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《以少年三國志零猛射破甲陣容搭配攻略》 無往不勝的神射手
《少年三國志》是一款備受玩家喜愛的策略戰(zhàn)斗游戲,其中猛射技能是非常重要的戰(zhàn)術(shù)手段之一。本文將介紹如何搭配最佳的猛射破甲陣容,幫助玩家在游戲中取得更多的勝利。
一、主將選擇:夏侯淵,無往不勝的神射手
夏侯淵作為一個猛射系主將,擁有出色的攻擊力和命中率。他的技能“猛射”可以快速消耗敵方部隊的生命值,對敵方陣容造成毀滅性打擊。
二、副將選擇:黃忠,精準打擊敵方弱點
黃忠作為夏侯淵的副將,同樣是一個出色的猛射系角色。他的技能“精準射擊”可以提高己方部隊的命中率,同時打擊敵方陣容的弱點,讓敵人無處可躲。
三、陣容搭配:以猛射為核心,提高整體輸出
在搭配陣容時,應(yīng)以猛射為核心,選擇其他技能可以提高輸出的角色。比如張遼的“壓制”技能可以削弱敵方陣容的防御力,加強猛射技能的效果。
四、合理利用戰(zhàn)術(shù):先行攻擊,迅速取得優(yōu)勢
在戰(zhàn)斗中,應(yīng)該充分利用夏侯淵和黃忠的猛射技能,先行攻擊敵方陣容的高血量單位,迅速取得優(yōu)勢。同時合理利用其他角色的技能,提高整體輸出能力。
五、升級裝備:提高猛射技能的威力
為夏侯淵和黃忠升級適合猛射系角色的裝備,可以提高他們的攻擊力和猛射技能的威力。通過合理的裝備選擇,使他們在戰(zhàn)斗中更加強大。
六、培養(yǎng)兵種:選擇適合猛射戰(zhàn)術(shù)的兵種
在游戲中有多種不同的兵種選擇,對于猛射系角色來說,選擇適合他們戰(zhàn)術(shù)的兵種非常重要。比如弓兵和弩兵都是非常適合猛射戰(zhàn)術(shù)的兵種。
七、技能培養(yǎng):提高猛射技能的觸發(fā)概率
通過培養(yǎng)夏侯淵和黃忠的技能,提高猛射技能的觸發(fā)概率,可以讓他們更加頻繁地釋放猛射技能,給敵方造成更大的傷害。
八、戰(zhàn)術(shù)選擇:靈活運用猛射技能
在游戲中,不同的戰(zhàn)斗情況需要使用不同的戰(zhàn)術(shù)策略。玩家應(yīng)該靈活運用猛射技能,選擇合適的時機釋放,以最大程度地提高輸出效果。
九、培養(yǎng)合作關(guān)系:與其他角色的配合默契
在組建猛射陣容時,應(yīng)該考慮與其他角色的配合默契。比如與張遼搭配可以削弱敵方陣容的防御力,與趙云搭配可以增加輸出的連擊效果。
十、升級星級:提高角色屬性和技能效果
通過提升夏侯淵和黃忠的星級,可以大幅提高他們的屬性和技能效果。更高的星級意味著更高的攻擊力和命中率,使他們在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。
十一、挑戰(zhàn)副本:提高戰(zhàn)斗經(jīng)驗和獎勵收益
通過挑戰(zhàn)副本,可以提高猛射陣容的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,并獲得豐厚的獎勵收益。玩家應(yīng)該合理安排挑戰(zhàn)的順序,選擇適合自己實力的副本。
十二、策略布陣:根據(jù)敵方陣容調(diào)整陣型
在游戲中,敵方陣容的不同需要玩家根據(jù)實際情況進行陣型調(diào)整。有些敵方陣容可能對猛射系角色造成較大的威脅,需要采取相應(yīng)的策略來克制。
十三、培養(yǎng)心法:提高整體屬性和技能效果
通過培養(yǎng)夏侯淵和黃忠的心法,可以提高他們的整體屬性和技能效果。玩家應(yīng)該根據(jù)自己的需求和實力選擇適合的心法,進一步強化猛射陣容。
十四、攻略資源:合理利用游戲內(nèi)資源
《少年三國志》提供了豐富的資源供玩家利用,比如技能書、裝備材料等。玩家應(yīng)該合理利用這些資源,提高猛射陣容的戰(zhàn)斗力。
十五、猛射戰(zhàn)術(shù)為主,打造最強陣容
通過本文的介紹,相信玩家已經(jīng)了解了如何搭配猛射陣容,打造最強的戰(zhàn)斗陣容。在游戲中,合理利用猛射技能和配合其他角色的戰(zhàn)術(shù),相信會取得更多的勝利。
決戰(zhàn)沙場
《少年三國志零》作為一款深受玩家喜愛的策略游戲,其獨特的卡牌養(yǎng)成系統(tǒng)以及眾多的武將可供選擇,給玩家?guī)砹藷o盡的策略樂趣。在游戲中,破甲陣容是提高輸出能力的關(guān)鍵,本文將詳細介紹如何通過合理搭配陣容,發(fā)揮猛射技能的威力。
充分了解破甲機制,掌握核心原理
要構(gòu)建一個強大的破甲陣容,首先需要了解游戲中的破甲機制。破甲是指通過技能或攻擊將敵方防御力降低,進而提高我方傷害輸出。掌握核心原理是構(gòu)建成功破甲陣容的基礎(chǔ)。
以曹操為核心,組建破甲輸出
曹操作為游戲中的強力輸出武將之一,具備破甲技能,是組建破甲陣容的不二選擇。搭配曹操的武將應(yīng)該注重增加輸出和輔助能力,形成一個互相配合的體系。
關(guān)羽、張飛的搭配選擇
關(guān)羽和張飛作為曹操的好友武將,也可以為破甲陣容帶來很大的幫助。關(guān)羽以高攻擊和爆發(fā)傷害為特點,而張飛則是一個高血量的肉盾。合理搭配他們,可以增強整個陣容的生存能力。
諸葛亮、孫尚香的輔助加成
諸葛亮和孫尚香都具備輔助技能,可以為破甲陣容提供額外的加成效果。諸葛亮的智謀可以提高整個隊伍的暴擊率,而孫尚香則可以增加隊伍的命中率。他們的加成能力在戰(zhàn)斗中起到了至關(guān)重要的作用。
小喬、呂布的靈活選擇
小喬和呂布作為游戲中的靈活武將,可以根據(jù)實際情況進行選擇。小喬具備控制技能,可以有效地減弱敵人的防御力。而呂布則是一位高輸出的武將,可以給敵方造成巨大的傷害。
合理分配裝備,提升輸出能力
除了武將的選擇外,合理分配裝備也是提升破甲陣容輸出能力的關(guān)鍵。通過選擇適合武將特點的裝備,可以進一步提升他們的攻擊力和生存能力,增加整個陣容的實力。
培養(yǎng)武將,提高技能等級
在游戲中,武將的培養(yǎng)和技能等級的提升是非常重要的。通過合理的培養(yǎng)計劃和技能升級,可以大幅提高破甲陣容的戰(zhàn)斗力。玩家應(yīng)該重視武將的培養(yǎng)和技能提升。
合理運用策略,把握戰(zhàn)場優(yōu)勢
在戰(zhàn)斗中,合理運用策略是取勝的關(guān)鍵。破甲陣容需要在戰(zhàn)斗過程中抓住敵人的弱點,有針對性地發(fā)動攻擊。通過把握戰(zhàn)場優(yōu)勢,可以使破甲陣容的輸出達到最大化。
多練習,掌握破甲技巧
提高破甲陣容的實力需要不斷的練習和摸索。只有在實戰(zhàn)中不斷嘗試和,才能掌握破甲技巧,做到游刃有余。玩家應(yīng)該多進行戰(zhàn)斗練習,提高自己的破甲技巧。
注意敵方陣容,做出靈活調(diào)整
在游戲中,敵方陣容的組合也是一個需要注意的因素。玩家應(yīng)該根據(jù)敵方的強點和弱點,做出靈活的調(diào)整。合理利用破甲陣容的特點,可以有效地克制對手,取得戰(zhàn)斗勝利。
與好友組隊,提升配合能力
在游戲中,與好友組隊進行戰(zhàn)斗是一種很好的提升配合能力的方法。通過與好友的配合默契,可以更好地發(fā)揮破甲陣容的戰(zhàn)斗能力。玩家應(yīng)該積極與好友組隊,并互相學習、進步。
積極參與活動,獲取稀有資源
在游戲中,各種活動經(jīng)常會提供稀有資源和強力武將。玩家應(yīng)該積極參與活動,獲取這些資源,以進一步提升破甲陣容的實力。不要錯過任何一個機會,保持自己的競爭優(yōu)勢。
思考戰(zhàn)略,靈活應(yīng)對變化
在游戲中,思考戰(zhàn)略并靈活應(yīng)對變化是非常重要的。破甲陣容的成功與否不僅取決于陣容的選擇,還與玩家的策略思考密切相關(guān)。玩家應(yīng)該學會觀察戰(zhàn)場變化,做出合理的決策。
與高手對戰(zhàn),增長見識
為了提高自己的實力,玩家可以積極與高手進行對戰(zhàn)。通過與強大對手的較量,可以不斷增長見識,并發(fā)現(xiàn)自己在破甲陣容上的不足之處。不怕挑戰(zhàn),才能不斷進步。
通過本文對少年三國志零猛射破甲陣容搭配攻略的介紹,相信玩家們對如何打造最強破甲陣容有了更清晰的認識。在游戲中,合理搭配陣容、提高技能等級、靈活運用策略是取勝的關(guān)鍵。希望玩家們能通過不斷努力,打造出屬于自己的最強破甲陣容,在游戲中取得輝煌的成就!
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少年三國志:零
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至高利益 來自于 九游APP 2021-01-27 11:11
首先,這款游戲我不推薦任何零氪和首沖黨玩,你想玩的舒服起步進區(qū)要v5起步,v5以下這就是個收菜游戲。 開區(qū)v5基本上能追上大部隊,而且大部分游戲內(nèi)容什么一鍵掃蕩,競技場副本重置等等都可以解鎖。這個游戲如果你想玩去看攻略你肯定知道平民只能玩吳弓,不過我可以很負責的告訴你,這個游戲最強的弓手是黃忠,黃忠是開區(qū)128買的到70級六星的卡,然后是太史慈,雖然卡池可以抽到,但是基本就跟抽不到一樣,黃忠也在招募卡池里,但是我從來沒見過有人抽到過。甘寧屬于工具人,在挑戰(zhàn)活動里有用,但是打pk甘寧就不盡人意了,孫尚香甘寧雖然都是白送的但是這倆武將都是沒有黃忠太史慈的備用品,備用能有多強?至于小喬張頜,小喬六星之后確實很厲害,不過前期你不充錢一天只能刷8碎片,等你把你的小喬刷到6星滿潛你基本也可以告別游戲當單機玩了。張頜需要賈詡的存在才厲害,賈詡同理,這個游戲招募對零氪和平民極其不友好,首先官方送的前30抽基本都是一樣的,15資質(zhì)三星卡只有公孫瓚,曹沖,馬騰三人。16資質(zhì)三星卡是必中典韋。其他的二星比如張星彩小喬于禁也都可以抽到。累計200抽之后必出3星卡,注意,雖然是必出3星卡但是是15,16資質(zhì)的三星卡一起,而不是必出16資質(zhì)3星卡,500抽之后可以解鎖心愿抽卡,這時候你才可以想抽什么來什么,零氪七天也就能攢個兩三萬元寶,一口氣抽完加上七天樂里送的招募卷基本可以解鎖200抽,但是你想過你解鎖一個如此看臉的200抽你接下來的跨服活動怎么打?還有接下來的紅將,紅將對于平民來說就是必備45000-50000元寶保底抽三星,72000+一個648是一個四星,6星紅將保底10000rmb。紅將全是花錢搞,16資質(zhì)的特殊卡例如蜀國五虎,吳國孫權(quán)全都是充錢,不充你都不配看。 第二是福利問題,我從沒見過哪款游戲有這個游戲這樣敷衍玩家,福利低的可憐,逮著最低的送,逼著最高的氪。 第三,最重要的?。。? 這款游戲里,最重要的除了武將之外,最主要的是紅寶物以及紅武魂!紅寶物對于氪佬其實也就是幾個648的問題,對于平民就只能慢慢攢尋寶去換,尋寶最多只能抽金色寶物,至于紅武魂!是這個游戲里最坑的東西,因為紅武魂直接決定了你哪些兵種可以養(yǎng),因為紅武魂沒有任選,全部是隨機,這是你唯一能和氪佬拼臉的東西,如果你能抽到弓箭手的攻擊或者盾兵的生命,那恭喜你,你很胡,但是這個游戲的幾率其實是很有趣的,我為什么說有趣,這個區(qū)的活人,八成的概率是抽不到好的紅武魂的,抽到好紅武魂的,基本都是拖,我可以很負責任的告訴你,我們區(qū)v15有三個,我們團跨服排行第一,但是三個v15沒有一個主將紅武魂,天天在群里吐槽,說越充錢臉越黑,主將戰(zhàn)力排行榜自從紅武魂出現(xiàn)后出來一大堆在這之前見都沒見過的名字,你告訴我不是拖?發(fā)消息都不理,難不成所有人都這么高冷?紅武魂也是最逼氪佬棄坑的一點,不能任選只能隨機的紅武魂注定了它的強勢點,但同時也是讓氪金人最失望的點。 第四是玩家活躍問題,新區(qū)開區(qū)一半都是拖,開區(qū)傍一必是拖,我們區(qū)開區(qū)榜一榜二第一天v12,這也是為什么我們區(qū)能出三個v15的原因,逼你氪金,很惡心,但是有錢人的世界我們不懂。玩了七天,兩個拖走了,三個氪佬發(fā)現(xiàn)自己被坑了,但是自己花的錢只能自己硬著頭皮玩了。玩家活躍直接導致了你七天后接入的烽煙天下能不能玩舒服的問題,有的區(qū)開區(qū)惡意創(chuàng)小號在跨服活動里幫忙占城,這個問題我實在想不通官方為什么不解決,新玩家之所以被一直勸退就是這些所謂的老玩家搞的鬼,他們?yōu)榱诵聟^(qū)的跨服能第一臉都不要了,每個人都創(chuàng)幾個小號玩,這讓新人怎么有生存環(huán)境?開區(qū)一周一般新區(qū)新人多這個區(qū)基本就廢了,沒有幾個老玩家根本撐不住,玩家活躍也基本就是空談,一周基本就三個大團活躍,半個月基本就剩一個團了,開區(qū)一個月還有兩個團以上活人的那就說明這個區(qū)有大佬撞一起了。新人同樣沒有生存空間。 總體來說,你把這游戲當收菜可以,你要是想充錢,我勸你開局先來個v5,然后出紅將充一萬,紅將六星比什么都厲害,而且紅將活動確實比開局充呂布劃算一點,呂布要三萬才能六星,紅將活動一個一萬就差不多了,如果你不想充六星紅將,你只想充幾百塊玩一玩,那你肯定玩不舒服,而且你棄坑會很快,沒錢繼續(xù)沖就別玩了,有錢就一直充才能爽。這游戲就這樣
小王726 來自于 九游APP 2020-06-16 16:42
先說下,不同的布陣有不同的效果,還算有一丟丟的策略性,但我想問下,我兩個號,兩次十連, 都是給了曹沖和董卓,意思是現(xiàn)在抽的三星都是固定的嗎?第一次十連給曹沖,第二次給董卓?由于沒充錢,后面沒得抽,有沒有大佬講解下這個機制
九游玩家 來自于 九游APP 2024-08-28 23:25
兄弟,可以的,你應(yīng)該知道
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2020-11-02 10:28
少年三國志:零,又一款三國題材的卡牌策略游戲,而且還是游族出品,老友們應(yīng)該對于游戲策劃方的騷套路多有體會了,四字概括就是“一言難盡”,這里就不多加贅述了。 撇開游戲商這一方面因素,我們回歸到游戲本身來說,這屬實是一個氪金游戲,而且還是非常氪的那種,沒有VIP就是寸步難行。舉一個最簡單的例子,這個游戲一天只能買一次體力,同一天你想第二次購買體力就得充VIP!現(xiàn)在這年頭一天只能買一次體力的游戲,也是不多見了哈~尤其對于新人玩家來說體力獲取多么重要就更不必多說,直接影響著你的沖榜進度。體力只是一個開端,游戲更是嚴格按照等級來卡開設(shè)的玩法,土豪一天就可以開完全部玩法,普通玩家估計得三、四天,差距就是這么顯著。不僅如此,當你的等級在VIP3以下時,你連一鍵掃蕩功能都不配擁有…… 關(guān)于游戲的耐玩度上,通常是與它的肝度成正比的?,這個游戲玩法繁多,十分傷肝??偟膩碚f,游戲仍局限于傳統(tǒng)三國類卡牌策略養(yǎng)成游戲的大框架,沒有什么太大的突破,只不過著重點上與同類游戲有了微妙的差異。游戲最大的特色,個人認為是武將兵種跟軍師的搭配了,玩法上隱約形成了一種SLG的雛形。相比于前段時間大火的三國志幻想大陸,這個三國味道的還原更加經(jīng)典,主線劇情是以時間軸的推進來逐步還原歷史,三國亂世、誰主沉浮?排兵布陣,運籌帷幄一下子就有硬漢風味了。而幻想大陸則更依靠萌點與“女性偏向”來抓人眼球,說白了顏值即正義。 這兩款游戲最大的共同點就是,武將方面都沒有先天品質(zhì)上的等級劃分,都可以通過后天的養(yǎng)成升級再加工。不過在戰(zhàn)斗上的話幻想大陸則是更依靠養(yǎng)成戰(zhàn)力,少三零則是更依靠于策略對抗。不同兵種的克制關(guān)系與適性較高武將之間的特效加成,這兩點需要格外注意。 關(guān)于游戲?qū)τ诒N的理解運用,有很大程度上決定了你的推圖進度以及競技場的排名。游戲共區(qū)分為六大兵種: ◆盾兵部隊特性,開場獲得相當于生命最大值26%的遁甲值,在站位分布上最好不要放在第二排,通常推薦4/8/12/16,其中四號位與十六號位居多。 ◆步兵部隊特性,和己方近戰(zhàn)部隊共同攻擊時提高21%的總攻擊。所以推薦與盾兵和騎兵隊伍處于一列,可觸發(fā)最大的攻擊增幅,最常見的是7/11/12號位 ◆輕騎部隊特性,攻擊弓手或謀士時暴擊率提高42%。所以輕騎部隊一般就是放在對方的空位隊列,進行對抗布陣 ◆重騎部隊特性,第一次交戰(zhàn)是對目標造成420%的自身攻擊,無視防御傷害。一般放在對方重兵或者步兵的對路,進行對抗分布。 ◆弓手部隊特性,與目標距離越遠攻擊越高,每100距離提高5.2%總攻擊。通常布陣于1/5/9/13,優(yōu)先考慮重兵和步兵的同列后方。 ◆謀士部隊特性,受到計謀傷害降低32%。通常布陣于1/2/5/6/9/10/13/14,優(yōu)先針對對方謀士部隊。 總結(jié)一下六大兵種中,盾、重、謀。這三種是不需要任何條件都可以觸發(fā)自身兵種特性的,而步、輕、弓則需要一定條件觸發(fā),公式如下: 步兵+己方近戰(zhàn)部隊=步兵部隊實力MAX 輕騎→弓手/謀士=輕騎需要從空路繞后=輕騎部隊實力MAX 弓手+陣容最左邊的位置=弓手部隊實力MAX 關(guān)于游戲中流派陣容的選擇還是很多的,但是就萌新來說一般還是從蜀國出發(fā),因為開始但凡你能白嫖到的武將基本都是蜀國的。前期平民想轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他流派,那么你從起跑線上就會比別人困難很多,所以我的建議是有條件的話后面再慢慢轉(zhuǎn)。新人陣容推薦: 軍師:周瑜 盾兵:孟獲 步兵:劉備、趙云 輕騎:馬云祿 弓將:祝融、孫尚香、步練師/張星彩、黃舞蝶 這些武將不是簽到送的就是刷副本有碎片掉落,擁有穩(wěn)定的來源,就養(yǎng)成渠道來看,也是平民玩家搞得起的。 后期轉(zhuǎn)型的話基本上也是從蜀混流為基礎(chǔ),向吳國靠攏。貌似三國題材的游戲吳國都成了灼燒流的代名詞,擁有著流派戰(zhàn)隊的頂尖傷害,且無視防御力。少三零的最強輸出弓手基本也多來源吳國,關(guān)于吳國就不多做介紹了,只是強調(diào)千萬別忽視了其生存力度不高,只能用作純輸出這一點。 如果想嘗試一些另類的打法的話,可以試試一波流與召喚流。 一波流最大的特點是速戰(zhàn)速決,配合士兵保護效果,所有主將開場技能即獲得全部強化,在開局的前三秒內(nèi)打出最高傷害,削減對方武將,后面再以多對一獲勝。陣容搭配:張遼(重)+袁紹(重)+公孫瓚(輕)+廖化(步)+孫堅(步)+太史慈(弓)+小喬(輕)+黃蓋(盾)+李儒(軍師) 而召喚流又被稱為萬金油陣容,可以召喚黃巾力士,以人海戰(zhàn)術(shù)取勝:張梁(盾)+樂進(盾)+張角(謀)+周倉(步)+呂布(重)+孫尚香(弓)+于禁(弓)+張寶(軍師) 最后關(guān)于這個游戲吧,從玩法上來說除了肝,耐玩度是ok的,我相信有不少三國迷應(yīng)該會買賬。但可惜游族的策劃注定了這不是一個平民游戲,強氪金資本下的吃相估計不會太好看,公測來臨淺嘗輒止即可,就怕后面玩的時間越長越讓人失望傷情。 以上觀點,土豪無視 ?
樓下在樓上的后面 來自于 九游APP 2023-01-28 02:40
我想說兩句:不喜勿噴。 1、開局抽卡很公平:馬騰、公孫瓚、曹沖、小喬、典韋,開局大家都一樣;完全不考慮是都黃還是非酋,大家不用去費心費力的刷初始號,一個號就行,護肝養(yǎng)生; 2、稀有武將很公平:趙云、馬超這些高資質(zhì)武將你想要就得充錢,卡池里面沒有,不充錢就是拿不到;后續(xù)的張飛 關(guān)羽也只需要一個648就可以了;你們這些窮逼不配玩這個游戲。 3、武將培養(yǎng)很人性化:沒有武將重鑄,就像你的人生一樣,一但開始就不能再重來,這個游戲讓你知道是世界上是沒有后悔藥的,讓你在開局前思考思考在思考,決定養(yǎng)哪些武將,鍛煉玩家的思維能力; 4、活動很良心:每通關(guān)一個章節(jié)局就會送一個召將令,真的好良心哦! 5、游戲畫面很炫酷:滿屏的閃爍著充值入口,五光十色,光彩照人。 6、我會給你五星好評的,一定會。
九游玩家7lyvcwr6vz47 來自于 九游APP 2020-06-22 10:38
玩了幾天了,來談?wù)劯惺堋? 畫面和對抗方式還不錯,有新意。 刪檔測試每天一個648還是挺厲害的。明天可以到v11了。不過在這種情況下按照等級過劇情也沒有說完全碾壓。也就是說未來如果是小氪,甚至0充,可能就會嚴重卡劇情。 游戲平衡性方面除了充值送的呂布,其他好像同類型的武將都差不多,羈絆系統(tǒng)影響也不大,排兵布陣和軍事搭配會影響勝敗,不過套路不是很清晰,也不太可能低不少戰(zhàn)力的情況下翻盤。除了3星就能打遍天下的紅呂布,還有很多紅色武將測試服沒有出,不知道正式服如何獲取,感覺不氪金會被打的巨慘。 和目前主流抽卡“隨機+種族/陣營定向”不同,這游戲抽卡完全隨機,所以會特別看臉…這一點有些坑。
九游玩家7lyv5urej4h9 來自于 九游APP 2020-11-12 15:32
這游戲今天開服玩到現(xiàn)在,說說感受,主要說給還沒入坑的萌新聽的,首先,零氪,首沖,月卡,什么幾百上千的基本可以勸退了,除非就看看風景和人物繪圖的除外,體力直接跟沖錢掛鉤的,零沖買一次,貴族1買兩次,貴族2就是三次,以此類推,還有什么競技,反正什么亂七八糟的都是跟沖錢掛鉤,就是說你貴族等級上不去,什么都干不了,厲害的武將貴族9直接購買,就是說你沖幾百的連看呂布的資格都不配有,元寶,招募卷獲取希少,就是說你玩到后期可能連一個元寶都沒,還有很多,希望入坑的新人考慮清楚,當然如果你錢多的話,那這個游戲是你不二的選擇,裝逼,沖榜你所有想要在游戲里面能想到的榮譽這個游戲都可以給你,這個游戲只對大氪玩家友好,其它的都是陪玩,這種游戲不出三個月必涼,一個月必鬼區(qū),所以大氪玩家速度進服吧,你只能爽一個月,一個月后你就只能一個人單機了,《少年氪金志:零》,歡迎你的投資,你還是哪個充錢少年,沒有一絲絲改變。
臥琥藏龍 來自于 九游APP 2021-06-19 18:02
這游戲總體感覺還不錯,只是沙盤演武太他媽惡心人。很多游戲一般只留最多三關(guān)手動操作,其它掃蕩完成,這游戲中沙盤演武手動操作的關(guān)太他媽多了,要想打完16關(guān),每次都要浪費一小時左右。很多時候都不想打了,如果一直不改,等耐心磨光,也該棄游了。玩游戲就是為了開心,誰知道沙盤演武這么讓人添堵,惡心死人了。
九游玩家7lyvcu37l6dd 來自于 九游APP 2020-06-17 19:22
這種vip限制買體力次數(shù)的游戲,也就只能免費玩玩! 收費就不用玩了。 永遠有人沖的比你多,道理我想大家都懂! 現(xiàn)在而言,現(xiàn)在市面上比較優(yōu)秀的游戲,都已經(jīng)取消了vip這種逼氪制模式了!
戴志康 來自于 九游APP 2022-02-11 01:02
九游代理太黑了,我都是全額充值。今天才發(fā)現(xiàn)別的代理,同一服務(wù)器他們只需要五折充值還有各種福利。你們這樣真的讓人心寒,以后不會給你們充一分錢了