
零氪兵種選擇
重返帝國(guó)的游戲里面一共有4個(gè)兵種,分別是騎兵、弓兵、劍士、槍兵,這四個(gè)兵種之間是一個(gè)相互克制的關(guān)系,具體表現(xiàn)為:騎克弓、弓克劍、劍克槍、槍克騎。
零氪黨在兵種的選擇上,建議可以優(yōu)先考慮【弓兵】,盡管弓兵在輸出上不如騎兵那么強(qiáng),不過該兵種的優(yōu)勢(shì)就在于自身的生存空間高,小伙伴們?cè)谇捌陂_荒打地的時(shí)候,選擇弓兵的話,相比較其他兵種,就可以省下不少的資源,在前期發(fā)育上就可以搶先他人一步。
值得一提的是,兵種的選擇與開局的勢(shì)力選擇也是息息相關(guān)的,小伙伴們選擇的勢(shì)力不一樣,其對(duì)應(yīng)的兵種加成也是不一樣的。因此,小伙伴們?cè)跊Q定了兵種的選擇之后,就可以直接去選擇有相應(yīng)兵種加成的勢(shì)力,就比如說,選擇了上面推薦的弓兵,就可以直接以中式風(fēng)格來開局,這樣就可以解鎖諸葛連弩這個(gè)特色兵種了。
平民武將陣容推薦
既然上面推薦了小伙伴們選擇弓兵這個(gè)平民兵種,接下來就基于弓兵,給各位推薦幾個(gè)前期用得上的開荒陣容,不需要氪金,這些武將都是可以免費(fèi)白嫖到手的,平民小伙伴們也是可以組建自己的陣容哦。
陣容1:魏蘭、康斯坦丁、安德莉婭
這個(gè)陣容里的主將是魏蘭,她是開局就可以拿到的一個(gè)弓兵武將,也是該陣容的主力輸出,其主將技可以打出四段輸出,不需要很多的怒氣就可以帶來高額的輸出,同時(shí)魏蘭的其他技能也有著高輸出的特點(diǎn)。
技能的搭配上,魏蘭可以帶連擊,剛開始則可以帶二連斬、怒濤之擊等,讓其連擊輸出可以打出最高的傷害;身為副將之一的康斯坦丁可以帶二連斬、沖擊,還有鋼鐵之軀、劍盾突擊也是不錯(cuò)的組合;副將之二的安德莉婭同樣可以帶二連斬、沖擊,撕裂、巨石沖擊則可以增強(qiáng)其技能傷害。
陣容2:魏蘭、安德莉婭、崔如意
第二套陣容將康斯坦丁換成了崔如意,對(duì)于手上沒康斯坦丁的平民小伙伴們而言,也是另一個(gè)替代陣容方案。該陣容的主將依舊是魏蘭,安德莉婭和崔如意同為副將人選。而在技能的選擇上,魏蘭和安德莉婭可以參考上面的建議,崔如意同樣也可以參照康斯坦丁。
陣容3:魏蘭、安德莉婭、虞夫人
前面兩套陣容都是可以用于前期開荒的,而第三套陣容就是一個(gè)比較典型的魏蘭弓陣容了,魏蘭依舊是核心C位,新登場(chǎng)的虞夫人負(fù)責(zé)輔助,安德莉婭則可以治療隊(duì)友。
其中,虞夫人也是可以通過武將招募來獲得的,其技能對(duì)于魏蘭來說就是個(gè)很大的助力,可以讓魏蘭開啟連擊,同時(shí)提供一定的武力加成,讓陣容的C位盡全力輸出。技能組合方面,小伙伴們可以為虞夫人搭配持久戰(zhàn),也可以帶列陣御敵、或者怒濤之擊。
陣容4:李鳴梁、袁夏、萊昂、亨利
第四套陣容就是一個(gè)四人隊(duì)伍了,這4個(gè)武將在獲取難度上都比較低,只要抽到其中三個(gè)就可以組建該陣容了,同時(shí)這幾個(gè)武將也不用再訓(xùn)練,相對(duì)來說就非常省心。
而且,這個(gè)陣容還有一個(gè)好處就在于,如果小伙伴們后續(xù)抽到了一個(gè)特定陣容的靈魂武將,這個(gè)陣容是可以靈活轉(zhuǎn)變的,只要將這個(gè)靈魂武將上陣,就可以轉(zhuǎn)到其擅長(zhǎng)的陣容流派上,資源上也是不會(huì)浪費(fèi),對(duì)于平民零氪黨而言也是非常利好的。
——————【兵種推薦】——————
游戲當(dāng)中前期建議大家選擇騎兵或者是槍兵,這兩個(gè)兵種前期的戰(zhàn)斗力會(huì)更強(qiáng)一點(diǎn)。不過后期的話大家都是多英雄戰(zhàn)斗,不同的英雄攜帶不同的兵種,所以說基本上四大兵種都要有足夠的兵力,才可以在戰(zhàn)斗當(dāng)中游刃有余。
之所以這樣,是因?yàn)楸N之間存在相互克制的關(guān)系。如上圖所示,所以不存在最強(qiáng)的兵種。不過在此基礎(chǔ)上面,游戲當(dāng)中的英雄則是可以發(fā)揮不同兵種的實(shí)力。例如有的英雄如果攜帶槍兵的話,會(huì)有一個(gè)額外的屬性加成以及效果,這個(gè)會(huì)讓我們戰(zhàn)斗力大大增加,即使數(shù)量相同但是對(duì)戰(zhàn)結(jié)果完全不一樣。
所以前期培養(yǎng)哪個(gè)兵種,主要還是看自己的抽到的英雄是哪種。根據(jù)英雄來為其選擇合適的部隊(duì),才可以讓我們前期的戰(zhàn)斗力最大化。這樣也更容易拿到資源,獲取足夠的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行發(fā)展。
目前游戲當(dāng)中英雄才是拉開戰(zhàn)力的重要因素,前期比較不錯(cuò)的有(zhòng)u003ca linkid="387452">尤里烏斯以及項(xiàng)楚,一個(gè)是劍士英雄,可以大幅度提升隊(duì)伍攻擊力,一個(gè)是槍兵英雄,可以造成大規(guī)模的aoe傷害。
在重返帝國(guó)中共有4個(gè)兵種,且互相間存在克制關(guān)系,具體為槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,形成一個(gè)閉口循環(huán),領(lǐng)主們可根據(jù)自己喜好選擇主力兵種,在開荒途中應(yīng)盡可能選擇克制兵種進(jìn)攻。
前期建議大家選擇騎兵或者是槍兵,這兩個(gè)兵種前期的戰(zhàn)斗力會(huì)更強(qiáng)一點(diǎn)。
不過后期的話大家都是多英雄戰(zhàn)斗,不同的英雄攜帶不同的兵種,所以說基本上四大兵種都要有足夠的兵力,才可以在戰(zhàn)斗當(dāng)中游刃有余。