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神仙道3

神仙道3電腦版

1.0
關(guān)鍵詞: 神仙道3官網(wǎng) 神仙道3攻略
游戲類型: 角色扮演

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游戲簡介

★ 國風真?zhèn)鞒校び氨诋?,神話故事,邊賞邊玩; ★ 修仙不傷肝,一鍵日常,躺贏就飛升; ★ 放置有策略,神仙等級共享,隨心培養(yǎng),排兵布陣,策略為王; ★ 福利大放送,開局贈送月光寶盒,千抽重置抽到手軟,白嫖也很爽! 【真國風,還是神仙道】 ◆ 招群神仙當小弟:千抽重置,抽到滿意為止! 開局贈送千抽可重置的月光寶盒,讓你抽卡抽到爽,抽到滿意的陣容為止!更有財神贈禮,星君賜福,多種小游戲福利彩蛋等

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游戲截圖

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全部評論

  • 楊小羽(1775745620)來自于 九游APP 2024-09-11 05:30

    進入游戲就有著撲面而來的濃濃的國風韻味,有皮影戲的質(zhì)感,但是人體的色彩搭配又像敦煌壁畫,總之是非常華麗的,顏值絕對是過關(guān)的,但是玩法就不好說了。

  • 無甲還無畏來自于 九游APP 2024-09-25 22:45

    美術(shù)和動畫都非常非常的喜歡,但是玩法太無聊了,如果是自走棋類,感覺能火

  • 豌豆ddvh1s來自于 九游APP 2024-08-13 09:45

    游戲很不錯,沒槽點。不過借他們關(guān)服機會,我打算脫坑了,其他沒什么好說的,輕輕松松沒有難度,設(shè)置合理。沒有突出優(yōu)點和缺點

  • 惡人百般笑來自于 九游APP 2024-03-22 13:27

    我只能說。。。。IP的天下 打著神仙道的IP,曾經(jīng)的情懷,變成了一個毫無質(zhì)量的買量游戲 我不知道有啥好玩的意義,請大家指點。

  • 筱月の圓舞曲第一章來自于 九游APP 2024-03-21 17:06

    給個五星求讓我神魔三黃蛋,龍女老婆我來了?。?!這幾天開服終于達到活動條件了,開了好多新活動玩得我根本停不下來,福利也挺不錯,繼續(xù)加油繼續(xù)加油!

  • 遙夢幽蘭@牛奶來自于 九游APP 2024-03-15 13:36

    還不錯的一款游戲,體驗很好。 我算是中小氪,對于零氪來說,如果不在乎pk,走劇情也可以有很好的體驗,了解了不少中國神話知識,點贊! 游戲會送蠻多元寶和資源,不過還是建議玩游戲前最好先了解一下這個游戲,可以避免少走彎路,免得花了錢還憋屈。 游戲是好游戲,合我的口味,現(xiàn)在基本下班后都要刷一下,打發(fā)時間的利器。

  • 王常庸來自于 九游APP 2024-11-27 22:13

    1、主角選擇與養(yǎng)成,這對我來說是最主要的,頂一下; 2、角色收集抽卡,類似劍與遠征,挺容易上手的,而且是國風神話流,更對味兒,不錯。 3、充值項目雖然挺多,但是福利也不少,氪佬能爽,白嫖也能自己玩。 總之感覺挺不錯,主要是我的主角情緒重,主角流派修仙與抽卡角色收集結(jié)合的形式很吸引我。

  • 九游玩家7lz2fbe0kyvv來自于 九游APP 2024-11-29 17:35

    為什么我下載了進不去

  • 披風而影魔10來自于 九游APP 2024-09-21 09:21

    太費時間了,太繁瑣了,就不能直接跳過嗎?尤其是閻王,太垃圾了,還得一個個打怪

  • 星團答琴葉9來自于 九游APP 2024-10-04 00:51

    之前玩過,把我的角色都搞沒了

  • 豌豆f6mi2p來自于 九游APP 2024-10-01 18:49

    15歲的時候在電腦上玩過

  • 豌豆qvopmc來自于 九游APP 2024-08-06 21:01

    得升級才能涮,升級又慢,

  • 豌豆uomv4e來自于 九游APP 2023-03-30 04:55

    關(guān)于國內(nèi)放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說起,它的名字叫做《劍與遠征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了一個卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個玩法瞬間復活,不可否認這種類型的玩法在早期確實是能讓玩家感受到樂趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認真做游戲變成了隨便套個皮在這個玩法機制上就能當成一個新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個正常的道路。既然無法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎(chǔ)上改變這種類型的玩法,對于風格重復率高的放置卡牌游戲來說,這款《神仙道3》的出現(xiàn)可以說是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無意間看到了這款游戲正在進行測試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對沒有接觸過的玩家進行復述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關(guān)然后掛機刷經(jīng)驗和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進行放置,然后對角色進行養(yǎng)成,然后就沒有了,因為不需要對角色進行操作,就能在關(guān)卡里自動戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對于大部分玩家來說確實是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對于游戲的娛樂性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現(xiàn)和水準,要說它不好玩吧,肯定不妥,要說它好玩吧,游戲內(nèi)容也就那樣,很典型的套皮玩法,當然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對于游戲玩法的普通來說本作的畫面風格才是重中之重吧。 本作的畫面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說和一些古代小說和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風元素,游戲?qū)τ趫鼍昂徒巧脑O(shè)計和刻畫我個人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設(shè)計的很有靈魂,線條刻畫清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質(zhì)量,同時游戲的特效相對于上次測試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來說,這款《神仙道3》作為我玩過的放置卡牌游戲里質(zhì)量還算是不錯的游戲,雖然玩法還是那個玩法,但是游戲畫面有著不錯的制作水準,說明制作組還算是比較用心的,這也讓我對這種類型的游戲死灰復燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。

  • 道長威武霸氣來自于 九游APP 2021-11-17 13:34

    玩了快十天了,感覺就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無閃避,武圣無格擋,飛羽無暴擊,將星無霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個人物模型還有名字,其實跟頁游版沒啥關(guān)系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個陣容,沉香女媧青龍加兩個醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測試吧

  • 小菜包(1775739907)來自于 九游APP 2023-02-10 19:17

    整體來說游戲還是不錯的,還原了絕大部分神仙道當年的元素,畫風從當年的偏寫實轉(zhuǎn)變成當下比較受歡迎的偏二次元畫風也是不錯的,同時去除掉了當年神仙道體驗感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經(jīng)閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女媧嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設(shè)計,導致套路太過單一,主線16章以后只能依靠高級沉香女媧青龍加掛件的組合來過副本,同時這套pvp強度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點也需要改進 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強 4.無雙伙伴難以獲取,但技能強度沒有跟極品伙伴拉開,除了打boss基本沒有用武之地,整體也需要加強 內(nèi)測完補充評價:今天已經(jīng)玩到內(nèi)測最后一天了,只能說玩到中后期這游戲的體驗不算太好,副本難度過高,而且全是超高輸出的設(shè)計,小怪一個技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢團滅己方,玩來玩去只有沉香女媧韓湘子青龍加一個掛件這個陣容,還得無限刷臉過本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過不了本無限落后,這到了正式服,大佬想花錢養(yǎng)自己喜歡的卡結(jié)果發(fā)現(xiàn)被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實不高,一個是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關(guān)卡需要特定陣容去過,另一個是伙伴的職業(yè)屬性既然沒啥實際意義不如直接去掉或者刪掉幾個

  • 豌豆li3xi1來自于 九游APP 2024-07-07 22:50

    這種叫國風?你是不是對國風有什么誤會?

  • 影遁思吞噬82來自于 九游APP 2024-07-03 00:31

    冀中午的吧,嗯嗯嗯嗯嗯嗯,我看你就是一個么么噠么么噠晚安

  • 歐耶耶耶(1775753367)來自于 九游APP 2023-05-26 00:54

    刷到一篇神仙道3的推文,心血來潮想來聊聊自己的看法,主要是針對上次測試版本的一些總結(jié)評價。 先放結(jié)論,整體評價就是:一款閑來打發(fā)時間的卡牌單品,對喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個人體驗下來,神仙道適合在主游長草,或者平時外出乘坐交通工具或者排隊買東西做核酸的時候拿出來消磨一會,更適合平時上班上學忙起來的時候,有碎片時間就可以拿出來玩的工作和學生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認為還不錯的點 1. 畫面風格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風題材的游戲都是即時戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個位置后三個位置上六個角色,而是一共有三乘三九個格子自由選擇五個位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測玩家反饋的內(nèi)容這次測試都有進步。比如一二測前面引導很多會打斷推關(guān),后來就減少了很多引導;說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風物志和龍珠副本等等,這里點名一下神闕風物志,玩法本身類似紀念碑谷,是有趣的,我個人比較喜歡,不過交互體驗還需要加強,有的地方容易操作錯誤,希望加個回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會獎勵一個極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務做完就有召喚券,加上活動和其他游戲內(nèi)的獎勵,抽卡反正不摳搜,說明白嫖細水長流也能玩 說了好的也說點游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會優(yōu)化還挺不錯的。其實我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強更多伙伴,這樣配隊的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會戰(zhàn)公會boss這些,只是把陣容預設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時上下線,但也確實顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個仁者見仁吧,太多強制社交也會惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會在活動中設(shè)定言靈獎勵!像經(jīng)驗銅錢和鴻蒙紫氣這個版本還好,看得出這個版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動中獲取啥的 4. 主角強度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個伙伴的陣型,那就加強主角

  • 前方的風0來自于 九游APP 2023-03-29 12:03

    先放結(jié)論,整體評價就是:一款閑來打發(fā)時間的卡牌單品,對喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個人體驗下來,神仙道適合在主游長草,或者平時外出乘坐交通工具或者排隊買東西做核酸的時候拿出來消磨一會,更適合平時上班上學忙起來的時候,有碎片時間就可以拿出來玩的工作和學生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認為還不錯的點 1. 畫面風格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風題材的游戲都是即時戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個位置后三個位置上六個角色,而是一共有三乘三九個格子自由選擇五個位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測玩家反饋的內(nèi)容這次測試都有進步。比如一二測前面引導很多會打斷推關(guān),后來就減少了很多引導;說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風物志和龍珠副本等等,這里點名一下神闕風物志,玩法本身類似紀念碑谷,是有趣的,我個人比較喜歡,不過交互體驗還需要加強,有的地方容易操作錯誤,希望加個回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會獎勵一個極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務做完就有召喚券,加上活動和其他游戲內(nèi)的獎勵,抽卡反正不摳搜,說明白嫖細水長流也能玩 說了好的也說點游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會優(yōu)化還挺不錯的。其實我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強更多伙伴,這樣配隊的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會戰(zhàn)公會boss這些,只是把陣容預設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時上下線,但也確實顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個仁者見仁吧,太多強制社交也會惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會在活動中設(shè)定言靈獎勵!像經(jīng)驗銅錢和鴻蒙紫氣這個版本還好,看得出這個版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動中獲取啥的 4. 主角強度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個伙伴的陣型,那就加強主角

  • 魔龍左鳳凰來自于 九游APP 2024-07-15 06:31

    不是童年玩的神仙道,沒有小漁村了

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