
守城陣容怎么搭
弩兵:守城攻擊力大幅度提升,弩兵本來傷害就不錯,就是不能忽視防御力而已。
盾兵:前排吸收傷害的,如果盾兵多的話,他一波就算輸了,兵也不會全死,因為對方的輸出就那么多。
騎兵:用來克制遠程的弓兵和弩兵的,傷害還行哦。
槍兵:槍兵有一定的幾率突襲,攻擊到對方部隊的任意一個地方,造成高額的傷害。
亂世王者守城兵選擇推薦
就上面的四種兵就可以了,如果你醫(yī)館可以放五萬兵,那你就準備五萬兵,首先就是2萬盾兵,2萬弩兵,4000的騎兵,6000的槍兵,這種戰(zhàn)力就非常強勢了,基本上是不會弱的,守城不會有太多的損傷,這個就是優(yōu)勢,投石車可以搭配一點,把超出的數(shù)量就拿來搭配投石車,這個對遠程攻擊有效,戰(zhàn)損非常低,傷害高。
守城的武將必須是最強的武將,而且守城的話,太史院的技能要點,不管的兵法還是城防,或者是我們的武將技能,或者是陷阱,這些都起碼要去了解一下,達到一個中等的水平就無敵了。
陷阱在城里沒兵的時候并不會生效,所以別人打了你一波,你城里沒兵了,陷阱就失效了,陷阱要多造,首先是多早落石,這樣不管他的盾兵再多,都扛不住,面對攻城沒搭配的渣渣,就不會損失多少戰(zhàn)力,就能讓他全軍覆沒,火箭是對騎兵生效的,滾木是對弓兵生效的,一半一半吧,落石多就行了。
當我們的主城受到攻擊的時候,帝陵可以作為臨時的藏兵避難所,身處于帝陵中的部隊此時是無法攻擊的。
那究竟要怎么樣使用藏兵這個功能?現(xiàn)在來給大家分享下帝陵的巧妙運用。
什么情況下,我們會使用到藏兵功能呢?比如,城池內(nèi)沒有非安全資源,不需要開免戰(zhàn)牌,那么城內(nèi)有士兵,碰到敵人進攻的話,不想有所傷亡,這個時候怎么辦呢?可以有2個選擇,一個是野外駐扎,隨便找個空地,把兵派出去駐扎,二是派去帝陵探索。野外駐扎的情況下,敵人還是可以直接進攻我們的營地的。所以這個只能作為臨時應急用法。只有派去帝陵探索的士兵,敵人是無法攻擊到的。
在這里,可以給大家推薦下怎么樣合理使用帝陵藏兵功能。
不開免戰(zhàn)牌的情況下,每天下線之前,滿隊派去帝陵探索。主城內(nèi)剩下的兵不要超過醫(yī)館上線。盡量留下低級兵。
帝陵探索最長才8個小時,有時候我們可能8小時來不及上線,兵都回來了怎么辦?這個情況的話,在選擇帝陵探索的時候,要做一個調(diào)整,建議選擇跨過黑土地可以到達的帝陵,8小時探索。因為經(jīng)過黑土地,行軍速度是非常緩慢的,這個路程大概就需要花費1-2小時。加上帝陵探索8小時,返回1-2小時,已經(jīng)是接近24小時的時間了。上線之后如果急需用兵,可以使用君主技能的立即返回,使部隊3秒鐘返回主城即可。
還有常見的一種情況,在常駐敵人聯(lián)盟領地的時候,可以選擇最近的帝陵把兵藏進去,需要用的時候撤回,可以給敵人一個措手不及,在攻打自己主城的時候,立刻藏兵,又沒有兵被打到,這也算是一種比較常用的戰(zhàn)術了。
亂世王者鴻蒙兵獲得方法
1、做主線任務,在主線任務后將會新出了兩章鴻蒙任務,完成開啟鴻蒙殿,位于訓練的左邊位置。
2、然后先訓練出普通的士兵,點擊左邊位置新出的鴻蒙殿,在鴻蒙殿就可以元化的士兵,等待一定的時間就可以完成了鴻蒙化了。
3、普通的士兵進行元化就可以變成鴻蒙兵,鴻蒙兵的屬性是全面高于普通士兵的,解鎖鴻蒙技能,屬性效果翻倍。
4、鴻蒙兵的使用方法依然非常簡易粗獷的,直接高質(zhì)量的軍隊造起來
5、不過培養(yǎng)一隊鴻蒙兵卻要相當多的物資和,每一天收羅【太始之氣】確?!绝櫭傻睢吭櫭杀粩?。
6、【盤古圣殿】的幾大類鴻蒙高新科技,【元化】首要提高的是元化鴻蒙兵的速度,而每一個軍種的鴻蒙高新科技,則主要就是解鎖相匹配的軍種和提高該鴻蒙軍種的質(zhì)量也都要點。
盾兵的主流養(yǎng)成思路,前期會使用“曹操+司馬懿”的組合。曹操可以通過購買每日特惠禮包來快速獲取碎片,兩個武將先養(yǎng)到雙四星,然后再優(yōu)先把曹操提升到五星。
前期大家屬性都比較低的情況下,曹操屬性的增益效果會更明顯一些,同時養(yǎng)成的速度也可以更快一些。
如果是V14以上,可以把前期的養(yǎng)成過程簡化,使用“諸葛亮+曹操”的組合,諸葛亮直接五星,只養(yǎng)成曹操一個武將就可以了。
中期需要存碎片,看所在服務器先出廉頗還是先出曹仁,如果準備買廉頗的話,廉頗的養(yǎng)成優(yōu)先級是高于曹仁的,先用“廉頗+司馬懿/曹操”過渡,到當前盾兵最強的“廉頗+曹仁”的組合。
如果不準備買廉頗,就要優(yōu)先養(yǎng)成曹仁,后期可以根據(jù)陣容需要選擇“曹仁+司馬懿”或者“曹仁+周泰”。前者承傷能力強,后者可以為部隊提供一些屬性增益。
火箭兵介紹
其實這個兵種很有爭議,高壓房,即使你火箭10也會被t,火箭打人不掉血bug很蛋疼,而且單體傷害不如c4,雖然他的cd短,5秒一發(fā),但是被緊身后,被大頭(重甲)完克。但是他的被動升級還是很犀利的?;鸺鸺膬?yōu)勢就是等級壓制,得天獨厚的技能,你不能還不能壓制,建議就轉(zhuǎn)兵種吧,雖然我也不知道為何這么多人喜歡火箭。
火箭兵解析
火箭兵,全距離高傷害兵種,具有打擊面廣,單挑冷卻快和猥瑣的特點,一般最討厭那種打了一發(fā)就跑,抓也抓不到的火箭了
兵種定位:輸出型兵種,不適合上塔,有技能且對面有小兵就應以殺小兵為重點,加攻擊加經(jīng)驗。
開局火箭要游走于三路直接,狠抓小兵,必須要在第一個升到5級,盡量避免與對方正面沖突。等你升5級后,可能對面還在2級徘徊這個時候就是show time!
火箭兵技巧
老圖(冰封要塞):開局的步驟相信不用我說了。樓主在這里說明一下,我現(xiàn)在說的是普通野戰(zhàn),不是高壓或團戰(zhàn)。開局跑到中路等兵,拿打擊12的可以先殺幾個人,然后迅速切手槍手兵,基本兩級,繼續(xù)收兵,一定要記住,你是火箭,你就要收兵!5級了就趕緊拿火箭收兵,一次4個,打不準就看看下面的火箭發(fā)射技巧吧。一定要靈活走位于左中右三路之間,有技能就用,殺滿16~20個兵你的火箭基本上就是一下一個了。這時候飛機應該到了,趕緊用吧!要記住如果你是為了大局而不是為了殺人就一定要飛對面指揮,因為那里是三路小兵聚集的地方,一飛往往能飛死一堆兵,運氣好還可以帶幾個人。然后就是多對面的飛機了。一般來說如果不是虐菜的話那么雙方飛機不會相差太大,當你在因飛死對方而高興時不要忘了躲避對面隨時可能來的飛機哦!
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三國歷史中的司馬懿,是與諸葛亮平起平坐的一個軍師級人物,可見,司馬懿的能力是非常的突出的,所以,在游戲中的等級和地位自然也是不會差的,是級別最高的武將,也就是橙色武將,所以,這樣的武將角色也是非常厲害的。
游戲紅中的司馬懿,其部隊的數(shù)量增加和攻擊增加是不成正比的,所以,司馬懿的攻擊能力自然是不如呂布的,而如果部隊的數(shù)量增加了分攤傷害的能力不如曹操,而游戲中的影子士兵是免費的,可以有效的降低戰(zhàn)損,所以,司馬懿是可以當成是一個萬能型的副將使用的。
也就是一個弱化版的曹操或者是弱化版的呂布,而且還外帶一些戰(zhàn)損的減免,所以,從整體的效果來看,司馬懿的真正的作用還是用來團隊的集結(jié),當游戲中單兵數(shù)量達到一定的上限以后,其效果也是非常不錯的。
綜上所述,司馬懿的配兵效果就是這樣的,與呂布和曹操相比,頂多是達到一半的效果,所以,對于司馬懿來說,其最好的效果就是對于兵員的集結(jié),可見,司馬懿在游戲中的效果還是比較一般的。
1、 弩兵有著比較高的基礎攻擊屬性,血防屬性稍低。技能可以增加弩兵的攻擊力、射程。
2、最關鍵的就是在守城時弩兵攻擊會有較大幅度的提升,讓弩兵成為了一個以攻擊力著稱的守城兵種。
3、此外弩兵種自帶的優(yōu)勢又經(jīng)過了龍脈、神獸等因素的加強,運用得當守城強度非常高,通過先手擊殺敵軍,保護城池。
4、不過目前的弩兵主要功能都體現(xiàn)在守城上,弩兵守城攻擊力收益比一般的主力兵種守城要低。
5、只有通過李廣技能才可以參與其他建筑和盟友城池的防守,沒有李廣就會缺乏出城野戰(zhàn)能力,選擇主流的弩兵玩法通常是以李廣作為核心。
6、沒有李廣的情況下,主流的玩法通常會在后期養(yǎng)成弩兵,前期以其他兵種的“極限隊”為主。中后期城內(nèi)部隊,兵種數(shù)量較多時再使用專業(yè)的弩兵保護城內(nèi)部隊
7、或者以極限弓為主力的玩法,自身的神獸朱雀和弓弩兵的科技都有一定基礎,可以以較低的成本再養(yǎng)一隊弩兵用來守城和活動防守。
爆破兵:
熱門度:★★★★★
上手度:★★★★★
推薦度:★★★★★
爆破兵解析
爆破是永遠的主流,進可攻,退可守。13秒后又是一個真男人。爆破,玩的就是兩個字,猥瑣!扔一板磚就跑,這是真理,2包一個人。丫的能拍板磚就不對槍!爆破兵相當全面,什么拆塔殺人,突擊都可以。同時也是最易上手的兵種,玩的人多,并且高手也多。此時武器方面就是打擊者和步槍了,步槍見過拿普通AK的,但是AK到最后你還是會發(fā)現(xiàn)麒麟火麒麟好點,點掃舒服(尤其是掃的相當帶勁),換彈稍快。然后就是9a91。當然你有打擊者我還是推薦用打擊者的,畢竟有時候爆破你也要上個塔啥的,拿著把步槍就是覺得打塔軟了一點。網(wǎng)上有沙漠全圖爆破隔墻仍包的視頻,至今我覺得每個爆破兵都要去看看。相當實用,自己多練習就準確了,就像醫(yī)療的遠程藥一樣。下面說爆破兵殺人。爆破兵技巧殺人于無形的爆破兵無疑是最牛逼的,但壓力局中爆破照面概率會變高。你扔完包后難免拼個槍。你也可以走猥瑣路線,但最多一個足矣,團戰(zhàn)中猥瑣爆破多絕對不是好事,這會直接導致玩重甲的隊友累成狗,戰(zhàn)績不好看不說,總體戰(zhàn)線由重甲延伸的又會被你縮短,且一直靠后,就容易被壓制。所以,猥瑣是基本技能,但不是群體必備技能。爆破也不多說了,很多伙伴詳細講過這種最火的兵種。 剛才挖個帖子,偷個懶。直接重甲吧。
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亂世王者死兵轉(zhuǎn)傷提升方法詳情介紹
死兵轉(zhuǎn)傷兵,可以減少對應的戰(zhàn)損,不需要重新訓練,只要消耗一定的資源就可以治療起來。死兵轉(zhuǎn)傷兵有多種加成, 很家都不知道具體的加成,這樣提升起來,最好可以達到50%,這樣戰(zhàn)損非常低,對玩家打架很有幫助。傷兵可以減少戰(zhàn)損,傷兵可以按照一定的比例轉(zhuǎn)換,效果疊加起來就很明顯。
科技研究
城防里面有一個急救術,這個可以提升轉(zhuǎn)傷兵的比例,5級都點出來,可以提升10%的轉(zhuǎn)換比例。急救術就是科技技能,玩家可以研究太史院,提升大量的進攻傷兵恢復,可以恢復大量的傷兵上限。
王城皮膚:
這里有對應的皮膚,有的王城皮膚是提升攻擊的,有的是提升死兵轉(zhuǎn)換傷兵的比例,這個有5%的比例提升。王城有屬性和技能,有好看的皮膚,目前有冰封千里、天啟、銅雀臺、招財貓等等皮膚。
駐守武將
玩家可以駐守武將來獲得加成,武將有華佗,他就是提升轉(zhuǎn)化傷兵的比例,升級到滿級就可以提升非常多。華佗可以升級到120級,這樣技能效果很明顯,可以轉(zhuǎn)換10%的死兵,可以疊加起來。武將可以選擇華佗來委任,委任貂蟬,兩個武將就可以加成超高的轉(zhuǎn)化率。
武將技能
玩家的武將技能也可以提升轉(zhuǎn)換數(shù)量,武將技能等級提升起來,救死扶傷技能搭配2個,這個升級到40級,這樣可以獲得10%的加成。武將有技能,需要用各種加成,這種作戰(zhàn)效果明顯提升,個人進攻的時候會有轉(zhuǎn)化,還有守城的時候也有對應的效果。
亂世王者
槍兵介紹
槍兵擁有三個增強攻擊能力的技能,分別是長矛、猛攻和致命一擊。
長矛:增加對騎兵的傷害。
猛攻:增加槍兵的攻擊力。
致命一擊:有一定幾率造成3倍傷害。
槍兵的技能都是為攻擊而生,但是其中長矛技能卻不是很實用,因為騎兵排位在前排肉盾兵種之后,在敵方肉盾兵種充足的情況下,長矛技能無法發(fā)揮作用。
【破盾之名】
游戲中的攻擊兵種不少,為什么要說槍兵才是破盾之王?這主要是因為現(xiàn)在的主力肉盾兵種只盾兵,而盾兵的天賦技能是降低受到的弓手和弩手傷害。
因為騎兵會沖鋒技能,經(jīng)過實踐發(fā)現(xiàn),騎兵的沖鋒概率達到了50%左右,也就是說騎兵對前排的傷害要遠低于槍兵!另一方,我們可以看到槍兵,只會優(yōu)先攻擊前排單位,而且擁有致命一擊技能,有一定幾率造成三倍的傷害!所以在游戲中破敵人盾兵的最好兵種毫無疑問是槍兵。
【槍兵可以不受干擾的持續(xù)攻擊】
槍兵雖然是步兵,站在隊伍的前排,但是槍兵的受攻擊優(yōu)先級別卻低于盾兵與攻城車。經(jīng)過很多戰(zhàn)斗戰(zhàn)報分析,槍兵在所有兵種中,受攻擊優(yōu)先級別排第3。
槍兵還有更大的優(yōu)勢,那就是不會受到騎兵的沖鋒技能攻擊,無數(shù)封戰(zhàn)報顯示,騎兵的沖鋒只針對遠程兵種,比如投石車、騎射手和弓兵。
目前在游戲中,唯一能穿透肉盾阻礙攻擊到槍兵的只有攻城戰(zhàn)中的陷阱落石,但是陷阱落石的傷害有限,而且盾兵也能一起承擔這個陷阱的傷害。由此可以看出,如果一只部隊有充足的槍兵,攻擊力一定很強大。
【槍兵受攻擊優(yōu)先級介紹】
槍兵在什么情況下會受到傷害,不同等級槍兵受攻擊優(yōu)先級又如何?我們通過在野外戰(zhàn)斗的戰(zhàn)報情況發(fā)現(xiàn),在我們沒有遠程單位時,騎兵的沖鋒能攻擊槍兵。
也就是說想利用騎兵沖鋒攻擊遠程單位從而不在軍隊中布置遠程單位,只帶槍兵的打法是完全行不通的。另外我們在一只軍隊中不帶盾兵,前排只帶槍兵的戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn),不同等級的槍兵在游戲中都是獨立的單位,均各自受到傷害。
我們可以這樣理解,三個等級的槍兵分為3個作戰(zhàn)單位,敵方部隊攻擊槍兵,也只會選擇其中一個單位攻擊,而不會同時攻擊三個。所以,我們可以在軍隊中布置多種等級的槍兵,比如低級槍兵,每種布置1-10個來分擔傷害!
烽火臺這個特殊的防御建筑,能偵察敵方軍隊的各種信息,包括兵種信息,而得到了敵人的軍隊信息后,我們可以針對性的做出防御或者攻擊,比如敵方前排肉盾較少時,我們可以直接派出大量槍兵,破其前排,將后排脆弱的騎兵與弓兵暴露在炮火之下,這樣就比較容易獲得戰(zhàn)斗的勝利啦!
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死兵轉(zhuǎn)傷兵,可以減少對應的戰(zhàn)損,不需要重新訓練,只要消耗一定的資源就可以治療起來。死兵轉(zhuǎn)傷兵有多種加成,提升起來最好可以達到50%,這樣戰(zhàn)損非常低,對玩家打架很有幫助。傷兵可以減少戰(zhàn)損,傷兵可以按照一定的比例轉(zhuǎn)換,效果疊加起來就很明顯。
科技研究
城防里面有一個急救術,這個可以提升轉(zhuǎn)傷兵的比例,5級都點出來,可以提升10%的轉(zhuǎn)換比例。急救術就是科技技能,玩家可以研究太史院,提升大量的進攻傷兵恢復,可以恢復大量的傷兵上限。
王城皮膚:
這里有對應的皮膚,有的王城皮膚是提升攻擊的,有的是提升死兵轉(zhuǎn)換傷兵的比例,這個有5%的比例提升。王城有屬性和技能,有好看的皮膚,目前有冰封千里、天啟、銅雀臺、招財貓等等皮膚。
駐守武將
玩家可以駐守武將來獲得加成,武將有華佗,他就是提升轉(zhuǎn)化傷兵的比例,升級到滿級就可以提升非常多。華佗可以升級到120級,這樣技能效果很明顯,可以轉(zhuǎn)換10%的死兵,可以疊加起來。武將可以選擇華佗來委任,委任貂蟬,兩個武將就可以加成超高的轉(zhuǎn)化率。
武將技能
玩家的武將技能也可以提升轉(zhuǎn)換數(shù)量,武將技能等級提升起來,救死扶傷技能搭配2個,這個升級到40級,這樣可以獲得10%的加成。武將有技能,需要用各種加成,這種作戰(zhàn)效果明顯提升,個人進攻的時候會有轉(zhuǎn)化,還有守城的時候也有對應的效果。
目前最高可以堆到50%左右,科技加成、武將加成、委任加成、王城皮膚,其他方面的加成,這樣加起來可以減少一半的戰(zhàn)損。這種轉(zhuǎn)化,推薦可以多打人,多收割資源,這樣可以把戰(zhàn)損降到最低,利益可以最大化。
亂世王者死兵轉(zhuǎn)傷兵加成方法已經(jīng)為大家?guī)?。以上幾種方法都是非常適合玩家使用的。每一種方法都可以減少許多戰(zhàn)損,希望對玩家有幫助哦。