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玩家評(píng)論
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* 推到墻壁的箱子,玩家就不可以背對(duì)墻壁,把箱子推回到空處。
[詳情]
* 推到墻壁的箱子,玩家就不可以背對(duì)墻壁,把箱子推回到空處。即箱子只能以“被推”的方式被移動(dòng),不是以“被拉”的方式被移動(dòng)。但如果玩家推至墻壁后,垂直墻壁的兩側(cè)沒(méi)有阻礙物,則玩家可以朝這兩個(gè)不同的方向推移箱子。
* 一旦箱子被移動(dòng)到角落,玩家沒(méi)有任何方法再移動(dòng)這個(gè)被推到角落的箱子。
* 玩家不可同時(shí)推動(dòng)兩個(gè)或以上的箱子。假設(shè)工人面前有一個(gè)箱子,箱子的正前方又有一個(gè)箱子,則這兩個(gè)箱子是不能被推動(dòng)的。
開(kāi)發(fā)者:rastaduck.org
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