
合理選擇發(fā)展路線,盡早搶占高級資源
新手期第一天選擇三級四級資源田偏多的地方,因為三級四級資源田對新手玩家來說,第一天是最合適的,難度較低、資源產(chǎn)量又非??捎^。
注意兵種克制,合理分配英雄
兵種克制從實戰(zhàn)中可以感覺到,存在感還是很強的;英雄組隊時盡量將同樣專精的英雄放到一個編隊,增強專精的百分比,這樣可以大幅提升部隊戰(zhàn)力。
達成以上兩點,跨級打野攻城都并非難事,資源獲取效率自然就高了。
劫掠他人先偵察,得不償失不可行(zhòng)u003c/p>
光靠自己的資源,有時候還是會有限制,必要時還是要去搶其他領(lǐng)主的資源。
前期主要培養(yǎng)兩支隊伍,一主一副,對應(yīng)自己的武將的加成去培養(yǎng)兵種。打別人城的時候要注意提前偵查,看看雙方的兵量,因為打城戰(zhàn)損比較高。打城的死兵,守城的只是傷兵!搶資源也不能得不償失,死太多兵就劃不來了!
保證資源,車輪打野
眾所周知,SLG的靈魂就是資源。
城內(nèi)資源建議側(cè)重食物,治療、爆兵均需消耗糧食。
城外打地,采集已占領(lǐng)資源地,一般只有4級地及以上才會用采集令。打地可以用車輪戰(zhàn)術(shù),控制好間隔防止脫離仇恨,跨級打高級地,搶排名,得資源。新手期戰(zhàn)損還是非常低的,非常建議車輪戰(zhàn)術(shù)。
兵要精,資源要控制側(cè)重
開局選定一個兵種升級兵營,其他的不要練,一直屯單兵種,中期有了足夠資源再發(fā)展第二兵種。
完成任務(wù)送的兵不要解散,帶去蹭攻城,賺銅錢。技能升級只升主將技能,非完美搭配五星技能不升級;經(jīng)驗固定,食物兵力都充足就一隊單將刷,食物緊缺兵員不足就一隊多將刷。
居民房舍注意調(diào)整農(nóng)民實現(xiàn)資源平衡。
領(lǐng)地聯(lián)盟分工合理,野戰(zhàn)城戰(zhàn)要點注意
開局新手保護期間非常重要,因為英雄體力無限刷,所以開局不要擔心兵,有克制找克制打,沒克制找普通的打,但是千萬別找被克制打;每次打完及時治療,保證戰(zhàn)力
加入聯(lián)盟,多參加首戰(zhàn),混著打獎勵多多,要塞建立也不要很多錢,銅幣是升級技能的關(guān)鍵。
英雄以升級天賦為主要,重復(fù)的英雄和技能直接砸天賦,兵力加成高。
建筑優(yōu)先主建筑如前期兵營、校場、醫(yī)院等,建議用幣秒,生產(chǎn)靠聯(lián)盟。
學(xué)院跟著兵種走,優(yōu)先主力兵種。
野戰(zhàn)專門找克制打,城戰(zhàn)注意補集結(jié),拆遷3000兵就夠了。
內(nèi)政官優(yōu)先主兵種,別的直接推薦。
多將配合,選擇適合的流派
首先跟著任務(wù)走,資源能領(lǐng)不少,不會特別缺。
后期三組將是肯定要養(yǎng)滿的,因為開地需要多組兵力打配合。
切忌養(yǎng)“大頭怪”,前期可行,后期單一主力肯定行不通!中期需要慢慢轉(zhuǎn)型,主要選擇兩種兵營升級。食物不夠可以去校場解散你不需要的兵種。
科技是中期打架的第一要義。千萬別忽略科技帶來的戰(zhàn)力。其他的也就內(nèi)政官建筑一定要記得升,內(nèi)政官收益也挺可觀的。
就內(nèi)政官建筑一定要記得升,內(nèi)政官收益也挺可觀的。
紫將別當做辣雞。前期將領(lǐng)不夠該養(yǎng)還得養(yǎng)!同兵種buff搭配屬性會很高!技能流派通過游戲里查看即可知道了。
克制打野,合力抱團,背靠聯(lián)盟,穩(wěn)中求勝
打野前注意偵查,找克制的野地攻打。
前期根據(jù)系統(tǒng)給出的英雄選擇合適的兵種,玩一到兩個兵種即可,貪多嚼不爛。
跟著主線任務(wù)走,盡量多打地剿匪盡快升級,新手期體力多不要舍不得用。
資源方面除了打地和采集外,可以在民居自行調(diào)整村民的采集側(cè)重。
盡快研究出一個十級兵種,軍事建筑盡快秒升級,資源建筑求助聯(lián)盟即可。
和聯(lián)盟抱團聚集在一起,不要舍不得遷城,新手期遷城成本很低。
打架常識:騎兵克弓兵、弓兵克劍士、劍士克槍兵、槍兵克騎兵。一定要注意打克制,打架時最好有(zhòng)u003ca linkid="22101">即時的語音指揮,聽指揮吊打各路游勇散兵!
按照上述策略進行,穩(wěn)扎穩(wěn)打,和聯(lián)盟共進退,橫掃一切敵!
技巧:盡快提升等級,升級高級兵,升級時代,研發(fā)科技等等,都能間接或直接提高戰(zhàn)斗力和資源。
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英雄屬性介紹
英雄有專精兵種與風格兩大屬性。
一個陣容為3個英雄,3個英雄需要為同個兵種,同一種風格,才能最大化輸出,同風格有加成,最好組建風格相同的隊伍。
英雄卡的左上角紅色圖標為風格,下面為專精兵種,英雄名上方顯示的是英雄等級和英雄星階,升階之后星星會變紅,所以也叫升紅。
例如:
英雄升級技巧
陣容推薦
首先獲取到同兵種同風格的陣容,推薦前期最容易獲取的龍膽神將(基金獲?。‐u003ca linkid="391292">武圣(首充)蘭陵假面(充值68送),
龍膽和武圣是雙兵種(槍騎),蘭陵是騎兵,推薦龍膽和武圣走槍兵,后面抽一個勇武槍兵隨便搭進去,第一天只能2個將上。
具體操作
第一天
先獲取陣容(下面以龍膽來說明),先用系統(tǒng)給的將打到可以上2陣容。
然后用搭配陣容直接打3級地。然后系統(tǒng)的將也別浪費繼續(xù)開闊勢力,打4級地先偵查挑克制兵種打。
由于龍膽雙兵種我們可以用騎兵打弓兵地,用槍兵打騎兵地,盡量全4級地,2隊開4級地
4級地一直打到13-14級(最好14級)找到一個克制的5級地。
假如就在主城附近,不用新手遷城,不在附近的話就用新手遷城飛過去,用2隊一起打,技能記得升級優(yōu)先龍膽主將技,如果是其他陣容就去升級主力英雄的主力技能。
屬性加點方面,加點最好都加到一個優(yōu)勢屬性點上。
步驟:
14級龍膽去進攻5級地,龍膽剩下一半血還少一點
讓第二隊進攻5級地,龍膽退兵回城瞬間滿血,繼續(xù)出城打,第二隊回城,直到占領(lǐng),
5級地經(jīng)驗高,一次進攻比4級地都要多經(jīng)驗,這樣可以更快升級,后續(xù)這個操作直到龍膽能單挑五級地(PS:可以放棄領(lǐng)地繼續(xù)打克制兵種)
野怪可以讓第二隊去開拓,直到4級稀有還有五級普通野怪第二隊打不過讓龍膽去打,
稀有次數(shù)留著,3級稀有一次,4級稀有一次,剩余4次。有用
把4級地換完5級地,龍膽晚上到23點應(yīng)該可以到25級左右,建筑操作好的話可以23點前上第3個武將(備用武將體力不要浪費也要練級)
直接找5級稀有野怪把剩下的4次打完(5級稀有野怪一個給6w6經(jīng)驗)打不過用第二隊頂,然后回城回血然后進攻,24點稀有野怪刷新繼續(xù)刷5級稀有6次,這個時候可以到達30級左右。
第二天
城堡加兵力上限升級,基本早上可以開6級地,剩下就是把5級地翻成6級地,升級加點的方式參考第一天就好,基本上按照這個方法升級,第二天就可以升滿級了。
建筑升級
主城等級優(yōu)先,其他等級就看繁榮度,看比例,兵營這只升級目前使用是兵種兵營就好,不要都升級。
加成的所需要的資源除以繁榮度(86000+86000)/990=173.7373737