
戰(zhàn)魂銘人天賦加點(diǎn)
攻速對閃避技能有影響。 如果你加的太高,超過50%那閃避的速度太快。無敵幀時(shí)間太少了。我大概了試了下我比較滿意的是40%。優(yōu)先+攻速是必須的。攻速太快也容易穿過怪,自己挨揍。
移速,有時(shí)候移速有奇效。收益也很高。30%就夠用。如果移速太快。很容易錯(cuò)過怪。也可以適當(dāng)加高,不過沒啥必要。當(dāng)然也可以不加,看自己。
暴擊:暴擊就銀藏,鋼蛋和喵男比較吃。別的角色基礎(chǔ)暴擊太低,加了也沒用。幾乎沒效果。所以我大概看了下有空余的加點(diǎn)。大概價(jià)格25%-30%就夠。這樣銀藏的暴擊能到50%。其實(shí)不加也行。前10% 基本上費(fèi)不了多少點(diǎn)。
再來是攻擊不用講。有多少剩的,加多少就是了。
優(yōu)先順序是攻速,移速,攻擊,暴擊。
攻擊的收益最少。但是后期應(yīng)該加的。 拿銀藏來說。初始攻擊10,三刀3-4-5是沒加之前的。100%攻擊20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。 當(dāng)然如果不上科技我覺得沒人能點(diǎn)到100% ,所以最后加。 所有的都加到滿意了之后,往死里加就行。
1、利用SL機(jī)制刷裝備,中后期一般都會有一幅圖的寶箱刷在出生點(diǎn)旁,可以通過反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新寶箱內(nèi)物品(第一次死亡后也可以不用復(fù)活劵直接退游戲刷新地圖和復(fù)活次數(shù),等于無敵)。
2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。
4、萬骨坊400塊才能達(dá)成賄賂,錢不夠只能直接開揍。
5、遇到神燈時(shí)要堅(jiān)持提三個(gè)愿望,這樣即可獲得提供三種隨機(jī)屬性的裝備“三個(gè)愿望”。
6、商店老板可以擊敗搶裝備,但第一次攻擊后,所有物品將會漲價(jià),觸發(fā)戰(zhàn)斗后,如果打贏了,三個(gè)裝備都會歸你,后續(xù)老板則不會再出現(xiàn),所以要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)揍他,不要盲目出手(攜帶河豚進(jìn)商店會直接觸發(fā)戰(zhàn)斗)。
7、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點(diǎn)裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當(dāng)前地圖特殊房間視野。
8、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
9、不善肉搏的建議收集暴擊、爆傷、持續(xù)性傷害道具。
10、除特殊情況外,護(hù)盾值會緩慢恢復(fù),護(hù)盾破裂會引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復(fù)再上。
11、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會在一分鐘之內(nèi)復(fù)活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時(shí)間。
以上就是戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)技巧攻略了,希望對各位玩家有幫助。