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雙生視界前期養(yǎng)什么卡好 新手入門前期養(yǎng)卡教學(xué)指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:東方手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-11-27 16:46:00
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雙生視界萌新養(yǎng)卡指南。雙生視界前期游戲資源少,所以如何最大限度的利用這些資源是一個(gè)很重要的事,接下來就讓小編帶大家看看游戲前期應(yīng)該養(yǎng)什么角色吧。

前期養(yǎng)什么角色好

雙生視界萌新養(yǎng)卡指南 前期養(yǎng)什么角色好

非重氪或者歐皇養(yǎng)紫卡不養(yǎng)金卡

紫卡培養(yǎng)難度低,金卡培養(yǎng)難度太高。

紫卡很多都是平民戰(zhàn)神,戰(zhàn)斗力并不弱,培養(yǎng)成本又低。有了強(qiáng)力的成型陣容之后再用富裕的資源養(yǎng)金卡也不遲。但是養(yǎng)一個(gè)金卡會(huì)非常嚴(yán)重的拖慢隊(duì)伍的整體實(shí)力提升,而且不一定比紫卡強(qiáng)。

雙生視界萌新養(yǎng)卡指南 前期養(yǎng)什么角色好

前期培養(yǎng)機(jī)械屬性角色

克制屬性可以有很大的傷害提升,反之被克制則會(huì)讓輸出少50%的同時(shí)也更難存活。所以在編隊(duì)的過程中盡可能選擇克制,或不被克制的角色,可以大大提高輸出效率。

根據(jù)目前日服的情況而言,不論主線關(guān)卡還是開服活動(dòng)副本,生物和機(jī)械類角色占大多數(shù),前期著重培養(yǎng)機(jī)械類角色,在開荒階段可以打得很舒適,不論主線關(guān)卡還是開服活動(dòng)副本,生物和機(jī)械類角色占大多數(shù)。當(dāng)然隨著整體練度的提升,適當(dāng)?shù)目梢蚤_始培養(yǎng)其他的屬性,防疫和侵蝕作為通用性較高的卡牌也是擁有很高的培養(yǎng)價(jià)值(不會(huì)出現(xiàn)被克制的情況)。

雙生視界萌新養(yǎng)卡指南 前期養(yǎng)什么角色好

強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療

強(qiáng)襲和火力卡的通用性高,也可以在模擬戰(zhàn)中有比較好的發(fā)揮,而模擬戰(zhàn)作為這游戲穩(wěn)定的地球幣獲取來源,可以說強(qiáng)襲與火力角色是有比較長遠(yuǎn)的培養(yǎng)價(jià)值的。兩者搭配使用可以讓推圖和攻堅(jiān)效率提高很多。

以上就是小編為大家?guī)淼碾p生視界養(yǎng)卡攻略了希望大家喜歡哦。

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玩家評論

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全部評論

  • 黑斧全劍客15 來自于 九游APP 2024-08-11 18:02

    停服了嗎?難怪找不到了

  • 火星跡肉山10 來自于 九游APP 2024-07-16 17:35

    雙生視界,我們想你了

  • 伊珂絲cv 來自于 九游APP 2024-06-25 22:38

    本來只有小米手機(jī)才能玩的然后游戲就停服了

  • 神游在外·勿念 來自于 九游APP 2024-06-11 02:07

    我的號啊,這么多稀有的東西都沒了

  • —?ZZZ? 來自于 九游APP 2019-11-22 09:30

    玩家:能不能加個(gè)掃蕩功能,方便玩家刷素材? 策劃:掃蕩是不可能的,這輩子都不可能。 玩家:那你是讓玩家每天刷同樣的關(guān)卡?把時(shí)間都浪費(fèi)掉? 策劃:我們策劃水平有限,沒法總推出新玩法,所以我們必須讓玩家每天固定肝同樣的內(nèi)容,這樣才能保證玩家不去入坑別的游戲。 玩家:你們?nèi)鄙俑偧紮C(jī)制,玩法單一,騙氪全靠立繪了吧? 策劃:對于已經(jīng)充值或是投入了大量時(shí)間的玩家,后期會(huì)進(jìn)入食之無味,棄之可惜的狀態(tài)。一邊對著手機(jī)打哈欠,一邊罵策劃,是我們的最高境界。

  • タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-03-20 23:14

    世界危機(jī)怎么辦?開店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),在畫面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽體驗(yàn)良好,操作簡化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗(yàn)。 游戲畫風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計(jì),整體簡約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動(dòng)作非常生動(dòng),在劇情也融入類似特寫鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強(qiáng)代入感,在沒有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂音效 游戲BGM實(shí)在豐富,每個(gè)劇情針對不同環(huán)境和語境會(huì)配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯(cuò),隨處可見的未來感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊(duì)形式進(jìn)行,3人都計(jì)算單位體積可受到傷害,一個(gè)方向鍵同時(shí)操控3人走位在面對滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動(dòng)操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時(shí)候建議各位手動(dòng),自律不會(huì)使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會(huì)失敗。 14個(gè)老婆加各種服裝衍生的多個(gè)角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開荒用,后面會(huì)詳細(xì)說,這里要吐槽一下服裝衍生角色這個(gè)設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時(shí)間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個(gè)原則強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強(qiáng)襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價(jià)值,前期推圖推薦1火力加2強(qiáng)襲,技能選擇清場能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對精英BOSS時(shí)候2強(qiáng)襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說了,例如戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個(gè)玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點(diǎn)進(jìn)行售賣獲取游戲幣,賣咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動(dòng)后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來的時(shí)候感覺自己像一個(gè)海王(?ω?) 角色強(qiáng)度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時(shí)無瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂,女仆?時(shí)無憂等等 T2:女仆?時(shí)無暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時(shí)無暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂,私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問題加上屬性克制問題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡單的可以考慮上面強(qiáng)度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因?yàn)槿粘H蝿?wù)關(guān)卡會(huì)有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強(qiáng)化太多,以下推薦幾個(gè)好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運(yùn)水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營養(yǎng)成更是如此,個(gè)人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗(yàn),該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個(gè)人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動(dòng),自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動(dòng)情節(jié)多音樂種類多,讓人有種玩戀愛游戲的感覺 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒人權(quán)。 4. 小隊(duì)3人都計(jì)算單位體積不好躲避子彈 總的來說《雙生視界》是一款不錯(cuò)養(yǎng)老婆游戲,立繪生動(dòng),換裝約會(huì),互動(dòng)解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時(shí)戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~

  • ~妤樂 來自于 九游APP 2021-03-26 22:49

    怎么說這個(gè)游戲呢,自我感覺蠻好玩的。經(jīng)營,養(yǎng)成,槍戰(zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個(gè)游戲50級以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時(shí)候,沒空玩手機(jī)的時(shí)候才玩這個(gè)游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時(shí)間,用另一個(gè)手機(jī)看看電視和打王者的時(shí)候,順便用這個(gè)手機(jī)就把游戲打了?;〞r(shí)間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個(gè)號,一個(gè)九游服150級吧,一個(gè)日服91級。感覺不肝,兩個(gè)號一起玩的時(shí)候一天最多也就用半個(gè)小時(shí)到一個(gè)小時(shí)吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因?yàn)檫@次更新的頭像框,我把一百多個(gè)武器都抽了,氪金這方面我就買了一個(gè)一周年主題和一個(gè)艾琳和無暇壁紙那個(gè)戰(zhàn)令,其他就再也沒花錢了,這里的地球幣感覺很好攢的,沒必要花錢買。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個(gè)音樂會(huì)我感覺還不錯(cuò),其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個(gè)新出來的角色都抽出來了沒氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺100000就可以了。剩下那兩個(gè)賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個(gè)小禮服我就很感覺不錯(cuò)啦。最近好像出了一個(gè)發(fā)卡活動(dòng)吧?好像是裝扮,沒什么大用,還不如我的新年無暇好看呢。 補(bǔ)充一點(diǎn)就是,不用刻意去玩,要不然不用一個(gè)小時(shí)你就玩膩了,日常刷刷活動(dòng)就可以了,可以拿地球幣買買電量打活動(dòng)。但活動(dòng)基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動(dòng)了。 對于萌新來說的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個(gè)小游戲咯。這是我對你們萌新的推薦啦。

  • 坐月摘星 來自于 九游APP 2020-07-25 14:19

    游戲內(nèi)容很不錯(cuò),配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺到感情的冷淡,過幾個(gè)月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說真的,玩兒久了只是感覺自己像個(gè)呆滯的木頭人,把她們買東西,開始得時(shí)候還是無比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺得沒有意思,希望官方能做得更好一點(diǎn),不然真的感覺可以退游了。(×_×)

  • $一條咸魚$ 來自于 九游APP 2018-06-16 20:32

    槍1的養(yǎng)老咸魚們咱們轉(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來槍2養(yǎng)老 愛莉(?°з°)-?和我一起看你的盤???!(??????)??

  • 九游玩家7lyv76q1zgj8 來自于 九游APP 2020-01-18 06:33

    差評原因主要有二 1.騙氪武器毒池,本人氪武器池600+死活見不到前沿,硬氪還不如買一個(gè)歐皇畢業(yè)號,能不能學(xué)學(xué)隔壁武器自選up,以前還有個(gè)蜂群能用用,尤其是改了之后boss血量上升更是讓其他噴子與前沿拉開了距離,沒前沿不配玩你游唄? 2.協(xié)同掉紫模塊幾率太低,刷了一天好不容易出兩個(gè)還是重復(fù)的,既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)體力。 (游戲福利是挺好,但這樣真的會(huì)勸退一批又一批沒有前沿的玩家,沒前沿練度不夠20650既要吃懲罰還沒有前沿的額外加傷怎么玩??要不學(xué)學(xué)隔壁開武器人物up池,要不出四星保底自選,否則我真的不愿意再給這游戲氪一分了,隔壁雖然概率低但他up啊,對非酋玩家極其不友好,氪了還沒有游戲體驗(yàn)。)

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類型:休閑
安卓:公測
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《雙生視界》是一款面向二次元用戶的射擊養(yǎng)成游戲,集合了TPS戰(zhàn)斗和Live2D互動(dòng)、經(jīng)營等元素。游戲講述由“源力”引發(fā)的災(zāi)難“大爆發(fā)”之后的故事。在游戲中,玩家扮演的指揮官將攜手08小隊(duì)的多位少女戰(zhàn)士成員一起戰(zhàn)斗。

開發(fā)者:上海幻電信息科技有限公司

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