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《太吾繪卷》新手戰(zhàn)斗界面操作指南 戰(zhàn)斗界面新手使用教學(xué)
《太吾繪卷》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)判定繁多,設(shè)定精細(xì),萌新剛接觸的時(shí)候應(yīng)該會(huì)被復(fù)雜的界面弄得一頭霧水,實(shí)際上這個(gè)戰(zhàn)斗界面了解之后會(huì)讓你的戰(zhàn)斗變得非常豐富,策略選擇也非常多樣,下面九游小編為大家?guī)硖崂L卷戰(zhàn)斗界面詳細(xì)解讀,一起來看看吧!
太吾繪卷戰(zhàn)斗界面詳細(xì)解讀
鼠標(biāo)左鍵單擊或者按下空格鍵,可以暫停此時(shí)的戰(zhàn)斗來進(jìn)行人物的移動(dòng)、功法使用,查看人物屬性等等操作
此欄即為俗稱的“生命值”。共分為三欄:
最上一欄為角色的守御值,即人物屬性界面中“守御效率”的體現(xiàn)??衫斫鉃樽o(hù)氣真氣,大部分情況在守御條沒被打光之前,角色不會(huì)真正受傷。正常情況為半格,如敵人守御值;在準(zhǔn)備界面中如選擇“心如明鏡”策略,則人物守御值加倍至全格
第二欄為外傷欄,如果人物戰(zhàn)斗中受到外傷,則該欄會(huì)相應(yīng)增加
第三欄為內(nèi)傷欄,如果人物戰(zhàn)斗中受到內(nèi)傷,則該欄會(huì)相應(yīng)增加
在人物戰(zhàn)斗過程中受到攻擊,最先消耗的即為守御值,守御值消耗至0,則按照受傷屬性判定為內(nèi)傷還是外傷,然后增加相應(yīng)的受傷進(jìn)度;當(dāng)敵人出現(xiàn)破綻時(shí),如果繼續(xù)進(jìn)攻破綻部位,則無視守御值,直接造成內(nèi)/外傷;當(dāng)敵人毒性發(fā)作時(shí),毒所造成的傷害同樣無視守御值,直接造成內(nèi)/外傷。
如戰(zhàn)斗開始時(shí),白旗圖標(biāo)亮起時(shí),代表本次戰(zhàn)斗勝負(fù)條件為:敵人并不想殺死你!當(dāng)承受的外傷或內(nèi)傷達(dá)到此處(50%),你即會(huì)在此戰(zhàn)斗中失敗
如戰(zhàn)斗開始時(shí),骷髏圖標(biāo)亮起時(shí),代表本次戰(zhàn)斗勝負(fù)條件為:本次戰(zhàn)斗為死斗,需承受外傷或內(nèi)傷到100%,才會(huì)戰(zhàn)敗。戰(zhàn)敗即死亡。傳劍或游戲失敗。
戰(zhàn)敗條件在每場戰(zhàn)斗不會(huì)中途變更。
此處為我方與敵方的所用武器招式輪盤,可以見到敵方的“撩”式處于激活狀態(tài),紅色的外圈旋轉(zhuǎn)即為人物的攻擊速度屬性體現(xiàn) ,攻擊速度越高,則外圈轉(zhuǎn)的越快,當(dāng)外圈轉(zhuǎn)滿之后,即會(huì)用出本“式”(普通攻擊)。
每當(dāng)人物用出一“式”時(shí),人物就會(huì)把這個(gè)式積攢起來 ,“式”有最大上限,超過上限后新“式”會(huì)頂?shù)襞f“式”,不同的功法需要消耗不同的“式”才能施展。
當(dāng)人物當(dāng)前使用武器的招式輪轉(zhuǎn)存在不同“式”的時(shí)候,普通攻擊時(shí)會(huì)一定幾率觸發(fā)“變招”。
當(dāng)觸發(fā)變招時(shí),人物的攻擊招式與攻擊部位可以發(fā)生變化。不同的式搭配不同的攻擊技能,不同的部位有不同的傷害和成功率。
如變招成功,則本次攻擊變?yōu)樽冋兄蟮恼惺?,且積攢的“式”變?yōu)樽冋谐晒Φ摹笆健保蝗缱冋惺?,則本次攻擊無效,且本次不積攢“式”。點(diǎn)擊X可不變招維持原“式”。
玩家可通過靈活運(yùn)用變招來積攢功法需要的“式”,并可以著重攻擊敵人的破綻來擊敗敵人。
此為我方人物腳下的提氣架勢圈、攻擊距離、移動(dòng)力、目標(biāo)距離;和我方對稱敵方腳下的紅色的同理。
左側(cè)藍(lán)圈為提氣架勢圈,內(nèi)圈為提氣進(jìn)度,外圈為架勢進(jìn)度。人物會(huì)優(yōu)先恢復(fù)提氣,再恢復(fù)架勢。人物只有在提氣與架勢均恢復(fù)滿值后,方可施展功法。速度受專注程度影響,專注可以由戰(zhàn)前策略提供;每當(dāng)人物收到攻擊或妨害,專注等級也會(huì)上升。
5.0~8.0:為人物的攻擊距離,只有敵我雙方的距離在此范圍內(nèi)的時(shí)候,人物才會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,如戰(zhàn)斗界面中敵人的攻擊距離,即在當(dāng)前武器的攻擊范圍之外,無法攻擊,即武器招式無法開始輪轉(zhuǎn)。使用功法時(shí),會(huì)變?yōu)楣Ψǖ膶?yīng)范圍,如果超出范圍功法會(huì)無法生效。
6.0:為玩家設(shè)置的目標(biāo)距離,顧名思義,此為玩家想要將敵我雙方的距離達(dá)到的數(shù)值,設(shè)置好之后人物通過本身的移動(dòng)來趨近于這個(gè)數(shù)值。
6.0下方的3個(gè)小圈:為人物的移動(dòng)力。每次成功的移動(dòng)都會(huì)消耗一點(diǎn)移動(dòng)力。當(dāng)移動(dòng)力用盡,人物的移動(dòng)速度會(huì)大幅度下降。當(dāng)人物開始移動(dòng)時(shí),目標(biāo)距離的周圍就會(huì)顯示進(jìn)度圈 ,當(dāng)進(jìn)度讀滿時(shí),人物即會(huì)向目標(biāo)距離移動(dòng),如設(shè)置目標(biāo)距離為8.0,而當(dāng)前敵我距離為6.0,根據(jù)1.2的移動(dòng)距離屬性,會(huì)將敵我距離拉大到7.2,并重新進(jìn)行移動(dòng)蓄力。當(dāng)人物的移動(dòng)速度屬性越高,則移動(dòng)蓄力的速度越快,就會(huì)越快發(fā)生位移;當(dāng)人物受到攻擊時(shí),移動(dòng)進(jìn)度會(huì)降低;
此處敵我畫面中間的數(shù)值,則為敵我距離,當(dāng)任意一人物發(fā)生位移時(shí),敵我距離會(huì)發(fā)生實(shí)時(shí)變化
此為人物的武器欄與功能欄。
左側(cè)三項(xiàng)為系統(tǒng)自帶三項(xiàng)攻擊方式:徒手拳掌、樹枝、石子。這是當(dāng)人物裝備武器耐久將為0之后無法使用,系統(tǒng)自帶的備用低級武器。中間三項(xiàng)為裝備的三把琴武器。
點(diǎn)擊可以切換武器。切換武器有冷卻時(shí)間限制。
右側(cè)三項(xiàng)依次為醫(yī)術(shù)、毒術(shù)的造詣增加可以增加戰(zhàn)斗中的使用次數(shù)。
以上就是九游小編為大家?guī)淼奶崂L卷戰(zhàn)斗界面詳細(xì)解讀的全部內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游,即可在第一時(shí)間獲得最新相關(guān)內(nèi)容
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九游玩家7lyv3qkqpdpo 來自于 九游APP 2018-12-03 13:19
臥槽,我剛上瀏覽器查太污繪卷手游,查到的是一個(gè)換皮游戲,他的頁面?zhèn)€太污繪卷一樣!?。∮腥藳],看到的定下我讓官方看到,真的無恥?。?!
黑弓己劍客 來自于 九游APP 2020-04-05 19:02
我的朋友正在病床上,他最大的愿望就是能玩上手游版的《太吾繪卷》
liangxihua 來自于 九游APP 2019-11-19 12:48
這竟然有手機(jī)版要,不要網(wǎng)游,單機(jī)玩著很好,付費(fèi)也可以,千萬別出成網(wǎng)游毀游戲
九游玩家7lyv17vf084o 來自于 九游APP 2018-10-01 18:15
上面寫著確定會(huì)退出手游,但是只是確定而已具體還沒有做呢,就這么幾個(gè)人做;估計(jì)要等到明年。等到我已經(jīng)忘記這個(gè)游戲的時(shí)候忽然上架,來個(gè)驚喜
蛐蛐男孩 來自于 九游APP 2023-01-30 01:54
肯定是個(gè)好游戲,就算不行也行
孤城丶靜風(fēng)舞 來自于 九游APP 2022-09-11 18:11
太吾90小時(shí)路過.游戲還不錯(cuò)
活力及北極星 來自于 九游APP 2022-05-26 11:06
還不出
九游玩家7lyv459fqrsf 來自于 九游APP 2020-11-28 02:57
日,看別人玩的,拿流量下了個(gè)一模一樣的換皮的掛機(jī)仙俠游戲,吐了
通俗而不低俗,深刻而不深沉Decade 來自于 九游APP 2020-09-30 00:47
什么時(shí)候
九游玩家7lyv3fckvsbq 來自于 九游APP 2020-09-18 00:24
居然是還沒出的