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《靈妖記》手游評測:歷久彌新 全新的神仙道

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-06-13 13:31:00
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小時候的我們都曾有個仙俠夢,幻想過那個有法術與神仙的神話世界。后來,隨著年齡的增長也意識到神話世界的不現實。不過,我們的內心也從未停止過對神仙世界的幻想,我們仍期望著哪天依然能夠騰云駕霧。

帶著這樣的情感,今天體驗了一款新手游《靈妖記》,這是由飛魚科技自研自發(fā)的一款角色扮演類修仙手游,是擁有6年時間沉淀頁游界頂級IP的正統(tǒng)續(xù)作。

這款當年頁游界的標桿,對于很多玩家來說是一款充滿回憶的游戲,時至今日也依然有一批忠實粉絲在玩著《神仙道》。說起續(xù)作,不少續(xù)作換湯不換藥的做法難免令人失望。當啟動游戲時,畫面給人的感受不能說是非常震撼,但真的令人很舒服。這應該會是一款全新的神仙道。

游戲的美術是以3D渲染的Q萌國風,山山水水,一草一木,都刻畫得特別細致而給人一種舒適祥和的輕松愉悅感。第一座主城名喚云水村,這名字的靈感大概來源于“云水謠”,主城里如土樓一般的建筑,融合了民族風,更顯中國味。而人物角色的雕琢,細膩至毛發(fā)與神情的表達,三頭身比例的造型更增添了角色的幾分Q萌,動作也刻畫得非常用心,每一位伙伴進入副本時行走的姿態(tài)都各異。民族風情的設計以及Q萌詼諧的角色,的確給這款游戲的第一印象加分不少。

如果說美術是一款游戲的臉面,那么音樂表達的便是游戲的情感。在前期,《靈妖記》手游的背景音樂比較輕快柔和,與清新優(yōu)美的田園風光相呼應。音樂緊貼著游戲的主題與劇情在發(fā)生著變化,每一個場景配著不一樣的音樂。比如在戰(zhàn)斗中,音樂明顯也變得急促與緊張,當使用攻擊和技能時,也輔助于獨特的音效,識別度較高。如戰(zhàn)斗過程中,便有擂鼓與號角聲。

談到戰(zhàn)斗,不同于其他回合制游戲,《靈妖記》手游的操作方式是該游戲革新的一大特色。游戲將即時戰(zhàn)斗和回合戰(zhàn)斗非常恰當的融合起來,通過公共靈力條的設置,使回合過程中玩家能夠通過自己的操作進行多角色操控,將戰(zhàn)斗節(jié)奏掌握在自己手中。雖然游戲的戰(zhàn)斗整體上依然是回合,但“即時回合”的模式的確令戰(zhàn)斗更具有策略性,玩家也能夠參與到其中。

另外,游戲的玩法主要圍繞推圖闖關來進行, 集伙伴養(yǎng)成、戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)及交互策略等多種元素,組成了這款新續(xù)作《靈妖記》手游。伙伴養(yǎng)成是其中的一個核心,由此衍生出的技能、五靈、煉紋、渡劫、法寶等等,是增強伙伴屬性的特色系統(tǒng)。既有對《神仙道》1代的承襲,也有自己獨到的革新之處。而像家族任務、家族BOSS、神龍爭霸等交互性玩法,則大大增強了游戲的粘性,也讓游戲極具挑戰(zhàn)性。

當然,除了緊張刺激的戰(zhàn)斗活動,還有一些趣味的休閑玩法。例如每日可在主城尋找福袋小妖,擊殺福袋小妖可以獲得福袋或者靈石;吉星高照投擲出鴻運當頭,將獲得大量五靈精華可以培養(yǎng)五靈屬性,不過鴻運當頭可不是那么容易搖出來的。

值得一提的是,不同于其他修仙手游的劇情設定,《靈妖記》手游中玩家的身份是妖仙,玩家將扮演“妖仙”進行歷練,從一只小妖開始隨著劇情去慢慢成長。前期游戲角色(即玩家扮演的角色)最經常說的一句臺詞是:等著吧,早晚有一天我會出妖頭地的。那么誰能早日“出妖頭地”,修煉成為妖仙,就各憑本事了。

總的來說作為一款續(xù)作,《靈妖記》手游有承襲也有革新,時間的洗禮讓其反倒變得更為鮮亮。從美術、音效、動作、玩法都有全新的概念,以劇情為主,輔以特色玩法,是一款值得推薦的游戲。目前游戲戲正在進行安卓渠道首測,感興趣的玩家不防前去試試。

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全部評論

  • 墨澤ゞkbvjv 來自于 九游APP 2018-01-29 23:32

    看了第一條評論,居然被推薦為優(yōu)質評論。 墨澤可頗有些不服氣了。首先那個人是經常出現在各種活動的人,都是五星好評的,他只是刷個活動。玩得不久就發(fā)了評論,評論不恰當。 不過他有點地方是對的。??(ˊωˋ*)?? 相比于神仙道,這游戲玩法多了一點。但是,其碎片收集很難很難,不信可以試試。 靈妖十連抽出好靈妖的幾率太低了,要強勢的,就必須砸錢,在它的充值排行榜活動中拍前去拿到獎勵。 一個平民玩家,單靠肝是肝不動的,你幾乎上不了排行榜的。氪了之后再肝,把幾個強勢的靈妖練好,你才有保證。 這游戲二次公測,你懂的( ̄? ̄)它面臨的問題是玩家流失。你第一天進去后和某人一起做了那個活躍值活動后你就會發(fā)現那活動幾乎廢了,因為另一個人不玩了(??益?)一個部落只要幾個大佬在里面,就可以霸服了┗┃? ■ ?┃┛。平民自己創(chuàng)的也別灰心,不到一個月,你的部落也是前8的??傊?,游戲妖靈的出率讓大量玩家流失!但廠家不改,沒辦法。 不過,游戲也有好的地方。就是建模很好,有創(chuàng)意,慢慢的國風元素。場景也很有意境。畫面很精細,景物的造型有講究。但無奈╮(╯_╰)╭ 其實還是比較好的回合制游戲,但就是出率。。。。

  • 零度の流年う龍 來自于 九游APP 2018-12-12 15:59

    這游戲原來不是出過嗎,怎么現在又變成預約了,原來我還沖了不少錢

  • 黑馬332 來自于 九游APP 2018-06-27 11:54

    快餐游戲,氪金就算了,玩的還累!能連玩2個月的算我輸!

  • 暴躁的大飛哥 來自于 九游APP 2018-06-05 23:21

    國風加一星,畫面不錯加一星,伙伴做任務有的送,不花錢,加一星,資源也比較容易拿加一星,內容也挺豐富加一星,最主要的就是每天的刷新時間竟然在早上不是在凌晨十二點,作為一個上班族的夜貓,這個我不能接受,扣兩星?。?!拿完金幣果斷卸載!

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-06-01 19:33

    評分給星純屬個人意見。不喜勿噴。 前兩天才下的這個游戲,一開始覺得游戲類型很熟悉,界面還有點亂,但是玩了幾天又覺得不太一樣。 類似于大多數的游戲(經典的舉例:刀塔傳奇,現小冰冰傳奇)操作模式,但是游戲內某些細節(jié)很不錯,這種就需要自己去感覺,說出來感覺也不太明顯,我是抱著對大多數國產游戲比較寬容的態(tài)度,畫風,比較Q萌,還不夠Q萌,也是一種風格,刷副本時除了英雄本身的能量條,玩家還能看到一條多出來的儲存能量條,英雄可以從這個多出來能量條中吸取能量,類似刀塔遠征掃蕩后,手動刷圖的黃色能量藥劑,差不多的功能。 每個角色界面都有些五種左右的選項,每個選項里都是單挑對這個角色的能力調整與介紹,可能有點復雜,畢竟我這種不充錢的,只養(yǎng)的起幾個常用陣容,特別講一下里面的首沖英雄刑天,后期應該沒什么用,畢竟升星要用錢。還有一個就是玩家自己,也是一個角色,可以上陣,而且還很強。。。。。。 就是現在玩家太少,有的Boss組不到隊伍,而且我發(fā)現大佬太多了,競技場我才打了幾把。。。就打不上去了,一開始看到的戰(zhàn)力,進入戰(zhàn)斗就變了。這個游戲也是充錢你就是大佬,不然就乖乖打打副本磨時間,個人覺得玩不長久,畢竟人民幣游戲,玩不起。也不至于想充太多錢,不過游戲本身不錯,不得不說做的挺認真。

  • 九游玩家7lyv11s13p4y 來自于 九游APP 2018-01-16 16:34

    稀有伙伴(——伙伴這個詞用的很爛,你用妖將也好的多。)獲取方式真的難度太大,就算有錢買一個也沒錢升星,一堆稀有武將沒人用有什么意思?不過戰(zhàn)斗方式和動畫確實做的很不錯。吐槽一下幫戰(zhàn),真的很爛的戰(zhàn)斗方式。

  • 九游玩家7lyv9uqf83vr 來自于 九游APP 2018-01-01 12:01

    這游戲難火,我現在卡在5級主線任務過不了,5級啊,每次打都超時,我現在想想是技能點點錯了,我應該把技能書都給主力輸出,但是系統(tǒng)在我點了主角后,就提示我要給其他小伙伴也點技能,于是我又點了另外一個治療伙伴,結果現在輸出不夠,治療無用這意味著我要重新練號?一開始就勸退的游戲不多見,良心廠家!

  • 九游玩家7lyv6q5xhmep 來自于 九游APP 2019-07-21 18:43

    怎么下載 這游戲??

  • 吾行天下 來自于 九游APP 2018-09-05 19:16

    我去年玩的刪檔沖值了現在玩會返不

  • 九游玩家7lyv9h2r51k4 來自于 九游APP 2018-08-02 10:21

    不錯,個人喜歡的風格

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靈妖記

靈妖記
類型:角色扮演
安卓:停止運營
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開發(fā)者:廈門游力信息科技有限公司

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