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少女前線2 追放首個(gè)限定防衛(wèi)角色 以一己的超模拯救整個(gè)電隊(duì)
少女前線2:追放首個(gè)限定防衛(wèi)角色!以一己的超模拯救整個(gè)電隊(duì)!如下:
觀眾老爺們大家好,歡迎收看安朵絲的數(shù)據(jù)實(shí)測(cè)攻略,這里是ReTempest。
這次和之前的畢業(yè)面板不同的是,計(jì)算了滿級(jí)好感不算戒指的數(shù)值提升,并且將之前全配件100%強(qiáng)化的標(biāo)準(zhǔn)提高到了150%,不過并沒有計(jì)算調(diào)度室的數(shù)值哦~
角色總評(píng):先說結(jié)論:安朵斯推薦0+0,如果是想攢抽等周年慶的玩家也完全可以選擇跳過;對(duì)于生存位有需求或者對(duì)于打算玩電隊(duì)的指揮官們推薦抽取,目前安朵絲面臨的窘境是:安朵絲在電隊(duì)很強(qiáng),但是電隊(duì)不強(qiáng)。更準(zhǔn)確點(diǎn)說是低椎不強(qiáng),電隊(duì)的絳雨和莫辛納甘都需要滿椎。不過安朵絲作為代替索米的生存位,進(jìn)到火隊(duì)幫瓊玖打協(xié)擊目前看來還是很有前景的,畢竟索米只有一個(gè)。
生存能力:
安朵絲作為防衛(wèi)角色,他的保人能力是非常強(qiáng)悍的,既然作為全網(wǎng)唯一的數(shù)據(jù)頻道,我們這里也將安朵絲和索米兩位頂級(jí)生存角色的抗傷能力進(jìn)行了具象化,這里以隊(duì)友血量2500為基準(zhǔn),計(jì)算了每回合能夠回復(fù)的血量+護(hù)盾百分比,當(dāng)然這里是最理想情況,只是為了大家有個(gè)參考,所以以數(shù)據(jù)的形式列出。因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)時(shí)會(huì)有回血溢出以及減療等情況,所以該數(shù)值并不完全客觀。這里總共統(tǒng)計(jì)了6個(gè)數(shù)值,左側(cè)是是索米同時(shí)計(jì)算護(hù)盾加回血,平均到每回合的回復(fù)量,或者說抗傷最大值??梢钥吹降?行,0椎索米在觸發(fā)被動(dòng)的情況下,相當(dāng)于平均每回合可以回復(fù)其他所有隊(duì)友49.8%的血量。右側(cè)是將安朵斯20%最大生命值的回復(fù)量和45%的減傷換算成了正常的的血量,也就是每回合36.3%的回復(fù)量。保持隊(duì)友間隔三格以內(nèi)時(shí)35%的回血量已經(jīng)是對(duì)標(biāo)索米一椎的數(shù)值了,相當(dāng)于每回合63.6%的回血量,觸發(fā)正電荷的第2段回血的回復(fù)量,和只觸發(fā)1段時(shí)的相差巨大,也就是說手操時(shí)將隊(duì)友控制在半徑3格內(nèi),和ai掛機(jī)滿地圖亂跑時(shí),安朵絲的保人能力根本就不是一個(gè)級(jí)別。
雖然說0椎安朵斯對(duì)標(biāo)了一椎索米的回復(fù)量,但這里有4個(gè)問題:
第1點(diǎn)是索米的護(hù)盾可以溢出,而安朵斯的額外回復(fù)量就只能作廢。第2點(diǎn)是當(dāng)角色受到敵人減療效果的影響時(shí),安朵斯的生存能力會(huì)大幅下滑,可安朵斯自身的驅(qū)散覆蓋率很差,只有開大加其他固鍵才能3回合觸發(fā)一次驅(qū)散。第3點(diǎn),索米也能提供少量減傷,所以實(shí)際抗傷能力會(huì)更高一些。第4點(diǎn),索米的回血是爆發(fā)型而不是安朵絲這樣的平穩(wěn)型,換句話說,索米這種爆發(fā)式的回血在實(shí)戰(zhàn)時(shí)有更多的選擇空間。這也是很多人感覺安朵絲保人能力不如索米的4個(gè)主要原因。但歸根結(jié)底安朵絲在0椎的數(shù)值上是碾壓級(jí)別的,索米可沒有這么夸張的增傷能力,只能說護(hù)盾的機(jī)制確實(shí)更加優(yōu)秀。
輔助能力:
有關(guān)安朵斯的增傷能力,說實(shí)話非常優(yōu)秀,0椎35%的電屬性增傷,對(duì)標(biāo)0椎的維克托和米什緹,高于0椎的杜莎妮,但無論是維克托,米什緹還是杜莎妮,都沒有安朵絲這種級(jí)別的保人能力。這么說吧,安朵斯的強(qiáng)度就是相當(dāng)于把米什緹和索米變成一個(gè)角色。如果是了解過格子論的玩家,自然知道把兩個(gè)格子轉(zhuǎn)為一個(gè)格子的角色有多超模了??蓡栴}是電隊(duì)太弱了,目前電隊(duì)的處境就是,如果沒有滿椎莫辛納甘,就只能把安朵絲加比悠卡的組合塞到任意一隊(duì)里面去當(dāng)外掛輸出。
武器配件:
武器配件推薦異位打擊或者直接散搭,因?yàn)樾∨谂_(tái)不吃局外增傷,所以傷害套裝基本沒用。應(yīng)急修復(fù)觸發(fā)不了,減傷支援則是覆蓋率太低。配件詞條優(yōu)先度為生命值百分比>防御力百分比>生命值>防御力。安朵斯分?jǐn)傟?duì)友的傷害時(shí),是可以享受自身的防御力減傷的,所以防御力也是有效詞條。如果你是滿椎的安朵絲,則可以選擇攻攻爆配件的娛樂玩法,小炮臺(tái)雖然不吃局外增傷,但是會(huì)完全繼承安朵絲的局外雙爆。
武器選擇:
格威爾36-斯佩凱芙特 - 也就是安朵絲的紫武有著和金武完全一樣的特質(zhì)。而根據(jù)安朵斯的輸出能力來看,完全沒有必要堆攻擊力,又或者說如果堆了攻擊力會(huì)導(dǎo)致生存能力下降,所以不得不舍棄攻擊力。在這種不需要輸出情況下,有著和專武一樣特質(zhì)的紫武就顯得非常出眾啦,完全不需要精煉,就可以讓我們的安朵斯大姐姐擁有更強(qiáng)的安全感。除此以外,目前大月卡武器會(huì)吞掉安朵斯正電荷二段的回復(fù)效果,目前屬于是地雷武器,如果在bug修復(fù)之后可以加成安朵斯的回血量,則會(huì)變成安朵斯的首選武器。
技能循環(huán):
有關(guān)技能循環(huán),采用二技能→三技能→制勝技的釋放順序,之后就是制勝技有了就放,炮臺(tái)沒了就補(bǔ)炮臺(tái),除此以外只放三技能就可以啦,這里還有幾個(gè)小細(xì)節(jié):1,炮臺(tái)不會(huì)主動(dòng)吸引敵人的仇恨,也就是說只有aoe技能才會(huì)**臺(tái)。2,炮臺(tái)造成的一點(diǎn)穩(wěn)態(tài)傷害是固定穩(wěn)態(tài)傷害,不會(huì)被穩(wěn)態(tài)減傷所減免。3,炮臺(tái)造成的是無彈種的電屬性傷害,只有電弱點(diǎn)一種屬性克制。4,炮臺(tái)可以觸發(fā)瓊玖的支援攻擊。5,炮臺(tái)只會(huì)繼承安朵絲50%的攻擊力防御力和生命值,這會(huì)導(dǎo)致炮臺(tái)在攻擊同樣敵人時(shí)擁有更低的穿防率,舍棄輸出是自然選擇。
云圖強(qiáng)固:
首先聲明,該云圖強(qiáng)固的數(shù)值是基于安朵絲攻攻爆的配件進(jìn)行計(jì)算,可以說是完全不符合實(shí)際,如果采用攻攻生的詞條,傷害會(huì)在現(xiàn)有基礎(chǔ)上降低20%。
1椎:增加三格2技能的釋放射程可以極大的優(yōu)化釋放炮臺(tái)時(shí)的手感,但是30%的炮臺(tái)增傷救不了安朵絲的數(shù)值,目前來說,唯一的作用就是幫助可露凱刷新大招。
2椎:相當(dāng)于為全體友方施加永久的【移動(dòng)提升II】:移動(dòng)距離+2和【傷害提升II】:20%增傷,但是和5椎瓊玖的【傷害提升II】是相互覆蓋的,只能說看起來很香,但實(shí)則一般。
3椎:將局內(nèi)防御力的疊加上限從50%提升到160%,我的媽耶提升三倍,而且這還是局內(nèi)防御力是直接乘以角色面板的,沒有稀釋。30%的防御力轉(zhuǎn)為攻擊力轉(zhuǎn)的是局外攻擊力,正常練度下約為330點(diǎn)攻擊力,且不會(huì)和局內(nèi)Buff乘算。這種情況下,安朵斯的輸出能力也只有0.57玖,這還是雙爆安朵絲。
4椎:提高免死時(shí)回血的數(shù)值,經(jīng)典的湊數(shù)命座,有提升,但不多。
5椎:相當(dāng)于15%的全隊(duì)增傷,數(shù)值合格了
6椎:我的評(píng)價(jià)是天霸動(dòng)霸tua! 迄今為止見過最離譜的6 椎,全隊(duì)電屬性隊(duì)友30%的攻擊力提升,自不用說,這個(gè)攻擊力也是直接乘以攻擊力面板的,只能說也只有這樣離譜的數(shù)值,才能勉強(qiáng)將電隊(duì)和其他隊(duì)伍拉到同一水平線,對(duì)于滿椎安朵絲可以選擇攻攻生這種輸出生存我全都要的玩法。數(shù)值給這么大方,說白了就是彌補(bǔ)其他隊(duì)友的數(shù)值,泛用性很低,不過換句話說,又是0+0勤儉持家的好老婆~ 多是一件美事。
那么這就是本期攻略的全部?jī)?nèi)容啦,這里是愛你的RT,我們下期再見~
玩家評(píng)論
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少女前線2追放

一個(gè)勢(shì)力的結(jié)束,一個(gè)勢(shì)力的興起;一個(gè)勢(shì)力的消失,一個(gè)勢(shì)力的壯大……這,即將是,一個(gè)鋒芒畢露的世界。不再與格里芬為伍的指揮官,選擇告別過去,進(jìn)入污染區(qū)。在流浪的旅途中,越來越多的人與戰(zhàn)術(shù)人形相繼出現(xiàn)。她們帶著各式各樣的故事,成為了指揮官小隊(duì)里,不可或缺的一員。只想順利完成賞金委托,獲取穩(wěn)定酬金的指揮官,卻在一個(gè)普通的運(yùn)輸任務(wù)中,遭到了意料之外的襲擊。指揮官發(fā)現(xiàn),一度遠(yuǎn)離漩渦中心的自己,似乎被卷入了更大的漩渦……《少女前線2:追放》是一款支持移動(dòng)端、PC雙端體驗(yàn)的3D角色扮演策略游戲。在游戲中您將充分體驗(yàn):【3D沉浸作戰(zhàn),多維策略戰(zhàn)術(shù)】關(guān)卡內(nèi)擁有豐富的場(chǎng)景元素,多樣掩體、機(jī)關(guān)和地形。指揮官需縱覽全局,充分發(fā)揮指揮天賦,帶領(lǐng)人形小隊(duì)克敵制勝?!疚廴緟^(qū)探索,高風(fēng)險(xiǎn)高收益】創(chuàng)新大地圖探索,您將帶領(lǐng)人形小隊(duì)深入探索污染區(qū),完成推進(jìn)任務(wù)。與敵人周旋的同時(shí),請(qǐng)盡可能搜索地圖中遺存的物資箱,獲取更高報(bào)酬?!緮M真武器系統(tǒng),槍械自由改裝】手槍、機(jī)槍、霰彈槍……全種類槍械,360°預(yù)覽。您可自由加裝配件,打造獨(dú)一無二的槍械外觀,以最精銳的武器,迎擊更強(qiáng)勁的敵人?!境两絼?dòng)畫演出,全視角豐富互動(dòng)】超高精角色模型,豐富的互動(dòng)元素。整備室中,與人形少女輕松互動(dòng);休息室中,用鏡頭捕捉她的姿態(tài)瞬間,享受別樣的溫馨時(shí)光。?
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洛神離言靈 來自于 九游APP 2024-12-10 21:50
游戲玩了大概一個(gè)月吧 ,簡(jiǎn)單總結(jié)一下哈: 1.爆率低到離譜,妥妥的滿吃保底! 2,教學(xué)關(guān)卡又臭又長(zhǎng),還有BUG! 3.角色翻來覆去就那幾個(gè),保底你還抽不到(笑死) 4,米卡池充米保底你還抽不到。(怎么敢的?) 6.劇情是真的神奇哈,不知從何處吐槽起。 7.人物設(shè)定,給的數(shù)值真的是個(gè)迷,元素加物理加格擋再算上距離……(……) 8.抄麻煩抄的像一點(diǎn)好嗎?下次要不再加點(diǎn)崩鐵內(nèi)容? 以上八點(diǎn)內(nèi)容是我玩過的感受。真不知道這游戲是咋敢發(fā)售的…………失望透頂!!!
虛無所畏 來自于 九游APP 2025-02-20 22:48
孩子們這游戲是續(xù)作原版停服了不知道為什么,你有玩這時(shí)間,你還不如去隔壁玩碧藍(lán)家族
月刃下龍騰萬里13 來自于 九游APP 2025-01-24 10:50
暗區(qū)突圍聯(lián)動(dòng)少女前線
圣域近龍鷹 來自于 九游APP 2025-02-01 16:19
95姐被逆天綠帽劇情,鎮(zhèn)壓叛亂,真要玩最好不要認(rèn)字
豌豆1cs20h 來自于 九游APP 2025-01-04 23:45
感覺玩法還是有點(diǎn)無聊,游戲建模還是可以的,要是玩法能再豐富一點(diǎn)兒就好了,回合制實(shí)在是有點(diǎn)無聊。
迂魚宇遇 來自于 九游APP 2024-11-19 14:02
暗區(qū)突圍要聯(lián)動(dòng)少女前線
散夜亮 來自于 九游APP 2024-10-21 13:00
又重新下載了一下, 第一次閃退了 第二次呢 要存十幾個(gè)g 才能下載 看來我玩不了這游戲了 就算勉強(qiáng)進(jìn)去了也會(huì)很卡的吧。
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-09-20 07:32
以前從來沒玩過少女前線這個(gè)IP,這兩天B站看著好多廣告被建模吸引了想著玩玩看呢,然后就被評(píng)論區(qū)引導(dǎo)著看了一晚上樂子,又好笑又心酸。 這會(huì)也不想玩了,雷蒙夫人屬實(shí)無敵嗷,95式敢這么搞膽子是真滴大。我還是老實(shí)玩阿爾法吧,阿爾法出可以上壘了。 要不給官方個(gè)建議吧?反正學(xué)了米家這么多東西了,再學(xué)學(xué)星穹鐵道送限定五星吧。直接每人送一個(gè)黛煙,說不定風(fēng)向會(huì)轉(zhuǎn)變哦,就比如玩家們?nèi)巳硕汲筛阈TR和給你游當(dāng)牛頭人,笑~ 樂子人從官網(wǎng)下了在玩捏~新手五十連就保底出一個(gè)捏~抽二手煙但是白嫖捏~煙池還有23發(fā)就保底了捏~看來保底吃滿沒跑了捏,黛煙又在雷蒙桌子底下發(fā)力了捏~元旦福利就四發(fā)捏~兩發(fā)還是普池捏~你游可真是慷慨大方捏~這么慷慨爆率又高的游戲一定流水節(jié)節(jié)高捏~[給心心] 樂子人又回來看樂子啦~現(xiàn)在到底誰還在玩???誰還在充錢買皮膚啊?樂~ 追評(píng):這游戲現(xiàn)在到底誰在玩啊~ 這B樣了還米池呢?誰給勇氣啊?藤子嗎?米都把米池改了,還擱這抱著米池玩呢。玩吧,什么時(shí)候把自己玩④,我一定過來吐口唾沫。
豌豆jforc0 來自于 九游APP 2024-11-19 18:36
跟使命聯(lián)動(dòng)才下的,個(gè)人感覺還可以
豌豆hpon8t 來自于 九游APP 2024-11-30 17:38
我覺得還挺好玩的 ,已經(jīng)和暗區(qū)聯(lián)動(dòng)了