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突出重圍3人類革命攻略 突出重圍人類革命體驗(yàn)評測 專家說
作為一款以賽博龐克為故事題材的游戲,肯定少不了企業(yè)財(cái)團(tuán)、地下黑客、腐敗政府等諷刺資本主義經(jīng)濟(jì)制度的情節(jié),將整個(gè)社會緊密結(jié)合的是金錢與權(quán)力,讓人類舍棄人性的也是金錢與權(quán)力,嶄新的科技產(chǎn)品在被普遍大眾接受后,它不單是我們生活的核心,更是身體的一部分?!禗eus Ex: Human Revolution》作品內(nèi)那些依賴強(qiáng)化科技生存的人,其實(shí)跟現(xiàn)今社會每個(gè)人擁有一支手機(jī)的現(xiàn)象沒甚么兩樣,他們依賴加工過的器官生活,我們依賴功能齊全的產(chǎn)品來處理大小事務(wù),當(dāng)這項(xiàng)技術(shù)離開我們之后,人們還能否保持人性,回歸到最原始的自我?大多的情況是不可能的,所以筆者其實(shí)頗認(rèn)同『科技將抹滅人性』此一說法,看似拉近彼此人際關(guān)系,甚至是改善生活的科技,其實(shí)早已改變?nèi)后w的主觀認(rèn)知。
購買近四年的老游戲,最近終于有可用的簡體漢化,實(shí)在是感動到不行。
用于醫(yī)學(xué)療程的強(qiáng)化科技,卻在國防部大量資金援助下,成為殺人武器。
穿著黑色風(fēng)衣,戴著酷炫太陽眼鏡,亞當(dāng)?約翰遜真的長得很帥氣。
抽絲剝繭發(fā)掘真相,赫然發(fā)現(xiàn)熟悉面孔與傭兵集團(tuán)合伙的犯罪事實(shí)。
線性劇情,網(wǎng)狀解法,多彩的核心玩法設(shè)計(jì)
《Deus Ex: Human Revolution》玩法十分多元,玩家能夠隨意選擇多種方式完成任務(wù),你可以從通風(fēng)口偷偷摸摸溜進(jìn)戒備森嚴(yán)的建筑物,在不傷害任何人的前提之下,無聲無息地達(dá)成竊取機(jī)密文件;或著你也可以高調(diào)的挺著重型機(jī)槍,依靠強(qiáng)大的身體機(jī)能,逐一擊破擋路的守衛(wèi),簡單粗暴地通過考驗(yàn)。筆者建議玩家盡量選擇潛行完成任務(wù),游戲前期在部位升級不齊全、彈藥不足、武器火力不佳的狀態(tài),面對敵人猛烈炮火攻擊,你撐不了一秒就會立即死亡,避開不必要的戰(zhàn)斗、盡可能在一瞬間撂倒敵人、不放過任何可能藏有補(bǔ)給品的櫥柜,成為新手玩家渡過前期的必要步驟,不過話說回來,制作團(tuán)隊(duì)似乎比較推崇潛行玩法,因?yàn)椴还苣闳绾畏峙渖夵c(diǎn)數(shù),或是裝備甚么武器都不重要,除了面對必然觸發(fā)的頭目戰(zhàn)外,幾乎所有敵人都可以略過不理,換句話說就是赤手空拳都能一路闖到破關(guān)。
關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)部分,有不少令人感到詬病的地方,其中最嚴(yán)重的是射擊手感差勁,舉例來說,明明準(zhǔn)星都對準(zhǔn)敵人腦袋,突擊步槍、自動手槍等武器射出的子彈卻落在眼前的掩體上,更要命的是,游戲內(nèi)提供的彈藥補(bǔ)給不多,每一發(fā)彈藥都要謹(jǐn)慎使用,筆者就遇過肩頂扛著狙擊步槍,殺光整棟大樓的武裝守衛(wèi),打開房間內(nèi)所有櫥柜還得不到超過五發(fā)狙擊步槍子彈的窘境。此時(shí)你絕對會認(rèn)為體術(shù)是最值得依賴的武器,不僅沒有彈藥限制,且只要對方是非頭目的人型目標(biāo),靠近并消耗一格電池容量,就能把對方打昏或擊殺,配合電擊槍的運(yùn)用,更可以同時(shí)撂倒三名以上敵人,到了游戲后期,解鎖光學(xué)迷彩技能后,靠一把 9mm 消音手槍和電擊槍,要不觸發(fā)警報(bào)完成一整章節(jié)的潛行任務(wù),根本不是甚么難事。
光學(xué)迷彩對潛行流玩家是極為重要的技能,能夠讓你輕易越過層層阻礙。
先用電擊槍麻痹發(fā)動奇襲,隨即打昏另一名守衛(wèi),同時(shí)撂倒數(shù)名敵人。
從空中一躍而下,瀟灑旋轉(zhuǎn)身軀發(fā)射臺風(fēng)彈藥,方圓十米內(nèi)無人幸免。
黑客型技能可反過來利用敵軍炮塔,命令它將攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)為先前的主人。
可惜頭目戰(zhàn)沒有挑戰(zhàn)性,點(diǎn)高被動減傷技能,站在原地互射都能打贏。
說服他人,駭入系統(tǒng),進(jìn)而達(dá)成任務(wù)目的
《Deus Ex: Human Revolution》在探索玩法上給予極高的自由度,假設(shè)你要從一臺加密過的計(jì)算機(jī)獲取信息,懶得花時(shí)間尋找密碼的玩家通常會利用黑客功能,駭進(jìn)系統(tǒng)取得信息的同時(shí),順便駭入分支節(jié)點(diǎn)取得額外獎(jiǎng)勵(lì),如果不想冒著觸發(fā)警報(bào)的風(fēng)險(xiǎn)駭進(jìn)系統(tǒng),搜索存放道具的櫥柜,或是從敵人口袋取得掌上秘書,里面通常會記載著解鎖密碼。除了破解密碼提供多種方式解決外,不少任務(wù)更能在不引發(fā)沖突地順利解決,這就要?dú)w功亞當(dāng)那一口流利的嘴炮功力,配合感官辨識系統(tǒng)分析對方面部表情、心理狀態(tài)、感到敏感的話題等條件,被成功說服的對象或許會直接敞開雙臂,讓去你進(jìn)去原本無法大搖大擺闖入的私人場所。
隨著游戲進(jìn)展,玩家會開始來往【美國密執(zhí)安州底特律】和【中國上海市橫沙島】兩處,我們能在這兩座城市接獲到不少支線任務(wù),每個(gè)支線任務(wù)都有完整的故事線,筆者強(qiáng)烈建議大家不要看到主線任務(wù)的地點(diǎn)指引就直線前往該處,你可能會不小心忽略掉許多有趣的支線任務(wù)。由于支線任務(wù)在被玩家接取前都不會顯示在地圖上,所以接獲支線任務(wù)的數(shù)量,取決于玩家探索區(qū)域的細(xì)心程度,順帶一提,絕大多數(shù)的支線任務(wù)都有多重結(jié)局和多種解法,假設(shè)想體驗(yàn)最完整的任務(wù)內(nèi)容,建議事先存盤,以便體驗(yàn)不同的支線任務(wù)結(jié)局。
碰到?jīng)]法開啟的鎖?進(jìn)入黑客模式,循序漸進(jìn)破解節(jié)點(diǎn)即可成功解鎖。
相對保險(xiǎn)的做法是去尋找正確密碼,不過花費(fèi)的時(shí)間會較為冗長。
從人格特質(zhì)和心理檔案分析應(yīng)對話術(shù),說服等級越高,對方就越容易配合你。
通風(fēng)孔是唯一值得信賴的東西,因?yàn)橹挥心憧梢糟@進(jìn)去,敵人都無法蹲下!
來到陌生環(huán)境,第一件事就是到處翻箱倒柜,或許會發(fā)現(xiàn)意想不到的驚喜。
良作以上,神作未滿,值得入手的賽博龐克佳作
整體來說,《Deus Ex: Human Revolution》是賽博龐克題材愛好者絕對會喜歡的佳作,它雖然存在些許缺點(diǎn),不過這些缺點(diǎn)對游戲運(yùn)行沒有太大影響,頂多就是有點(diǎn)美中不足,在為數(shù)不多的缺點(diǎn)中,筆者認(rèn)為最可惜的是男主角亞當(dāng)?約翰遜未出任務(wù)時(shí),無法純粹扮演一名過客,好好地體驗(yàn)未來世界的氛圍,最大原因是可自由探索的區(qū)域有限,游戲內(nèi)登場的兩座城市分別是底特律和上海,盡管在城市各個(gè)角落都會藏有補(bǔ)給品或信用獎(jiǎng)金等資源供玩家發(fā)掘,但幾乎有八成以上建筑物都無法進(jìn)入,頂多就是散散步打打路人或躲躲警察,本作標(biāo)榜的高自由度僅限完成任務(wù)的手段,并不代表玩家能夠在游戲內(nèi)體驗(yàn)第二人生,追根究柢這是款一本道的動作冒險(xiǎn)游戲,我們就不要期待會有如同 3A 級沙盒游戲的自由度了。
兩座主要城市看似面積廣大,可探索地區(qū)卻很有限,算是美中不足之處。
不是我想要吹毛求疵,制作團(tuán)隊(duì)居然沒給那群正在吃快炒的食客配菜啊!
如果對方強(qiáng)硬不讓你肯乖乖配合,靠著嘴炮神功或許能讓對方卸下心防。
如果要求前同事讓你進(jìn)入停尸間,他之后會跑來跟你哭哭說被長官開除。
明明之前看到尸體會驚慌失措,只是轉(zhuǎn)頭離開一會, NPC 就當(dāng)沒事發(fā)生一樣。
優(yōu)缺點(diǎn)總整理
優(yōu)點(diǎn):
+單一關(guān)卡多種解法,潛行無聲完成目標(biāo)或強(qiáng)行正面突破,全都隨你選擇。
+主線劇情引人入勝,支線任務(wù)扮演畫龍點(diǎn)睛的角色,讓耐玩度大幅提升。
+豐富場景配置造就百種任務(wù)解法,可以嘗試不同路線組合完成相同任務(wù)。
+沒有浪費(fèi)賽博龐克的龐大世界觀,從里到外都散發(fā)強(qiáng)烈的反烏托邦理念。
缺點(diǎn):
-故事后期收尾急促,可以明顯看出是為了續(xù)作《Mankind Divided》鋪梗。
-射擊手感怪異,打出的子彈往往不會準(zhǔn)確擊中目標(biāo),還是主修體術(shù)安定。
結(jié)論:整體表現(xiàn)杰出卻敗于細(xì)節(jié)不夠完美,希望未來續(xù)作能持續(xù)改善缺點(diǎn)。
本以為可以帥氣的用手刀開無雙,可惜電池冷卻時(shí)間卻意外的長。
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