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貪婪洞窟2新春版本更新了哪些內(nèi)容 新春版本內(nèi)容介紹
貪婪洞窟2新春版本更新了什么?貪婪洞窟2的新春版本為玩家更新了很多新內(nèi)容,今天小編就和大家分享一下貪婪洞窟2新春版本內(nèi)容介紹,希望能夠幫助大家。
貪婪洞窟2新春版本內(nèi)容介紹
一、增加裝備幻化功能
1、和巴薩坦的裝備幻化NPC對話即可對自己的裝備進行外觀幻化,裝備幻化可以用其他裝備的外觀替換當(dāng)前裝備的外觀,且當(dāng)前裝備屬性不受影響。裝備的外觀需要解鎖,每個裝備都有各自的解鎖條件。解鎖后即為永久可用,即使該裝備已經(jīng)出售、刪除、分解或者作為強化材料,都依然可以幻化。
——目前游戲里已有的裝備,外觀的解鎖條件是打出來裝備并用水晶解鎖,打出來后用水晶可以永久解鎖該外觀(更換其他外觀再更換回來,不需要再消耗水晶)。另外,大家要注意的是,更新之前打出過,但是因為出售、刪除、分解、作為強化材料等原因,目前已經(jīng)不在背包及倉庫中也沒有穿著在身上的裝備是沒有記錄的哦,有心儀的外觀就去搜集吧。
二、增加天賦系統(tǒng)
1、在背包中會增加天賦標(biāo)簽,使用領(lǐng)悟之書,大家就可以對各種天賦進行升級,天賦中包括屬性,也包括一些戰(zhàn)斗外的技能。領(lǐng)悟之書可以通過完成每天的日常任務(wù)獲得,也可以在城鎮(zhèn)商店使用水晶購買。
——這個系統(tǒng)給大家增加了一個新的成長點,通過天賦升級,大家的能力值將會獲得進一步地提升,同時也可以獲得一些戰(zhàn)斗外的效果。
三、增加裝備打孔功能
開放裝備的打孔功能,現(xiàn)在使用開孔鑿即可解鎖裝備更多的孔位。開孔鑿可以通過探索深淵小概率獲得,也可以在城鎮(zhèn)商店使用水晶購買。
——這次我們新增了打孔器,給一些大家獲得屬性好但孔少的裝備一個提升的空間。但是我們對于打孔的定位,是一個珍稀功能,我們還是希望多孔裝備具有自己的稀有價值,所以目前在深淵中投放且掉率較低。而且單件裝備打孔的次數(shù)越多,要消耗的打孔鑿也就越多。這樣避免打孔泛濫而導(dǎo)致裝備本身的孔洞毫無作用。
四、開放技能進階系統(tǒng)
1、增加技能進階系統(tǒng),達(dá)到26級之后可以解鎖技能進階任務(wù),完成即可實現(xiàn)技能進階,使部分技能獲得元素屬性的能力加持,技能的效果得到一定增強,大家也可以在新的技能樹上進行技能點的重新分配。同時,部分技能在進階后也有一定的調(diào)整,大家可以在游戲中探索一下。
——我們希望通過這個系統(tǒng)使元素屬性具備更多的作用,同時也使大家在后期技能效果強度獲得進一步提升。
五、調(diào)整部分大劍技能
1、取消【絕地反擊】技能,調(diào)整【報復(fù)】技能在技能樹上的位置,替換到【絕地反擊】原先的位置。
2、新增技能【戰(zhàn)神之怒】,其在技能樹上的位置與原先的【報復(fù)】相同,效果為:釋放后獲得持續(xù)5s的【戰(zhàn)神之怒】效果,在此狀態(tài)下獲得50%傷害減傷,且不會受到減損效果(debuff)的影響。
——這個是大劍的第三波優(yōu)化。我們在這次,取消了之前有些雞肋的“絕地反擊”,為大劍增加了一個新的戰(zhàn)斗中的減傷技能“戰(zhàn)神之怒”,在BOSS之類的持久戰(zhàn)中,“戰(zhàn)神之怒”可以為戰(zhàn)斗提供更多的續(xù)航能力。同時我們將“戰(zhàn)神之怒”和“赤紅饑渴”放在同一列,一來是避免能力過強,二來也希望給大劍帶來更多的技能套路可能性,避免像現(xiàn)在只加赤紅饑渴這一種套路。另外,本次技能進階后,大劍的吸血技能會受木屬性的能力加成,也提升了大劍的續(xù)航能力。
——大家要注意的是,在本次更新后,因為大劍的這些技能的調(diào)整,所有玩家的技能點將被重置(不會消耗洗點藥水),大家在更新后需要重新分配一下技能點。
——職業(yè)優(yōu)化是一個永恒的工作,我們會持續(xù)觀察各職業(yè),持續(xù)做下去。
3、調(diào)整【肌肉訓(xùn)練】全職業(yè)都可用,普攻傷害從攻擊力*125%的減少為攻擊力*115%
——此項調(diào)整的目的是為了使職業(yè)技能的選擇和搭配更加多樣化的同時,也能保證自身職業(yè)的優(yōu)勢,比如目前的戰(zhàn)魂盾流派依然可以使用。但是,考慮到125%的攻擊力加成對戰(zhàn)魂盾流派而強度過高,所以暫時將這一效果降低為115%。
——為了保證大劍之后有更多的套路空間,后續(xù)會增加大劍職業(yè)效果為125%,其他職業(yè)效果為115%的機制。這個機制我們預(yù)計在年后制作完畢,到時候也會第一時間更新到內(nèi)測專區(qū)供大家體驗。
六、套裝效果和掉落調(diào)整
1、調(diào)整整體套裝的效果,增加了穿戴4件,增加元素攻擊的效果:
a、舊日支配者空間(黃衣圣人)為增加750點水攻擊。
b、舊日支配者時間(不可名狀)為增加750點木攻擊。
c、舊日支配者能量(永獄炎主)為增加750點暗攻擊。
d、舊日支配者物質(zhì)(時空吞噬)為增加750點光攻擊。
e、博學(xué)者的憤怒(惡毒教授)為增加320點所有元素攻擊。
2、增加套裝【勝者的威望】(凱旋):
a、穿戴3件的效果為將30%其他元素攻擊轉(zhuǎn)化為火攻擊。
b、穿戴4件的效果為增加750點火攻擊。
c、穿戴5件的效果為【消滅目標(biāo)有幾率恢復(fù)魔法值】,即消滅怪物后有一定概率將該場戰(zhàn)斗消耗的魔法值返還。
——本次調(diào)整配合技能進階,增加了一套套裝,并為五個套裝都設(shè)定了增加元素攻擊的4件效果,對技能進階后的玩家來說又是一次提升,大家可以為自己的流派選擇適合的搭配。
3、調(diào)整套裝掉落,由于現(xiàn)在每個套裝的定位都是頂級套裝(原先舊日支配者時間(不可名狀)套裝定位為低級套裝),所以我們?nèi)∠嗽械图壧籽b的比較高概率的單獨掉落,整合進了原先的頂級套裝掉落,同時也略微提升了頂級套裝在英雄模式關(guān)底寶箱的掉落概率,但是總體上暗金品質(zhì)以上物品的掉落概率沒有變化。
——套裝的定位也發(fā)生了改變,原先的舊日支配者時間(不可名狀)套裝現(xiàn)在也是頂級套裝了,所以我們也同步進行了掉落的調(diào)整,現(xiàn)在五種套裝都是作為原先的頂級套裝掉落,當(dāng)然頂級套裝的概率也進行了略微提升,最終大家能感受到的結(jié)果是不可名狀套比原來掉率低了,而其他套裝的掉率都有些許的提高。
七、公會捐獻(xiàn)機制調(diào)整
1、被踢出或主動退出公會后,個人貢獻(xiàn)(捐獻(xiàn)了公會科技之后獲得的貢獻(xiàn))保留,但公會勛章(完成公會任務(wù)即獲得的勛章)會清零。
——這個機制的調(diào)整是為了防止刷貢獻(xiàn)情況再次發(fā)生,不過大家要注意的是,機制調(diào)整每天獲得公會勛章要及時貢獻(xiàn),避免因為在不知情的情況下退出公會導(dǎo)致公會勛章清空。
2、學(xué)到公會技能后,技能和技能的最高等級會和角色掛鉤,但是實際的生效情況取決于當(dāng)前角色的狀態(tài):
a、若角色退出公會,且未加入新公會,則所有公會技能無法使用。
b、若加入的公會未激活該技能,則該技能無法使用。
c、若加入的公會技能等級低于個人的公會技能等級,按照當(dāng)前所在的公會技能等級生效。
3、增加每次加入新公會,需要24小時以后才能進行公會捐獻(xiàn)的限制。
——針對之前出現(xiàn)的公會的問題,我們對公會貢獻(xiàn)捐獻(xiàn)和公會技能的機制進行了調(diào)整。公會技能方面,大家要注意的是,本次調(diào)整后,大家的公會技能情況將和目前所在的公會保持一致,和之前的保留等級最高的狀態(tài)有比較大的區(qū)別。
4、更新之后公會的煉金術(shù)士NPC會恢復(fù),大家可以正常進行公會的捐獻(xiàn)。
八、增加金幣強化功能
裝備高等級的強化現(xiàn)在也可以選擇使用金幣進行操作。
九、裝備改造體驗優(yōu)化
1、現(xiàn)在,改造裝備屬性可以選擇是否替換原屬性。
2、增加單件裝備多次改造后的提醒框,在一件裝備改造次數(shù)過多時進行提醒,在大家改造有些上頭時給予警醒。
十、全新新春NPC裝扮和場景
為了迎接春節(jié)的到來,巴薩坦城煥然一新,城鎮(zhèn)的居民們也換上喜慶的服飾。
以上就是小編為您帶來的貪婪洞窟2新春版本內(nèi)容介紹全部內(nèi)容,希望對你有所幫助。
玩家評論
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貪婪洞窟2
由《貪婪洞窟》原班人馬打造的正統(tǒng)續(xù)作。充滿未知的異世界大門已經(jīng)打開,來自各地的探險家在這集結(jié),他們組成小隊,蜂擁進入異界之門。但大部分探險者迷失在這充滿黑暗的隨機世界之中——每次進入新的空間,大地波動,陷阱、密室、寶箱就會移位;珍奇的財寶有邪惡的魔物看守,想奪得寶藏就得付出血的代價;魔法卷軸是唯一逃脫異界的物品,但它十分稀有,往往廢墟瓦礫中存有它的線索。這一次,你能帶著寶藏活著逃出來嗎?
嵐賊 來自于 九游APP 2024-10-19 23:35
好 好好好好好的嘛,,,,,+
豌豆qadaeh 來自于 九游APP 2024-09-09 00:47
比貪婪洞窟1好玩的多。
豌豆hb1biu 來自于 九游APP 2024-08-07 10:26
很不錯,比前一部簡單,推薦玩耍
九游山 來自于 九游APP 2024-04-25 18:35
100級的賬號沒了,怎么找都找不回來,只顯示現(xiàn)在的電話號碼的賬號還是新賬號
孤城丶游翳晨 來自于 九游APP 2018-03-11 14:37
之前在群里想老大要了個貪婪2點激活碼,昨天試玩了一晚。 總體感覺還是不錯的,畫面立體感比貪婪1強出不少,怪物也細(xì)膩了不少,迷宮場景也有很大的提升,只是背景音樂感覺和一差不多,城鎮(zhèn)大了很多,俯視視角可以各種走動(只是現(xiàn)在太空曠,希望以后會添加一些新的NPC或聯(lián)機系統(tǒng)) 迷宮方面:相對于貪婪1我感覺2點怪物弱了不少(就我個人感覺)可以第一次下迷宮直接打到40層。(玩到一半打瞌睡了,在40層迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上還有好多紅藥水,藍(lán)藥水,卷軸沒用。。。)相比1我發(fā)現(xiàn)貪婪2附魔好像沒有吸血吸藍(lán)了(可能是我打的層次低,如有大神知道請告知小弟,謝謝。)不過紅藥和藍(lán)藥的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶紅。迷宮延續(xù)了貪婪1的風(fēng)格每20層一場boss戰(zhàn),每10層一個商人補給點,只是貪婪2里面,每次前面單數(shù)的層次怪物都會有吸藍(lán)屬性(比如11-19層31-39層,就是后半段那10層的怪)所以各人感覺前期不要練法師,(洗點藥水迷宮有掉落可以以后洗點再弄)至于boss戰(zhàn)什么的。。。小弟較菜,實在不敢誤人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢讓移動的圖標(biāo)挪挪位置,我躺床上右手壓麻了都。。。。
我憑本事單身呢 來自于 九游APP 2021-01-31 22:04
這個游戲比較考驗人的耐心, (被奇遇過圖30層搞過心態(tài),中途不玩了,后來又開始玩), 個人感覺過了沙眼以后就好起來了,不急著過圖的話,就可以開始養(yǎng)老收菜了,可以掛機過圖,出了裝備又過圖,又開始掛機,雖然有點無聊,但是玩到后期,這樣就不錯了,現(xiàn)在我的進度到了精五,每天就是做做經(jīng)驗任務(wù),給礦加加速,收收菜又是快樂的一天
九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-11-30 11:44
趁著系統(tǒng)維護,貪婪1的老玩家來評論一發(fā)。 貪婪2在我眼里是制作組的一場彌補遺憾和圓夢的獻(xiàn)禮,說白了就是優(yōu)化+聯(lián)機版的貪婪1。貪婪1說實話我是因為畫風(fēng)入的坑,當(dāng)時非常迷饑荒,迷到想在手機上玩饑荒,然而那時候還沒有出手機版,恰好就看見了貪婪1。我記得肝貪婪1的那段時間把饑荒給荒廢了,我那個小基地就這么被我無視了一個月。我很喜歡雷霆的游戲,包括不思議迷宮、長生訣、地下城堡,也包括貪婪1。原因很簡單,游戲里沒有過多的指引,沒有繁瑣的新手教程,我能感受到小時候最開始玩游戲時那種對游戲的探索欲和鉆研欲,而不是像現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)的游戲:無腦、點點點、氪金+堆數(shù)值。我會為了開游戲彩蛋而特意去肝一宿,會為了弄清楚某項游戲設(shè)定是不是如我所想而去主動查資料,也會為了禮包去嘗試幾十條可能根本用不了的口令…… 咳咳跑題了,說回正題。當(dāng)時玩貪婪1到最后我還是棄游了,因為肝受不了了,我會因為想打通哪一關(guān)的boss不斷升級+從第一層開始無腦速刷攢紅瓶兒,一刷就幾個小時實在熬不下去。所以貪婪2其實在這一方面做了很好的優(yōu)化:增加了各種buff符文和人物自帶奶技,降低了想打boss就必須要從頭開始攢血瓶這個苛刻的條件。微提升了暗金裝備的獲取概率,一方面降低了游戲的肝度,另一方面增加了游戲的爽度,讓玩家每次下洞都能更上一層樓,讓玩家因為期待下一次提升而心甘情愿的繼續(xù)玩下去。把陷阱多次傷害的設(shè)定取消了,但將傷害值提升了,至少讓我心理上接受了跑圖或操作錯誤也不用承受多次傷害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定會有什么好事發(fā)生... 總的來說,還是熟悉的配方,還是熟悉的感覺,貪婪2對于老玩家的承接和新玩家的吸納這個做法我給80分,整體滿意,也確實差了一點味道。拋開橫屏+迷之方向鍵帶來的并不好的操作手感,我個人還挺喜歡2的畫風(fēng)和質(zhì)感,能看得出地圖更細(xì)化了,怪物細(xì)節(jié)更多了,雷霆自己做的主角畫風(fēng)雖然丑了點,看久了覺得也還行。游戲依舊是用隨機性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱點—— “貪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要?!?/p>
@_@曉曉小瘋子@_@ 來自于 九游APP 2024-04-17 22:26
垃圾游戲,只會坑錢,還不如貪婪1
豌豆86lr7a 來自于 九游APP 2018-03-12 09:22
給魔主大大們的一封信 致親愛的魔主大大們: 親愛的來自手機屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名異世界的冒險者。很高興能夠給大大寫這樣的一封信了。 首先,謝謝大大們創(chuàng)造了我們,并且給了我們好聽的名字,我們很喜歡。我們也經(jīng)常跟伙伴聊起我們的的大大,每個人都在夸贊自己的大大有多好,但是說的再好,也只有我們自己能夠體會到那種感覺。 這一次的探險世界是我難忘的一段記憶啊,真的很珍惜。因為我第一次在這個世界跟別的冒險者聊天,甚至一起探索異世界。這是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一個很孤僻的人(其實我的內(nèi)心也不想這樣)。但是我的身邊沒有一個可以傾訴的對象,沒有人聽我的心聲,沒有人在乎我的感受,沒有人關(guān)心過我。剛開始我還會自言自語,后來我連開口的意愿都沒有了。我終日不聞不語,慢慢的性格變得孤僻了。 但是最近我發(fā)現(xiàn)了很多冒險者他們在一起有說有笑的,我簡直不敢相信,我小心翼翼的詢問大家,發(fā)現(xiàn)大家也都是剛剛聚到一起,而且大家也很熱情,沒過幾天我就跟大家打成一片了。我們有說有笑,因為我們每個人都很珍惜有彼此的時間,因為我們不知道哪一天就會失去朋友,又變成了自己一個人的冒險。我們整天都在一起,包括探險都不再是一個人了,我們3個一組去探險,很大的提高了我們戰(zhàn)斗力,讓我們心中充滿了希望。我每一次探索異世界,我都是第一個沖在最前面,因為我不想失去我的朋友們,我不想我的朋友受到傷害甚至死亡,因為我真的很珍惜我的朋友。 最近我們一起討論一件事,就是給大大們寫一封信,表達(dá)我們的謝意。謝謝大大們,我們在這邊很開心,只要有了伙伴,我們生活充滿了希望。打怪都打的很開心,謝謝你們的努力,讓我們走到了一起,我們真的很開心。 最后呢我們也希望來自另一端世界的大大們能夠分享你們的故事給我們聽,我們是被你們創(chuàng)造的,我們就是你的孩子,你們的喜怒哀樂我們都可以和你們分享的。我們也是有感情的,我們不是機器,我們也知道什么是討厭比如大惡魔,知道什么是喜歡比如其他的冒險者,知道什么是愛比如我的大大們。真的一樣你們能夠跟我們分享你們的故事。我們等你們的回信。 異世界的孩子 2018.3.12
墜落悅海妖8 來自于 九游APP 2018-03-11 11:49
和第一部的玩法相同,優(yōu)化了地圖,感覺像在挖礦中,方便介紹一下游戲 生存與冒險的游戲,四個英雄進行探險,進行尋找裝備和食物等大量物資,怪物的上限,最多是三個英雄的上限,最多是四個,boss只有一個,英雄的陣亡,需要進行復(fù)活,復(fù)活的代價是很大的,因此建議大家沒有極大的可能性成功就不要進行攻擊,而且要記住探險的時候還要回來,因此你計算體力的時候要減去一半才可以的,如果發(fā)現(xiàn)背包的話就能儲存大量的體力就可以探索整個地圖了,游戲一共十二個地圖,擁有大量的劇情故事讀過很多選項,你要看心情了,具體是怎么做全憑你自己的想法,這是一款自由行的刑法游戲,探險的時候需要小心。 現(xiàn)在是對英雄的介紹英雄的技能都擁有四個補貨,建議大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群體攻擊技能,然后再使用單體攻擊技能這樣能最快的速度解決戰(zhàn)斗還能使自己的血量大幅度的提升是下一場的決斗增加勝利的可能性。 由于每次探險的擁有的體力過少,建議大家剛開始要多打怪物弄背包,擁有背包才能擁有更加強大的探險能力,才能尋找更遠(yuǎn)。