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鐵拳3出招表人物出招 鐵拳3全人物都有什么
怒之鐵拳3是一款動作清版游戲的集大成之作,融合了劇情、過關(guān)、升級、指令招式等多種要素,加上三個隱藏人物、多結(jié)局設(shè)定、還有很多隱藏道具、使游戲的可玩性非常高。今天我就把自己的心得給大家分享一下,一起研究研究。
1、本作有升級系統(tǒng)(三個隱藏人物不能升級),四萬分升一星,最高三星,前提是不能掉命,掉命會掉一顆星,而且會重新開始計算分數(shù)非常麻煩,但boss戰(zhàn)除外。實在實力不濟可以死一條命,因為關(guān)底有結(jié)算分數(shù),很快就能補上這個缺口,重新升回三星。升級后前前拳的招式會有所變化,三星的招式十分霸道,傷血多而且有無敵時間,所以游戲一定要選"very hard"模式,敵人眾多。一般在第二關(guān)的第二幕就可以達到三星,這樣才能體會到真正的樂趣。
2、"X"鍵是特殊攻擊鍵,按X后再加上特定指令就可以打出三星的招式,但不推薦使用,指令比較繁瑣不說,關(guān)鍵是違背了方向鍵+出招鍵這種基本套路,讓人很不適應(yīng),還是盡快升到三星比較方便,前前拳到處亂撞就行。
3、高難度模式下要用好上上或下下的閃避,熟練后對通關(guān)很有幫助。
4、本作與"名將""恐龍快打"等游戲不同,跑動時不能加"上下"方向鍵,不然會停下,剛開始會不太適應(yīng),習(xí)慣就好了。
5、本作設(shè)置有一鍵必殺,當(dāng)血條右側(cè)能量滿了后按A鍵就可以釋放保護不費血,如果能量不滿那血掉的不是一星半點兒,好在能量補充的比較快。必殺可以配合→打出不同形態(tài),一般來說只按A是單次傷害,全身無敵,→+A是多段傷害,傷害較高,但只有瞬間無敵。
6、游戲中按拳+跳是后擺拳,也可以直接按Z,打后方的敵人,每個角色招式不同,有些很有用,例如輪滑小子(薩米)和三個隱藏角色,具體會在后面角色分析時提到。
7、游戲中的小兵和boss很多都會抓人,被從后面抓時按跳再按拳就可以過肩摔把敵人扔出去,被敵人扔出去時在落地前按住上和跳就可以免受傷害,不然摔一下是真疼。
8、本作普通組合拳傷害比較低,摔投傷害很高,而且有正摔反摔之分,每個人不一樣,配合方向鍵和跳躍鍵有不同的效果,不多闡述了,因為太復(fù)雜??傊痪湓?,就是摔地上或扔出去傷害是最高的。要想攻擊最大化就是打兩拳上去抓,抓住拍兩下再扔出去,但是高難度下這樣比較危險。
9、要善用跳踢,別看跳踢傷害不高,但是判定很高,安全實用,而且很多boss都比較吃跳踢。
10、注意,有個別小兵會吃血!別把血扔在那兒,清完場再去吃,說不定就被其他人吃了。
11、"Y"鍵相當(dāng)于重擊,直接打出組合拳的最后一擊,有些角色的比較好用,可以防空,后面再說。
12、游戲中可使用的武器不多,但配合每個主角的特點有不同的變化,后面細說。
人物分析:
白人
Axel是游戲主角(為什么此類游戲主角總是穿白衣服),綜合能力最強,剛接觸這款游戲時就選他吧。
1、組合拳:傷害很高,速度也比較快,距離也挺遠。
2、跳踢:是短板,判定不高,持續(xù)時間不長。
3、Y重擊:連續(xù)踢兩腳,算是不錯的。
4、Z打背:后擺拳,效果一般。
5、A必殺:單A是原地旋風(fēng)拳,單次傷害,傷害較高,解圍一流。前+A是連環(huán)拳后升龍拳,打滿傷害很高,但只能打前方,距離很近,背后是空擋,收招破綻很大,一定要在安全時使用。
6、前前拳:無星時是沖刺上勾拳,效果尚可。一星時沖刺距離變遠,實際上我感覺還沒有無星時好用,經(jīng)常出現(xiàn)沖過頭沒把人打倒的情況。二星時是回旋拳,打擊面是一個向下的弧形,范圍較大,效果拔群,收招幾乎無硬直,很實用。三星時在二星基礎(chǔ)上增加結(jié)尾一個升龍拳,升龍如果能打中傷害很高,但收招破綻比較大,而且一般前半段的回旋拳就已經(jīng)把敵人打倒了,升龍拳有點浪費,除非卡好距離提前出招,華而不實,不如二星招式好用。
7、武器:棍類:撿起后前前拳會橫掃一棍,傷害很高而且不費武器耐久,就是速度較慢。武士刀:前前拳是升龍刀,招式霸道,傷害高,如果能量滿的時候按前加A是刀光,攻擊距離遠,傷害高,而且不費耐久,不費能量,撿到就瘋狂按吧,注意不要按成A,不然能量掉了就打不出來了。
匕首:沒什么招式,按拳就會扔出去。
美女
布魯茲是唯一的女性角色,比較靈活,招式都好用,比較容易上手。
1、組合拳:威力一般,沒什么特色。
2、跳踢:持續(xù)時間很長,判定很高,用來搶空基本不會輸,很好用
3、Y重擊:高抬腿,可以用來防空,但速度慢,距離近,少用為好。
4、Z打背:掃堂腿,只有身后有判定,速度慢,不好用。
5、A必殺:單點A是原地倒躍踢,全身無敵判定,單次攻擊,傷害一般,可以用來保命或躲傷害。前加A是氣功掌,多段攻擊,傷害很高,距離很遠,前方有一堆人時那個爽啊。
6、前前拳:無星時是前翻加一拳(抱歉我實在形容不出這個動作),威力一般。一星時沖刺距離變長。二星時變?yōu)榍皼_中的倒躍踢,硬直小,威力尚可。三星時就厲害了,倒躍踢后加上一個長距離滑鏟,滑鏟傷害很高,而且擁有持續(xù)的攻擊判定,碰到會格擋的小兵就能看出來,很強勢。但美女前前拳的統(tǒng)一缺陷是前半段屬于跳躍狀態(tài),有可能會被小兵一拳打下來,不過好在傷血不多。
7、武器:棍類:沒什么特殊的,不過攻擊距離和速度都是令人滿意的。
武士刀:前前拳變化為持刀突進,多段攻擊,傷害可觀,而且往往在突進時就可以抓住敵人,順勢就可以接一個摔投,傷血很多。
匕首:攻擊速度很快,前前拳變化為升龍刀,但比起白人的升龍刀短了那么一截,不是很好用。能量滿時按前加A會用匕首亂舞,近距離多段攻擊,傷害很高,但很耗費匕首的耐久度,基本用兩次就掉了。
輪滑小子
傷害最低,好在速度最快,典型的上躥下跳型角色。
1、組合拳:威力小,距離近,不作為主要攻擊手段。
2、跳踢:持續(xù)時間很長,判定也很高,可惜沒有女主角的腿長,不然的話好用程度應(yīng)該高于女主。
3、Y重擊:原地倒躍踢,可以一定程度防空,對付第二關(guān)那兩個跳來跳去的女忍者有一定用處。
4、Z打背:向后倒躍翻滾,身前身后都有攻擊判定,速度快,招式比較安全,可以用來迅速脫離包圍,是四個主角里最好用的打背,為什么說四個主角內(nèi)呢?你看了后面三個隱藏人物的打背就知道了。
5、A必殺:單點A是breaking,街舞動作,單次攻擊,全身無敵,傷害一般。前加A是前沖亂拳打死老師傅,多段攻擊,傷害很高,有能量建議多用。
6、前前拳:速度型角色的看家本領(lǐng),無星時前跳頭錘,單次攻擊,傷害一般,也屬于跳躍屬性,被打下來是常有的事。一星時攻擊距離大大增加,基本從屏幕這頭跳到那頭。二星時變成向前翻滾,多段攻擊,傷害還行,最后一下傷害高。三星要著重說一下,看起來只是二星招式之后加了一個可有可無的劈叉,但這個劈叉?zhèn)κ钦嫘母甙。遗嬗袩o敵判定,控制好距離,讓最后一下劈叉打到人,才能發(fā)揮最大威力,要不然前半段的翻滾就已經(jīng)把敵人打倒了。
玩家評論
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鐵拳3
鐵拳3是一款非常經(jīng)典的動作格斗游戲。在這款游戲中玩家可以享受到最極致的戰(zhàn)斗體驗。游戲的動作非常華麗,技能的銜接也非常流暢。在這里你可以體驗營造最真實的戰(zhàn)斗氛圍,游戲中有多種有趣的模式可供選擇。玩家可以選擇自己喜歡的模式進行戰(zhàn)斗。相信每個關(guān)卡都會給你帶來不同的體驗。
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