
1.前期:利用死靈墓的高性價比快速出石像,利用死靈墓的法穿來打傷害,用初級箭塔沿途持續(xù)消耗敵軍。
2.中期:利用阿斯拉靈活的走位持續(xù)消耗、牽制敵軍。將魔法兵或小頭目與雜兵分開,利用一技能持續(xù)施毒。
3.后期:結(jié)合箭塔的秒殺技能持續(xù)清除沿途大批頭目,贏得戰(zhàn)役勝利。
4.玩好阿斯拉的秘訣是學(xué)會存招,特別是阿斯拉的一技能:蜘蛛嚙,是一個持續(xù)消耗的技能。
5.作用是用無限期的強力毒藥攻擊敵人。每 0.5 秒造成 7/15/35 點傷害,直到敵人死亡。
6.要知道施毒是無視護(hù)甲的,所以這招對攻高血厚的敵軍頭目非常有效。而且阿斯拉天生自帶護(hù)甲,有短時間硬剛BOSS的資本,保證阿斯拉施完毒后全身而退。
7.但一定要注意,這是一個近身技能!
8.如果技能冷卻結(jié)束,而英雄剛好又被近身攻擊時,阿斯拉會有很大幾率發(fā)動此技能。
9.如果用在小兵身上,就完全浪費了這個技能。所以我們玩阿斯拉的時候一定要注意,平時多注意英雄的走位,盡量遠(yuǎn)距離多消耗敵軍。
10.而面對小BOSS時就需先近身施毒后,再風(fēng)箏消耗BOSS血量。
11.另外,阿斯拉的二技能是3-5支魔法箭,這對一些物理免疫的幽靈,或者物抗特別高的敵軍特別有效。
12.呆頭鵝普遍選擇遠(yuǎn)戰(zhàn)輸出的方向升級,配合阿斯拉打出高額傷害,牽制消耗敵人。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)4英雄排名
【英雄排名】
神龍
是國服才獨有的英雄,目前新玩法也是為了神龍出現(xiàn)開放的,玩家們可以通過完成指定的任務(wù)來虎丘神龍,專屬英雄的強度一般都很高,我們可以看出來神龍的技能大部分都是范圍類型,同時還可以恢復(fù)一定的血量值。
英雄首推神龍,這個角色是國服專有的角色,上線之后的絕對T0級角色,目前可以知道的是這個英雄有很多大范圍傷害,加上自己可以加buff、回血,綜合能力非常強。
冰龍
在當(dāng)前版本的強度是最高的,奧義技能可以將敵人控制十二秒的時間,尤其是在面對數(shù)量很多的敵人之時非常的好用,基本上不會受到很多的傷害值,自身的攻擊輸出能力也很高,我們在很多時候都會用到,還可以無視敵人的地形,一個人足矣。
也可以使用冰龍,這個角色有著很顯著的特征,那就是冰凍,大招更是一個全屏的冰凍傷害,凍結(jié)時間非常長可以達(dá)到12秒之久,在遇到多數(shù)怪物圍堵的時候一個大招就可以瞬間解圍,輸出強的同時,英雄可以跨地形走。
維魯克
是獸人角色,被動能力可以讓自己持續(xù)恢復(fù)血量值,我們在被敵人打敗的時候還有一定的概率可以多一條命,不過觸發(fā)的幾率很一般,如果成功觸發(fā)是可以扭轉(zhuǎn)局勢的,搭配boss關(guān)卡使用也十分的不錯,輸出方面只需要普通攻擊即可,在單挑的時候基本上沒有人能夠打贏,打數(shù)量多的敵人表現(xiàn)一般。
兵營大概分為獸人勇士巢穴、黑暗騎士、陰森墓地以及精英騷擾者,其他能夠放出小兵的防御塔暫時不列入兵營的范圍。
受人勇士巢穴是游戲初期玩家一定體驗過的一類防御塔,能夠派遣出獸人在戰(zhàn)線前方作戰(zhàn),在前期配合獸人英雄攔住單線的敵人還是有很不錯的效果的。綜合考慮來說性價比不錯,但相比其他兵營來說還是偏弱了一點,小兵也沒有后期其他箭塔的小兵更強。
黑暗騎士是攔截能力很強的一類兵營,前期戰(zhàn)斗力不低,后期升級以后有著出色防御機制,能夠在無敵的狀態(tài)下帶有一定的反傷效果,電鋸也帶有一定概率的秒人機制。在實戰(zhàn)中黑暗兵營配合其他防御塔比較好用,前期的一些地圖中也可以單獨作戰(zhàn)取得勝利。
陰森墓地與黑暗騎士的綜合能力是不相上下的,這里仁者見仁智者見智,陰森墓地派遣僵尸進(jìn)行作戰(zhàn),攔截能力一流,源源不斷的僵尸能夠有效的拖延敵人,但要注意合適的站位才能夠與敵人作戰(zhàn),僵尸很容易移動到路邊緣而無法攔截敵人。
精英騷擾者是兵營里小兵認(rèn)為性價比最高的一類防御塔,其派遣出的兩名精英騷擾者具有出色的遠(yuǎn)程作戰(zhàn)能力,點滿箭矢風(fēng)暴后造成的傷害很高,一般多個精英騷擾者兵營建造起來會有很不錯的作戰(zhàn)能力。
炮塔中有著四個類型的防御塔,分別是哥布林火箭騎兵、熔爐、腐朽森林、哥布林戰(zhàn)用飛艇,炮塔以范圍性攻擊為特點,在敵人較多時比較好用,但整體都沒有對空能力,與空中敵人作戰(zhàn)時仍要建造其他的防御塔。
哥布林戰(zhàn)用飛艇算是游戲中比較強的炮塔,有著很高的傷害與較好的機動性,還能夠減速敵人,作戰(zhàn)能力較強,可以將其視作哥布林火箭騎兵的升級版。但建造的價格較高,可以考慮在中后期金幣足夠的情況下進(jìn)行建造,盡管是空中飛艇,但依舊沒有對空作戰(zhàn)能力。
熔爐與腐朽森林的作戰(zhàn)方式較為類似,都是有著很強的拖戰(zhàn)能力,極大程度地限制敵人地移動速度,使周圍的防御塔能夠有充足的時間將敵人消滅,不過腐朽森林的傷害要更低一些,小編更推薦在關(guān)卡攻略時建造熔爐配合作戰(zhàn)。值得一提的是,腐朽森林搭配僵尸兵營在作戰(zhàn)時也比較惡心有效,可以將敵人拖延至死。
最后是哥布林火箭騎兵,初始的防御塔之一,屬于標(biāo)準(zhǔn)的炮塔,在前期的關(guān)卡中比較好用,對成群的敵人造成傷害,升級后增加傷害,但在后面的關(guān)卡中作戰(zhàn)比較乏力,而且攻擊速度較慢,一般不作為優(yōu)先選擇。該防御塔是哥布林自身噴射出去進(jìn)行爆炸,比較瘋狂。
一、免費英雄推薦:維魯克。
輸出高+能控場讓維魯克在4個免費英雄中脫穎而出。
維魯克的三個技能都屬于物理傷害,數(shù)值也很高,是典型的物理輸出英雄。同時他還可以造成范圍眩暈,召喚出兩個小弟來攔住敵人,大招也有一定的攔截能力,控場能力也是絕佳的。
維魯克平A受技能強化的影響很大,最高可以疊至41-90的平A,快達(dá)到付費英雄的水平了。但是把傷害提上去需要時間,同時維魯克也不適合對付例如水晶毀滅者這一類的屬性大boss。
他最適合對付的是無甲中怪,比如青蛙支線的三大法師、冰川支線的女巫、德魯伊和收割者等。維魯克大招CD短,可以造成700-800傷害,對付中怪輕輕松松。
二、付費英雄推薦:冰龍。
游戲里最強的英雄毋庸置疑,完美操縱冰雪,大招長達(dá)12秒全圖冰凍未免有些太變態(tài)了 ,還能減少下一次大招的CD時間。
普攻屬于范圍傷害,技能各種控,跟冰龍對戰(zhàn)的敵人幾乎寸步難行,被死死地控在防御塔下 。冰龍每升一級技能 就會+4秒的冰凍時間。2技能冰峰不僅可以造成目標(biāo)10%最大生命值傷害,還能延緩敵人的行走速度,如果目標(biāo)處于冰凍或者暈眩狀態(tài)的話會繼續(xù)保持。
可以說冰龍的每個技能都透露著兩個字:控制。有這樣一個超強控制英雄,還愁什么地圖過不去呢?