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《挺進地牢》子彈人打法解析 子彈人怎么操作?
《挺進地牢》子彈人是一個操作難度比較高的人物,很多新人玩家不太會使用,下面九游就為大家?guī)碜訌椚舜蚍?,一起看一下吧?/p>
這段時間天天打子彈人,對子彈人也算是有點了解,對于相當(dāng)一部分人說子彈人非??樱瑐€人還是感覺這是有點片面的。
子彈人初始自帶EX咖喱棒和披風(fēng)
EX咖喱棒:近戰(zhàn)武器,紅心滿血狀態(tài)下?lián)]劍會釋放出劍氣,如果紅血不滿,則是真正意義上的近戰(zhàn)武器。另外,揮劍是可以把正面近戰(zhàn)范圍內(nèi)的彈幕全部砍掉,沒有彈匣,R鍵變?yōu)閾]劍防御(雖然我覺著沒什么用)。
披風(fēng):免疫任何碰撞傷害,增加翻滾傷害。也就是說一些近戰(zhàn)撞臉對你來說不會造成任何傷害,就是要注意一點會被撞出位移,它們可以不必作為優(yōu)先擊殺目標(biāo)。
子彈人打法
如同他所擁有的初始道具來看,很明顯,子彈人并不是個遠程躲墻后面輸出的角色,他是需要你直接用劍砍掉彈幕突臉,所以對于玩子彈人的玩家來說,最必要的就是了解每種類型的小怪如何開槍以及需要適當(dāng)掌握它們開槍的時機,以此能達到在準(zhǔn)確地砍彈幕順便擊殺小怪。
打法及技巧
正如子彈人的武器,如果在非滿血狀態(tài)下子彈人只能是個近戰(zhàn),沒有把好槍的話基本上可以重開,所以都覺著子彈人并不好。因此,玩好子彈人必須在前期較為熟練的1,2層無傷,通過不斷的吃、買盾來增加自己劍氣的持續(xù)時間,最后通關(guān)。
技巧的話,子彈人在揮劍時候,近戰(zhàn)算一段傷害,出來劍氣算另外一段傷害,也就是說,子彈人在近戰(zhàn)砍到怪的時候是可以算兩下的傷害,所以在前期算是非常高。如果怪密度,彈幕密度也不高的情況下,利用揮劍后立馬翻滾可以達到一次性三下的傷害(不建議用,除非你很6),當(dāng)然揮劍會前沖,立馬翻滾這也可以作為子彈人跑圖的方法。。
總結(jié)一下的話
優(yōu)點:前期傷害高,劍用的得當(dāng)可以直接砍翻前三層,也就是說前期撿來的槍全可以省到后期揮霍。沒有碰撞傷害,可以不必擔(dān)心一些惡心的小怪。
缺點:前期如果沒有能保持滿血,對子彈來說是致命的。而且子彈人揮劍會有前沖,所以有時會不必要的撞上彈幕或者掉下懸崖。
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隱藏玩家555 來自于 九游APP 2022-07-15 11:13
期待,希望槍牢那早點上