重返帝國槍騎怎么玩

隱形以無敵斬隱形以無敵斬2023-07-13 16:36
游戲玩家想要了解“重返帝國槍騎怎么玩”的相關(guān)問題答案,請(qǐng)?zhí)峁┳钚隆爸胤档蹏鴺岒T怎么玩”的相關(guān)游戲信息。

12个玩家回答

虛無遠(yuǎn)深淵66
虛無遠(yuǎn)深淵662023-07-13 16:46
赞同反对

指揮槍作為一種不少人都在使用的流派,在野戰(zhàn)或是攻城或是集結(jié)戰(zhàn)斗時(shí)都能發(fā)揮不小的功勞,雖然好的指揮槍需要一定氪度,但是也是在這里總結(jié)網(wǎng)上以及周圍的主要指揮槍陣容。

1,屋大維作為主要輸出點(diǎn),尤利烏斯作為副將,亞歷山大則是作為一個(gè)工具人,提供減傷續(xù)航的效果。該套陣容主要是利用尤利烏斯的主將技+屋大維滿紅的加傷BUFF,主導(dǎo)傷害的技能是風(fēng)卷殘?jiān)芢u003c/a>和觸銳洞察。這樣能將屋大維的大帝權(quán)威傷害疊加到最大。亞歷山大的3星增加主將下一次技能傷害25%。在技能方面,將尤利烏斯的無冤之王技能優(yōu)先加到最大。尤利烏斯帶怒火猛攻和王者(yùn)u003c/a>之劍。屋大維帶風(fēng)卷殘?jiān)坪兔翡J洞察。亞歷山大帶恩澤庇護(hù)和沉默誓言。

2,屋大維作為主要輸出點(diǎn),列奧尼德作為副將,亞歷山大也是工具人提供減傷續(xù)航。該套陣容主要是利用屋大維放主將技,增加大帝權(quán)威的釋放頻率。主導(dǎo)傷害的技能是風(fēng)卷殘?jiān)坪兔粽f洞察。將屋大維的大帝權(quán)成傷害疊加到最大。亞歷山大的3星增加主將下一次技能傷害25%。在技能方面,屋大維帶風(fēng)卷殘?jiān)坪兔翡J洞察。列奧尼德帶怒火猛攻和王者之劍。亞歷山大帶沉默誓言和恩澤庇護(hù)。

3,尤利烏斯作為主要輸出點(diǎn),列奧尼德作為副將,亞歷山大也是工具人提供減傷續(xù)航。尤利烏斯帶怒火猛攻和蠻勇侵襲。列奧尼德帶王者之劍和風(fēng)卷殘?jiān)?。亞歷山大帶恩澤庇護(hù)和沉默誓言。

4,列奧尼德作為主要輸出點(diǎn),屋大維作為副將,亞歷山大也是工具人提供減傷續(xù)航。列奧啟德帶怒火猛攻和蠻勇便襲。屋大維帶王者之劍和沉默警言。亞歷山大帶恩澤庇護(hù)和持久戰(zhàn)。 這套陣容并沒有1陣容那么講究技能的連挑性,更多的看列奧尼德的發(fā)揮,亞歷山大的恩澤永續(xù)和列奧尼德的不屈戰(zhàn)魂能一起更好地增加全隊(duì)減傷續(xù)航。

5,列奧尼德作為主要輸出點(diǎn),紅胡子和亞歷山大都是工具人,提供減傷續(xù)航的效果。紅胡子帶百戰(zhàn)之體和沉默警言。列奧尼德帶怒火猛攻和王者之劍/蠻勇侵襲。亞歷山大帶恩澤庇護(hù)和持久戰(zhàn)。

6,屋大維作為主要輸出點(diǎn),列奧尼德作為副將,紅胡子則是工具人,提供減傷續(xù)航。屋大維帶風(fēng)卷殘?jiān)坪托U勇侵襲。列奧尼德帶怒火猛攻和王者之劍。紅胡子帶敏說洞察和沉默誓言。

7,列奧尼德作為主要輸出點(diǎn),屋大維作為副將,紅胡子則是工具人,提供減傷續(xù)航。列奧尼德帶怒火猛攻和王者之劍。屋大維帶風(fēng)卷殘?jiān)坪统聊难?。紅胡子帶恩澤庇護(hù)和持久戰(zhàn)。

 

 

 

更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:重返帝國專區(qū)

 

 

云暈-韻
云暈-韻2023-07-13 16:52
赞同反对

亞歷克斯指揮槍推薦技能搭配:

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

組合特性解讀

指揮體系是重返帝國比較重要的一種戰(zhàn)斗體系,它的機(jī)制是每隔一定的秒數(shù)(一般為6秒或9秒),自動(dòng)釋放一次技能,提供一定量的傷害或回復(fù)效果或提供某些增益效果。

指揮技能的優(yōu)點(diǎn)是免除一些控制技能(比如沉默或繳械)的影響,而每隔一定時(shí)間技能固定釋放的。

在不考慮紅度的情況下,一般固定技為6秒技能的英雄的英雄強(qiáng)度是要遠(yuǎn)大于9秒固定技能的英雄強(qiáng)度的,因?yàn)榧寄芊€(wěn)定釋放和6秒短cd是可以配合一些觸發(fā)類技能效果的,比如我們這個(gè)隊(duì)伍里的奧克塔維的固定技能”大帝威權(quán)“。

”大帝威權(quán)“的效果是要通過友方武將釋放固有的指揮技能和追擊技能才能疊加印記層數(shù),這個(gè)陣容里面里奧尼德的’‘不屈戰(zhàn)魂‘’與亞歷克斯的’‘無上軍心‘’都是6秒指揮技能,每6秒兩人會(huì)給奧克塔維疊加兩層的印記,每18秒奧克塔維都會(huì)疊滿印記并造成一次高額的爆發(fā)傷害(0星600%傷害率,1星800%傷害率)。

在這個(gè)隊(duì)伍里奧克塔維的”大帝威權(quán)“雖然是個(gè)被動(dòng)技能,但是因?yàn)榱硗鈨擅⑿鄣墓逃屑寄芊€(wěn)定,而也成為了穩(wěn)定的爆發(fā)技能。隊(duì)伍里其他兩名英雄里奧尼德是個(gè)指揮技輸出英雄,亞歷克斯是一個(gè)兼具回復(fù)、降傷和有幾率觸發(fā)全隊(duì)無敵的輔助英雄,這使得這個(gè)隊(duì)伍的特性既有穩(wěn)定輸出、不怕控制效果、有回復(fù)能力且還抗揍,能抗能打非常的全面。

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩|

(為數(shù)不多可以頂著紅色出征提示,無視兵力’‘威壓‘’練級(jí)的隊(duì)伍之一)

技能搭配解讀

亞歷克斯

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

亞歷克斯在這隊(duì)里的回復(fù)能力超強(qiáng),且其技能為武力和謀略雙加成。我們都知道技能加成效果是屬性值X0.3%,而雙加成就意味著武力和謀略都可以享受到對(duì)于技能的增益效果。雖然亞歷克斯面板秒數(shù)的回復(fù)率看似不高,但是因?yàn)橄硎茈p加的原因治療率是非常高的。

這里我們做個(gè)假設(shè),假設(shè)200武力200謀略的亞歷克斯 套用技能公式:(武力+謀略)x0.3%X技能系數(shù)+技能系數(shù),40級(jí)左右200武力+200謀略就有400X0.3%x120%+120%=265%治療率,每6秒穩(wěn)定回復(fù)一次血量,亞歷克斯指揮槍是除了女帝陣容以外最能奶的陣容。

亞歷克斯是攜帶沉默誓言這個(gè)指揮系的核心技能,不僅能提高隊(duì)伍指揮技能的傷害還能提高治療率。

攜帶恩澤庇護(hù)則是因亞歷克斯的指揮技能穩(wěn)定觸發(fā),這個(gè)減傷效果在1-3秒,6-9秒,13-15秒等等一場戰(zhàn)斗一半的時(shí)間穩(wěn)定觸發(fā)全隊(duì)減傷效果。

一個(gè)隊(duì)伍的傷害是要根據(jù)對(duì)方隊(duì)伍的防御和減傷等情況而定的,在打高等級(jí)或者防御高的隊(duì)伍時(shí)傷害量就會(huì)減少,而治療技能則不然,在不受到減療技能的干擾下不管打什么樣的隊(duì)伍該加多少血就是加多少血。

且重返帝國目前為止僅有一個(gè)紫色減療技能,且這個(gè)減療技能效果一般,沒有隊(duì)伍愿意去犧牲技能格子帶這個(gè)減療技能,所以如果你的指揮槍一分鐘可以回復(fù)一萬兵力,那么他無論打什么樣的隊(duì)伍都是固定的這個(gè)回復(fù)量。(除非敵方隊(duì)伍的傷害不夠打不掉你這么多血,或者敵方隊(duì)伍是女帝弓等擁有集中一點(diǎn)的核彈爆發(fā)的隊(duì)伍)

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩|

(一場戰(zhàn)斗后的回血量,可見其非常能奶)

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

(每6秒里前3秒穩(wěn)定的隊(duì)伍減傷觸發(fā))

里奧尼德

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

里奧的固定技能”“不屈戰(zhàn)魂“效果是在敵方隊(duì)伍不如自身血量高的時(shí)候會(huì)為隊(duì)伍增加雙防來提升隊(duì)伍坦度,而在敵方兵力低的情況下造成一次額外的傷害。

里奧尼德攜帶了怒火猛攻和風(fēng)卷殘?jiān)芢u003c/a>,怒火猛攻這個(gè)技能是依靠攜帶英雄觸發(fā)固定技能來增加傷害層數(shù)的,最好觸發(fā)這個(gè)技能的武將有三種:

1依靠固定技為主動(dòng)傷害型技能的武將(隊(duì)伍要配有為這個(gè)技能提高釋放概率的輔助技能),

2固定技能為追擊傷害型技能且可以頻繁吃到連擊效果的武將,3指揮技能短至6秒一次頻繁且穩(wěn)定觸發(fā)指揮傷害的武將。

而里奧尼德正是這個(gè)游戲唯一的6秒傷害型武將。攜帶怒火猛攻和風(fēng)卷殘?jiān)圃?0秒時(shí)會(huì)疊滿武力傷害層數(shù),并持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,在這兩個(gè)技能的加持下依靠不屈戰(zhàn)魂打出高額穩(wěn)定的傷害.當(dāng)然,這兩個(gè)技能隊(duì)伍普通的加成也很高。

高額穩(wěn)定的傷害和隊(duì)里最高的武力成長、天賦VI里對(duì)于自身的加成增益(其他兩個(gè)武將都是加主將)這些都決定了里奧尼德在本隊(duì)的主將定位。

奧克塔維

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

奧克塔維攜帶了兩個(gè)指揮系技能,王者(yùn)u003c/a>之劍可以提高全隊(duì)的傷害增益,蠻勇侵襲則可以虛弱敵方隊(duì)伍的武力防御。這兩個(gè)指揮技能不僅有傷害這些增益效果也是非常強(qiáng)力的。

爭議點(diǎn)闡述

1:問:為什么奧克塔維固有技能1星就有800%的傷害,傷害這么高為什么不給他攜帶風(fēng)卷殘?jiān)颇牵縗u003c/p>

答:因?yàn)閵W克塔維的第一次攻擊是在18秒的時(shí)候釋放,且每18秒一次,間隔時(shí)間過長。

如果說敵方隊(duì)伍在第三個(gè)18秒前就死了的話,那么第二個(gè)18面后面的這一段時(shí)間奧克塔維的固有技能則沒有傷害,且奧克塔維的固定技能高傷害是要 靠兩個(gè)回合固定技能沒有傷害來積攢的。

里奧尼德的固定技能確是每隔6秒都在打傷害。

里奧尼德的傷害高則可以更早壓低敵軍的血線來觸發(fā)里奧尼德的兵力差下的額外傷害,降低敵方兵力不僅能縮短戰(zhàn)斗時(shí)間也能減低戰(zhàn)損,我們看下面兩張對(duì)比圖即可。

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

(兩方同一屬性的戰(zhàn)斗里奧尼德攜帶風(fēng)卷殘?jiān)频膽?zhàn)斗時(shí)間)

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

(兩方同一屬性的戰(zhàn)斗里奧尼德攜帶風(fēng)卷殘?jiān)频膽?zhàn)損)

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

(兩方同一屬性的戰(zhàn)斗奧克塔維攜帶風(fēng)卷殘?jiān)频膽?zhàn)斗時(shí)間)

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

2:問:亞歷克斯的主將技是回復(fù)和增傷,是不是讓他當(dāng)主將更好一些?

答:在打11-15級(jí)地的時(shí)候因?yàn)橘Y源地守軍變?yōu)?隊(duì),抗傷壓力較大。

我們?cè)谇捌诖蜻@些高級(jí)地因?yàn)樽陨韺傩约映蛇€不夠高的時(shí)候,多隊(duì)伍進(jìn)攻的進(jìn)攻點(diǎn)對(duì)于槍兵的需求不大,而更需要槍兵去抗,這種情況下確實(shí)是可以讓亞歷克斯做主將來打地的。

至于其他所有情況還是要里奧尼德做主將會(huì)更好。里亞歷克斯和奧克塔維天賦VI里都是增加主將傷害,那么主將技能有傷害顯然收益更高。

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

(明顯看到雖然奶的多但是戰(zhàn)斗時(shí)間也增長了)

《重返帝國》亞歷克斯指揮槍陣容攻略 亞歷克斯指揮槍怎么玩

(戰(zhàn)斗時(shí)間長就算能奶更多戰(zhàn)損也要高一些)

3:問:亞歷克斯是一個(gè)謀略加成高的武將加點(diǎn)是加謀略還是加武力?

答:點(diǎn)武力。這個(gè)問題設(shè)計(jì)到基礎(chǔ)算法解讀,就如同女帝弓薩拉德需要加謀略是一樣的道理,這部分內(nèi)容解讀請(qǐng)參考我們后續(xù)女帝篇的內(nèi)容攻略。

變陣推薦

技能變陣推薦1:

沉默誓言可替代技能‘勝利的代價(jià)’、‘百戰(zhàn)之體’、‘豐收祝?!?。

勝利的代價(jià):一般情況下勝利的代價(jià)都是跟謀略隊(duì),如果沒有練謀略隊(duì),亞歷克斯可攜帶這個(gè)技能,能夠極大提高里奧尼德的傷害;

百戰(zhàn)之體:進(jìn)一步提高隊(duì)伍的奶量,因無上軍心是0秒6秒12秒18秒24秒30秒觸發(fā),百戰(zhàn)則是0秒9秒18秒27秒觸發(fā),30秒內(nèi)的9秒和27秒可以再次觸發(fā)恩澤庇護(hù)效果,相當(dāng)于30秒內(nèi)恩澤庇護(hù)覆蓋從3x5=15秒提高到了3x7=21秒,加強(qiáng)了隊(duì)伍抗傷能力;

豐收祝福:在沒有沉默誓言的情況下隊(duì)伍就可以帶主動(dòng)技能了,這個(gè)技能同樣有增加奶量和提高隊(duì)伍抗傷能力的效果。

技能變陣推薦2:

怒火猛攻可替代技能”反戈一擊“。反戈一擊:在沒做反擊槍的前提下又沒有怒火猛攻則可以用反戈一擊替代,如果做了反擊槍則可以讓里奧尼德攜帶風(fēng)卷殘?jiān)?王者之劍,奧克塔維則攜帶蠻勇侵襲+三重攻勢(shì)。

英雄變陣推薦【后面繳械肉槍篇的內(nèi)容提前說一點(diǎn)】:

英雄變陣要降低很大的強(qiáng)度,除非是放棄奧克塔維這個(gè)輸出英雄而做雙奶一輸出的組合,使用達(dá)里厄斯替換奧克塔維,做一個(gè)純?nèi)獾臉岅?duì)。

在我們快打12-15級(jí)地之前,因?yàn)閺?1地開始地塊守軍變?yōu)?隊(duì),12級(jí)地開始開地難度加大,我們正統(tǒng)的指揮槍和反擊槍都非常難抗三隊(duì)高等級(jí)地塊守軍,那么就需要一隊(duì)非常能抗的隊(duì)伍,對(duì)于這個(gè)隊(duì)伍的傷害反而沒有任何的要求。

那么我們就可以多練一個(gè)英雄達(dá)里厄斯,攜帶三重攻勢(shì)和百戰(zhàn)之體,在打高級(jí)地時(shí)臨時(shí)替換掉奧克塔維,這樣會(huì)降低非常多的戰(zhàn)損。

當(dāng)然如果我們想讓我們的指揮槍打架也以抗為主,那么我們就直接練里奧尼德+亞歷克斯+達(dá)里厄斯這套組合就好了,里奧尼德技能不變,亞歷克斯攜帶三重攻勢(shì)+恩澤庇護(hù),達(dá)里厄斯攜帶沉默誓言+百戰(zhàn)之體,這套組合我們還有另外的特殊使用方式因篇幅關(guān)系我們會(huì)在以后的內(nèi)容里為大家詳細(xì)解讀。

戰(zhàn)斗定位解讀

如果亞歷克斯有紅度(3或5星)則可以作為三軍統(tǒng)帥(5星后可以極大提高無上軍心的’‘抵御“”發(fā)動(dòng)概率),作為隊(duì)伍核心點(diǎn)發(fā)起沖鋒?。。ㄔ趕lg游戲里我們統(tǒng)稱為”車頭“)與反擊槍的抗揍9秒,2分鐘cd不同的是這個(gè)隊(duì)伍續(xù)航高,能持續(xù)抗揍。

海王本自然20
海王本自然202023-07-13 16:47
赞同反对

附件1648454442.jpg

這套反擊槍陣容比較適合中小氪的玩家,通過第一天的小卡池獲取。全英雄加全技能至少是3000塊起,SLG是流水線很長的游戲,并非單機(jī)養(yǎng)成,非常看中前期開荒資源獲取。所以,前期有條件能有這么一套,那么開荒就會(huì)舒服很多。

附件1648454443.jpg

反擊槍的核心主將是項(xiàng)羽,第二個(gè)人物則是不屈女王,最后補(bǔ)一手弗德里希。這三位都是槍兵種,放一起戰(zhàn)斗風(fēng)格上都是有加成的,通過天賦還有雙倍的提升。

附件1648454444.jpg

至于技能方面,之所以叫做反擊槍因?yàn)榇蠖鄶?shù)技能是被動(dòng)技能或者指揮技能。例如項(xiàng)羽適合帶反戈一擊,普攻可反擊并且每秒增加武力值,適合反擊流長時(shí)間戰(zhàn)斗將傷害疊起來。然后是帶風(fēng)卷殘?jiān)疲?秒增加武力傷害,可疊10層。

附件1648454445.jpg

女王的技能則沒有什么固定的,這里推薦反擊(紫卡)、不屈信念(增加防抗)或者光明護(hù)佑(降低開局我軍受到傷害),將傷害疊起來之后再打。

附件1648454445.jpg

弗德里希有著很高的守備,其主動(dòng)技能可以回血,推薦百戰(zhàn)之體增加坦度、容錯(cuò)。第二個(gè)技能則必須是敏銳洞察,降低普攻傷害增加被動(dòng)技能傷害,可以說是反擊隊(duì)的核心卡了。

附件1648454446.jpg

九游玩家529751394
九游玩家5297513942023-07-13 16:51
赞同反对

主將:兵仙

技能搭配:沖鋒的極意、戰(zhàn)術(shù)沖鋒

《重返帝國》法騎陣容攻略 法騎怎么玩

副將:查士丁尼、

技能搭配:撩天大火、命運(yùn)操弄

《重返帝國》法騎陣容攻略 法騎怎么玩

副將:艷后

技能搭配:以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)

《重返帝國》法騎陣容攻略 法騎怎么玩

陣容解析

此陣容是最易得的法騎陣容128累充加251基本上就能拿全整套陣容了,使用起來與法騎無異,后期可以沒有大法騎抗揍,但是性價(jià)比非常高了。

戰(zhàn)報(bào)

《重返帝國》法騎陣容攻略 法騎怎么玩

《重返帝國》法騎陣容攻略 法騎怎么玩

《重返帝國》法騎陣容攻略 法騎怎么玩

九游玩家830520314017
九游玩家8305203140172023-07-13 16:51
赞同反对

在新一代策略手游《重返帝國》的S2賽季中,呂布也作為一名專精騎兵的新英雄正式登場。

今天就由小編我來帶大家看看,呂布在《重返帝國》的陣容評(píng)測中的表現(xiàn)。

一、呂布簡介

戰(zhàn)斗風(fēng)格:勇武無雙;

兵種專精:騎兵;

主將技:無雙亂舞,對(duì)圓形范圍最多5名敵人造成可暴擊傷害,同時(shí)降低對(duì)方移速。

固有技能:蓋世神武,提升自身暴擊率,且使自身所有技能均可暴擊;我軍任意英雄暴擊后概率增加呂布一次普攻,同時(shí)回復(fù)我軍兵力。

進(jìn)階效果:一階提升蓋世神武回復(fù)率,三階提升蓋世神武暴擊率,五階提升蓋世神武額外普攻概率至100%。

技能適配:蓋世神武賦予高頻次普攻,可極大提升追擊技能的觸發(fā)次數(shù),因而適合滅卻軍鋒、弱點(diǎn)進(jìn)攻、沖鋒的極意等追擊技能;也可利用暴擊回復(fù)效果選擇恩澤庇護(hù),提升整體坦度。

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測
策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

二、適配陣容

根據(jù)呂布的技能特性、戰(zhàn)斗風(fēng)格和兵種專精,我們可以優(yōu)先考慮同風(fēng)格專精、連擊相關(guān)、暴擊相關(guān)的英雄與其搭配,由此得出下列陣容思路:

1、無雙騎

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

技能與戰(zhàn)馬:

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

陣容解析:

蘭陵王給全隊(duì)提供連擊,關(guān)羽暴擊輔助,呂布在一系列的技能和隊(duì)友加持下,具備及其恐怖的輸出能力;同時(shí)勝利軍規(guī)和狂烈之騎的存在,可令關(guān)羽和蘭陵王也有不錯(cuò)的普攻輸出能力,坦度依靠會(huì)心加護(hù)。

呂布和蘭陵王一階后,連擊加成更穩(wěn)定,回復(fù)力也更強(qiáng);關(guān)羽五階開啟暴擊傷害加成,可再度拉升輸出能力。

2、普攻暴擊騎

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

技能與戰(zhàn)馬:

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

陣容解析:

英雄陣容與無雙騎完全相同,區(qū)別在于技能和坐騎。

三丹虬可將普攻和暴擊傷害提升到極致,在這種情況下,關(guān)羽五階后暴擊傷害達(dá)到極為恐怖的量級(jí),因此拋棄會(huì)心加護(hù)帶回致命一擊;呂布放棄弱點(diǎn)進(jìn)攻的傷害改用恩澤庇護(hù),使陣容在團(tuán)戰(zhàn)沖陣時(shí)生存力大大提升,同時(shí)又具備普攻暴擊的穩(wěn)定輸出,滅卻軍鋒和致命一擊的小爆發(fā)點(diǎn)。

英雄階級(jí)點(diǎn)數(shù)與無雙騎相同,均為呂布和蘭陵王一階、關(guān)羽五階。

3、雙核暴擊騎

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

技能與戰(zhàn)馬:

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

陣容解析:

亞瑟王的真?zhèn)?,在目前大環(huán)境陣容普遍較肉的情況下,具備更大的發(fā)揮空間,絕對(duì)權(quán)力的出現(xiàn)也使其能夠很好的契合陣容暴擊的特點(diǎn)。會(huì)心加護(hù)為該陣容的可變項(xiàng),如果想要更為極端的輸出能力,可將其置換成其他輸出技能,如可暴擊的致命一擊。

亞瑟王一階和絕對(duì)權(quán)力,是該陣容較為重要的節(jié)點(diǎn),亞瑟王三階會(huì)有實(shí)力的小飛躍。

4、呂布騎(虞姬)

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

技能與戰(zhàn)馬:

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

陣容解析:

該組合英雄與技能獲取都相對(duì)簡單,除呂布本身外沒有難點(diǎn),成型速度快。

在眼下團(tuán)戰(zhàn)環(huán)境槍兵多的情況下,推薦恩澤庇護(hù)+會(huì)心加護(hù)提供雙重坦度保障,能夠有效提高生存力。同時(shí)虞姬給關(guān)羽提供連擊效果,使其更高頻次觸發(fā)暴擊,從而進(jìn)一步提升呂布被動(dòng)觸發(fā),在保證輸出的同時(shí),回復(fù)頻次也得到提高,擴(kuò)大恩澤免傷覆蓋。

關(guān)羽三階提升的暴擊率是比較關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn),可有效提升呂布的被動(dòng)觸發(fā)頻次。

四、實(shí)戰(zhàn)測評(píng)

為測試呂布騎的實(shí)戰(zhàn)效果,本次測試將從打野、開地、1v1對(duì)打等多個(gè)戰(zhàn)斗場景,對(duì)無雙騎、雙核暴擊騎、普攻暴擊騎、呂布騎(虞姬)各進(jìn)行測試。

陪測陣容:

隊(duì)伍配置:

為保證測試結(jié)果的準(zhǔn)確性,五隊(duì)測試陣容除英雄、技能和坐騎外,其余均保持一致,10500兵力,技能等級(jí)均為10級(jí),英雄天賦滿級(jí),坐騎30級(jí)無掛飾,城堡和學(xué)院科技全滿。且每組均經(jīng)由三次測試取中間值展現(xiàn),方便大家更為直觀的進(jìn)行陣容強(qiáng)度對(duì)比。

1、PVE開荒測試

1)各陣容 VS 13級(jí)蠻族(弓)

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測
策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

測試小結(jié):

以KD數(shù)值(擊殺÷陣亡重傷輕傷總和,越高越好)來直觀展現(xiàn),在同樣擊殺20萬的情況下,普攻暴擊騎傷亡1.9萬,KD比10.54;無雙騎傷亡2.14w,KD比9.34;雙核暴擊騎傷亡2.33w,KD比8.58;呂布騎(虞姬)傷亡4.30萬,KD比4.65;小連擊騎擊殺9.7萬后落敗,KD比0.92。

基于戰(zhàn)報(bào)結(jié)果,在打野測試方面普攻暴擊騎>無雙騎>雙核暴擊騎>呂布騎(虞姬)>小連擊騎。

2)各陣容 VS10級(jí)資源田(弓劍)

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測
策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

測試小結(jié):

在同樣擊殺20萬的情況下,普攻暴擊騎傷亡0.85萬,KD比23.56;雙核暴擊騎傷亡1.10w,KD比18.19;無雙騎傷亡1.30w,KD比15.34;呂布騎(虞姬)傷亡1.43萬,KD比13.99;小連擊騎傷亡3.74w,KD比5.35。

基于戰(zhàn)報(bào)結(jié)果,在打地測試中普攻暴擊騎>雙核暴擊騎>無雙騎>呂布騎(虞姬)>小連擊騎。

2、PVP實(shí)戰(zhàn)測試

1)呂布騎(虞姬)VS 小連擊騎

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

戰(zhàn)報(bào)解讀:戰(zhàn)斗時(shí)長1分24秒,呂布騎(虞姬)陣亡2262,小連擊騎陣亡4410,陣亡戰(zhàn)損比約1:1.95。

2)無雙騎 VS 小連擊騎

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

戰(zhàn)報(bào)解讀:戰(zhàn)斗時(shí)長43秒,無雙騎陣亡1187,小連擊騎陣亡4410,陣亡戰(zhàn)損比約1:3.76。

3)普攻暴擊騎VS 小連擊騎

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

戰(zhàn)報(bào)解讀:戰(zhàn)斗時(shí)長59秒,普攻暴擊騎陣亡1275,小連擊騎陣亡4410,陣亡戰(zhàn)損比約1:3.46。

4)雙核暴擊騎 VS 小連擊騎

策略手游重返帝國最強(qiáng)呂布騎 硬核評(píng)測

戰(zhàn)報(bào)解讀:戰(zhàn)斗時(shí)長38秒,無雙騎陣亡880,小連擊騎陣亡4410,陣亡戰(zhàn)損比約1:5。

測試小結(jié):

在對(duì)手同為小連擊騎的情況下,普攻暴擊騎戰(zhàn)損比1:3.46,用時(shí)59秒;雙核暴擊騎戰(zhàn)損比約1:5,用時(shí)38秒;無雙騎戰(zhàn)損比1:3.76,用時(shí)43秒;呂布騎(虞姬)戰(zhàn)損比1:1.95,用時(shí)1分24秒。

根據(jù)戰(zhàn)斗用時(shí)和戰(zhàn)損比,PVP測試雙核暴擊騎>無雙騎>普攻暴擊騎>呂布騎(虞姬)

五、總結(jié)

根據(jù)本次測試結(jié)果可以看出,由呂布為核心組成的陣容,不論是在打野、打地還是PVP,都具備相當(dāng)不錯(cuò)的陣容強(qiáng)度,搭配方向多,可爆發(fā)可肉可穩(wěn)定輸出。

1、雙核暴擊騎在同系列的4個(gè)呂布陣容中,由于野怪坦度低,亞瑟王的無視防御影響力降低,因此在打野打地上不具備優(yōu)勢(shì),不過來到PVP對(duì)戰(zhàn)測試,玩家陣容的坦度提升,該組合的優(yōu)勢(shì)就較為明顯了,以38秒的最快速,880的最低戰(zhàn)損結(jié)束了戰(zhàn)斗。

2、無雙騎輸出能力僅略低于雙核暴擊騎,高于其他陣容,并且相對(duì)成型比雙核暴擊更容易,坦度與恢復(fù)都不弱。

3、普攻暴擊騎爆發(fā)和輸出不及前兩者,但坦度是這里面最高的,全覆蓋的恩澤免傷,可以使之在團(tuán)戰(zhàn)中無憂沖鋒。

4、呂布騎(虞姬)除呂布之外,其余所有搭配項(xiàng)都不存在難點(diǎn),適合意外獲得呂布的領(lǐng)主選擇,陣容強(qiáng)度通過測試可見也是可圈可點(diǎn),雖不及其余三個(gè)陣容,但性價(jià)比最高。

《重返帝國》呂布騎就給大家測評(píng)到這了,不同的喜好不同的搭配,不必拘泥于某個(gè)點(diǎn),是開荒?單挑?還是團(tuán)戰(zhàn)?在重返帝國里所有選擇只在乎你的想法~

帝國時(shí)代正版合作《重返帝國》現(xiàn)已開啟全新賽季!

九游玩家631192105056
九游玩家6311921050562023-07-13 16:53
赞同反对

 

主將

軍略之主:戰(zhàn)術(shù)沖鋒、壓迫之襲

副將

冷面戰(zhàn)神:弱點(diǎn)進(jìn)攻、沖鋒的極意

法典明君:追擊本質(zhì)、不屈戰(zhàn)意

《重返帝國》登峰測試新陣容謀略騎介紹 軍略之主謀略騎怎么玩

《重返帝國》登峰測試新陣容謀略騎介紹 軍略之主謀略騎怎么玩

《重返帝國》登峰測試新陣容謀略騎介紹 軍略之主謀略騎怎么玩

屬相數(shù)據(jù)

《重返帝國》登峰測試新陣容謀略騎介紹 軍略之主謀略騎怎么玩

陣容分析

依靠追擊輸出,混合傷害偏謀略加主將弱化,軍略之主通過定向降低敵方屬性,配合自身主將技效果克制單核心陣容。

 

 

 

更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:重返帝國專區(qū)

 

九游玩家7lyv8r67nhrl
九游玩家7lyv8r67nhrl2023-07-13 16:46
赞同反对

陣容:

呂布+關(guān)羽+蘭陵王

《重返帝國》無雙騎怎么玩 無雙騎陣容搭配

技能與戰(zhàn)馬:

呂布:弱點(diǎn)進(jìn)攻+滅卻軍鋒+赤兔馬驍騎

關(guān)羽:狂烈之騎+會(huì)心加護(hù)+丹虬驍騎

蘭陵王:勝利軍規(guī)+破敵之眼+丹虬驍騎

《重返帝國》無雙騎怎么玩 無雙騎陣容搭配

陣容解析:

蘭陵王給全隊(duì)提供連擊,關(guān)羽暴擊輔助,呂布在一系列的技能和隊(duì)友加持下,具備及其恐怖的輸出能力;同時(shí)勝利軍規(guī)和狂烈之騎的存在,可令關(guān)羽和蘭陵王也有不錯(cuò)的普攻輸出能力,坦度依靠會(huì)心加護(hù)。

呂布和蘭陵王一階后,連擊加成更穩(wěn)定,回復(fù)力也更強(qiáng);關(guān)羽五階開啟暴擊傷害加成,可再度拉升輸出能力。

九游玩家7lyvbpsh9lhf
九游玩家7lyvbpsh9lhf2023-07-13 16:49
赞同反对

陣容介紹

主將武圣

技能搭配致命一擊、慈悲終結(jié)

《重返帝國》高爆發(fā)武圣騎陣容怎么玩?

副將龍膽神將

技能搭配撕裂、沖鋒的極意

《重返帝國》高爆發(fā)武圣騎陣容怎么玩?

副將虞夫人

技能搭配怒濤之擊、持久戰(zhàn)

《重返帝國》高爆發(fā)武圣騎陣容怎么玩?

陣容解析

此陣容是很好得到的128累充陣容,整個(gè)陣容已武圣為核心構(gòu)建,搭配慈悲終結(jié)和致命一擊,構(gòu)成一套強(qiáng)力的高爆發(fā)陣容,非常適合賽季前期pvp使用,或作為二隊(duì)在會(huì)戰(zhàn)周圍打援。

《重返帝國手游》玩法

嘗試帝國霸權(quán)的光輝征程,通過運(yùn)用各類戰(zhàn)術(shù)打造你的無敵兵團(tuán);

建立自己的帝國,在這個(gè)混亂的戰(zhàn)場上與各類勢(shì)力展開新一輪戰(zhàn)爭。

中歐風(fēng)格的容易畫面,帶給你一場更加血腥的戰(zhàn)斗,嘗試一次戰(zhàn)略性的智慧帝國之旅。

新時(shí)代的文明,在這里帶給你與眾不一樣的考驗(yàn)之旅,帶給你震撼的帝國之旅。

★亮子★
★亮子★2023-07-13 16:53
赞同反对

陣容:

呂布+關(guān)羽+蘭陵王

《重返帝國》普攻暴擊騎怎么玩 普攻暴擊騎陣容搭配

技能與戰(zhàn)馬:

呂布:恩澤庇護(hù)+滅卻軍鋒+丹虬驍騎

關(guān)羽:狂烈之騎+致命一擊+丹虬驍騎

蘭陵王:勝利軍規(guī)+破敵之眼+丹虬驍騎

《重返帝國》普攻暴擊騎怎么玩 普攻暴擊騎陣容搭配

陣容解析:

英雄陣容與無雙騎完全相同,區(qū)別在于技能和坐騎。

三丹虬可將普攻和暴擊傷害提升到極致,在這種情況下,關(guān)羽五階后暴擊傷害達(dá)到極為恐怖的量級(jí),因此拋棄會(huì)心加護(hù)帶回致命一擊;呂布放棄弱點(diǎn)進(jìn)攻的傷害改用恩澤庇護(hù),使陣容在團(tuán)戰(zhàn)沖陣時(shí)生存力大大提升,同時(shí)又具備普攻暴擊的穩(wěn)定輸出,滅卻軍鋒和致命一擊的小爆發(fā)點(diǎn)。

英雄階級(jí)點(diǎn)數(shù)與無雙騎相同,均為呂布和蘭陵王一階、關(guān)羽五階。

九游玩家555215480943
九游玩家5552154809432023-07-13 16:49
赞同反对

尤里烏斯:掌軍+任意指揮技能,推薦列陣御敵,當(dāng)然,橙色的指揮技能更好。

泰尼烏斯 :變陣+任意技能(物理輸出最好,名門之后也行,無論尤里另一個(gè)指揮技能觸發(fā)間隔是9秒還是12秒,變陣必定加成到尤里的自帶技能,加上掌軍的加成,輸出極為可觀)。

雷歐:戰(zhàn)爭祝福+劍盾突擊。 有恩澤庇護(hù)的話,恩澤+百戰(zhàn)或者恩澤+持久戰(zhàn)(持久戰(zhàn)穩(wěn)定6秒觸發(fā)一次恩澤庇護(hù),回復(fù)量不高。百戰(zhàn)之體回復(fù)量高,但頻率低,9秒才觸發(fā)一次恩澤庇護(hù),綜合來看還是百戰(zhàn)+恩澤強(qiáng)度略微高一點(diǎn),不過百戰(zhàn)一般要給反擊槍的紅胡子)。

為什么要玩這一套,新手指揮劍不香嗎?

1.s1基本月卡黨都能白嫖一套反擊槍,雙槍只用升槍兵兵營,學(xué)院和城堡科技只升槍兵就行,跟兩種兵種比起來,優(yōu)勢(shì)之大,懂的都懂。

2.有了掌軍的加持,尤里的輸出能達(dá)到一個(gè)恐怖的地步,別看只有19%加成,這個(gè)加成是受武力加成的,中后期加成一般能有百分之四五十,傷害極其可觀(風(fēng)卷殘?jiān)芢u003c/a>要30秒加成才達(dá)到50%,而且有風(fēng)卷殘?jiān)频娜艘搽戳瞬簧倭?,有其它更好的陣容讓他選擇)。

3.跟指揮劍比起來,兩個(gè)紫將讓你成型更容易,天賦可以直接點(diǎn)滿,而且瓊恩影武者(yùn)u003c/a>的屬性不比雷歐和泰尼高多少,紫將容易滿紅,滿紅后屬性還壓他們一頭。而且作為副輸出的影武者,沒有掌軍加成,輸出其實(shí)很低,泰尼雖然輸出不比影武者高,但他有輔助能力。

4.大流士一世可不可以換雷歐?可以,但帶了大流士技能就只能恩澤庇護(hù)+持久戰(zhàn),可選擇的技能不多,(百戰(zhàn)之體和大流士自帶技能都是9秒觸發(fā)一次,帶百戰(zhàn)恩澤庇護(hù)的覆蓋率只有33%,而帶持久戰(zhàn)恩澤覆蓋率能達(dá)到75% ,坦度高一個(gè)檔次)。而且雷歐自帶技能極為優(yōu)秀,換算一下回復(fù)率是比大流士的技能高的,就是基礎(chǔ)屬性略差一些,不過大流士作為橙將,優(yōu)先把輸出的天賦點(diǎn)起來收益更高,滿天賦的雷歐在屬性方面也不比四五級(jí)天賦的大流士差的。

5.尤里+大流士+雷歐也可以,坦度很高,不過輸出會(huì)不夠,開荒抗傷害很強(qiáng),不過因?yàn)闆]傷害,野戰(zhàn)和集結(jié)都只是個(gè)沙包。

我另一隊(duì)是反擊槍,目前這隊(duì)比我另一隊(duì)反擊槍戰(zhàn)損要低。

《重返帝國》平民陣容攻略 平民指揮槍怎么玩

《重返帝國》平民陣容攻略 平民指揮槍怎么玩

《重返帝國》平民陣容攻略 平民指揮槍怎么玩

《重返帝國》平民陣容攻略 平民指揮槍怎么玩

九游玩家7lyv3ospu2my
九游玩家7lyv3ospu2my2023-07-13 16:50
赞同反对

重返帝國手游連擊騎陣容玩法以及強(qiáng)度分析

1.微氪黨首選,買下128基金就能獲得龍膽神將、武圣、虞夫人,外帶橙色技能致命一擊+沖鋒的極意。

2.致命一擊可給武圣裝配,另外一個(gè)技能選擇戰(zhàn)爭狂熱。

3.沖鋒的極意給龍膽神將,另一個(gè)技能選擇輸出最高的追擊技能就好。

重返帝國

重返帝國

射擊
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時(shí)代》合...详情
下载游戏