電腦版下載(在電腦上玩神仙道3)
游戲簡介
★ 國風真?zhèn)鞒?,皮影壁畫,神話故事,邊賞邊玩; ★ 修仙不傷肝,一鍵日常,躺贏就飛升; ★ 放置有策略,神仙等級共享,隨心培養(yǎng),排兵布陣,策略為王; ★ 福利大放送,開局贈送月光寶盒,千抽重置抽到手軟,白嫖也很爽! 【真國風,還是神仙道】 ◆ 招群神仙當小弟:千抽重置,抽到滿意為止! 開局贈送千抽可重置的月光寶盒,讓你抽卡抽到爽,抽到滿意的陣容為止!更有財神贈禮,星君賜福,多種小游戲福利彩蛋等
+展開游戲截圖





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+展開
楊小羽(1775745620)來自于 九游APP 2024-09-11 05:30
進入游戲就有著撲面而來的濃濃的國風韻味,有皮影戲的質感,但是人體的色彩搭配又像敦煌壁畫,總之是非常華麗的,顏值絕對是過關的,但是玩法就不好說了。
無甲還無畏來自于 九游APP 2024-09-25 22:45
美術和動畫都非常非常的喜歡,但是玩法太無聊了,如果是自走棋類,感覺能火
豌豆ddvh1s來自于 九游APP 2024-08-13 09:45
游戲很不錯,沒槽點。不過借他們關服機會,我打算脫坑了,其他沒什么好說的,輕輕松松沒有難度,設置合理。沒有突出優(yōu)點和缺點
惡人百般笑來自于 九游APP 2024-03-22 13:27
我只能說。。。。IP的天下 打著神仙道的IP,曾經的情懷,變成了一個毫無質量的買量游戲 我不知道有啥好玩的意義,請大家指點。
筱月の圓舞曲第一章來自于 九游APP 2024-03-21 17:06
給個五星求讓我神魔三黃蛋,龍女老婆我來了?。?!這幾天開服終于達到活動條件了,開了好多新活動玩得我根本停不下來,福利也挺不錯,繼續(xù)加油繼續(xù)加油!
遙夢幽蘭@牛奶來自于 九游APP 2024-03-15 13:36
還不錯的一款游戲,體驗很好。 我算是中小氪,對于零氪來說,如果不在乎pk,走劇情也可以有很好的體驗,了解了不少中國神話知識,點贊! 游戲會送蠻多元寶和資源,不過還是建議玩游戲前最好先了解一下這個游戲,可以避免少走彎路,免得花了錢還憋屈。 游戲是好游戲,合我的口味,現在基本下班后都要刷一下,打發(fā)時間的利器。
王常庸來自于 九游APP 2024-11-27 22:13
1、主角選擇與養(yǎng)成,這對我來說是最主要的,頂一下; 2、角色收集抽卡,類似劍與遠征,挺容易上手的,而且是國風神話流,更對味兒,不錯。 3、充值項目雖然挺多,但是福利也不少,氪佬能爽,白嫖也能自己玩。 總之感覺挺不錯,主要是我的主角情緒重,主角流派修仙與抽卡角色收集結合的形式很吸引我。
九游玩家7lz2fbe0kyvv來自于 九游APP 2024-11-29 17:35
為什么我下載了進不去
披風而影魔10來自于 九游APP 2024-09-21 09:21
太費時間了,太繁瑣了,就不能直接跳過嗎?尤其是閻王,太垃圾了,還得一個個打怪
星團答琴葉9來自于 九游APP 2024-10-04 00:51
之前玩過,把我的角色都搞沒了
豌豆f6mi2p來自于 九游APP 2024-10-01 18:49
15歲的時候在電腦上玩過
豌豆uomv4e來自于 九游APP 2023-03-30 04:55
關于國內放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說起,它的名字叫做《劍與遠征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現,不僅僅是創(chuàng)造了一個卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個玩法瞬間復活,不可否認這種類型的玩法在早期確實是能讓玩家感受到樂趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認真做游戲變成了隨便套個皮在這個玩法機制上就能當成一個新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個正常的道路。既然無法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎上改變這種類型的玩法,對于風格重復率高的放置卡牌游戲來說,這款《神仙道3》的出現可以說是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無意間看到了這款游戲正在進行測試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對沒有接觸過的玩家進行復述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關然后掛機刷經驗和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進行放置,然后對角色進行養(yǎng)成,然后就沒有了,因為不需要對角色進行操作,就能在關卡里自動戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對于大部分玩家來說確實是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對于游戲的娛樂性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現和水準,要說它不好玩吧,肯定不妥,要說它好玩吧,游戲內容也就那樣,很典型的套皮玩法,當然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對于游戲玩法的普通來說本作的畫面風格才是重中之重吧。 本作的畫面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說和一些古代小說和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風元素,游戲對于場景和角色的設計和刻畫我個人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設計的很有靈魂,線條刻畫清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質量,同時游戲的特效相對于上次測試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來說,這款《神仙道3》作為我玩過的放置卡牌游戲里質量還算是不錯的游戲,雖然玩法還是那個玩法,但是游戲畫面有著不錯的制作水準,說明制作組還算是比較用心的,這也讓我對這種類型的游戲死灰復燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。
道長威武霸氣來自于 九游APP 2021-11-17 13:34
玩了快十天了,感覺就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無閃避,武圣無格擋,飛羽無暴擊,將星無霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個人物模型還有名字,其實跟頁游版沒啥關系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個陣容,沉香女媧青龍加兩個醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測試吧
小菜包(1775739907)來自于 九游APP 2023-02-10 19:17
整體來說游戲還是不錯的,還原了絕大部分神仙道當年的元素,畫風從當年的偏寫實轉變成當下比較受歡迎的偏二次元畫風也是不錯的,同時去除掉了當年神仙道體驗感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女媧嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設計,導致套路太過單一,主線16章以后只能依靠高級沉香女媧青龍加掛件的組合來過副本,同時這套pvp強度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點也需要改進 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強 4.無雙伙伴難以獲取,但技能強度沒有跟極品伙伴拉開,除了打boss基本沒有用武之地,整體也需要加強 內測完補充評價:今天已經玩到內測最后一天了,只能說玩到中后期這游戲的體驗不算太好,副本難度過高,而且全是超高輸出的設計,小怪一個技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢團滅己方,玩來玩去只有沉香女媧韓湘子青龍加一個掛件這個陣容,還得無限刷臉過本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過不了本無限落后,這到了正式服,大佬想花錢養(yǎng)自己喜歡的卡結果發(fā)現被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實不高,一個是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關卡需要特定陣容去過,另一個是伙伴的職業(yè)屬性既然沒啥實際意義不如直接去掉或者刪掉幾個
歐耶耶耶(1775753367)來自于 九游APP 2023-05-26 00:54
刷到一篇神仙道3的推文,心血來潮想來聊聊自己的看法,主要是針對上次測試版本的一些總結評價。 先放結論,整體評價就是:一款閑來打發(fā)時間的卡牌單品,對喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調還是以休閑的主旋律為主。 就個人體驗下來,神仙道適合在主游長草,或者平時外出乘坐交通工具或者排隊買東西做核酸的時候拿出來消磨一會,更適合平時上班上學忙起來的時候,有碎片時間就可以拿出來玩的工作和學生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認為還不錯的點 1. 畫面風格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點視覺疲勞 2. 玩法策略感get的到,也算是比較獨特吧。一般我玩過的放置游戲比較經典的afk和隔壁去年出的某江湖古風題材的游戲都是即時戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結那種前三個位置后三個位置上六個角色,而是一共有三乘三九個格子自由選擇五個位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數量和承受不同程度的傷害,就更考驗策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測玩家反饋的內容這次測試都有進步。比如一二測前面引導很多會打斷推關,后來就減少了很多引導;說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點少,現在就增加了神器小玩法,神闕風物志和龍珠副本等等,這里點名一下神闕風物志,玩法本身類似紀念碑谷,是有趣的,我個人比較喜歡,不過交互體驗還需要加強,有的地方容易操作錯誤,希望加個回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結束都會獎勵一個極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務做完就有召喚券,加上活動和其他游戲內的獎勵,抽卡反正不摳搜,說明白嫖細水長流也能玩 說了好的也說點游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會優(yōu)化還挺不錯的。其實我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強更多伙伴,這樣配隊的思路才能更多 2. 社交內容也還要加。倒是有公會戰(zhàn)公會boss這些,只是把陣容預設好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時上下線,但也確實顯得社交內容不是特別足,這個仁者見仁吧,太多強制社交也會惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會在活動中設定言靈獎勵!像經驗銅錢和鴻蒙紫氣這個版本還好,看得出這個版本這些基礎資源的確放寬了,但是像天相靈蘊珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動中獲取啥的 4. 主角強度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個伙伴的陣型,那就加強主角
前方的風0來自于 九游APP 2023-03-29 12:03
先放結論,整體評價就是:一款閑來打發(fā)時間的卡牌單品,對喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調還是以休閑的主旋律為主。 就個人體驗下來,神仙道適合在主游長草,或者平時外出乘坐交通工具或者排隊買東西做核酸的時候拿出來消磨一會,更適合平時上班上學忙起來的時候,有碎片時間就可以拿出來玩的工作和學生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認為還不錯的點 1. 畫面風格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點視覺疲勞 2. 玩法策略感get的到,也算是比較獨特吧。一般我玩過的放置游戲比較經典的afk和隔壁去年出的某江湖古風題材的游戲都是即時戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結那種前三個位置后三個位置上六個角色,而是一共有三乘三九個格子自由選擇五個位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數量和承受不同程度的傷害,就更考驗策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測玩家反饋的內容這次測試都有進步。比如一二測前面引導很多會打斷推關,后來就減少了很多引導;說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點少,現在就增加了神器小玩法,神闕風物志和龍珠副本等等,這里點名一下神闕風物志,玩法本身類似紀念碑谷,是有趣的,我個人比較喜歡,不過交互體驗還需要加強,有的地方容易操作錯誤,希望加個回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結束都會獎勵一個極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務做完就有召喚券,加上活動和其他游戲內的獎勵,抽卡反正不摳搜,說明白嫖細水長流也能玩 說了好的也說點游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會優(yōu)化還挺不錯的。其實我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強更多伙伴,這樣配隊的思路才能更多 2. 社交內容也還要加。倒是有公會戰(zhàn)公會boss這些,只是把陣容預設好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時上下線,但也確實顯得社交內容不是特別足,這個仁者見仁吧,太多強制社交也會惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會在活動中設定言靈獎勵!像經驗銅錢和鴻蒙紫氣這個版本還好,看得出這個版本這些基礎資源的確放寬了,但是像天相靈蘊珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動中獲取啥的 4. 主角強度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個伙伴的陣型,那就加強主角
豌豆sub2gz來自于 九游APP 2023-03-30 08:50
神仙道3主打的是東方神話宇宙的故事。 在這里,我們能看見大鬧天宮的齊天大圣孫悟空。 也能看見大鬧龍宮的三太子哪吒, 也能看見戰(zhàn)功赫赫,威風凜凜的二郎真君楊戩, 也能看見傾國傾城的月宮仙子嫦娥, 也能看見…… 太多太多的人物與故事,太多太多的回憶與精彩。 國風元素也是吸引力我的眼球,休閑回合制也是我比較偏愛的類型,東方神話也是每一個人耳熟能詳的故事。 之前沒有參加過測試,所以對游戲的了解并不深刻。 真心期待游戲的上線,真心希冀一次體驗。
豌豆1vvujd來自于 九游APP 2023-03-04 05:36
游戲一開場有一段很精致的敦煌壁畫風格動畫,而且游戲的整體風格都呈現出一種獨具匠心的傳統(tǒng)文化之美。這點其實是超出了我原先的預料,原先我以為這不過是“掛羊頭賣狗肉”的“換皮”仙俠游戲。但以現在的初步體驗來看,游戲做的確實還比較精致用心的,絲毫沒有“劣質”的感覺。 游戲的劇本文案同學也值得夸獎,很多語句,先不論是“引用”的,還是“自創(chuàng)”的,讀起來都相當有味道,真有種“御劍乘風來么,除魔天地間”的感覺。相比于很多修仙游戲的文案太過于放飛自我,雖然那樣確實也很有特點,算得上“別有一番風味”,但多多少少會產生“出戲”之感。很多時候,與其去搞些“奇技淫巧”,不如專注于本身“仙俠”氛圍的打磨,往往會更加有效果,玩家也會更有體驗感。 雖然玩法還是很傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,但好在游戲的很多場景動畫與技能特效做的十分精致酷炫,不然這種偏向自動戰(zhàn)斗為主的玩法,很容易讓玩家產生厭倦情緒與疲勞感。不過,鑒于目前市面上絕大多數的修仙手游都是“換湯不換藥”的放置掛機玩法,這就暫且不算拉分項,畢竟這是市場與玩家自己做出的選擇啊。與此同時,游戲雖然在玩法上沒有太多突破,但養(yǎng)成要素可謂是五花八門,懂了的同學應該都懂了吧…… 《神仙道3》給我的感覺還是不錯的。相比于很多游戲體驗后很短時間,便會產生“棄坑”情緒,《神仙道3》罕見的讓我有繼續(xù)游玩下去的意愿。從這點就能看出,他確實有點“東西”,不過更多的內容,等我更深入體驗后再跟大家分享吧。
豌豆sdzghx來自于 九游APP 2023-02-08 10:28
刷到一篇神仙道3的推文,心血來潮想來聊聊自己的看法,主要是針對上次測試版本的一些總結評價。 先放結論,整體評價就是:一款閑來打發(fā)時間的卡牌單品,對喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調還是以休閑的主旋律為主。 就個人體驗下來,神仙道適合在主游長草,或者平時外出乘坐交通工具或者排隊買東西做核酸的時候拿出來消磨一會,更適合平時上班上學忙起來的時候,有碎片時間就可以拿出來玩的工作和學生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認為還不錯的點 1. 畫面風格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點視覺疲勞 2. 玩法策略感get的到,也算是比較獨特吧。一般我玩過的放置游戲比較經典的afk和隔壁去年出的某江湖古風題材的游戲都是即時戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結那種前三個位置后三個位置上六個角色,而是一共有三乘三九個格子自由選擇五個位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數量和承受不同程度的傷害,就更考驗策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測玩家反饋的內容這次測試都有進步。比如一二測前面引導很多會打斷推關,后來就減少了很多引導;說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點少,現在就增加了神器小玩法,神闕風物志和龍珠副本等等,這里點名一下神闕風物志,玩法本身類似紀念碑谷,是有趣的,我個人比較喜歡,不過交互體驗還需要加強,有的地方容易操作錯誤,希望加個回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結束都會獎勵一個極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務做完就有召喚券,加上活動和其他游戲內的獎勵,抽卡反正不摳搜,說明白嫖細水長流也能玩 說了好的也說點游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會優(yōu)化還挺不錯的。其實我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強更多伙伴,這樣配隊的思路才能更多 2. 社交內容也還要加。倒是有公會戰(zhàn)公會boss這些,只是把陣容預設好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時上下線,但也確實顯得社交內容不是特別足,這個仁者見仁吧,太多強制社交也會惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會在活動中設定言靈獎勵!像經驗銅錢和鴻蒙紫氣這個版本還好,看得出這個版本這些基礎資源的確放寬了,但是像天相靈蘊珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動中獲取啥的 4. 主角強度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個伙伴的陣型,那就加強主角
正月First來自于 九游APP 2023-07-03 09:41
玩了兩三天吧,果然是一個ip出到3的團隊,畫風的精美和游戲節(jié)奏把控都很到位,玩下來起碼目前沒發(fā)現什么太大的不適感和違和感,哪怕玩法很多也不會說每天玩的時間與日俱增,玩游戲嘛不是上班,這個ch是懂怎么平衡的。福利如果單純評價好或者不好這就很虛,不過以最高品質抽無雙的道具都能靠活動白嫖不少,那我覺得就是能玩的下去的,至少不是都靠氪才能搞到,甚至這里也不用說全靠元寶抽,因為如果都靠元寶的話會讓平民和氪佬差距就可觀存在的,跟活動走就能搞到飛升寶珠這點,起碼人人最基礎的保障是給到的,剩下就都是拼臉的事,相對來說是平等不少了