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《天下》本末攻略:不要再問門派加點了
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市面上有很多零零星星,關(guān)于游戲加點的攻略,在紛紛擾擾的世界里,我們要有主見。本末認(rèn)為,不管什么游戲,加點不要輕易的看別人的推薦,應(yīng)該要有自己的見解與想法在里面。這邊本末就整理一下《天下》里面加點屬性方便大家自己打造出一個屬于自己的天下世界。
天下里面每升一級有5點屬性點,一開始無法自己加點,到30左右的時候就可以自己加點了,玩家加點方式不同,對于角色培養(yǎng)的側(cè)重點也就不同,無論加點是否正確,自己培養(yǎng)的角色才有真的感情在里面,再重申一遍,本末希望玩家自己理解之后加點,與眾不同,享受游戲的快感也就不同。以下是官方確立的天下手游屬性介紹
5點屬性點分配到六大屬性上面,是有點頭疼的,先來理解六大屬性點對角色的影響
1.力——影響物理攻擊:
力:加攻擊力
2.敏——影響命中,會心,治療暴擊:
命中:加命中率(比較虛),
會心:暴擊打出超出常規(guī)的的攻擊輸出(不包括法術(shù)),
治療暴擊:加更多的血量
3.魂——影響法術(shù)攻擊
魂:加法術(shù)攻擊
4.體——影響生命值,物理防御
生命值:加生命值
物理防御:加物理防御
5.疾——影響回避,神明
回避:提高野怪MISS率
神明:降低單位對自身的暴擊率
6.念——影響技力值,治療強度,法術(shù)防御
技力值:加魔法
治療強度:加更多的血
法師防御:減少法術(shù)傷害
天下手游每升一級是獲得5點技能點,如何合理安排技能點?我們來做個對比
本末親測所有,所有職業(yè)的加點,我同時練了5個號,結(jié)果全部都是
一點力加1點攻擊
一點魂加1點法術(shù)
一點敏加1點命中,0.75會心,0.5治療暴擊
一點體加5點生命,1點物理防御
一點疾加1.5回避,0.5神明
一點念加5點技力值,0.2治療強度,1.5法術(shù)防御
相信很多人都喜歡暴力打法比如全力,全混,全疾等等,簡單快捷,又不傷腦筋。本末給的建議是,不打算花錢的玩家,盡量少選擇,這些暴力打發(fā),因為其他的短板很明顯,又不能及時的靠其他的裝備來補足,容易吃虧。
考慮自己的發(fā)展方向,不要1-100級無腦一成不變點屬性,適當(dāng)轉(zhuǎn)換一下屬性點,比如1-30級點5力,30-50級點3力2疾。差距越到后面越明顯。
每個玩家玩游戲的側(cè)重點不同,根據(jù)玩家的反饋,本末這邊還是給予加點建議,僅供參考
總結(jié)如下:想要知道更多加點推薦可以關(guān)注本末并且私聊我
冰心:
1. 1.喜歡副本的,全念,或者4念1體加大存活率:煉化最好是神明
2. 1.喜歡打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5體:煉化最好是神明
3. 3.喜歡毒醫(yī)的,3念2魂,或者3念1魂1體推薦煉化
天機:
1. 1.喜歡副本的,5體,或者4體一疾,移動肉坦,戰(zhàn)盾輸出
2. 2.喜歡PK 的3力2敏,或者4力一敏,劍走偏鋒,輸出爆表
3. 3.網(wǎng)上有一個全疾加點,個人建議,幾率這個東西比較看臉,但是到達(dá)一定極限還是有一定可玩性
云麓:
1. 1.喜歡副本的,全魂加點應(yīng)該沒有爭議,只是比較吃裝備和走位
2. 2.喜歡PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾
PS:會心是提高額外傷害重要途徑,不像一些手游有,重?fù)艉拓?fù)傷加成。 打群架輸出爆表
最新職業(yè)太虛,一大一小
1. 1.喜歡副本的全疾,犧牲輸出,可扛BOSS
2. 2.喜歡PK的,全魂加點,輸出高,易拉仇恨,易死,5魂加點的都是非常吃裝備的
3. 3.主流4魂1疾或者3魂1疾
奕劍:
加點最多玩法也是最多
1. 1.喜歡副本的3力2敏,或者3力1敏1 疾
2. 2.喜歡PK的,土豪推薦,全敏,或者全疾
3. 3.比較綜合的的是,3敏2疾或者2疾3敏
之后我會推出高級屬性的攻略,記得關(guān)注我。有什么問題也可以私聊我。
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玩家評論
(8470條)天下
【天下異變,主城九黎分崩離析】——大荒天幕突現(xiàn)時空裂隙,驚世異變之下九黎分崩離析,少俠熟悉的主城變?yōu)槠扑橹?。老場景新體驗,又將帶來怎樣的玩法變化? 【全新氣象,共賞天下日升月落】——突破技術(shù)壁壘,大荒天氣系統(tǒng)唯美上線!日升月落,晴雨雪霧,充滿生氣的大荒邀你回家! 【開宗立派,擊破繁瑣日?!看蠡漠愖冎笊賯b重生,竟是有了開宗立派的機緣! AI弟子趣味十足,廣招門生為你跑腿,徹底解放雙手!
豌豆sc5wel 來自于 九游APP 2024-10-21 13:53
玩了兩天,有些亂,主線也亂,沒有自動更顯亂
豌豆ezfc9s 來自于 九游APP 2024-08-01 22:54
玩好多年了,也被坑了不少錢,現(xiàn)在就是玩玩打發(fā)時間,有好福利就玩玩新號
空城空憶舊 來自于 九游APP 2021-07-13 20:28
全服第一又如何, 全身強十又怎樣?! 極限手速、華麗連擊又哪樣?! 還不是一堆數(shù)據(jù)。 戰(zhàn)斗力再強也是浮云。 游戲終歸是游戲。 難道你找工作對老板說你是全服第一? 你們也老大不小了, 有些事情該懂了。 游戲你總有一天要放棄, 不如把號給我, 我是小學(xué)生, 我有時間玩??
九游玩家7lyv1zwtyxdg 來自于 九游APP 2022-01-07 00:41
新出了逆潮系統(tǒng),逆潮裝備,捆綁普通戰(zhàn)場,競技場,逼著玩家參加,感覺就像重新搞了個游戲,三套裝備,之前辛苦還沒弄好的裝備,又被推翻了,穩(wěn)定性極差。逆潮副本難度對新手極其不友好,策劃直播打逆潮副本死了七八次。新區(qū)基本沒人,只剩托。
后羿和幻刺2 來自于 九游APP 2019-11-12 15:46
不知道怎么說好,反正玩了天下以后,想換個其他仙俠內(nèi)游戲玩玩。也找不到比天下好玩的游戲了。我是徹底掉坑里了。玩了好幾個區(qū)了,花了不少錢。也交了好多朋友。也多了好多美好和傷心的回憶。天下是我人生中另一個世界。
九游玩家7lyv23m06402 來自于 九游APP 2017-01-25 00:33
天下這游戲,我給5星,主要他的劇情,技能畫面效果不錯,但玩了2天卸載了。經(jīng)過n多天玩手游,玩了刪,換了玩在刪,發(fā)現(xiàn)手游,畫面效果感覺一直在提高,但感覺,任務(wù)真心多,毫無快感,比如一天都在任務(wù)副本,這些昨完花費幾個小時,第二天又是這樣,感覺游戲有個劇情任務(wù)就可以了,剩下有玩家組隊打也怪升級打裝備,野外pk強boos也設(shè)立些pvp地圖這樣才叫玩游戲天天任務(wù)天天做活動里的副本任務(wù)感覺游戲玩人不是人玩游戲
バ神狐 來自于 九游APP 2017-04-29 02:21
哈嘍大家好,你們的神狐又回來了 吶,今天呢,神狐就來為你們說說這游戲的特點吧! 在《天下》正式公測前,小狐特意玩了刪測,總體來說還不錯,小狐特別喜歡這個游戲里的劇情,每一張都細(xì)細(xì)的看,最讓小狐感動的是王和狐貍的故事,王一直以為狐貍耗盡元神又變回了狐貍,而卻不知道狐貍為了他耗盡元神直接魂飛魄散(*?????),小狐真的很喜歡看這個游戲的劇情,假如玩家有耐心細(xì)細(xì)品味這個劇情的話,會發(fā)現(xiàn),這是一部不錯的電視劇作品,只是它以游戲角色的視角去觀看罷了,與其每天打打殺殺,好不如靜靜的看一下人世間的百態(tài)千嬌~ 游戲很有特色,唯一不足就是手機太容易發(fā)燙了,這游戲畫質(zhì)算頂端級別的,而且有包含的大家以往喜歡的懶人模式(掛機),怎么說呢,這個游戲可以休閑玩,小狐個人建議還是別太氪這個游戲,其實不氪慢慢玩還是可以玩的,怎么說哪個首充至少都可以玩到你想換服的時候了~
起起落落跌跌撞撞 來自于 九游APP 2020-04-23 13:51
這次更新的真特么垃圾 策劃的腦子應(yīng)該是被驢提過 字小就算了 按鍵還那么小 我特么的就想知道 是不是要帶顯微鏡玩
北笙ベ 來自于 九游APP 2020-04-08 18:38
哎我想很多人跟我一樣玩一陣卸載了又無聊覺得再入坑的。天下還可以,充錢的大佬,不充的平民各有各的玩法樂趣。最主要社交很好,語音系統(tǒng)很全面。妹子也挺多。雖然一條也很好混隊,只是有時候覺得玩?zhèn)€游戲比上班還累哈哈哈。晚上十二點一條,隨便做做,中午下班玩一小會,晚上再清單人任務(wù),太充實了,如果可以減負(fù)一點就好了。嗯活力可以快速玩成,只是需要的活力太多了,并不劃算,
紫羽91 來自于 九游APP 2024-06-11 22:45
個人覺得作為手游 游戲玩法太多太雜了 整得暈頭轉(zhuǎn)向的