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寫在《天地劫:幽城再臨》幽煌測試之際
大家好,我們是BlackJack Studio:
歷時四個多月的開發(fā)與籌備,《天地劫:幽城再臨》終于跟大家見面了。在這段時間里,我們對游戲內(nèi)容進(jìn)行了大量擴(kuò)充與完善,并根據(jù)各位少俠的反饋完善與優(yōu)化了大量的游戲內(nèi)容。我們衷心地希望本次幽煌測試能夠為大家?guī)砗玫捏w驗,并預(yù)祝各位少俠接下來的江湖冒險能夠一帆風(fēng)順!
本次幽煌測試中,大量全新的劇情、功能、玩法等待各位少俠的探索。希望能給大家?guī)砣碌挠螒蝮w驗,也能為各位少俠創(chuàng)造一段豐富且難忘的冒險旅程。
——主線劇情——
天地劫全新的故事在不斷推進(jìn),本次版本中,主線發(fā)展至第十八章節(jié),隨著劇情的推進(jìn)主角們還將前往地界開啟新的歷險。
——蝕之隙——
本次測試您可以體驗到《天地劫》原作三部曲中《幽城幻劍錄》的更多內(nèi)容。蝕之隙中,內(nèi)容擴(kuò)充至五章,更多原作內(nèi)容仍在開發(fā)中,會在未來的版本里逐步放出。
此外,我們還新增了蝕之隙的“歸真”難度,是真正的無數(shù)值策略挑戰(zhàn)關(guān)卡,尋求策略挑戰(zhàn)的少俠請千萬不要錯過。
——新英靈——
有部分少俠反應(yīng)如果可召喚的英靈數(shù)量過少,很多原作知名角色都沒能看到的話,不免有些遺憾。在幾個月的努力下,目前游戲內(nèi)的英靈數(shù)量已經(jīng)增加到40個!
除本作三位主角外,本次測試大家還能見到《幽城幻劍錄》主人公夏侯儀、冰璃、慕容璇璣、封鈴笙、皇甫申、古倫德,《神魔至尊傳》主人公殷劍平、封寒月、上官遠(yuǎn)、紫楓、韓千秀、鮮于超。中原武林各派人士也紛紛加盟:
神闕宮主葛云衣及其門下四婢、神武觀主慕容箏、天瑤弟子常逸風(fēng)及武林?jǐn)☆愔苤於耍?/p>
妖魔鬼怪與邪魔外道自然不甘落后:劍邪、鄲陰、韓無砂、幻鏡朧妖、黑龍解臾將悉數(shù)登場;
還有自西而來的異邦眾人:西夏公主李盈鳳、謀反大將赫蘭鐵罕、磐沙堡阿爾泰巴以及呼延崇、伊絲朶、雅布斯、希維亞等一個個熟悉的名字。
更有羅睺雙使陽寰、陰歙,世外高人相桓子、天降神兵楊云佐為我們還原歷史的真相。我們后續(xù)還將持續(xù)進(jìn)行英靈開發(fā)工作,并不斷讓大家與更多新英靈見面,敬請期待!
——新玩法——
本次測試將會有【幻鏡(PVP)】【天地閣(幫會)】及【組隊戰(zhàn)斗】等玩法,讓您的江湖之旅不再孤單。還有全新玩法【織羅齋】,網(wǎng)羅九州英杰;
異聞副本【三途川】,兼?zhèn)淙の杜c挑戰(zhàn);
【夢境怪談】關(guān)卡升級為全新玩法,從怪物的視角體驗全新戰(zhàn)棋策略。
更多新玩法,還請前往游戲親自體驗。
——————————————————————————————————————————
我們期待著您的意見和反饋,我們將會不斷跟大家同步最新的進(jìn)展,也希望少俠可以不吝賜教。感謝您一直以來的理解與支持!
——重點問題反饋——
Q:英靈3D建模不夠精細(xì)。
優(yōu)化情況:我們對游戲內(nèi)主要角色的建模進(jìn)行了肉眼可見的優(yōu)化,當(dāng)前模型更能突出面部細(xì)節(jié)與角色特點,希望優(yōu)化后的人物建模能博得您的青睞。
Q:劇情有些難懂。
優(yōu)化情況:一方面,我們對主線和蝕之隙內(nèi)容進(jìn)行了填充和拓展,保證您在本次測試中體驗到的劇情更加完整與飽滿;另一方面,關(guān)注營地事件也是獲取信息的途徑之一。
最后,我們還增添了豐富的書閣功能:倒敘書新增事件頁簽,幫助玩家整合長跨度信息,抽絲剝繭,發(fā)現(xiàn)天地劫世界中的事件(當(dāng)然,友情提示,事件的開啟和收集需要玩家自行探索);
在書閣中,各位少俠還可以通過織羅齋,以門派勢力為線索,填補(bǔ)劇情空白,站在不同視角理解本作故事。相信可以為喜歡探索劇情的少俠帶來更完整的劇情體驗。
Q:沒有配音。
優(yōu)化情況:前期主線與蝕之隙劇情已實裝配音,各位少俠可以前往游戲內(nèi)品鑒。相信持續(xù)關(guān)注我們的少俠已經(jīng)了解到,制作組盛邀香港TVB國語配音組進(jìn)行合作,在配音導(dǎo)演的全程帶領(lǐng)指導(dǎo)下,匯集老中青三代國語配音演員,力圖在配音上還原一個更經(jīng)典的武俠世界,相信可以讓各位少俠更全方位的享受天地劫世界。此外,配音工作現(xiàn)仍在進(jìn)行,最終游戲版本將實現(xiàn)全程語音。當(dāng)前配音并非最終版本,歡迎對本次測試的配音效果提出您的見解與意見,我們將根據(jù)您的反饋持續(xù)調(diào)整后續(xù)配音安排。
Q:當(dāng)前BGM不夠豐富,戰(zhàn)斗BGM不夠激昂。
優(yōu)化情況:當(dāng)前已經(jīng)增加了相當(dāng)數(shù)量的音樂,本次測試期間各位少俠可體驗:8支超燃主題類BGM——《奔行》、《破暗》、《神威》、《鬼哭》等變奏演繹,帶來合身、旋律、對位、節(jié)奏的全方位體驗,讓少俠在今日依稀再見昔年幽城,品出不同的如雪大漠烽火樓蘭; 52支情緒、環(huán)境音樂,配合多種音效,支持戰(zhàn)斗和系統(tǒng)界面,營造立體的天地劫世界。
Q:戰(zhàn)斗節(jié)奏慢
優(yōu)化情況:通過對UI動畫速度、人物移動速度、戰(zhàn)斗演繹編排、關(guān)卡設(shè)計等多個方面的調(diào)整,整體戰(zhàn)斗節(jié)奏明顯提升。另外,玩家還可以在完成前期關(guān)卡后,自行開啟加速功能,增加游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
Q:個別角色3D模型過大影響點擊目標(biāo)格子
優(yōu)化情況:當(dāng)前版本中,增加了視角切換的功能,可以有效規(guī)避單一視角可能導(dǎo)致的操作困難。
這個調(diào)整也給我們釋放了更大的創(chuàng)作空間,本次測試中,各位少俠將有機(jī)會挑戰(zhàn)體型占據(jù)戰(zhàn)斗場景一半以上空間的超巨型BOSS,具體是什么且容我們先賣個關(guān)子。
Q:召喚系統(tǒng)體驗問題。
優(yōu)化情況:本次測試中,我們對召喚系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化。增加新手召喚卡池,新手召喚卡池中【召喚十次】,必定獲得SSR英靈。優(yōu)化了時輪召喚卡池,增加每日免費召喚,同時引入了召喚概率動態(tài)提升機(jī)制。
Q:SSR/SR/R/N的英靈品質(zhì)稱謂不符合國風(fēng)武俠設(shè)定。
優(yōu)化情況:由于目前還沒有找到最適合游戲世界觀的稱謂設(shè)定,本次測試游戲內(nèi)仍以SSR/SR/R/N作為英靈品質(zhì)稱謂,在此我們向各位少俠致以最誠摯的歉意。
在這個過程中,我們不斷嘗試尋找合適的說法?!疤斓匦S”“良卓極絕”以及是常見的“綠藍(lán)紫橙”等等,都曾作為備選出現(xiàn)在我們的視野。但“天地玄黃”因其含義為天黑地黃,并非品質(zhì)變化之意被放棄,“綠藍(lán)紫橙”又因其與世界觀關(guān)聯(lián)度較低被放棄,“良卓極絕”是目前仍在糾結(jié)中的一個方案,因為期望更好的方案,暫時沒有做最終決定。
各類方案測試效果,非最終確定
后續(xù)還會對這一問題進(jìn)行探究與思考,同時非常歡迎各路少俠向我們獻(xiàn)言獻(xiàn)策,相信在大家的共同努力下,我們一定能夠找到最優(yōu)的表達(dá)方式。
Q:五內(nèi)還原度問題
優(yōu)化情況:我們以原作的五內(nèi)系統(tǒng)為原型,結(jié)合手游的設(shè)定,對首測版本的五內(nèi)進(jìn)行了大幅調(diào)整。五內(nèi)共分為魂、神、魔、迅、烈五種,每個英靈擁有五內(nèi)中的三內(nèi),控制角色的全屬性提升。而每個英靈的三內(nèi)又可以細(xì)分為一條主內(nèi)線和兩條輔內(nèi)線,主內(nèi)線控制英靈的絕學(xué)解鎖、兵刃的淬火上限;兩條輔內(nèi)線控制英靈不同方向的屬性提升。
Q:篆印系統(tǒng)問題
優(yōu)化情況:目前我們已經(jīng)對篆印系統(tǒng)進(jìn)行了脫胎換骨的修改,將篆印的附加效果從隨機(jī)改為了固定,少俠們可以再也不用擔(dān)心臉黑的問題了!
Q:沒有掃蕩、悔棋等功能
優(yōu)化情況:目前異聞副本【創(chuàng)命之間】、【靈脈光淵】均已添加了掃蕩功能,游戲肝度大大降低!悔棋功能已在制作中,將在不久后登陸游戲。
Q:聊天系統(tǒng)體驗問題
優(yōu)化情況:我們從聊天顯示位置和顯示場景兩個方面進(jìn)行了調(diào)整,以此降低對正常游戲過程的干擾。此外,本次測試版本支持聊天內(nèi)容屏蔽功能,您可以對指定玩家的發(fā)言進(jìn)行屏蔽。其他聊天相關(guān)功能,如舉報等,將在后續(xù)版本陸續(xù)推出。
Q:高幀率發(fā)熱嚴(yán)重
優(yōu)化情況:經(jīng)過我們的測試,目前設(shè)備發(fā)熱情況已有明顯改善。性能優(yōu)化是一個復(fù)雜而漫長的過程,我們會不斷關(guān)注游戲的優(yōu)化問題,并盡我們所能為您的游戲體驗保駕護(hù)航。
Q:游戲后臺返回可能出現(xiàn)點擊位置錯亂
優(yōu)化情況:經(jīng)過我們的測試,該問題現(xiàn)已修復(fù)。
Q:與夢幻模擬戰(zhàn)相似的問題
優(yōu)化情況:我們對技能、纂印等系統(tǒng)做出了適當(dāng)調(diào)整,力圖帶給玩家不同的體驗。另外,五內(nèi)、列星等系統(tǒng)均來自天地劫原世界觀,尤其是列星所含星耀之力、英靈分布其上的概念,是在試圖具象化展現(xiàn)原作中的高概念設(shè)定。而山河志等系統(tǒng)則是對原作世界觀的另一重解讀和拆分。
此外,本次測試中,更將有【夢境怪談】、【織羅齋】、異聞副本【三途川】等新玩法,均基于天地劫世界觀本身設(shè)計,希望豐富各位少俠的天地劫體驗。
以上是我們收集的少俠們反饋的高頻問題與此次測試版本對應(yīng)的修復(fù)情況,我們在此真誠地與各位少俠分享我們四個月來的工作成果,同時也為我們沒能兌現(xiàn)的部分承諾表達(dá)歉意。我們將一如既往地認(rèn)真對待您的每一條意見與反饋,并不斷對版本進(jìn)行優(yōu)化與完善。
幽煌測試版本仍是一個開發(fā)中的版本,存在一些問題,未能完全完成或優(yōu)化,以下是本次測試中已知可能存在的問題,還請各位少俠見諒。
——版本已知的問題說明——
1、當(dāng)前版本中的配音仍不是最終版本,主要體現(xiàn)在:
① 配音覆蓋的關(guān)卡數(shù)量依舊有限
② 由于劇情優(yōu)化過程中存在文本增加和刪減,所以產(chǎn)生了不少計劃外配音內(nèi)容,目前正在補(bǔ)充錄制中,當(dāng)前的版本中會存在少量劇情中間的配音缺失。
2、安卓包體達(dá)2G,注意留出足夠的存儲空間,其中安卓手機(jī)點擊安裝時預(yù)計需要保留5G以上空間(不同手機(jī)略有不同)。
3、仍有部分機(jī)型在最高畫質(zhì)和高幀率模式下會出現(xiàn)發(fā)熱或卡頓現(xiàn)象,若出現(xiàn)以上問題,可通過在設(shè)置中調(diào)低畫質(zhì)、降低幀率或關(guān)閉游戲重新進(jìn)入解決。
天地的幽幕即將再次開啟,在時輪儀軌的引導(dǎo)下我們再次相遇,愿《天地劫:幽城再臨》能在大家的共同努力之下越變越好,愿每位少俠都能在《天地劫:幽城再臨》中找到屬于自己的武俠夢。
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氷曐氺晶 來自于 九游APP 2024-12-18 19:10
MUHYXPQJ、PAEDNYJQ、FBLSNYNP 東道如上,新人或回歸可通過左邊的活動按鈕,找到 東道隆禮,進(jìn)入后輸入要請瑪即可領(lǐng)取一抽,同時每天完成任務(wù),可以領(lǐng)取其他材料。 請大家多多支持呀,祝大家抽卡回回出彩
雨天下雪哪 來自于 九游APP 2024-12-08 16:24
emmm,之前玩過加載慢卸了,現(xiàn)在又想玩玩結(jié)果2w多m資源,22個g,emmm,還是算了
紅鐵而青銅19 來自于 九游APP 2024-10-09 22:00
畫風(fēng)很不錯,配音也很不錯,就是這自走棋的玩法有些掉分,如果能設(shè)置成像戰(zhàn)雙深空之眼那樣的玩法就好了
小羽要 來自于 九游APP 2024-11-09 01:27
怎么說呢就是后期體力不大夠用其他都還好
飛?。。。。。?/span> 來自于 九游APP 2024-09-27 17:15
一般吧。一半的時間都在切換界面。
披風(fēng)如龍鷹 來自于 九游APP 2024-08-26 02:48
游戲場景加載太慢了,,玩?zhèn)€游戲,大半時間都在加載中~無語
九游玩家7lz2fj64it11 來自于 九游APP 2024-06-02 04:38
melhor jogo do mundo na minha opini?o nada se compara ou chega perto est?o de parabéns.
愛玩游送9分 來自于 九游APP 2024-07-30 16:29
好好玩,就是蝕之晶不好弄
這個號是我的啦! 來自于 九游APP 2021-02-05 18:09
非常好 可以說把當(dāng)年單機(jī)天劫的一套全部搬了過來 五蘊(yùn)等等 每個角色有不同的走向, 有些特定解謎關(guān)卡 推薦喜歡動腦的玩家玩, 畫質(zhì)很精細(xì) 可以說單機(jī)改網(wǎng)游最成功的一款了 相信公測越來越好 , 唯一不足的就是抽卡出絕概率有點低, 希望公測能調(diào)高一點, 另外這里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是沖著劇情去的,養(yǎng)成類游戲永遠(yuǎn)是耗時間來完成的 不喜歡浪費時間和看劇情或者感覺畫質(zhì)不好的人 隔壁某叔代言傳奇一刀999無劇情 五氪金 升級快 建議你們?nèi)ネ婺莻€ 請不要來噴天地劫 因為我感覺跟你們玩了同一個游戲有點吃不下飯
秋Maples 來自于 九游APP 2023-03-12 16:04
看了很多評價,簡單聊一下。 鄙人為終測玩家,公測第一天就創(chuàng)號摸索(因為更換設(shè)備,實際時長2000+)和群友一起討論,那時候群里出個天河朱砂都惹得眾人好聲不斷;見證每日任務(wù)刷新凌晨十二點變成凌晨五點,體力上限120變成150…等等,可以說,這游戲大部分變遷我都與它同在。 現(xiàn)在也快兩周年了,我其實很多話想對紫龍和新老玩家講,想了想(打字太麻煩)還是取之幾點與大家討論。 下來開始總結(jié): 新玩家入坑大綱 很多新玩家入坑喜歡說新區(qū)諸如此類,其實老區(qū)心愿池和雙倍經(jīng)驗也是開放的,只是有些老區(qū)過期池子新區(qū)還有,看個人選擇。 養(yǎng)成模式 (時長 過程 方法 福利) 不分先后,我先說說老玩家以前開服,沒有心愿池,沒有雙倍經(jīng)驗;現(xiàn)在隨便開個號就是封媽冰璃璇璣鄲陰夏侯,我開服要是這些做夢都笑醒,我是到65滿級才抽到封媽璇璣鄲陰,也玩下來了,以前可沒有曹沁魔堡給你逃課,難度可想而知(在此,感嘆老玩家的不易,無不良引向) 下面時長過程合并,就叫養(yǎng)成模式吧:我這里舉用術(shù)語“TTK”,一般沿用于FPS 游戲中,即擊殺敵人所需要的時間。 “TTK”過長,參考解釋我就不多講了,天地劫養(yǎng)成也是這樣,你把它比作什么都可以,游戲通關(guān)什么什么都可以,它的養(yǎng)成流程很長,我發(fā)現(xiàn)很多新玩家把它當(dāng)成快游入坑,你抱這個心態(tài)入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪兒跟哪兒。 跑片:我喜歡的點,獨特的跑片機(jī)制我初見驚為天人,剛剛我講“TTK”過長也是因為這個,花費幾個月的跑片時間達(dá)到到6星,這是你拉進(jìn)與氪佬距離的唯一籌碼(能跑片的紫龍我真的太愛)這游戲,氪佬充錢只是縮短養(yǎng)成時長,別人付出了,請尊重別人,我發(fā)現(xiàn)某些玩家喜歡跟氪佬比較,我很難過,當(dāng)你游玩時間過長你也可以和他們一樣(這游戲,沒有所謂氪金材料,所有都可白嫖)請付出相應(yīng)時間,謝謝。 總結(jié):耐心 良好的心態(tài) 合理利用材料(在我看來養(yǎng)成是最快樂的,我們現(xiàn)在老玩家只有慢慢收菜啦?。。?致老玩家:收菜是很無聊,每天上線兩點一線,我們已經(jīng)重復(fù)太多次了,聽一首歌初見新鮮,聽久了就不想聽了,我現(xiàn)在還抱有熱情,把朋友帶入坑我也很高興,沒事點開角色生平,看看故事,聽聽語音,也是一件趣事,加油,諸位。