戰(zhàn)魂銘人修羅之力點(diǎn)什么

九游玩家486132921601九游玩家4861329216012023-07-12 10:55
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11个玩家回答

九游玩家224153790320
九游玩家2241537903202023-07-12 11:08

《戰(zhàn)魂銘人》修羅之力全角色加點(diǎn)攻略

《戰(zhàn)魂銘人》修羅之力全角色加點(diǎn)攻略

《戰(zhàn)魂銘人》修羅之力全角色加點(diǎn)攻略

1、權(quán)虎鷹:傷害>暴擊率>攻擊速度。

2、銀藏:暴擊率>傷害>生命值。

3、艾凱莎:移動(dòng)速度>攻擊速度>傷害。

4、杰拉爾:生命值>移動(dòng)速度>傷害。

5、奧莉:傷害>攻擊速度>生命值。

《戰(zhàn)魂銘人》修羅之力全角色加點(diǎn)攻略

注意這個(gè)屬性的加成,上面顯示加多少就是多少,而是根據(jù)角色當(dāng)前屬性的百分比進(jìn)行加成的。比如你的暴擊率是10%,如果加點(diǎn)了5%的暴擊率,不是15%而是10.5%,這是相乘來(lái)算的。

《戰(zhàn)魂銘人》修羅之力全角色加點(diǎn)攻略

總而言之,修羅之力的加點(diǎn)方向,主要看你主打哪種風(fēng)格,打爆發(fā)傷害主點(diǎn)暴擊率和傷害,打消耗可以主點(diǎn)移動(dòng)速度。對(duì)于任何角色而言,增加傷害都是通用的,所以這個(gè)屬性點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)最高。

九游玩家570071563211
九游玩家5700715632112023-07-12 11:14

權(quán)姐修羅之力怎么分配比較好,下面是我自己配的。20點(diǎn)修羅之力,傷害給了10點(diǎn)、暴擊給了5點(diǎn)、攻速給了5點(diǎn)

主爆發(fā)點(diǎn)攻爆,打消耗可點(diǎn)攻速,后面不會(huì)太大好打,建議主攻吧

這里修羅之力加點(diǎn)有一個(gè)坑,那就是很多熟悉的加點(diǎn)都是乘法計(jì)算:

例如暴擊率,你的基礎(chǔ)暴擊是10%,點(diǎn)了暴擊率+1%=10%×1%=只加了0.1的暴擊率

所以傷害和攻速是最推薦的兩種加點(diǎn)

修羅之力簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是類似于天賦的加成一樣,每個(gè)角色都會(huì)有自己的特長(zhǎng),而修羅之力就是給這個(gè)人物加以修飾的,在游戲中玩家們對(duì)修羅之力的加點(diǎn)不知道不清楚也是很正常的事情,那么修羅之力的加點(diǎn)首先可以考慮新手的情況,對(duì)于一些能力不是很強(qiáng)的玩家們來(lái)說(shuō)的話,先生存才是最重要的,那么修羅之力的加點(diǎn)就是著重考慮生命值,護(hù)盾值,還有傷害,這三種屬性能夠讓一些能力不強(qiáng)的玩家們獲得一點(diǎn)生存的基礎(chǔ)保障,后面的可以慢慢的加點(diǎn)。

用戶-11467
用戶-114672023-07-12 11:05

戰(zhàn)魂銘人修羅之力怎么加點(diǎn)

戰(zhàn)魂銘人修羅之力怎么加點(diǎn)

游戲中擁有眾多的加點(diǎn)方式,玩家可以不用局限于一種加點(diǎn)方式,以下是小編給大家分享的幾款加點(diǎn)方式:

1、權(quán)姐加點(diǎn)

基本都是點(diǎn)攻速,攻速起來(lái)了什么都好說(shuō),其他的可以適當(dāng)點(diǎn)一下;

2、攻擊加點(diǎn)

基本的攻擊類型的角色加點(diǎn)方式也就主攻擊副暴擊,最后加點(diǎn)攻速屬性即可;

3、防御加點(diǎn)

里面也有相應(yīng)的防御類型的角色,這個(gè)時(shí)候可以在血量、防御等方面進(jìn)行加點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的玩法進(jìn)行加點(diǎn)。

戰(zhàn)魂銘人修羅之力怎么加點(diǎn)

開心果567
開心果5672023-07-12 11:13

《戰(zhàn)魂銘人》修羅之力有什么用

戰(zhàn)魂銘人手游修羅之力作用效果詳解

修羅之力在游戲中的獲得方式就是需要通關(guān)一次,然后就可以擁有修羅之力啦,修羅之力在游戲中的作用很家也不知道,在游戲中修羅之力有6個(gè)屬性,生命值,護(hù)盾值,傷害,移動(dòng)速度,暴擊率,攻擊速度。其實(shí)這6個(gè)屬性是可以加點(diǎn)的,修羅之力也是就是為這6個(gè)屬性加點(diǎn)而存在的,所以修羅之力的作用就很顯然易見了,就是變相加強(qiáng)提升自身能力的一種方式。這就是修羅之力的作用介紹了,這也是一個(gè)不錯(cuò)的提升自身能力的方式,玩家們可以好好的利用一下,畢竟游戲中能力還是很重要的,也會(huì)影響玩家推圖情況。

[故人童心]
[故人童心]2023-07-12 11:08

戰(zhàn)魂銘人修羅之力怎么解鎖-修羅之力解鎖攻略

戰(zhàn)魂銘人修羅之力解鎖指南

首先修羅之力的開啟條件,就是將普通難度的關(guān)卡通關(guān)。也就是說(shuō)一周目之前,這個(gè)功能是無(wú)法解鎖的。建議用難度較低的雙幻影權(quán)虎鷹,比銀藏好用多了。

經(jīng)過多名大佬的測(cè)試,修羅之力這個(gè)系統(tǒng)非??樱⒉唤ㄗh各位往里面砸寶石。因?yàn)檫@個(gè)屬性加點(diǎn)是按照乘法疊加的,比如你有10%的暴擊,加點(diǎn)1%暴擊就是10.1%暴擊率,這點(diǎn)加成系統(tǒng)都會(huì)給你忽略不計(jì)。

而且修羅之力點(diǎn)到后面是越來(lái)越貴,原先點(diǎn)一次是加1%,后面是點(diǎn)一次加0.1%,強(qiáng)行讓加點(diǎn)收益無(wú)限遞減。往里面砸?guī)资f(wàn)寶石的實(shí)際效果不大,還不如練練操作。

小王945
小王9452023-07-12 11:05

戰(zhàn)魂銘人修羅之力最強(qiáng)加點(diǎn)方案 修羅之力加點(diǎn)攻略[多圖]

戰(zhàn)魂銘人修羅之力最強(qiáng)加點(diǎn)攻略

攻速:攻速對(duì)閃避技能有影響,如果你加的太高,超過50%那閃避的速度太快,無(wú)敵幀時(shí)間太少了,我大概了試了下我比較滿意的是40%,優(yōu)先+攻速是必須的,攻速太快也容易穿過怪,自己挨揍。

移速:有時(shí)候移速有奇效,收益也很高,30%就夠用,如果移速太快,很容易錯(cuò)過怪,也可以適當(dāng)加高,不過沒啥必要,當(dāng)然也可以不加,看自己。

暴擊:暴擊就銀藏,鋼蛋和喵男比較吃,別的角色基礎(chǔ)暴擊太低,加了也沒用,幾乎沒效果,所以我大概看了下有空余的加點(diǎn),大概價(jià)格25%-30%就夠,這樣銀藏的暴擊能到50%,其實(shí)不加也行,前10% 基本上費(fèi)不了多少點(diǎn)。

戰(zhàn)魂銘人修羅之力最強(qiáng)加點(diǎn)方案 修羅之力加點(diǎn)攻略[多圖]

攻擊:攻擊的收益最少,但是后期最應(yīng)該加的,拿銀藏來(lái)說(shuō),初始攻擊10,三刀3-4-5是沒加之前的,100%攻擊20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。 當(dāng)然如果不上科技我覺得沒人能點(diǎn)到100% ,所以最后加。 所有的都加到滿意了之后,往死里加就行。

初始攻擊雖然都是10,但是普攻的加成是不一樣的。有的加成高有的低,所以適當(dāng)加一些還是有效果的,不過太少就沒用了,20%之前幾乎看不出效果。

優(yōu)先順序:

攻速,移速,攻擊,暴擊。

戰(zhàn)魂銘人修羅之力最強(qiáng)加點(diǎn)方案 修羅之力加點(diǎn)攻略[多圖]

九游玩家512677568957
九游玩家5126775689572023-07-12 11:11

修羅之力作用分析及建議

修羅之力的作用:

強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性的,越上面的屬性越難加,建議先不要搞,先接受技能,如果要點(diǎn)的話就先加暴擊,攻擊生命護(hù)盾根本就是花費(fèi)完全不值得,百分比加的,暴擊是直接給。

這傷害加成不對(duì)技能和道具生效,只加面板,普攻數(shù)值過低,直接四舍五入給約掉了,等于沒加。

修羅之力搞暴擊劃算些。

戰(zhàn)魂銘人修羅之力有什么用?修羅之力作用分析及建議

舉例:

修羅之力全部加了傷害是20%用店長(zhǎng)主技能用無(wú)氧運(yùn)動(dòng)風(fēng)格用三,副技能不用無(wú)氧運(yùn)動(dòng)傷害是17,平a4下全是42,副技能也用無(wú)氧運(yùn)動(dòng)傷害是22平a四下是54,在全部無(wú)暴擊的情況下。

的是平a傷害技能傷害也加的,比如說(shuō),店長(zhǎng)的,搖擺貓咪,風(fēng)格三在傷害12的時(shí)候是179,在傷害17的時(shí)候是254,兩個(gè)傷害都沒有暴擊。

戰(zhàn)魂銘人修羅之力有什么用?修羅之力作用分析及建議

補(bǔ)充:

受益低的要命,額但要是收益高的話不就很快無(wú)限疊,感覺這個(gè)機(jī)制有點(diǎn)雞肋,感覺不如換成修羅收益較高。

九游玩家7lyuyg6w1cty
九游玩家7lyuyg6w1cty2023-07-12 11:14

《戰(zhàn)魂銘人》最新修羅之力加點(diǎn)攻略

《戰(zhàn)魂銘人》最新修羅之力加點(diǎn)攻略

1、首先玩家要知道修羅之力是乘法進(jìn)行疊加的,而且是四舍五入,這就非常恐怖了。

2、可以說(shuō)好的加點(diǎn)能為玩家的各種屬性得到大大提升,下面我們來(lái)說(shuō)說(shuō)具體的加點(diǎn)方法:

3、攻速:小編為大家算了一下,游戲中所有角色的攻速都是2.0,但是玩家點(diǎn)到7.5%是最劃算的,因?yàn)閯偤脤⒔巧墓ニ偕?.2,玩家想要將攻速提升到2.3需要點(diǎn)到12.3%,所以說(shuō)點(diǎn)到7.5%是最劃算的。

4、攻擊:基礎(chǔ)攻擊力為10,小編推薦大家點(diǎn)到9.6%比較劃算,當(dāng)然繼續(xù)點(diǎn)攻擊力也可以,點(diǎn)到10.5%的時(shí)候攻擊力就是11.1。

5、速度:小編推薦大家點(diǎn)到8.4%如果玩家鋼蛋的話需要點(diǎn)到9.4%,因?yàn)殇摰暗幕A(chǔ)移速比較低,只有1.6初始兩個(gè)1.8,其他都是2.0,其他最大化需要加到12.3%。

6、暴擊:優(yōu)先考慮銀藏40%加到12.5%是最劃算的,其他大多數(shù)都是10的暴擊率,可以加到1.3的暴擊率,生命以60血為例,加到15.9%才加到10血。

7、護(hù)盾:這個(gè)小編不怎么推薦,因?yàn)樾【?0點(diǎn)修羅之力全加一項(xiàng)只能加到12%左右,越往后加一點(diǎn)加成不到0.1%。

《戰(zhàn)魂銘人》最新修羅之力加點(diǎn)攻略

九游玩家386075233343
九游玩家3860752333432023-07-12 11:10

修羅之力加點(diǎn)

攻速

攻速對(duì)閃避技能有影響。 如果你加的太高,超過50%那閃避的速度太快。無(wú)敵幀時(shí)間太少了。我大概了試了下我比較滿意的是40%。

優(yōu)先+攻速是必須的。攻速太快也容易穿過怪,自己挨揍。

移速

有時(shí)候移速有奇效。收益也很高。

30%就夠用。如果移速太快。很容易錯(cuò)過怪。也可以適當(dāng)加高,不過沒啥必要。當(dāng)然也可以不加,看自己。

暴擊

暴擊就銀藏,鋼蛋和喵男比較吃。別的角色基礎(chǔ)暴擊太低,加了也沒用。幾乎沒效果。所以我大概看了下有空余的加點(diǎn)。大概價(jià)格25%-30%就夠。這樣銀藏的暴擊能到50%。其實(shí)不加也行。前10% 基本上費(fèi)不了多少點(diǎn)。

攻擊

攻擊的收益最少。但是后期最應(yīng)該加的。

拿銀藏來(lái)說(shuō)。初始攻擊10,三刀3-4-5是沒加之前的。100%攻擊20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。 當(dāng)然如果不上科技我覺得沒人能點(diǎn)到100% ,所以最后加。 所有的都加到滿意了之后,往死里加就行。

初始攻擊雖然都是10,但是普攻的加成是不一樣的。有的加成高有的低。

所以適當(dāng)加一些還是有效果的。不過太少就沒用了,20%之前幾乎看不出效果。

優(yōu)先順序

攻速,移速,攻擊,暴擊。

九游玩家7lyv6keg8s1u
九游玩家7lyv6keg8s1u2023-07-12 11:11

戰(zhàn)魂銘人修羅之力怎么加點(diǎn) 修羅之力在哪

修羅之力加點(diǎn)

優(yōu)先順序

攻速,移速,攻擊,暴擊。

攻速

攻速對(duì)閃避技能有影響。 如果你加的太高,超過50%那閃避的速度太快。無(wú)敵幀時(shí)間太少了。我大概了試了下我比較滿意的是40%。

優(yōu)先+攻速是必須的。攻速太快也容易穿過怪,自己挨揍。

移速

有時(shí)候移速有奇效。收益也很高。

30%就夠用。如果移速太快。很容易錯(cuò)過怪。也可以適當(dāng)加高,不過沒啥必要。當(dāng)然也可以不加,看自己。

暴擊

暴擊就銀藏,鋼蛋和喵男比較吃。別的角色基礎(chǔ)暴擊太低,加了也沒用。幾乎沒效果。所以我大概看了下有空余的加點(diǎn)。大概價(jià)格25%-30%就夠。這樣銀藏的暴擊能到50%。其實(shí)不加也行。前10% 基本上費(fèi)不了多少點(diǎn)。

攻擊

攻擊的收益最少。但是后期最應(yīng)該加的。

拿銀藏來(lái)說(shuō)。初始攻擊10,三刀3-4-5是沒加之前的。100%攻擊20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。 當(dāng)然如果不上科技我覺得沒人能點(diǎn)到100% ,所以最后加。 所有的都加到滿意了之后,往死里加就行。

初始攻擊雖然都是10,但是普攻的加成是不一樣的。有的加成高有的低。

九游玩家7lyun8hnc93v
九游玩家7lyun8hnc93v2023-07-12 11:13

戰(zhàn)魂銘人修羅之力有什么用

強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性的,越上面的屬性越難加,建議先不要搞,先接受技能,如果要點(diǎn)的話就先加暴擊,攻擊生命護(hù)盾根本就是花費(fèi)完全不值得,百分比加的,暴擊是直接給。

這傷害加成不對(duì)技能和道具生效,只加面板,普攻數(shù)值過低,直接四舍五入給約掉了,等于沒加。

修羅之力搞暴擊劃算些。

戰(zhàn)魂銘人修羅之力有什么用 修羅之力作用詳解

舉例:

修羅之力全部加了傷害是20%用店長(zhǎng)主技能用無(wú)氧運(yùn)動(dòng)風(fēng)格用三,副技能不用無(wú)氧運(yùn)動(dòng)傷害是17,平a4下全是42,副技能也用無(wú)氧運(yùn)動(dòng)傷害是22平a四下是54,在全部無(wú)暴擊的情況下。

的是平a傷害技能傷害也加的,比如說(shuō),店長(zhǎng)的,搖擺貓咪,風(fēng)格三在傷害12的時(shí)候是179,在傷害17的時(shí)候是254,兩個(gè)傷害都沒有暴擊。

戰(zhàn)魂銘人修羅之力有什么用 修羅之力作用詳解

補(bǔ)充:

受益低的要命,額但要是收益高的話不就很快無(wú)限疊,感覺這個(gè)機(jī)制有點(diǎn)雞肋,感覺不如換成修羅收益較高。

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