增加力竭的效果,我們面對騎兵的時候帶上張飛,騎兵基本就作廢了。小編建議各位玩家們可以帶群傷技能和橫行無忌這種多段技能,盡可能觸發(fā)暴擊率,高額傷害不是夢。
【武將屬性與羈絆大全】
強(qiáng)度分析
張飛,控制輸出的武將,靠著力竭buff有概率使對方直接沒辦法造成傷害,輸出能力高于關(guān)羽,桃園結(jié)義也是目前最強(qiáng)的陣容之一。
面板屬性
兌換武技(消耗本體)
主將技(主將時才能發(fā)動)
自帶武技
武將羈絆
鴻圖之下中有魏蜀吳三個國家,其中每個國家都有人盡皆知的知名武將,那么下面就給大家?guī)砹锁檲D之下張飛介紹及搭配推薦,希望能夠幫助到大家。
張飛在游戲中的定位是“戰(zhàn)”。這注定張飛,是一個能打能抗的武力型武將。六維的數(shù)據(jù)也證實(shí)了這一點(diǎn)。249.9的滿級攻擊和218.6的滿級防御,在“戰(zhàn)”系武將中處于一流水準(zhǔn)。與一流的武力和防御屬性相對的,是高武力武將,智力屬性較低的通病。
張飛的專屬兵種為槍兵,克制騎兵,卻被步兵克制。30級能同時解鎖“狂斧兵”和“皇戟兵”?!翱窀蹦艽蠓黾釉斐傻奈淞Γ艿降闹橇σ矔由?“皇戟兵”。則能降低受到的智力傷害,還有一定概率免疫控制效果。
張飛的主將技是“沉橋斷水”。能對范圍內(nèi)的敵方武將造成120%的武力傷害,同時提高自身30%的暴擊(觸發(fā)時武力傷害翻倍)概率,持續(xù)10秒。該技能可以大幅強(qiáng)化張飛的輸出能力,使張飛更快地結(jié)束戰(zhàn)斗。而且暴擊不只是體現(xiàn)在普通攻擊上,技能造成的傷害一旦出現(xiàn)暴擊,效果更甚。而且30%的概率并不低。
張飛自帶的專屬技能為“長坂聲威”,主動技。效果則是,隨機(jī)對2名敵方武將造成武力傷害。除此之外,該技能還自帶對騎兵特效,50%概率對騎兵造成力竭(無法造成傷害)效果。該技能,使張飛在對陣騎兵時,能發(fā)揮其他武將難以媲美的強(qiáng)力作用。如果敵軍以騎兵為主,那么不妨在隊伍里帶上張飛,能大幅度提升戰(zhàn)斗的勝率。
張飛可以兌換的技能是主動技能“萬人之?dāng)场?。觸發(fā)后,能對敵方全體武將造成55%的武力傷害,同時還能降低其下一次主動技能傷害的15%,算是一個不錯的輸出兼減益技能。
《鴻圖之下》三勢張飛陣容搭配攻略
在游戲中張飛的定位為控制型輸出,擁有均衡的三維成長,可以擔(dān)任主將位置。武力、攻速屬性比較突出,在主流輸出武將中屬于較為全面的存在,自帶武技加強(qiáng)后不僅對騎兵類敵人有穩(wěn)定的控制效果,針對其他類型的敵人也有一定的控制能力。
【陣容搭配】
主將:張飛(中后),轅門射戟+枕戈待旦/勢如破竹
副將:主公(中前),合聚群雄+扶危濟(jì)困/犯顏激辯
副將:張春華(側(cè)后),源清流凈/孤注一擲/忌克妒魅
張飛配隊的核心就是轅門射戟和合聚群雄,在副將和副將武技搭配上并無特殊要求,只要隊伍能夠觸發(fā)合聚群雄即可。搭配思路上以強(qiáng)化、穩(wěn)定張飛輸出為主,所以搭配一個準(zhǔn)確的凈化武技和一些帶有禁療、驅(qū)散增益的武技可以讓張飛的輸出更有效。
這套陣容中主公可以起到前排+輔助的作用,自帶武技能提高張飛及張春華30%的輸出效果。
張春華可在釋放主動武技后選取2名敵人施加禁療,并降低30%的武力與智力,禁療可讓張飛的輸出更加有效,減少的屬性能讓敵人的輸出降低不少。
相關(guān)內(nèi)容
張飛在游戲中屬于輸出兼顧控制的定位,面板屬性方面都比較全面,是可以作為主將使用的,武力值和攻擊速度都比較突出,并且對騎兵有顯著的控制效果,與其他主流輸出武將相比,表現(xiàn)得更加全面。
全面性的武將,隊伍的適配性就不會太差,可以融入很多主流陣容,主將技能在造成不俗的范圍傷害的同時,還能在10秒內(nèi)提升自身30%暴擊幾率,強(qiáng)化效果還是非常不錯的。
這樣我們配隊也就簡單了,可以圍繞高暴擊來組建隊伍,我們可以搭配爆頭和增幅武技,就能發(fā)揮高暴擊的最大效果。在搭配上兩名BUFF工具人,一直嶄新的爆頭隊伍就組建完成了。
相對于其他主流武將隊伍來說,一般需要很多湊羈絆的牌搭子,張飛的組建就簡單的多,更適合新手玩家組建隊伍,強(qiáng)度跟一流隊伍相比也不會太弱勢。
張飛配隊就是以轅門射戟和合聚群雄為核心的,副將和副武技可以觸發(fā)合聚群雄即可。
基本思路還是以強(qiáng)化張飛的輸出為主,凈化,禁療,驅(qū)散等輔助就可以了。
以上就是鴻圖之下張飛玩法介紹,希望能夠給大家?guī)椭?。今后大家也要多多關(guān)注九游!??!
《鴻圖之下》張飛合聚開荒陣容
一、陣容配置
該陣容僅需20將令值(5級主公府)即可上齊,依靠名望贈送的物資和各類玩法可以在游戲開局快速達(dá)到5本,并不會耽誤開荒進(jìn)度。合聚張飛在S1賽季中就表現(xiàn)出了不俗的強(qiáng)度,但用于開荒的話需要調(diào)整一下思路。
前期戰(zhàn)斗時間一般較短,所以通過搭配開局帶有穩(wěn)定控制的荀彧,可大大縮減敵方主將的輸出環(huán)境。再加上主公的開局增益效果,可讓隊伍在極短的時間內(nèi)解決戰(zhàn)斗。
5、6級地守軍大多沒有控制技能,主要輸出來源也是守軍主將,該陣容正好契合打地的要求。
二、搭配思路
開荒的標(biāo)準(zhǔn)要求是以恢復(fù)、保護(hù)、控制為核心打造隊伍。一般來說,大部分開荒隊伍都會搭配1至2個恢復(fù)技能,以此來降低戰(zhàn)斗時的兵力損失,但這支合聚張飛隊即使不搭配恢復(fù)技能也能以低戰(zhàn)損取得勝利。
首先,張飛自帶武技有著非常高概率的力竭效果,對騎兵將的控制概率還可翻倍,是隊伍中較為穩(wěn)定的多人控制技能。
主將技提供的暴擊率可與合聚群雄疊加,因?yàn)楹暇廴盒鄣男Ч梢猿掷m(xù)整場戰(zhàn)斗,所以張飛相當(dāng)于全程擁有25%基礎(chǔ)暴擊率,且每隔10秒便會獲得30%暴擊率加成。在搭配上抬棺決戰(zhàn)+轅門射戟或勢如破竹之后,輸出能力非常恐怖。
之后便是這支隊伍開荒降低戰(zhàn)損的核心,無論是土地守軍還是主公們的陣容搭配,主將絕大多數(shù)情況都是主力輸出,荀彧的自帶武技可以在開局就使敵方主將力竭20秒,并對敵方副將施加傷害率為225%的中毒狀態(tài)。
搭配通智令昏可大幅提高控制能力,并增強(qiáng)中毒狀態(tài)造成的傷害。加上張飛相當(dāng)于開局30秒就有1次穩(wěn)定力竭,3次概率控制,配合盾陣的保護(hù)效果,能讓張飛在速戰(zhàn)速決的同時極大的降低受到的傷害。
陣容使用主公僅僅是用于開荒,憑借低令高防強(qiáng)增幅的優(yōu)勢,主公是最適合用于開荒的前排。開局增幅效果與隊伍打法核心也契合,在后期可以繼續(xù)使用,也可以更換為其他更強(qiáng)力的工具人。
三、技能配置
1.張飛
隊伍核心輸出點(diǎn),帶轅門射戟時需要一定的針對站位,無特別強(qiáng)力的守軍陣容時無需放后排保護(hù)。
1號武技推薦抬棺決戰(zhàn),該武技可提升張飛25%的武力傷害,并對2名敵人造成一次傷害,但會讓張飛受到的傷害提高25%。不過在有荀彧開局必控+盾陣的情況下,這個DeBuff的影響并不大。
2號武技推薦轅門射戟,打后排神器,缺點(diǎn)是不好針對第二批、第三批守軍。如果追求傷害穩(wěn)定的話可以更換為勢如破竹,兩個技能都非常適合張飛。
2.荀彧
隊伍核心控制點(diǎn),具備一定的輸出能力,盡量站位保護(hù)。
1號武技推薦嚴(yán)陣以待,可為我方兵力最低的武將施加一個盾陣,能夠吸收大量傷害。
因?yàn)閺堬w的前排定位和抬棺決戰(zhàn)帶來的額外承傷DeBuff,一般情況下,張飛都會是我方兵力最低的武將,所以這個盾陣基本可以穩(wěn)定施加給張飛。且本陣容是主打速攻路線,前期用盾陣效果會比恢復(fù)技能更好。
2號武技推薦通智令昏,可隨機(jī)降低一名敵方武將的智力,并造成高額的單體智力傷害,可根據(jù)降智比例對目標(biāo)造成眩暈。技能效果和傷害都非常不錯,重點(diǎn)是CD僅為10秒,可頻繁釋放。
3.主公
隊伍的前排工具人,可獨(dú)自承擔(dān)多名敵人的傷害,用于單邊吸收傷害或保護(hù)隊友。
1號武技推薦堅如磐石,可為全隊提供100點(diǎn)防御,并讓自身免疫暴擊,在前期的減傷效果非常明顯。
2號武技推薦合聚群雄,可進(jìn)一步強(qiáng)化主將張飛的輸出能力和副將的承傷能力,隊伍核心提升點(diǎn)。該武技可為主將張飛提供25%暴擊概率,為副將提供25%減傷效果。
四、實(shí)戰(zhàn)效果
經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)測試,即便是20令的三勢張飛也可以低損穿9級地,10級地考慮站位因素及隊伍續(xù)航問題,很難實(shí)現(xiàn)低損穿10,但不難看出該陣容的輸出能力和速戰(zhàn)降損能力都非常強(qiáng)力。
此陣容配置主要用于開荒,到后期需要將主公更換為更優(yōu)秀的輔助,并彌補(bǔ)一些恢復(fù)武技增加續(xù)航。
相關(guān)內(nèi)容