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泰拉瑞亞電路陷阱教學(xué) 泰拉瑞亞電路陷阱詳情介紹
近期不少網(wǎng)友都在問:泰拉瑞亞電路陷阱教學(xué)(泰拉瑞亞電路陷阱詳情一覽),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄:
- 1、泰拉瑞亞電路教程
- 2、我的世界:泰拉瑞亞是我最好的兄弟
- 3、泰拉瑞亞刷松露蟲陷阱 泰拉瑞亞1.3.5刷松露蟲技巧
泰拉瑞亞電路教程
電路是泰拉瑞亞中的一個(gè)很有趣的玩法,玩家可以發(fā)揮自己的奇思妙想搭建出各種組合,很多玩家都想要知道泰拉瑞亞電路要怎么用,小編為大家?guī)硖├饋嗠娐方坛獭?/p>
泰拉瑞亞電路教程
1.如果我們想搭建一個(gè)簡單的電路,電源、電線、用電器三部分是必不可少的。電源可以在滿足一定條件被激活時(shí)發(fā)出信號(hào),信號(hào)經(jīng)由電線傳導(dǎo),用電器接收到電線上的信號(hào)便會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的效果(如毒箭機(jī)關(guān)射出毒箭)。
2.在泰拉瑞亞中,最常見的電源就是機(jī)械師所出售的開關(guān)、拉桿與壓力板了,開關(guān)與拉桿是游戲中最簡單的電源,玩家靠近它們并點(diǎn)擊就可以激活。
3.那么,壓力板呢?你大概已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,機(jī)械師會(huì)出售許多不同顏色的壓力板,它們的激活條件也不盡相同:紅色綠色壓力板可以被所有生物(穿墻怪物除外)以及射彈(玩家與怪物的遠(yuǎn)程攻擊之類的許多會(huì)飛的東西)激活,黃色壓力板可以被除玩家以外的任何生物踩下激活(同樣穿墻怪物除外),而灰色棕色藍(lán)色橙色壓力板只能被玩家激活,青綠壓力板是最特別的,它只能被射彈激活。以上介紹的所有電源在被激活時(shí)都會(huì)發(fā)出一次信號(hào)。
4.電源發(fā)出的信號(hào)必須通過電線才能傳導(dǎo)(即使電源與用電器緊緊挨在一起也需要電線連接)想要放置電線,我們需要在機(jī)械師處購買扳手與一些電線,(最好也一并購買鉗子)。
5.單獨(dú)購買的電線無法直接使用,需要手持扳手才能將電線鋪設(shè)在地圖中,電線在地圖中可以隨意放置,可以直接放在空氣中,也能放在玩家無法通過的方塊中。
6.扳手有四種顏色,四種顏色的扳手可以放置四種顏色的電線,不過我們暫時(shí)只購買一種顏色的扳手就好,四色電線單獨(dú)使用時(shí)沒有任何區(qū)別。鉗子是拆除電線的工具,不小心放錯(cuò)電線時(shí)可以像用鎬子挖掉方塊一樣用鉗子拆除電線。
7.現(xiàn)在距離我們搭建一個(gè)完整的電路只差用電器了,用電器接收到來自電線的信號(hào)就會(huì)被激活,并產(chǎn)生各種各樣的效果。用電器在泰拉瑞亞中十分常見,探索過地下的玩家見識(shí)過陰險(xiǎn)的陷阱,探索地牢時(shí)可以發(fā)現(xiàn)開關(guān)控制的地牢吊燈,但其實(shí),最簡單的用電器,是我們初期離不開的照明工具:火把!
8.火把像地牢里的燈一樣,電線傳來的信號(hào)可以讓其在亮滅之間切換。我們可以這樣將電源(拉桿)電線與用電器(火把)連接,點(diǎn)擊拉桿,火把便會(huì)熄滅,再次點(diǎn)擊,火把重新亮起。
9.這就是一個(gè)最簡單的電路裝置了,我們可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行小小的改造,比如把火把換成一個(gè)地下挖到的毒箭機(jī)關(guān)。
我的世界:泰拉瑞亞是我最好的兄弟
俗話說,同行如仇人。這句話在游戲界里同樣也適用。
例如,《使命召喚》和《戰(zhàn)地》系列,這兩款游戲可以說是在端游射擊類游戲明爭暗斗也不是什么秘密;《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》也向來都是彼此瞧不上對(duì)方。
但是有爭斗就有和諧,在游戲界里《我的世界》和《泰拉瑞亞》卻是一對(duì)互相吹捧對(duì)方的兄弟,所以玩過《世界》和《泰拉》的玩家都知道,打開世界,你會(huì)看到去試試泰拉的話,同樣打開泰拉,你會(huì)看到去試試世界的話。
雙方對(duì)于彼此的贊美,簡直就是琴瑟和諧。
只不過世界和泰拉相比,世界在國內(nèi)的知名度要比泰拉高一些,而泰拉在海外的知名度和世界是齊頭并進(jìn)。
今天我們就來聊聊泰拉瑞亞的一些事情。
泰拉瑞亞是RE_LOGIC公司于2011年發(fā)行的一款2D般的沙盒探險(xiǎn)類游戲,截止今年為止的11年時(shí)間里,泰拉瑞亞一共發(fā)行了近10款版本,截止目前最后一次發(fā)布的版本名字叫《泰拉瑞亞.來世》,發(fā)行時(shí)間是在2021年12月31日。
那么《泰拉瑞亞》究竟有多好玩,恐怕玩過《泰拉瑞亞》的玩家深知這款游戲帶來的樂趣,沒玩過《泰拉》的如果了解《我的世界》也應(yīng)該能理解,《世界》你覺得有多好玩,《泰拉》也就一樣。
為了能讓更多的人了解《泰拉瑞亞》,不管屏幕前的看官老爺們有沒有玩過這款游戲,玩過的就當(dāng)一次溫習(xí),沒玩過的就當(dāng)一次了解。
同時(shí)也讓大家更加全方位了解這款游戲,刺兒頭哥將從以下幾個(gè)方面來詮釋《泰拉瑞亞》這款游戲。
一、泰拉瑞亞的玩法
泰拉瑞亞的玩法上與很多當(dāng)下的游戲玩法上有很大的區(qū)別,大多數(shù)生存探險(xiǎn)類游戲一般來說都會(huì)走劇情流任務(wù)流的過程,也就是說剛進(jìn)入游戲,角色的走向都會(huì)受到劇情任務(wù)的指引來探索了解游戲,泰拉則不同,完全沒有這方面的設(shè)定,一開局你的角色會(huì)出現(xiàn)地圖中央,沒有任何劇情,也沒有任務(wù)提示,只有一個(gè)貌似打醬油的NPC向?qū)г谀闵磉呑邅碜呷ァ?/p>
一般來說,這樣的玩法很容易勸退那些一臉懵逼的萌新玩家,因?yàn)樗麄儾恢澜酉聛硪墒裁矗?/p>
但這也是泰拉瑞亞的最大好處,既然沒有劇情流也沒有任務(wù)流,那言外之意就是你在這個(gè)世界里為所欲為,想干什么都可以。
但是這個(gè)為所欲為也不是絕對(duì)的,畢竟游戲的場景是有白天黑夜之分,特別是到了晚上,當(dāng)天空飛舞的惡魔之眼和地上行走的僵尸這些怪物出現(xiàn)在你面前之時(shí),你的第一個(gè)任務(wù)自然而然也在你的腦子里形成:要么打敗怪物,要么尋找安全地帶。
可是打敗怪物,需要制造武器,而武器又需要材料,你的第二個(gè)任務(wù)也就在你的腦子里形成:尋找材料資源。
尋找安全地帶,可是場景沒有天然形成的安全地帶,那就建造一個(gè)安全地帶,于是你的第三個(gè)任務(wù)在你的腦子里形成:蓋房子,打造家園。
相信我,很多和刺兒頭哥一樣的泰拉瑞亞玩家都是經(jīng)歷過這么一個(gè)過程的。
在這些初始任務(wù)完成之后,接下來就是玩家們根據(jù)自己的喜好設(shè)定來決定自己的游戲風(fēng)格路線。
如果你是一個(gè)和平主義愛好者,而且癡迷于建造精美豪舍,那么你可以走建筑流的風(fēng)格,在《泰拉瑞亞》的世界里,不管是最簡單粗糙的火柴盒還是類似凡爾賽宮、故宮、人民大會(huì)堂這樣精美的建筑,在《泰拉》的世界里,只有你做不到的,沒有你想不到的。
如果你是一個(gè)喜歡探索未知世界勇于冒險(xiǎn)的玩家,那就拿起你手中的鎬,盡情地挖挖挖吧!挖出最稀缺的資源,打造最稀有的裝備,去和這個(gè)世界更強(qiáng)大的怪物發(fā)起挑戰(zhàn)吧!
如果你是一個(gè)理工男,喜歡搞武器數(shù)據(jù)測評(píng)或者是喜歡搞機(jī)關(guān)陷阱電路之類,《泰拉》也能完全實(shí)現(xiàn)你的這一夢想。
總之《泰拉瑞亞》的玩法就四個(gè)字:為所欲為!
二、泰拉瑞亞世界地貌
泰拉瑞亞的多地貌也是泰拉瑞亞的一大亮點(diǎn),這也就為泰拉瑞亞增添了許多的玩法,泰拉瑞亞的地貌是這樣排布的,從地平線橫向來劃分,世界的盡頭一般是海洋,分布在世界的兩端,其次是沙漠,這個(gè)世界兩側(cè)都有分布,只不過沙漠分大沙漠地帶和小沙漠地帶,位置一般隨機(jī);另外一個(gè)是冰雪之地,位置也是隨機(jī)的,還有地牢和叢林,地牢和叢林的位置是相對(duì)的,地牢在東,叢林就在西;地牢在西,叢林就在東。最后一個(gè)是草地,一般分布在地圖的中央地帶,當(dāng)然世界其它范圍也有草地的分布,只不過相對(duì)零散一些。
這些是正常地帶分布的,當(dāng)然也有一些異化地帶,例如腐敗之地和猩紅之地。
它們在世界的位置一般來說是在世界地圖大約四分之一處的位置,只不過腐敗之地和猩紅之地不能同時(shí)出現(xiàn),只能兩者出現(xiàn)其中的一個(gè)。
如果從世界縱向來劃分,分為天空、地表、地下和地獄。
天空的主要地貌是浮空島。
地表的主要地貌就是上述所描述的那些地貌。
地下的主要地貌是溶洞,各個(gè)地貌的地下都是溶洞,只是略有差別,例如沙漠的地下多是洞穴,冰雪之地的地下多是地下湖。叢林的地下雖然也為溶洞,但里面還有蜂巢和神廟這兩個(gè)獨(dú)特的小地貌。
地獄的主要地貌主要是火山灰和巖漿,另外在地圖中央還有地下建筑群,那里物資豐富。
泰拉瑞亞的地貌多樣性,也決定了泰拉瑞亞一些稀有的資源礦藏也是在固有的地貌才能挖掘,因此這也就為泰拉瑞亞的冒險(xiǎn)探索增添了一分挑戰(zhàn)。
三、泰拉瑞亞的裝備。
泰拉瑞亞的裝備分為兩大類,一類是武器裝備,一類是護(hù)甲裝備。
究竟有多少種武器護(hù)甲裝備,刺兒頭哥可真得記不住有多少種,總之上圖所展示的是泰拉瑞亞的部分武器裝備,這還只是部分,并不是全部。
但是有一點(diǎn)刺兒頭哥敢肯定,武器裝備有多少種,護(hù)甲裝備就有多少種。
前中期的一些裝備只需挖掘搜集就可以合成,但中后期的一些裝備就必須打敗特定的BOSS才能合成,這就需要玩家需要有足夠的勇氣充足的準(zhǔn)備打敗這些BOSS,才能擁有獲得這些裝備的材料,當(dāng)然泰拉對(duì)你這方面的獎(jiǎng)勵(lì)也是豐厚的,打敗BOSS,你就能合成更強(qiáng)大的裝備。
刺兒頭哥記得目前版本,泰拉瑞亞最神的近戰(zhàn)裝備應(yīng)該是泰拉之刃,還有什么神級(jí)裝備,刺兒頭哥已經(jīng)記不清楚了,因?yàn)榉N類實(shí)在是太多了。
四、泰拉瑞亞的怪物
泰拉瑞亞的怪物也是泰拉瑞亞的一大亮點(diǎn),為什么?因?yàn)橛幸恍┭b備材料的合成還真就離不開這些怪物。
為了方便大家了解這些怪物的用途,刺兒頭哥按照泰拉瑞亞特定的重大事件肉山事件來分開說,肉山前和肉山后。
肉山前:地表
白天
草地:一般是史萊姆,打死之后可掉落史萊姆凝膠,用途:火把的燃料,粘性手雷雷管的材料等等。
沙漠:禿鷲和蟻獅。禿鷲打死之后一般不掉落東西,但蟻獅打死之后會(huì)掉落蟻獅之顎,是合成礦工藥劑最重要的材料。
叢林:地表上一般是叢林史萊姆,打死之后也是凝膠,還有叢林蝙蝠,打死不掉落物品。
冰雪之地:一般是冰雪史萊姆,打死之后也是凝膠。
腐化之地:一般是噬魂者,打死之后會(huì)掉落腐肉和暗影套裝(概率完全看臉),腐肉的作用是合成召喚該游戲最重要的BOSS世界吞噬者的召喚物。
猩紅之地:一般是臉怪和爬蟲,打死之后會(huì)掉落椎骨,椎骨的作用是合成召喚該游戲最重要的BOSS克蘇魯之腦的召喚物。
海洋:一般是螃蟹水母和鯊魚,其中這里鯊魚很重要,打死之后會(huì)掉落鯊鰭,是合成迷你鯊魚槍的最重要材料。
夜晚
任何地表地貌:一般都會(huì)出現(xiàn)僵尸,其中有概率會(huì)出現(xiàn)僵尸新娘和僵尸新郎,打死之后會(huì)掉落新郎禮貌和新娘套裝。另外還有惡魔之眼,打死之后會(huì)掉落晶狀體,是合成召喚該游戲第一個(gè)BOSS克蘇魯之眼召喚物的材料。
天空
在天空常出現(xiàn)的怪物一般是鳥人,打死之后會(huì)掉落羽毛,是合成翅膀的最重要材料。
地下
地下可以說是泰拉瑞亞物資、資源、地形以及怪物最為豐富的地方,可以說肉山前的任何裝備幾乎都是來自于地下,即便是肉山后,地下同樣也是物資資源非常重要的地方,因?yàn)榉N類太過繁多,刺兒頭哥只是簡單介紹一下。
普通地表地下:骷髏、史萊姆、蠕蟲。
冰雪之地地下:冰雪史萊姆、維京海盜。
沙漠地下:蟻獅、螞獅、螞獅幼蟲、蜉蝣、沙漠蠕蟲。
地牢:骷髏、法師骷髏。
叢林:叢林史萊姆、馬蜂、食人花。
地獄
地獄的怪物一般有巖漿史萊姆和龍骨怪。
這還只是肉山前部分怪物,到了肉山之后,怪物種類更加繁多,這里我就不一一介紹了。
五、泰拉瑞亞的NPC
圖上是泰拉瑞亞的NPC,是在游戲探險(xiǎn)過程中不可缺少的力量。
按照?qǐng)D上順序從左上開始來一一介紹,其中最下一行中的圣誕老人,然后緊接著就是旅商和最后一個(gè)背著袋子的骷髏商人不是常駐NPC,圣誕老人只會(huì)在每年圣誕節(jié)左右出現(xiàn),旅商只是白天出現(xiàn),背著袋子的骷髏商人是在地下隨機(jī)出現(xiàn)。
其余都是常駐NPC,而且入住是有一定條件的。
首先所有的常駐NPC,除蘑菇人之外,入住滿足的條件是必須是最少6×6方格的屋子,有門有墻全封閉,有照明,必須有桌子椅子,這是他們?nèi)胱∽畹鸵蟆?/p>
其次每一個(gè)NPC都有其獨(dú)特的用處,例如向?qū)?,?dāng)你不知道獲得的材料能合成什么物品的時(shí)候,就可以咨詢向?qū)?,還有軍火商,到了晚上可以出售非法部件,是你合成一些重要槍械的必須需要的部件等等。
可以說每一個(gè)NPC都有著他獨(dú)特的職能。
六、泰拉瑞亞的BOSS。
泰拉瑞亞的BOSS也可以說是泰拉瑞亞的一大亮點(diǎn),同時(shí)也是游戲進(jìn)度進(jìn)行到下一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
為了方便大家的了解,根據(jù)游戲進(jìn)度我來一一介紹。
肉山前
克蘇魯之眼:是游戲的第一個(gè)BOSS,它的觸發(fā)條件是當(dāng)你的血量超過100的隨機(jī)夜晚出現(xiàn),它的攻擊方式有兩種,一種是血量大于一半時(shí),它會(huì)通過釋放眼球小怪以及追蹤玩家的方式來攻擊玩家;當(dāng)血量小于一半時(shí),它會(huì)蛻變成第二形態(tài),即張著血紅大口對(duì)玩家追蹤攻擊,此時(shí)已進(jìn)入狂暴狀態(tài),傷害也增加;前提是必須在白天到來之前打敗它,否則它會(huì)逃走。
世界吞噬者/克蘇魯之腦:是游戲非常重要的一個(gè)BOSS,它的觸發(fā)條件是當(dāng)你來到腐化之地或者猩紅之地,擊碎三個(gè)暗影之球或者是心臟,便可觸發(fā),世界吞噬者的攻擊方式是利用頭部追蹤玩家通過身體纏繞來攻擊玩家,克蘇魯之腦是通過瞬移以及釋放小怪的方式攻擊玩家,當(dāng)血量小于一半時(shí)和克蘇魯之眼也進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
史萊姆之王:世界會(huì)發(fā)生隨機(jī)事件史萊姆之雨,擊殺100個(gè)史萊姆即可觸發(fā)史萊姆之王,攻擊方式是近距離跳躍釋放史萊姆攻擊玩家,遠(yuǎn)距離通過瞬移追蹤玩家進(jìn)行攻擊。
吳克:進(jìn)入地牢前必須擊敗的BOSS,觸發(fā)條件是到了晚上與詛咒的老人談話即可激活,吳克的攻擊方式是先通過手臂攻擊玩家,手臂擊碎之后會(huì)旋轉(zhuǎn)頭部來追蹤玩家,當(dāng)然也有前提,白天到來之前必須擊敗,否則它會(huì)瞬間秒殺你。
肉山:也叫血肉之墻,觸發(fā)條件是在地獄打敗攜帶向?qū)Р寂嫉膼耗?,撿落之后將其扔掉巖漿即可觸發(fā),同時(shí)向?qū)П粴⒑纯捎|發(fā),攻擊方式是會(huì)從屏幕的一側(cè)通過平移的方式追蹤玩家,通過發(fā)射激光以及釋放小怪的方式攻擊玩家,肉山是泰拉瑞亞非常重要的風(fēng)水嶺,擊敗肉山之后,世界會(huì)發(fā)生重大的變化,就會(huì)形成光明和腐化或者猩紅之地。
蜂后:到達(dá)蜂巢之后會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)封固蜜蜂的東西,擊碎它,蜂后就喚醒,蜂后的攻擊方式也有兩種,第一種釋放蜜蜂攻擊玩家,當(dāng)血量小于一半時(shí),進(jìn)入狂暴狀態(tài),通過快速在屏幕移動(dòng)方式攻擊玩家。
肉山后
肉山后的世界,怪物會(huì)變得血量超厚,傷害也極其高,肉山之前無敵的你此時(shí)又變成了一個(gè)菜鳥,當(dāng)然肉山后的世界,也會(huì)生成新的稀有礦藏資源,這對(duì)后期形成更強(qiáng)大裝備的玩家來說也是一種獎(jiǎng)勵(lì)。
肉山后的BOSS這個(gè)時(shí)候會(huì)變得更加強(qiáng)大,例如機(jī)械三王,它們是在隨機(jī)夜晚出現(xiàn),機(jī)械骷髏、世界毀滅者和機(jī)械雙眼。
之后就是世紀(jì)之花、史萊姆之后、神廟巨人和豬鯊。
再接下來就是大BOSS克總等等。
總之泰拉瑞亞的BOSS每一次擊敗之后都會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
七、泰拉瑞亞特殊事件
泰拉瑞亞的特殊事件也為游戲增添了一分亮點(diǎn)。
我在這里為大家一一介紹一下。
血月之夜:是早期泰拉瑞亞特殊事件,到了晚上僵尸和惡魔之眼數(shù)量格外多,另外它們還會(huì)破門闖入你的家中,對(duì)于什么都沒有準(zhǔn)備好的玩家來說無疑是噩夢,對(duì)于信心滿滿準(zhǔn)備充足的玩家來說是刷錢的好機(jī)會(huì)。
哥布林入侵:哥布林入侵也是早期泰拉瑞亞的特殊事件,當(dāng)然也是刷錢的好機(jī)會(huì),不過也有獎(jiǎng)勵(lì),就是會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)魚叉。
史萊姆之雨:是刷出BOSS史萊姆之王的場景。
到了肉山之后,特殊事件就會(huì)增添許多類型,例如日食、特定日子的南瓜夜和圣誕雪人,外星人入侵、海盜事件、異教徒事件等等。
每一次的特殊事件對(duì)第一次體驗(yàn)的玩家來說都是一次巨大的挑戰(zhàn),當(dāng)然挑戰(zhàn)成功之后獎(jiǎng)勵(lì)也是豐厚的。
綜上所述,泰拉瑞亞是一款玩法自由度極其高的沙盒游戲,雖然它的畫質(zhì)和許多畫質(zhì)精美的3A大作相比簡直無法媲美,甚至不屑一顧的人會(huì)覺得這是小孩子才玩的游戲。
但是正是因?yàn)樘├母咦杂啥韧娣?,讓玩家在世界的為所欲為,帶給了玩家無窮的快樂,畢竟讓自己爽才高興嘛!
2021年發(fā)布的《泰拉瑞亞.來世》在畫質(zhì)上得到了一些提升,但玩法上依然還是原汁原味,不過也有觀點(diǎn)猜測,這或許是RE _LOGIC公司的封關(guān)之作,畢竟對(duì)于RE來說,他們也是有自知之明,畢竟靠一個(gè)老本吃十年不是長久之計(jì),更何況他們也知道自己到了江郎才盡的瓶頸期,及時(shí)的急流勇退才是明智的選擇。
好了,我是刺兒頭哥,創(chuàng)作不易,有喜歡泰拉的玩家記得留言點(diǎn)評(píng),別忘了點(diǎn)贊收藏加關(guān)注,愛你們,么么噠!
泰拉瑞亞刷松露蟲陷阱 泰拉瑞亞1.3.5刷松露蟲技巧
泰拉瑞亞刷松露蟲陷阱
首先如圖我們需要在洞穴層挖空一個(gè)200X100的空間
然后在空間中部搭建平臺(tái),平臺(tái)長度以中心為基準(zhǔn)左右各延伸75格,也就是149格,然后在以中心為基準(zhǔn)空上一行后在搭建64格 如圖
然后在剩下的12格的地方換上淤泥(泥塊)鋪上熒光種子。如圖
然后在吧我們不需要刷怪的地方道上巖漿。也就是兩側(cè)的上方,已經(jīng)最底部的位子。
如圖
也就是這些地方
這樣就可以站在中心放上水蠟燭就可以等著松露蟲慢慢的爬過來了。
當(dāng)然不能帶豬鯊的召喚物,這樣松露蟲爬下來的時(shí)候會(huì)被召喚物打死。
我這么弄主要是因?yàn)槿馍角熬涂梢宰龅?。毒刺陷阱刷率固然高。但是要打完石頭人才可以,而且要多張地圖的陷阱才夠用。建松露蟲刷新場的時(shí)候最好是肉山前,要不然肉山后的怪物碰一下賊疼,影響建造。當(dāng)然如果是普通難度直接拿環(huán)境改造器去噴叢林吧,這樣絕對(duì)比建刷新場簡單。
泰拉瑞亞刷松露蟲陷阱
首先如圖我們需要在洞穴層挖空一個(gè)200X100的空間
然后在空間中部搭建平臺(tái),平臺(tái)長度以中心為基準(zhǔn)左右各延伸75格,也就是149格,然后在以中心為基準(zhǔn)空上一行后在搭建64格 如圖
然后在剩下的12格的地方換上淤泥(泥塊)鋪上熒光種子。如圖
然后在吧我們不需要刷怪的地方道上巖漿。也就是兩側(cè)的上方,已經(jīng)最底部的位子。
如圖
也就是這些地方
這樣就可以站在中心放上水蠟燭就可以等著松露蟲慢慢的爬過來了。
當(dāng)然不能帶豬鯊的召喚物,這樣松露蟲爬下來的時(shí)候會(huì)被召喚物打死。
我這么弄主要是因?yàn)槿馍角熬涂梢宰龅健6敬滔葳逅⒙使倘桓?。但是要打完石頭人才可以,而且要多張地圖的陷阱才夠用。建松露蟲刷新場的時(shí)候最好是肉山前,要不然肉山后的怪物碰一下賊疼,影響建造。當(dāng)然如果是普通難度直接拿環(huán)境改造器去噴叢林吧,這樣絕對(duì)比建刷新場簡單。
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第二次玩的時(shí)候,就進(jìn)不去,點(diǎn)什么都不管用,取消也是黑屏,不再提醒開提醒
精靈之哀 來自于 九游APP 2024-08-17 20:05
這個(gè)游戲玩的我也有一段時(shí)間,也已經(jīng)通關(guān)了,是朋友推薦一起玩的;是一款具有挑戰(zhàn)性的冒險(xiǎn)游戲,玩家來到世界開啟了一系列的探險(xiǎn),從史萊姆到史萊姆女王,從肉山到石巨人,從拜月邪教徒到月總一路上有苦有樂,給我了一種純真的游戲樂趣
豌豆rzg6ys 來自于 九游APP 2024-08-15 15:19
瑪?shù)職馑牢伊耍冶緛碛胿ivo從九游下了一個(gè)泰拉瑞亞,那個(gè)號(hào)把房子都蓋好了就突然不能玩了,我想著可能是手機(jī)系統(tǒng)問題吧,然后又用華為從九游下了一個(gè)泰拉瑞亞,瑪?shù)露伎旄萎厴I(yè)了也突然不能玩了我想知道這是為啥?????。。。馑牢伊?/p>
山嶺巨人上火甲 來自于 九游APP 2024-10-03 21:44
啥意思,第一次登錄可以正常玩,第二次登錄就必須安裝應(yīng)用,直接進(jìn)不去游戲,安裝啥也不知道
豌豆rv1wkb 來自于 九游APP 2024-09-17 07:24
問一下為什么我進(jìn)去一直會(huì)讓下載一個(gè)東西也好的,他又說安裝不存在。
豌豆4rxpnv 來自于 九游APP 2024-10-04 19:08
可惜是一次性的。,每次玩完之后,到底卸了重下才能再玩兒。分檔也就沒了。
豌豆oo5w5f 來自于 九游APP 2024-10-03 09:08
笑死,根本玩不了。說什么要下載什么什么,點(diǎn)擊之后就說下載什么安裝,然后呢點(diǎn)了好的之后又不行了。
豌豆418ab1 來自于 九游APP 2024-10-27 12:33
服了,第二次玩的時(shí)候就要下載東西,而且下載也進(jìn)不去
他們叫我華仔 來自于 九游APP 2024-08-11 19:00
身為一個(gè)泰拉瑞亞老玩家買了這一個(gè)游戲,個(gè)人認(rèn)為是虧的, Boss的紋理還是更喜歡以前的。由于是國服的原因,導(dǎo)致了生物死亡沒有尸體,這點(diǎn)我就差評(píng)了