
作為一款全新上線的游戲,《派對之星》與當下游戲主流選擇了截然不同的方向——平臺格斗。眾所周知,以“格斗”為核心玩法的游戲往往非??粗豛u003ca linkid="26020">競技性,老手玩家往往能通過訓練和經驗抓住空隙,施展出一套繁復的連招將對手打到空血。
但與傳統(tǒng)的格斗游戲不同,《派對之星》是一款以“將對手擊飛出屏幕”為目標的游戲,用擊飛值取代了血條,由搖桿、普通攻擊、技能與跳躍組成的操作方式取代了復雜的連招表,玩家只需專注累積對手的擊飛值,讓對方無法返場就能獲得勝利。
派對之星連手柄方法分享
作為一款全新上線的游戲,《派對之星》與當下游戲主流選擇了截然不同的方向——平臺格斗。眾所周知,以“格斗”為核心玩法的游戲往往非??粗豛u003ca linkid="26020">競技性,老手玩家往往能通過訓練和經驗抓住空隙,施展出一套繁復的連招將對手打到空血。
但與傳統(tǒng)的格斗游戲不同,《派對之星》是一款以“將對手擊飛出屏幕”為目標的游戲,用擊飛值取代了血條,由搖桿、普通攻擊、技能與跳躍組成的操作方式取代了復雜的連招表,玩家只需專注累積對手的擊飛值,讓對方無法返場就能獲得勝利。