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使命召喚手游新手用什么武器好使命召喚手游攻略詳情
今天小編為大家?guī)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/smzhsy/keyword-120987-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-770627_keyword_po-1_other-120987'>使命召喚手游這款游戲的相關(guān)內(nèi)容了,感興趣的小伙伴們一起看看吧,更多手游攻略請關(guān)注本站!本文共計2744個文字,預(yù)計閱讀時間需要6分51秒。
一、步槍類
步槍作為FPS游戲中的主流武器,通常擔當著全距離輸出的職務(wù)。因此對于很多新人,步槍也是他們接觸游戲后上手的第一類武器。
那么,考慮到這個群體的特殊性,我們就可以得出推薦步槍的幾個特點
1.可控性高
對于不熟悉武游戲的人,這個武器也要讓他能把子彈傾瀉到想打的地方,而不是瞄腳爆頭。
2.輸出適中
武器必須有中等偏上的擊殺耗時,做到先手能贏后手不虧
3.不依賴配件
要保證在低武器等級情況下依然發(fā)揮良好
以下為推薦武器
(1)ICR
傷害:/19,射程(單位m):15/40,射速:600發(fā)/分鐘(簡寫為RPM),兩發(fā)之間射擊間隔:100ms,斃敵所需子彈數(shù)(簡寫為BTK):/6,斃敵所需時間(簡寫為TTK,單位ms):/500,傷害倍率:頭部1.2倍(/22),戰(zhàn)術(shù)換彈時間:/1.3s,完整換彈時間:/1.9s。
簡評
ICR屬于很均衡的武器,它的射程滿足步槍需要(第一段15-20m,第二段30-40m),射速也匹配一把中威力步槍(第一段4發(fā)第二段5發(fā)斃敵)的需要,對于控制不住開火節(jié)奏的新手,標準彈匣可持續(xù)2.9s的輸出火力也能保證不會過于容易清空彈匣,獲取途徑也很簡單,軍銜等級4級很容易就可以達到,對配件依賴程度也低,沒有需求度極高的核心配件,全都是錦上添花,加上后座穩(wěn)定易控制,ICR整體而言屬于挑不出明顯缺點的武器,但它不是沒有缺點,300ms的第一段TTK,只是滿足最低需求罷了,比它更低的武器有不少,錦上添花換個角度講,就是扶不上墻的阿斗,就算解鎖全部配件,對ICR也很難產(chǎn)生質(zhì)變。比較有用的,可能就是40/50發(fā)快速彈匣。
總的來說,ICR屬于那種你最先上手,但很快就會被換下來的武器。此后可能你會因為手感不好,核心配件沒解鎖之類的種種原因重新拿起ICR,然后很快再次放棄。不管什么時候,拿起一把ICR都不會是個壞主意。但對于熟悉游戲節(jié)奏想打出屬于自己風格的玩家,ICR就只是個可靠的老伙計而已了。
(2)AK47
傷害:/24,射程:29/35,射速:545RPM,兩發(fā)射擊間隔:110ms,傷害倍率:頭部1.2倍,以150血三級護甲計算,傷害:/12,BTK:/13,TTK:/1320,傷害倍率:頭部1.2倍,戰(zhàn)術(shù)換彈時間:/2.0s,空倉換彈時間:/3.0s。
AK47是絕對不適合用于MP模式的。它在MP模式下對軀干BTK為4發(fā),屬于中威力步槍范疇??缮渌賲s達到了545RPM,屬于低射速步槍。TTK達到了330ms,完全不適合和一眾TTK遠低于300ms的主流步槍對戰(zhàn)。就算射程具有優(yōu)勢,也很難去發(fā)揮,但在BR模式就不同了。因為護甲減傷的影響,原先按照345BTK劃分低傷中傷高傷的分類就行不通了,AK47因為對三級甲18的傷害成功躋身高傷害步槍行列(ICR傷害只有13)。又因為高穩(wěn)定(比起HBRA3之類的,它要好控制的多)與良好的視野(再次鞭尸HBRA3與LK24的機瞄)以及相對優(yōu)秀的機動性(比起34傷害同射速的AN94,AK47不管是移速還是開鏡速度等都要更優(yōu)秀)與優(yōu)異的射程(裸槍29m的33傷害,這一點沒有任何武器做得到),成為BR模式的首選武器。
在BR模式它可以實現(xiàn)最低9發(fā)斃敵(880ms),搭配長槍管可以實現(xiàn)將近40m的33傷害??梢哉f不管是戰(zhàn)局內(nèi)隨機刷出的機瞄AK,還是自定義改裝后的專屬AK,都是BR模式的一大利器。
(3)SCAR-H
傷害/19,射程/35,射速:571RPM,兩發(fā)射擊間隔:105ms,BTK:4發(fā),TTK:315ms,傷害倍率:頭部1.2倍,戰(zhàn)術(shù)換彈時間/1.7s,空倉換彈時間/2.2s。
其實把SCR-H放進來我是比較糾結(jié)的,SCAR-H本身的性能并不優(yōu)秀,一點也不優(yōu)秀。它的射速屬于低射速范圍,傷害卻是中威力。相比于AK47,它用10發(fā)彈容換來了每發(fā)5ms的射速提升,基本沒什么用,但是它勝在有專屬配件OTM彈藥,該彈藥可改變胸部與上臂的傷害倍率為1.2倍,實現(xiàn)最高38的傷害(同爆頭),在這種情況下,傷害/22,由此就多出了一段3發(fā)致死距離并降低最高致死射擊數(shù)為5發(fā),當然,考慮到全部打中胸部和全打頭一樣不現(xiàn)實,所以我也模仿鷹巢做一個分析,在以下條件下命中頭部與胸部,可以降低一發(fā)致死所需射擊數(shù),8m內(nèi),命中一槍(4到3,210ms),14m內(nèi),命中兩槍(4到3,210ms),18m內(nèi),無法降低(4到4,315ms),26m內(nèi),無法降低(4到4,315ms),35m內(nèi),命中一槍(5到4,315ms),35m外,命中三槍(6到5,420ms),麻煩的是,25發(fā)OTM彈匣需要槍械等級35級解鎖。這對新人不算太難,但也是我們要考慮的方面之一。完成任務(wù)解鎖30發(fā)OTM彈匣,則需要擁有38發(fā)彈匣并擊殺80個目標才行(80不是難點,38發(fā)的解鎖等級才是)。
二、沖鋒槍
沖鋒槍的主打交戰(zhàn)距離是0-15m左右,對射程依賴度較低,對機動性依賴度高。主要作戰(zhàn)方式為利用高機動性快速接敵,隨后發(fā)揮短TTK優(yōu)勢實現(xiàn)秒殺。對于這類武器,最看中的就是擊殺耗時與開鏡速度。除此之外,也要盡量考慮射程影響
1.Pharo
傷害/17,射程/26,兩發(fā)射擊間隔:74ms,兩次點射間隔:160ms,單次點射擊發(fā):4發(fā),傷害倍率:頭部/腿部0.9,戰(zhàn)術(shù)換彈時間/1.9s,空倉換彈時間/2.4s。
Pharo的上手不算很容易,畢竟它是點射武器,用起來和全自動武器或多或少會有點差異。但它是非常典型的沖鋒槍。11m射程,在此之內(nèi)對軀干一個點射就能帶走一個人。點射后座也不算很高,短兵相接時最短148ms斃敵的速度可以說幾乎無人能敵了。對配件也沒有太多的需求,上手就能用。
但是,盡量不要讓交戰(zhàn)距離超出16m。在拉滿射程的情況下,這把武器可以保證16m內(nèi)26的傷害。超出這個距離就會降低至21,4發(fā)全中也只有最高92(全中頭部,正常4發(fā)軀干84)的傷害,必須要打出第二輪點射。這就意味著你的擊殺耗時要多出160ms,達到至少74X3+160=382ms。而很多步槍在這個距離的TTK甚至還沒有超出300ms。那么除非對面描邊槍法,否則死的一定是你。
三、狙擊步槍/射手步槍
這兩類武器追求一發(fā)致死能力,主要發(fā)展分支有兩個。一是架點狙,放棄機動性最大化致死能力。二是沖鋒狙,最大化致死能力同時犧牲或部分保留致死能力(看個人),主打突擊作戰(zhàn),作戰(zhàn)地點隨機應(yīng)變。
一般而言不建議新人初上手就嘗試沖鋒狙,因此我在這里也不做任何沖鋒狙方向配裝的基礎(chǔ)武器建議。
1.M200
傷害:80,射程:無,傷害倍率:上腹部及以上1.5倍,頭部1.8倍
M200是前期取得的第一把武器,比M4還早。雖然一般而言新手武器都不會很強力,但M200依然憑借較高的一槍致死率穩(wěn)坐狙擊武器常用列表中。雖然基礎(chǔ)傷害只有80,但上腹部及以上1.5倍的傷害基本就代表著只要不打腿,就是打底120最高144(頭部1.8倍)的傷害。雖然這玩意在栓狙中射速基本墊底,但只要一槍致死能力夠強,那對狙擊而言就是合格的。
不過需要注意的是,因為無法安裝側(cè)握把配件,因此M200的跑射速度提升非常有限(斑點握把外皮可提供5%開鏡時間減免與30%跑射時間減免)。換句話說,高一槍致死率,換來的是很差的機動性。它打沖鋒狙會很吃虧。雖然白叉概率低了(指一槍命中不死),但更多時候可能根本打不出來。
2.AS50
傷害:90,射程:無,傷害倍率:胸部以上1.4倍,頭部1.5倍,Stopping Power彈藥數(shù)據(jù),傷害/91,射程:25,傷害倍率:腿部1.6,腹部1.9,胸部以上1.7,頭部2.3。
AS50其實算是個挺尷尬的武器。初上手只有半身致死,除了半自動以外沒有太多推薦新人的理由。Stopping Power彈藥可引起致死率質(zhì)變,但解鎖條件卻是武器等級滿級(36級)。此時還算新人么?
接下來仔細說說SP彈藥的特點。雖然表面上看只有94的傷害,但實際對目標效果經(jīng)過倍率后可以達到最低150(25m外最低145)的傷害,等于全身任何部位擦到就死。這種逆天的致死率在全體狙擊步槍中都是獨一無二的。當然,裝備SP彈藥也會有顯著的代價。拋開射速影響不談(應(yīng)該沒人用這個武器速點吧),SP彈藥對后座影響極大。不搭配后座控制類配件,射擊后很容易丟失目標,不便于二次補槍。
和M200類似,AS50也有一個缺陷導致其不適合沖鋒狙打法。當然這次差的不是跑射速度,而是開鏡。缺少鐳射槽位代表該武器無法安裝戰(zhàn)術(shù)鐳射,進而直接損失8%開鏡時間減免。加上SP彈藥對開鏡速度的負面效果,AS50的開鏡時間也是比較感人的。綜合下來幾乎定死了只能卡點(也有人能習慣這開鏡速度,那就隨意了吧)。
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使命召喚手游怎么刪除藍圖
刪除藍圖方法:
這個藍圖是沒辦法進行刪除的,玩家只能進行覆蓋,可以另外搭配一個配件來替換掉當前的這個藍圖。目前總共可以創(chuàng)建四個藍圖,只要創(chuàng)建了就不能進行任何的刪除,不過這個其實影響不大,畢竟你就當沒看見就可以了。
你也可以直接選擇這個藍圖,然后點擊左下角的清除全部,就可以把這個配件的搭配全部都給換掉了.
小編建議大家可以嘗試多組合幾個藍圖,畢竟不同的地圖、游戲模式都有不同的打法,一招鮮吃遍天肯定不是非常適合??梢匀フ乙恍┞殬I(yè)玩家大神的藍圖作為參考,但是不建議照葫蘆畫瓢,有些大神的配件未必適合你。
以上就是小編為大家?guī)淼?使命召喚手游'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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使命召喚手游

《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
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豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個游戲三年了,總體感覺還不錯,但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機制制裁。常常遇到隊友很菜,和對面都很強,根本帶不動,經(jīng)常去送人頭。還有一點我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯,可要花的錢太多了,雖然有時候看看還挺良心的,但真的不適合學生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎,還因為我沒有氪金導致大保底。雖然他有很多缺點,沒有多少優(yōu)點,但畢竟是我第一個玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學生黨要錢的皮膚,但是匹配機制很差,目前也是初中生,這個游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個新的免費神話
豌豆x3o12r 來自于 九游APP 2025-02-22 12:23
希望可以改一下匹配設(shè)置,新手容易匹配到大佬,打又打不過,這樣玩家心態(tài)會崩的
隱形小千年狐11 來自于 九游APP 2025-02-14 13:14
玩家素質(zhì)普遍非常差,一說就開罵,還問候父母,官方只認臟話,不認人身攻擊,易生氣的真的不要不要不要不要不要不要不要不要玩,真的不像網(wǎng)上傳得那么好?。。。。。?!真別玩,說真心話,非常不建議?。。。?!官方2B!
豌豆j21e39 來自于 九游APP 2025-03-24 20:21
學生黨是可以玩的而且對面的免費神話相比也是挺好看的,學生黨在那些游戲占不到了什么優(yōu)勢,但是也可以玩,你有沒有聽說過戰(zhàn)神學生嗎?
豌豆ug0v5v 來自于 九游APP 2025-01-31 17:30
畫面很好,其實我是個老玩家從S1到這賽季,經(jīng)過很多的苦,但是我沒有一次充錢過,我的名字叫四什么二?從這個賽季我發(fā)現(xiàn)科技玩家越來越多,我也是第一次充值買個皮膚,但是特權(quán)沒有,但是上面寫著是有特權(quán)的,而其他玩家呢也趙可金氪金的話,手感會越來越好,而越來越強,而我們氪金玩家受氣受苦而開始退游,所以我想說一句,使命召喚官方,你可以不要再給,氪金玩家特權(quán)了嗎?
嘎嘎嘎- 來自于 九游APP 2025-03-16 17:24
雖然這個游戲越來越隕落了,但我還是一直熱愛這個游戲。這個游戲包含了我的所有青春。我會一直熱愛他的,我不會忘本
暗影夕弦音7 來自于 九游APP 2025-03-13 21:47
這個游戲畫質(zhì)是挺好,但是游戲匹配機制太垃圾了,隊友根本帶不動,但是對面的人卻很強,而且沖了那個神話皮直接秒人,這樣搞一把也就算了,把把都這樣。
豌豆hhilx2 來自于 九游APP 2025-02-10 14:09
不是,我就想說,這么好的游戲,我天天玩瞬狙,都很好玩,你們怎么就不好玩!Bug就bug咯,你也不是能卡bug嗎?
魔淵谷 來自于 九游APP 2025-01-23 14:09
評論區(qū)的那些愛罵游戲的,是因為不會嗎? 菜就多練, 一個游戲匹配機制有問題是游戲的事情,如果你自己實力還行,就算輸也扣不了多少, 活動經(jīng)常送的保分,是為了什么? 就是為了給你們這種天天漫罵還菜的人開的活動