神仙道3電腦版
-
- 關(guān)鍵詞: 神仙道3官網(wǎng) 神仙道3攻略
- 游戲類型: 角色扮演
電腦版下載(在電腦上玩神仙道3)
其他版本下載(在手機(jī)上玩)
- 海量精品新游搶先體驗(yàn)
- 熱門游戲禮包免費(fèi)領(lǐng)
- 快速下載節(jié)約38%下載時(shí)間
- 綠色安全高速下載
游戲簡(jiǎn)介
★ 國(guó)風(fēng)真?zhèn)鞒校び氨诋?huà),神話故事,邊賞邊玩; ★ 修仙不傷肝,一鍵日常,躺贏就飛升; ★ 放置有策略,神仙等級(jí)共享,隨心培養(yǎng),排兵布陣,策略為王; ★ 福利大放送,開(kāi)局贈(zèng)送月光寶盒,千抽重置抽到手軟,白嫖也很爽! 【真國(guó)風(fēng),還是神仙道】 ◆ 招群神仙當(dāng)小弟:千抽重置,抽到滿意為止! 開(kāi)局贈(zèng)送千抽可重置的月光寶盒,讓你抽卡抽到爽,抽到滿意的陣容為止!更有財(cái)神贈(zèng)禮,星君賜福,多種小游戲福利彩蛋等
+展開(kāi)游戲截圖
![](https://media.9game.cn/gamebase/2024/8/16/49d107b8a8f56eaade5440f4b65f9ed5.jpg?x-oss-process=image/resize,h_800,m_lfit)
![](https://media.9game.cn/gamebase/2024/8/16/8a6f78bf793f9d15c7825b3cb37cc4a3.jpg?x-oss-process=image/resize,h_800,m_lfit)
![](https://media.9game.cn/gamebase/2024/8/16/74e24216bdc1cade16af58ace8ad26a7.jpg?x-oss-process=image/resize,h_800,m_lfit)
![](https://media.9game.cn/gamebase/2024/8/16/0c5ce652d77e4859564effbe249052e9.jpg?x-oss-process=image/resize,h_800,m_lfit)
![](https://media.9game.cn/gamebase/2024/8/16/04a5ac9be17abd337a33e83c95ffa972.jpg?x-oss-process=image/resize,h_800,m_lfit)
相關(guān)閱讀
最新更新
- 《神仙道3》神闕風(fēng)物志第十一章詳細(xì)攻略
- 《神仙道3》廟會(huì)小游戲星河圖全關(guān)卡攻略
- 神仙道3女魃陣容怎么搭配 神仙道3女魃陣容搭配攻略分享
- 《神仙道3》十九妹陣容搭配推薦
- 《神仙道3》神闕風(fēng)物志第五章詳細(xì)通關(guān)攻略
- 《神仙道3》神闕風(fēng)物志第二章詳細(xì)通關(guān)攻略
- 《神仙道3》開(kāi)局怎么選
- 《神仙道3》新手最強(qiáng)陣容搭配攻略
- 《神仙道3》神闕風(fēng)物志第一章詳細(xì)通關(guān)攻略
- 《神仙道3》火眼金睛第三關(guān)過(guò)關(guān)攻略
- 神仙道3龍?jiān)趺传@取 龍?jiān)@取方法匯總
- 神仙道3言靈怎么獲取 言靈獲取方法介紹
- 神仙道3星佑怎么獲取 星佑獲取方法介紹
- 神仙道3手游天相怎么獲取 神仙道3天相獲得方式介紹
手機(jī)游戲電腦版排行
-
1
天龍3D
類型:角色扮演
下載 -
2
秦時(shí)明月2
類型:卡牌
下載 -
3
原神
類型:休閑
下載 -
4
崩壞學(xué)園2
類型:角色扮演
下載 -
5
君王3
類型:休閑
下載
熱門推薦
最新資訊
- 原神單抽十連抽怎么選 原神單抽與十連抽推薦選擇
- 解壓高手場(chǎng)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 《小魚(yú)傳奇》靈元介紹
- 大江湖之蒼龍與白鳥(niǎo)猜字謎玩法攻略-探索大江湖之蒼龍與白鳥(niǎo)猜字謎技巧
- 爐石傳說(shuō)深暗領(lǐng)域全橙卡特效詳解
- 《原神》5.4版本角色強(qiáng)度排行榜 5.4瑞希強(qiáng)度評(píng)級(jí)
- 陰陽(yáng)師陰陽(yáng)師元宵活動(dòng)萌新攻略
- 崩壞星穹鐵道差分宇宙速刷攻略 3.0差分宇宙怎么快速通關(guān)
- 《小魚(yú)傳奇》四大陸劇情攻略簡(jiǎn)介
- 哈利波特魔法覺(jué)醒怎么更換性別
楊小羽(1775745620)來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 05:30
進(jìn)入游戲就有著撲面而來(lái)的濃濃的國(guó)風(fēng)韻味,有皮影戲的質(zhì)感,但是人體的色彩搭配又像敦煌壁畫(huà),總之是非常華麗的,顏值絕對(duì)是過(guò)關(guān)的,但是玩法就不好說(shuō)了。
無(wú)甲還無(wú)畏來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 22:45
美術(shù)和動(dòng)畫(huà)都非常非常的喜歡,但是玩法太無(wú)聊了,如果是自走棋類,感覺(jué)能火
豌豆ddvh1s來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 09:45
游戲很不錯(cuò),沒(méi)槽點(diǎn)。不過(guò)借他們關(guān)服機(jī)會(huì),我打算脫坑了,其他沒(méi)什么好說(shuō)的,輕輕松松沒(méi)有難度,設(shè)置合理。沒(méi)有突出優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)
惡人百般笑來(lái)自于 九游APP 2024-03-22 13:27
我只能說(shuō)。。。。IP的天下 打著神仙道的IP,曾經(jīng)的情懷,變成了一個(gè)毫無(wú)質(zhì)量的買量游戲 我不知道有啥好玩的意義,請(qǐng)大家指點(diǎn)。
筱月の圓舞曲第一章來(lái)自于 九游APP 2024-03-21 17:06
給個(gè)五星求讓我神魔三黃蛋,龍女老婆我來(lái)了?。?!這幾天開(kāi)服終于達(dá)到活動(dòng)條件了,開(kāi)了好多新活動(dòng)玩得我根本停不下來(lái),福利也挺不錯(cuò),繼續(xù)加油繼續(xù)加油!
遙夢(mèng)幽蘭@牛奶來(lái)自于 九游APP 2024-03-15 13:36
還不錯(cuò)的一款游戲,體驗(yàn)很好。 我算是中小氪,對(duì)于零氪來(lái)說(shuō),如果不在乎pk,走劇情也可以有很好的體驗(yàn),了解了不少中國(guó)神話知識(shí),點(diǎn)贊! 游戲會(huì)送蠻多元寶和資源,不過(guò)還是建議玩游戲前最好先了解一下這個(gè)游戲,可以避免少走彎路,免得花了錢還憋屈。 游戲是好游戲,合我的口味,現(xiàn)在基本下班后都要刷一下,打發(fā)時(shí)間的利器。
王常庸來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 22:13
1、主角選擇與養(yǎng)成,這對(duì)我來(lái)說(shuō)是最主要的,頂一下; 2、角色收集抽卡,類似劍與遠(yuǎn)征,挺容易上手的,而且是國(guó)風(fēng)神話流,更對(duì)味兒,不錯(cuò)。 3、充值項(xiàng)目雖然挺多,但是福利也不少,氪佬能爽,白嫖也能自己玩。 總之感覺(jué)挺不錯(cuò),主要是我的主角情緒重,主角流派修仙與抽卡角色收集結(jié)合的形式很吸引我。
九游玩家7lz2fbe0kyvv來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 17:35
為什么我下載了進(jìn)不去
披風(fēng)而影魔10來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 09:21
太費(fèi)時(shí)間了,太繁瑣了,就不能直接跳過(guò)嗎?尤其是閻王,太垃圾了,還得一個(gè)個(gè)打怪
星團(tuán)答琴葉9來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 00:51
之前玩過(guò),把我的角色都搞沒(méi)了
豌豆f6mi2p來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 18:49
15歲的時(shí)候在電腦上玩過(guò)
豌豆uomv4e來(lái)自于 九游APP 2023-03-30 04:55
關(guān)于國(guó)內(nèi)放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說(shuō)起,它的名字叫做《劍與遠(yuǎn)征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了一個(gè)卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個(gè)玩法瞬間復(fù)活,不可否認(rèn)這種類型的玩法在早期確實(shí)是能讓玩家感受到樂(lè)趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認(rèn)真做游戲變成了隨便套個(gè)皮在這個(gè)玩法機(jī)制上就能當(dāng)成一個(gè)新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個(gè)正常的道路。既然無(wú)法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎(chǔ)上改變這種類型的玩法,對(duì)于風(fēng)格重復(fù)率高的放置卡牌游戲來(lái)說(shuō),這款《神仙道3》的出現(xiàn)可以說(shuō)是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無(wú)意間看到了這款游戲正在進(jìn)行測(cè)試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測(cè)試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對(duì)沒(méi)有接觸過(guò)的玩家進(jìn)行復(fù)述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關(guān)然后掛機(jī)刷經(jīng)驗(yàn)和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進(jìn)行放置,然后對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成,然后就沒(méi)有了,因?yàn)椴恍枰獙?duì)角色進(jìn)行操作,就能在關(guān)卡里自動(dòng)戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對(duì)于游戲的娛樂(lè)性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現(xiàn)和水準(zhǔn),要說(shuō)它不好玩吧,肯定不妥,要說(shuō)它好玩吧,游戲內(nèi)容也就那樣,很典型的套皮玩法,當(dāng)然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對(duì)于游戲玩法的普通來(lái)說(shuō)本作的畫(huà)面風(fēng)格才是重中之重吧。 本作的畫(huà)面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說(shuō)和一些古代小說(shuō)和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風(fēng)元素,游戲?qū)τ趫?chǎng)景和角色的設(shè)計(jì)和刻畫(huà)我個(gè)人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯(cuò)的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設(shè)計(jì)的很有靈魂,線條刻畫(huà)清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質(zhì)量,同時(shí)游戲的特效相對(duì)于上次測(cè)試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯(cuò)的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來(lái)說(shuō),這款《神仙道3》作為我玩過(guò)的放置卡牌游戲里質(zhì)量還算是不錯(cuò)的游戲,雖然玩法還是那個(gè)玩法,但是游戲畫(huà)面有著不錯(cuò)的制作水準(zhǔn),說(shuō)明制作組還算是比較用心的,這也讓我對(duì)這種類型的游戲死灰復(fù)燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。
道長(zhǎng)威武霸氣來(lái)自于 九游APP 2021-11-17 13:34
玩了快十天了,感覺(jué)就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無(wú)閃避,武圣無(wú)格擋,飛羽無(wú)暴擊,將星無(wú)霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個(gè)人物模型還有名字,其實(shí)跟頁(yè)游版沒(méi)啥關(guān)系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個(gè)陣容,沉香女?huà)z青龍加兩個(gè)醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測(cè)試吧
小菜包(1775739907)來(lái)自于 九游APP 2023-02-10 19:17
整體來(lái)說(shuō)游戲還是不錯(cuò)的,還原了絕大部分神仙道當(dāng)年的元素,畫(huà)風(fēng)從當(dāng)年的偏寫實(shí)轉(zhuǎn)變成當(dāng)下比較受歡迎的偏二次元畫(huà)風(fēng)也是不錯(cuò)的,同時(shí)去除掉了當(dāng)年神仙道體驗(yàn)感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經(jīng)閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女?huà)z嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無(wú)雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設(shè)計(jì),導(dǎo)致套路太過(guò)單一,主線16章以后只能依靠高級(jí)沉香女?huà)z青龍加掛件的組合來(lái)過(guò)副本,同時(shí)這套pvp強(qiáng)度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點(diǎn)也需要改進(jìn) 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒(méi)啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強(qiáng) 4.無(wú)雙伙伴難以獲取,但技能強(qiáng)度沒(méi)有跟極品伙伴拉開(kāi),除了打boss基本沒(méi)有用武之地,整體也需要加強(qiáng) 內(nèi)測(cè)完補(bǔ)充評(píng)價(jià):今天已經(jīng)玩到內(nèi)測(cè)最后一天了,只能說(shuō)玩到中后期這游戲的體驗(yàn)不算太好,副本難度過(guò)高,而且全是超高輸出的設(shè)計(jì),小怪一個(gè)技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個(gè)稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢(shì)團(tuán)滅己方,玩來(lái)玩去只有沉香女?huà)z韓湘子青龍加一個(gè)掛件這個(gè)陣容,還得無(wú)限刷臉過(guò)本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過(guò)不了本無(wú)限落后,這到了正式服,大佬想花錢養(yǎng)自己喜歡的卡結(jié)果發(fā)現(xiàn)被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實(shí)不高,一個(gè)是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關(guān)卡需要特定陣容去過(guò),另一個(gè)是伙伴的職業(yè)屬性既然沒(méi)啥實(shí)際意義不如直接去掉或者刪掉幾個(gè)
歐耶耶耶(1775753367)來(lái)自于 九游APP 2023-05-26 00:54
刷到一篇神仙道3的推文,心血來(lái)潮想來(lái)聊聊自己的看法,主要是針對(duì)上次測(cè)試版本的一些總結(jié)評(píng)價(jià)。 先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來(lái)打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來(lái),神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來(lái)消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來(lái)的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來(lái)玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開(kāi)闊的。 先說(shuō)說(shuō)我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫(huà)面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛(ài)小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺(jué)疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過(guò)的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來(lái)排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來(lái)就減少了很多引導(dǎo);說(shuō)主角不能重選,后來(lái)又增加了主角自選的功能;說(shuō)玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過(guò)交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來(lái)20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說(shuō)明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說(shuō)了好的也說(shuō)點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說(shuō)后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過(guò)也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見(jiàn)仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說(shuō)后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來(lái)源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
前方的風(fēng)0來(lái)自于 九游APP 2023-03-29 12:03
先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來(lái)打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來(lái),神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來(lái)消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來(lái)的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來(lái)玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開(kāi)闊的。 先說(shuō)說(shuō)我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫(huà)面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛(ài)小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺(jué)疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過(guò)的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來(lái)排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來(lái)就減少了很多引導(dǎo);說(shuō)主角不能重選,后來(lái)又增加了主角自選的功能;說(shuō)玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過(guò)交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來(lái)20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說(shuō)明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說(shuō)了好的也說(shuō)點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說(shuō)后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過(guò)也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見(jiàn)仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說(shuō)后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來(lái)源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
豌豆qvopmc來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 21:01
得升級(jí)才能涮,升級(jí)又慢,
豌豆sub2gz來(lái)自于 九游APP 2023-03-30 08:50
神仙道3主打的是東方神話宇宙的故事。 在這里,我們能看見(jiàn)大鬧天宮的齊天大圣孫悟空。 也能看見(jiàn)大鬧龍宮的三太子哪吒, 也能看見(jiàn)戰(zhàn)功赫赫,威風(fēng)凜凜的二郎真君楊戩, 也能看見(jiàn)傾國(guó)傾城的月宮仙子嫦娥, 也能看見(jiàn)…… 太多太多的人物與故事,太多太多的回憶與精彩。 國(guó)風(fēng)元素也是吸引力我的眼球,休閑回合制也是我比較偏愛(ài)的類型,東方神話也是每一個(gè)人耳熟能詳?shù)墓适隆? 之前沒(méi)有參加過(guò)測(cè)試,所以對(duì)游戲的了解并不深刻。 真心期待游戲的上線,真心希冀一次體驗(yàn)。
豌豆1vvujd來(lái)自于 九游APP 2023-03-04 05:36
游戲一開(kāi)場(chǎng)有一段很精致的敦煌壁畫(huà)風(fēng)格動(dòng)畫(huà),而且游戲的整體風(fēng)格都呈現(xiàn)出一種獨(dú)具匠心的傳統(tǒng)文化之美。這點(diǎn)其實(shí)是超出了我原先的預(yù)料,原先我以為這不過(guò)是“掛羊頭賣狗肉”的“換皮”仙俠游戲。但以現(xiàn)在的初步體驗(yàn)來(lái)看,游戲做的確實(shí)還比較精致用心的,絲毫沒(méi)有“劣質(zhì)”的感覺(jué)。 游戲的劇本文案同學(xué)也值得夸獎(jiǎng),很多語(yǔ)句,先不論是“引用”的,還是“自創(chuàng)”的,讀起來(lái)都相當(dāng)有味道,真有種“御劍乘風(fēng)來(lái)么,除魔天地間”的感覺(jué)。相比于很多修仙游戲的文案太過(guò)于放飛自我,雖然那樣確實(shí)也很有特點(diǎn),算得上“別有一番風(fēng)味”,但多多少少會(huì)產(chǎn)生“出戲”之感。很多時(shí)候,與其去搞些“奇技淫巧”,不如專注于本身“仙俠”氛圍的打磨,往往會(huì)更加有效果,玩家也會(huì)更有體驗(yàn)感。 雖然玩法還是很傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,但好在游戲的很多場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)與技能特效做的十分精致酷炫,不然這種偏向自動(dòng)戰(zhàn)斗為主的玩法,很容易讓玩家產(chǎn)生厭倦情緒與疲勞感。不過(guò),鑒于目前市面上絕大多數(shù)的修仙手游都是“換湯不換藥”的放置掛機(jī)玩法,這就暫且不算拉分項(xiàng),畢竟這是市場(chǎng)與玩家自己做出的選擇啊。與此同時(shí),游戲雖然在玩法上沒(méi)有太多突破,但養(yǎng)成要素可謂是五花八門,懂了的同學(xué)應(yīng)該都懂了吧…… 《神仙道3》給我的感覺(jué)還是不錯(cuò)的。相比于很多游戲體驗(yàn)后很短時(shí)間,便會(huì)產(chǎn)生“棄坑”情緒,《神仙道3》罕見(jiàn)的讓我有繼續(xù)游玩下去的意愿。從這點(diǎn)就能看出,他確實(shí)有點(diǎn)“東西”,不過(guò)更多的內(nèi)容,等我更深入體驗(yàn)后再跟大家分享吧。
豌豆sdzghx來(lái)自于 九游APP 2023-02-08 10:28
刷到一篇神仙道3的推文,心血來(lái)潮想來(lái)聊聊自己的看法,主要是針對(duì)上次測(cè)試版本的一些總結(jié)評(píng)價(jià)。 先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來(lái)打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來(lái),神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來(lái)消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來(lái)的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來(lái)玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開(kāi)闊的。 先說(shuō)說(shuō)我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫(huà)面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛(ài)小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺(jué)疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過(guò)的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來(lái)排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來(lái)就減少了很多引導(dǎo);說(shuō)主角不能重選,后來(lái)又增加了主角自選的功能;說(shuō)玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過(guò)交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來(lái)20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說(shuō)明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說(shuō)了好的也說(shuō)點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說(shuō)后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過(guò)也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見(jiàn)仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說(shuō)后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來(lái)源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角