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少女前線2追放納甘一圖流全方面解析攻略
《少女前線2:追放》中的【納甘】是一位標準稀有的戰(zhàn)術人形,具備強大的輔助能力。本文將從心智螺旋、武器、椎體、配隊等方面全面介紹【納甘】,幫助玩家快速掌握其機制和使用方法。
少女前線2追放納甘全方面解析攻略
省流版直接看一圖流即可,如果需要更詳細的內(nèi)容可以繼續(xù)往下翻閱更詳細的內(nèi)容。
========一圖流養(yǎng)成參考========
擁有很多防御類減益的輔助兼副c的角色,但是由于游戲中有很多優(yōu)質(zhì)的減防角色并且擁有很強的輸出能力,所以在這一點導致納甘登場率很低,但是納甘擁有目前游戲中唯一的監(jiān)視效果,一般會當作娛樂角色來玩。
文案:smallclouds設計&編排:smallclouds
========技能解析========
→普攻:疾速點射
普攻無特殊不展開討論
→主動技能1:前輩的勸誡
一個很普通的技能,攻擊后如果敵人穩(wěn)態(tài)崩潰可以施加濃酸腐蝕II,這個濃酸腐蝕II實戰(zhàn)中不太好掛,效果沒那么好,同時如果你需要用納甘打boss單位的話這個觸發(fā)倒是可以觸發(fā),但是納甘打boss單位其實操作體驗也不怎么好。所以就把他當作一個普通輸出技能來用就行了,雖說好像也沒什么輸出。
→主動技能2:正義的伙伴
該技能使用就必須需要注意第二次射擊的觸發(fā)條件了,否則這個技能就更沒傷害了,同時多次射擊可以幫助納甘恢復導染,比較重要,所以要注意釋放技能的時候周圍4格不要有敵方單位。
→制勝技:制裁宣告
對比于其他技能來說技能的倍率比較高,且是雙屬性,如果能配合雙克制造成的傷害還是可以的,如果對面有防御防御類減益還能施加易傷,易傷也是防御類,還能提高穩(wěn)態(tài)傷害,算是對單效果比較好的技能了,是一個很好的輔助技能,不過由于現(xiàn)在boss戰(zhàn)一般使用瓊玖納美西斯這類的又能輸出又能減防的角色,納甘對比這兩位就差了很多,而且也和上場人數(shù)有關,沒有其的位置,而且如果隊伍里有納美西斯或者瓊玖的話也不會帶納甘,這也是現(xiàn)在納甘用的少的原因之一。
→被動:老兵的技巧
全游唯一一個監(jiān)視技能,移動類監(jiān)視,理論上擁有很高的強度,但是由于低椎時只能觸發(fā)一次且納甘數(shù)值不夠的原因,導致盡管有這么超模的能力納甘依舊不太能登上牌面,不過滿椎的情況下配合瓊玖還是可以當作娛樂陣容來玩一玩的。這個眩暈需要對面有減防效果,實戰(zhàn)中要么通過自己掛上,但是其實如果你造成了傷害但沒有造成有效擊殺還需要通過反手再控制一波其實效果非常的局限,并不會減少戰(zhàn)場的壓力,所以也就配合瓊玖的時候稍微玩一玩了,當然也可以配合一下莉塔拉,但是效果實在太弱了,你如果不是強度黨,這些是給你的納甘使用建議。
========心智螺旋解析========
→2-01 英勇出擊
畢竟納甘的制勝技的傷害還是要比其他技能高的,在推圖的時候不會特意去觸發(fā)減防效果,所以該椎體對推圖其實有很大的作用。
→2-03 前輩的經(jīng)驗
該固鍵對納甘的整體循環(huán)有一點小小的幫助,但是由于需要攻擊防御類減益的敵方目標才能用,有一定的限制,但是如果有隊友配合或者對高血量單位的時候效果還是不錯的。
→4-01 隱形防彈衣
生存類固鍵,納甘作為一個輸出兼輔助的手槍一般不會特意去吃傷害,所以該固鍵性價比不高。
→4-03 守護者傳說
改變了一下數(shù)值的分配,總體傷害沒有改變,一般適用于第一槍破穩(wěn)第二槍造成傷害的情況,有就業(yè)空間,但是總體提升不大。
→6-01 一槍定勝負
輸出共鍵,因為納甘的算是有一定輸出能力的手槍,所以在沒有其他固鍵的情況下是可以帶上這個來增加自己的輸出的,但是總體輸出還是和主流輸出有所差距的。
→6-03 正義的子彈
算是提高了傷害密切前輩的勸誡的冷卻時間也比較短,所以在面對敵人有輕型彈弱點的時候能造成比較不錯的輸出,否則就是破穩(wěn)之后彌補的一點傷害而已,但是由于需求破穩(wěn)所以觸發(fā)頻率得看實戰(zhàn)情況,推薦度中。
→共鍵 前輩常談
雖然納甘不是很強力,但是納甘的共鍵確實是非常好用的,最萬能的攻擊加成的加成,搭配上如果目標的穩(wěn)態(tài)指數(shù)低于自身則造成傷害提高,還是挺容易觸發(fā)的,一般你配合治療角色的支援射擊就能觸發(fā),在boss戰(zhàn)中就更加明顯,三回合中兩回合的破穩(wěn)爆發(fā)時間都可以吃到該共鍵的加成,所以該共鍵的強度是高的,但是由于納甘不推薦練,所以性價比變成了中。
※共鍵搭配——再次聲明共鍵不是強制必須給該角色帶上的,本篇只會說明該共鍵對于該角色的優(yōu)點,你可以選擇性帶,因為你一個隊伍里還有其他角色要帶共鍵,所以需要你綜合考慮。
一句話總結(jié):作為副c上場,用輸出角色剩下的輸出就行,且沒有特別適配的,故不做推薦。
========武器推薦========
→手槍:納甘左輪
納甘的常駐標準武器,比較適配納甘的武器,回合外攻擊射程增加一格可以讓納甘的監(jiān)視更加的方便,同時造成穩(wěn)態(tài)傷害增加一點可以讓納甘更好的破穩(wěn)。同時被動效果也是很契合納甘,納甘的特點就是掛減益,不過在正常推圖的時候可能減益沒有想象中那么平凡,因為都有一定的限制條件,如果要做到面面俱到的話思考量會有點大。
→手槍:喧鬧惡靈
巡錄武器:稍微放后面一點,雖然很適合納甘,但是巡錄換手槍有點虧所以性價比和納甘左輪差不多。不過畢竟是精英武器,高額的面板同時被動提供的增傷都很適合納甘,真愛的話可以換一把去玩玩。
========配件搭配和屬性推薦========
配件優(yōu)先選擇異位打擊。
納甘沒有什么好的配件推薦,用什么都差不多,所以推薦最泛用的異位打擊。
納甘因為不怎推薦用巡錄武器(換了有點小虧)所以整體面板可能會低一些,但是納甘算是一個輸出手槍,所以這里說明是用巡錄武器時的目標面板。配件屬性選擇方面這邊選擇:攻擊加成≥攻擊力≥暴擊≥暴擊傷害≥其他目標面板:2000+攻擊 60%+暴擊 +10%爆傷
========椎體解析========
四星角色故沒有什么椎體推薦,比較好的提升有6椎。
→1椎
正義的伙伴的缺點就是冷卻時間太長了,減少一點冷卻確實會好很多,同時也可以在不裝備固鍵前輩的經(jīng)驗的情況下做到自循環(huán),不過需要對面有防御減益,推圖中不易觸發(fā),最好搭配瓊玖。
→2椎
增加制勝技的傷害,制勝技本來就是納甘的核心輸出技能所以增加其暴擊率,使得納甘有一個比較好的暴擊率,能夠提高納甘的輸出。
→3椎
稍微降低了一下正義的伙伴第二下的條件,算是小幅度的提升了操作的手感。
→4椎
樸實無華的增加制勝技的傷害,增加納甘的爆發(fā)能力。
→5椎
提高了納甘警戒的傷害和穩(wěn)態(tài)傷害,使得納甘也可以通過監(jiān)視來造成一定的傷害,不像之前那么刮痧了回到了一個正常人的水準,不過依舊需要配合才有可能造成有效的擊殺,否則只不過是多削弱了點血量。
→6椎
原本被動的只有一次的監(jiān)視實在有點太少了,變成兩次提高了自己的總輸出的前提下,有提高了很多的容錯率,可以配合瓊玖造成多個眩暈,還會多恢復一點導染,可以說在道中戰(zhàn)中該椎體提升很大,沒有該椎體操作手感會差很多。
========配隊建議========
——再次聲明,追放里面幾乎沒有固定的配隊說法,很多情況下很多角色是被作為對策卡來使用,故下面配隊推薦不是強制要求這么配隊,而是給你一個配隊或者是角色搭配推薦。
納甘,瓊玖一般都是這么配隊,納甘的精準射擊能完美的配合瓊玖的支援射擊,同時納甘還有一堆技能是需要前置有減防debuff的而瓊玖能完全彌補這個問題,同時納甘的監(jiān)視配合瓊玖能直接做到眩暈,在滿椎之后,可以穩(wěn)定每回合眩暈兩個人,性價比很高,當然其也可以配合莉塔拉,不過兩者的輸出實在太拉跨了,兩者同時上場不知道要刮到什么時候,所以主要還是推薦納甘加瓊玖的配合,同時最好有滿椎納甘。
========簡易實戰(zhàn)講解篇========
——本篇章講解該角色在具體實戰(zhàn)中的思路以及邏輯方便大家更好的上手角色,但畢竟還是紙面上的內(nèi)容,如果需要真正的完全上手該角色,還是親手去關卡中運用為好。
納甘的技能操作在實戰(zhàn)中非常的難用你要時刻注意技能后面內(nèi)容觸發(fā)的情況,但是如果只打算和瓊玖打配合造成多次眩暈的話倒是比較輕松,只需要和瓊玖站在一塊找一個合適的位置等待別人到來就行;實戰(zhàn)中最主要的是技能正義的伙伴的二次觸發(fā),要注意一下自身周圍范圍是否有敵人。(部分圖片引用gf2wiki)
那么本篇攻略就到此結(jié)束了,內(nèi)容可能較多,謝謝大家期待我們下個攻略再見~
玩家評論
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少女前線2追放

一個勢力的結(jié)束,一個勢力的興起;一個勢力的消失,一個勢力的壯大……這,即將是,一個鋒芒畢露的世界。不再與格里芬為伍的指揮官,選擇告別過去,進入污染區(qū)。在流浪的旅途中,越來越多的人與戰(zhàn)術人形相繼出現(xiàn)。她們帶著各式各樣的故事,成為了指揮官小隊里,不可或缺的一員。只想順利完成賞金委托,獲取穩(wěn)定酬金的指揮官,卻在一個普通的運輸任務中,遭到了意料之外的襲擊。指揮官發(fā)現(xiàn),一度遠離漩渦中心的自己,似乎被卷入了更大的漩渦……《少女前線2:追放》是一款支持移動端、PC雙端體驗的3D角色扮演策略游戲。在游戲中您將充分體驗:【3D沉浸作戰(zhàn),多維策略戰(zhàn)術】關卡內(nèi)擁有豐富的場景元素,多樣掩體、機關和地形。指揮官需縱覽全局,充分發(fā)揮指揮天賦,帶領人形小隊克敵制勝?!疚廴緟^(qū)探索,高風險高收益】創(chuàng)新大地圖探索,您將帶領人形小隊深入探索污染區(qū),完成推進任務。與敵人周旋的同時,請盡可能搜索地圖中遺存的物資箱,獲取更高報酬?!緮M真武器系統(tǒng),槍械自由改裝】手槍、機槍、霰彈槍……全種類槍械,360°預覽。您可自由加裝配件,打造獨一無二的槍械外觀,以最精銳的武器,迎擊更強勁的敵人?!境两絼赢嬔莩?,全視角豐富互動】超高精角色模型,豐富的互動元素。整備室中,與人形少女輕松互動;休息室中,用鏡頭捕捉她的姿態(tài)瞬間,享受別樣的溫馨時光。
無敵帥小子 來自于 九游APP 2025-04-06 00:50
沒有什么想說的,只是個人看法,我是因為少前和碧藍的番劇才入的二次元坑,直到現(xiàn)在我也沒忘記當時的感觸,雖然說她與記憶中的略有不同,但每次只要一瞬間想起就又會投入進去,不論怎樣。我相信其他同樣是二游玩家的同僚也會有一樣的那一刻出現(xiàn),所以我希望各位同僚接下來能因為這微不足道的話而有所改變。最后我想說,這只是游戲,是我們所選擇的,只要能玩的開心,有美好的記憶在就行了,愿各位格里芬指揮官在接下來的生活中有更多的美好發(fā)生。
虛無所畏 來自于 九游APP 2025-02-20 22:48
孩子們這游戲是續(xù)作原版停服了不知道為什么,你有玩這時間,你還不如去隔壁玩碧藍家族
洛神離言靈 來自于 九游APP 2024-12-10 21:50
游戲玩了大概一個月吧 ,簡單總結(jié)一下哈: 1.爆率低到離譜,妥妥的滿吃保底! 2,教學關卡又臭又長,還有BUG! 3.角色翻來覆去就那幾個,保底你還抽不到(笑死) 4,米卡池充米保底你還抽不到。(怎么敢的?) 6.劇情是真的神奇哈,不知從何處吐槽起。 7.人物設定,給的數(shù)值真的是個迷,元素加物理加格擋再算上距離……(……) 8.抄麻煩抄的像一點好嗎?下次要不再加點崩鐵內(nèi)容? 以上八點內(nèi)容是我玩過的感受。真不知道這游戲是咋敢發(fā)售的…………失望透頂!!!
月刃下龍騰萬里13 來自于 九游APP 2025-01-24 10:50
暗區(qū)突圍聯(lián)動少女前線
圣域近龍鷹 來自于 九游APP 2025-02-01 16:19
95姐被逆天綠帽劇情,鎮(zhèn)壓叛亂,真要玩最好不要認字
豌豆1cs20h 來自于 九游APP 2025-01-04 23:45
感覺玩法還是有點無聊,游戲建模還是可以的,要是玩法能再豐富一點兒就好了,回合制實在是有點無聊。
迂魚宇遇 來自于 九游APP 2024-11-19 14:02
暗區(qū)突圍要聯(lián)動少女前線
散夜亮 來自于 九游APP 2024-10-21 13:00
又重新下載了一下, 第一次閃退了 第二次呢 要存十幾個g 才能下載 看來我玩不了這游戲了 就算勉強進去了也會很卡的吧。
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-09-20 07:32
以前從來沒玩過少女前線這個IP,這兩天B站看著好多廣告被建模吸引了想著玩玩看呢,然后就被評論區(qū)引導著看了一晚上樂子,又好笑又心酸。 這會也不想玩了,雷蒙夫人屬實無敵嗷,95式敢這么搞膽子是真滴大。我還是老實玩阿爾法吧,阿爾法出可以上壘了。 要不給官方個建議吧?反正學了米家這么多東西了,再學學星穹鐵道送限定五星吧。直接每人送一個黛煙,說不定風向會轉(zhuǎn)變哦,就比如玩家們?nèi)巳硕汲筛阈TR和給你游當牛頭人,笑~ 樂子人從官網(wǎng)下了在玩捏~新手五十連就保底出一個捏~抽二手煙但是白嫖捏~煙池還有23發(fā)就保底了捏~看來保底吃滿沒跑了捏,黛煙又在雷蒙桌子底下發(fā)力了捏~元旦福利就四發(fā)捏~兩發(fā)還是普池捏~你游可真是慷慨大方捏~這么慷慨爆率又高的游戲一定流水節(jié)節(jié)高捏~[給心心] 樂子人又回來看樂子啦~現(xiàn)在到底誰還在玩???誰還在充錢買皮膚???樂~ 追評:這游戲現(xiàn)在到底誰在玩啊~ 這B樣了還米池呢?誰給勇氣啊?藤子嗎?米都把米池改了,還擱這抱著米池玩呢。玩吧,什么時候把自己玩④,我一定過來吐口唾沫。
豌豆jforc0 來自于 九游APP 2024-11-19 18:36
跟使命聯(lián)動才下的,個人感覺還可以