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《不思議迷宮》死亡之城怎么通關(guān) 死亡之城通玩法攻略介紹
?不思議迷宮死亡之城怎么打?今天小編跟大家分享死亡之城入門攻略,希望對大家有幫助。
出戰(zhàn)組合
人選:任意法師+夜刃+傭兵
神器:豎琴(方便點(diǎn)稱號)
試劑:可有可無(推薦不穩(wěn)定試劑)
稱號:兩級學(xué)徒,兩級魔導(dǎo),其余元素
副本流程
進(jìn)圖,摸尸體,點(diǎn)書堆,點(diǎn)出稱號,前戲完成;
記得裝備上豎琴再點(diǎn)稱號,點(diǎn)完換回書稿?。?!
第一層:點(diǎn)兩次中間祭壇,擋自爆和回合怪,點(diǎn)紅祭壇殺龍,點(diǎn)右邊圖騰減魔抗,點(diǎn)左邊圖騰減999攻,點(diǎn)綠祭壇300%氣系效果;兩發(fā)閃電鏈帶走回合怪;(如果沒有元素漩渦)火球觸發(fā)漩渦,引爆,兩夜刃帶走骷髏劍士;剩1水晶,點(diǎn)骨堆得4水晶。
第二層:紅祭壇殺龍,中間圖騰擋南瓜,左邊圖騰減999攻,右邊圖騰減魔抗,綠祭壇300%效果,兩發(fā)閃電鏈帶走回合怪;火球觸發(fā)漩渦,引爆,兩夜刃帶走;不剩水晶,骨堆得4水晶。
第三層:紅祭壇殺復(fù)活法師,中間圖騰擋兩南瓜自爆,還剩一次擋傷害,所以直接點(diǎn)右圖騰減魔抗,綠祭壇300%效果,兩發(fā)閃電鏈帶走龍和回合怪;剩下兩劍士可以漩渦補(bǔ)刀夜刃,也可以扔試劑補(bǔ)刀夜刃,還可以用毀滅之刃補(bǔ)刀夜刃;
最后說一句,這真的是穩(wěn)如狗的低配版過圖了,如果300+的天空還沒有夜刃傭兵,我也沒辦法,我也很絕望啊。
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玩家評論
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不思議迷宮
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***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨(dú)特的文化背景和來頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如未來貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會(huì)用個(gè)人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無腦的抽卡,你要完成各種“任務(wù)”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個(gè)怪盜岡布奧;又例如復(fù)活幾次后,收魂者岡布奧就會(huì)主動(dòng)加入你。
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紅石499 來自于 九游APP 2025-02-11 00:12
挺好玩的,打發(fā)一下時(shí)間
墨雪葉 來自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常給力的一個(gè)游戲 建議出個(gè)每個(gè)圖破1201的成就,讓收集癖們忙起來
懶貓5AGsd 來自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,隨便玩,慢慢玩,哪里搞優(yōu)惠券啊
豌豆5xdti6 來自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每個(gè)迷宮都有不同玩法,就是外域科研太磨時(shí)間了
精靈王立渴血 來自于 九游APP 2024-12-06 16:31
農(nóng)家樂了嗎殲擊機(jī)民警
第四題不會(huì) 來自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破爛的騎士套裝能升級,升級之后是神奇來著。
豌豆y2v0nn 來自于 九游APP 2024-10-30 13:35
時(shí)間長了眼疼,別的都好
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因?yàn)槲蚁霅圩o(hù)我的肝。。
欣之燕爾 來自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太費(fèi)時(shí)間了,1201基本上都要好久
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個(gè)一年時(shí)間都不減熱情的游戲,作為一個(gè)養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個(gè)前無古人后無來者的一個(gè)創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個(gè)迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進(jìn)新迷宮就像自己真正的冒險(xiǎn)一樣,一個(gè)個(gè)的獲得這數(shù)百個(gè)岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機(jī)器人,讓玩家又像進(jìn)入了一個(gè)新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊(duì)的打造更是天馬行空,讓我一下子對這個(gè)游戲的熱情甚至超過剛?cè)肟拥臅r(shí)候,我也是一個(gè)小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因?yàn)榘静贿^刷迷宮的那個(gè)階段而脫坑感覺到惋惜不已,因?yàn)橥庥蚴钦娴暮猛嬗心居校詈笕绻螒蛉藛T能看到的話,我想再提一點(diǎn)對游戲的建議,游戲到天空這個(gè)環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過走奧刃過度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動(dòng)也是讓人又愛又恨,作為一個(gè)對這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動(dòng)能像fgo,和乖離隨機(jī)發(fā)牌一樣,攻擊三個(gè),攻擊后三個(gè),被擊后三個(gè),用完一個(gè)就補(bǔ)一個(gè),沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動(dòng),雖然游戲當(dāng)前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個(gè)迷宮但是消耗不到半個(gè)月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個(gè)玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個(gè)系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個(gè)新的高峰!