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守望先鋒源氏有什么新BUG 源氏新bug分析
守望先鋒源氏有什么新BUG?這篇是關(guān)于守望先鋒源氏新bug分析。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。
眾所周知,源氏的“斬”(終極技能)是可以和萊因哈特一樣,通過快速甩動(dòng)視角這個(gè)技巧來(lái)增加傷害面積的。
而在2017年4月28日的補(bǔ)丁“修復(fù)了源氏的”斬“無(wú)法正確擊中敵人的問題?!钡倪@個(gè)修復(fù)后,源氏將無(wú)法再使用和萊因哈特一樣的技巧來(lái)增大傷害面積。這實(shí)際上對(duì)源氏這樣快速轉(zhuǎn)身的英雄的一個(gè)重大削弱,這樣的半桶水修復(fù),還不如不修復(fù)!
我寧愿忍受假刀,也不愿這樣重大的削弱。
其他可以通過快速甩動(dòng)視角來(lái)增加傷害面積的攻擊:
1、萊因哈特的“主武器(左鍵)”;
2、所有角色的“近身攻擊(V鍵)”。
如果通過甩動(dòng)來(lái)增加傷害面積是BUG,那請(qǐng)修復(fù)萊因哈特的“主武器”以及所有角色的“近身攻擊”來(lái)平衡(如同上次平衡近身攻擊之后無(wú)法用普通技能打斷,雖然近身攻擊之后快速轉(zhuǎn)身來(lái)擴(kuò)大傷害面積這個(gè)技巧也就源氏最有用)。
此文我已經(jīng)提交國(guó)服的BUG反饋區(qū)。
編輯一下,發(fā)現(xiàn)水友有一些不同意見,這里我說(shuō)明下我的觀點(diǎn)。
首先,我們需要按照此案例,是否為BUG的思路去思考,而非從平衡性上去思考。
首先,這個(gè)利用快速旋轉(zhuǎn)視角,來(lái)增加傷害面積,在廣大大錘玩家已經(jīng)用了非常非常久了。沒有人認(rèn)為這個(gè)技巧是BUG,暴雪也沒有說(shuō)這個(gè)有什么問題。那就說(shuō)明,在目前這個(gè)態(tài)度下,大錘可以用這個(gè)技巧,普通近戰(zhàn)攻擊可以用這個(gè)技巧,而源氏的“斬”在沒有說(shuō)明的情況下,從能用這個(gè)技巧到不能用這個(gè)技巧,那自然是BUG。
如果在游戲中,所有拉動(dòng)視角來(lái)增加傷害面積的,都是BUG,那還是盡早修復(fù)的好。雖然近戰(zhàn)攻擊存在這個(gè)技巧可以說(shuō)是近身戰(zhàn)的福利,守望先鋒本身就是一款很近身戰(zhàn)的游戲。
再補(bǔ)充一些數(shù)據(jù),來(lái)避免一些同學(xué)對(duì)我的不友好臆想。
再者,我們現(xiàn)在討論的是BUG,請(qǐng)喜歡討論平衡性的同學(xué),換個(gè)帖子討論。
我在這個(gè)版本之前,就有對(duì)源氏的“斬”的機(jī)制進(jìn)行過研究,
我有非常精確的數(shù)據(jù),記錄的文檔中數(shù)據(jù)太大,我節(jié)選一些比較重要的數(shù)據(jù)這里貼給大家。
源氏在之前的版本,
(以下數(shù)據(jù)按照60/秒的視頻錄制得出的結(jié)論,誤差為1幀以內(nèi))
拔刀59-60幀,
第一刀在往后的19幀的時(shí)候起手動(dòng)作結(jié)束,6幀揮刀動(dòng)作,39-40幀后搖
第二刀在第一刀后搖結(jié)束后立刻起手,5幀揮刀動(dòng)作,后搖48-49幀附近。
第三刀如果是立刻揮刀,會(huì)比第一刀省2幀的起手動(dòng)作,起手動(dòng)作在16-17幀附近這樣,6幀揮刀動(dòng)作,39-40幀后搖
第四刀和第二刀一樣,
第五刀和第三刀一樣
第六刀和第二刀一樣。
如果是接在shift之后,立刻接砍,可以在第三刀的動(dòng)作上,額外少4幀的起手動(dòng)作,在13幀附近。6幀揮刀動(dòng)作,39-40幀后搖
下面說(shuō)4.28補(bǔ)丁之后的情況。
拔刀動(dòng)作,居然少了1幀,不知道是不是錄制視頻的誤差,但是根據(jù)我的多次錄制樣本,確實(shí)是少了1幀,58-59幀。
第一刀,在拔刀完畢后 10幀 起手動(dòng)作結(jié)束,6幀揮刀動(dòng)作,40幀后搖
第二刀在第一刀結(jié)束后立刻起手,5幀揮刀動(dòng)作,后搖47-48.
第三刀如果是立刻揮刀,會(huì)比第一刀省2幀的起手動(dòng)作,起手動(dòng)作在8幀附近,6幀揮刀動(dòng)作,39幀后搖。
第四刀和第二刀一樣,
第五刀和第三刀一樣
第六刀和第二刀一樣。
第七刀和第三刀一樣
如果是接在shift之后,立刻接砍,可以在第三刀的動(dòng)作上,額外少4幀的起手動(dòng)作,在4幀附近。6幀揮刀動(dòng)作,39-40幀后搖.
因此我得出結(jié)論,這次增強(qiáng)的只是從右向左砍的那刀,起手動(dòng)作縮短,出手時(shí)間比以前提前150毫秒附近。
別質(zhì)疑我同那些腦殼一拍就出來(lái)瞎說(shuō)的是一路人。
剛才得到了錄像的那位兄弟,再加上我的測(cè)試,基本已經(jīng)確定了,
這個(gè)“斬”的有效時(shí)間,從100+毫秒,縮短到了33毫秒以內(nèi)(或者在14毫秒以內(nèi))。確實(shí)是實(shí)打?qū)嵉南魅鮽Ψ秶?/p>
DPI稍微高一點(diǎn)的同學(xué),利用100多毫秒的時(shí)間,砍個(gè)180°完全沒問題,也是游戲的常態(tài)。
而現(xiàn)在,在30毫秒內(nèi),你不可能干出什么擴(kuò)大傷害范圍的事情。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
玩家評(píng)論
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守望先鋒
守望先鋒國(guó)際服 是一款動(dòng)作游戲,有著不同的玩法,讓玩家可以選擇不同的游戲模式進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以選擇團(tuán)戰(zhàn),也可以選擇個(gè)人比賽,讓玩家體驗(yàn)控制英雄參與戰(zhàn)斗的操作玩法有清爽的戰(zhàn)斗內(nèi)容,帶來(lái)刺激元素。有需要的朋友快來(lái)下載使用吧!
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豌豆ax1wn8 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 19:38
希望快點(diǎn)出,我都等了很久了,他已經(jīng)陪伴我一年的時(shí)間了,求求快點(diǎn)出,最新款的破壞球,我家都擺了各種各樣的破壞球模型
豌豆z1jru0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-30 19:15
快點(diǎn)出吧!太想玩了!
幽靈一魔女11 來(lái)自于 九游APP 2024-11-12 10:25
以前玩過,覺得特別好玩,希望能快點(diǎn)出
九游玩家7lz2g2h6m4z4 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 08:08
畫面非常清晰。嗯,試玩版那個(gè)玩法有很多
克隆夕小磁怪74 來(lái)自于 九游APP 2024-08-18 16:57
好玩太好玩的,太好玩了,太好玩了,太好
阿玖陪你看日落 來(lái)自于 九游APP 2024-06-23 07:29
這不像正常下載的正版的那個(gè)樣子嗯,我說(shuō)的是他的圖標(biāo)我玩過特別好玩,是電腦上玩的,電腦上的已經(jīng)上架了,這為什么要下架但是突然登不上去了
豌豆a9j4lr 來(lái)自于 九游APP 2024-07-06 11:45
還沒有玩,但是感覺這款游戲給人帶來(lái)了一種非常好玩的感覺
九游玩家401573411 來(lái)自于 九游APP 2017-07-15 20:27
想要馬上玩手機(jī)版的守望先鋒的點(diǎn)贊。我不是騙贊的我只想知道守望先鋒有幾個(gè)人在玩。
源滅斬 來(lái)自于 九游APP 2020-05-18 22:58
本人守望迷,但是我相信手機(jī)不會(huì)出的,至少要等幾年,現(xiàn)在守望先鋒在退出守望2,沒有時(shí)間做手游,況且暴雪并不怎么支持手游,手游里只有一個(gè)爐石傳說(shuō),剩下的在現(xiàn)在的手機(jī)上很難做出來(lái)。模型就是一個(gè)問題。不過手游上有一些盜版守望先鋒,質(zhì)量并不怎么好比如說(shuō):王牌特工。但是還是期待守望先鋒出手游版。但是我有端游了,不會(huì)在特別在意。。。
九游玩家7lyv14hp3tnw 來(lái)自于 九游APP 2020-01-23 21:20
預(yù)約等不起的別酸,要么去買個(gè)電腦配置,花點(diǎn)小錢買個(gè)正版,好好打上一把不行??酸您媽呢,等不起去買啊,人家愛怎么出怎么出管得著么??刷存在感真是??