斯露德玩法解析
作為一款備受玩家喜愛的策略游戲,《斯露德》以其獨(dú)特的游戲方式和豐富的游戲內(nèi)容吸引了眾多玩家的注意。作為一名資深玩家,我想分享一下我的《斯露德》玩法心得。
我覺得在游戲開始的時(shí)候選擇一個(gè)合適的種族是非常重要的。每個(gè)種族都有各自的特點(diǎn)和技能,玩家們可以根據(jù)自己的喜好和游戲策略選擇最適合自己的種族。在我玩游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)不同的種族在資源獲取和戰(zhàn)斗技能上有著各自的優(yōu)勢(shì),因此在選擇種族的時(shí)候需要考慮清楚。
游戲中的戰(zhàn)斗是非常關(guān)鍵的部分。在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家需要根據(jù)自己的兵種和敵人的情況來制定戰(zhàn)術(shù)。有時(shí)候在使用戰(zhàn)術(shù)上需要靈活變通,根據(jù)實(shí)際情況來調(diào)整作戰(zhàn)方式,這需要玩家有較強(qiáng)的策略意識(shí)和反應(yīng)能力。另外,游戲中的地圖也給玩家提供了豐富的戰(zhàn)斗場(chǎng)地,不同地形對(duì)戰(zhàn)斗的影響也需要引起玩家的重視。
我認(rèn)為在游戲中要多多利用資源是非常重要的。資源在《斯露德》中起著非常關(guān)鍵的作用,它們可以幫助玩家建設(shè)城市和升級(jí)單位,還可以用來進(jìn)行外交和貿(mào)易等活動(dòng)。因此,玩家需要在游戲中不斷地收集資源,并合理地利用資源來提升自己在游戲中的實(shí)力。
《斯露德》是一款非常有趣的策略游戲,玩家在游戲中可以挑戰(zhàn)自己的智力和策略思維。希望我的玩法心得能夠?qū)V大玩家有所幫助,也希望大家能夠在游戲中盡情享受游戲的樂趣!
玩家評(píng)論
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斯露德
《斯露德》是一款三維空域射擊游戲。在游戲中,玩家將作為是艦隊(duì)瓦哈納「導(dǎo)師」,與人類曾經(jīng)的希望——「斯露德」們一同對(duì)抗名為「異生體」的怪物,在奪回天空的航線上邂逅各種各樣的同伴與敵人,逐步接近世界的真相?!?
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豌豆uxtt2b 來自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因?yàn)槲沂枪珳y(cè)三的時(shí)候入坑的,也沒有遇到過卡頓的情況,不過做飛行任務(wù)的時(shí)候,光圈明明進(jìn)我是非要觸碰到光圈底才算,屬實(shí)有點(diǎn)惡心了,玩了六遍才過
塵憐ホバ 來自于 九游APP 2024-07-19 21:46
這個(gè)吧!主要是打副本,沒事直接給你一個(gè)跑圖而且也控制不了 角色的大招是取勝的關(guān)鍵,可是玩法太單一(三星)
九游玩家107137499283 來自于 九游APP 2024-06-08 20:10
卡的要死,根本不能旋轉(zhuǎn),啥技能也放不了屏幕老是到處旋轉(zhuǎn)。
奔狼天遠(yuǎn)古0 來自于 九游APP 2024-06-08 16:14
這游戲可以玩但很不推薦
豌豆tgvex5 來自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一測(cè)資格,淺談一下感受吧。 首先,游戲整體質(zhì)量出乎意料的高,剛接觸的時(shí)候真的是被驚艷到了。無論是獨(dú)樹一幟的玩法還是耳目一新的UI,都可以看得出制作組確實(shí)是花費(fèi)了很多心血。而相應(yīng)的結(jié)果就是,平時(shí)基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 優(yōu)點(diǎn)十分明顯,玩法,UI,建模,立繪,以及與一測(cè)毫不相稱的流暢度:毫無卡頓,手感絲滑,讓人難以自拔。包括角色平衡,關(guān)卡機(jī)制,怪物設(shè)定等等都做的出乎意料的好。 當(dāng)然,缺點(diǎn)也是真的令人咬牙切齒。抽卡機(jī)制幾乎完全是照搬的ys。抽卡爆率極低,十連一紫九藍(lán)從來沒有過例外,九藍(lán)全是武器,一紫還是御三家的角色(混池,惡心),角色滿命后再重復(fù)出毫無作用,連換材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,無代理,一測(cè)不發(fā)任何資源,純靠玩家自己肝。(肝度極大,慎入) 最直觀的缺點(diǎn),導(dǎo)師的建模太拉了,用不堪入目形容都是輕的。場(chǎng)景建模太差勁了,宏大的場(chǎng)面根本凸顯不出來。這兩點(diǎn),真的需要好好再做一下。 總言之,肝度太大,爆率太低,只能說期待變革吧。
菲尼克斯小熊 來自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到實(shí)機(jī)演示直接把我驚艷到了,因?yàn)槊恳粋€(gè)二次元都會(huì)記得宮崎駿老師動(dòng)畫中一幕幕在空中飛翔的故事,而斯露德,就是獨(dú)一份的藍(lán)天二次元的夢(mèng)想 回想起來,斯露德的工作室在當(dāng)年敢于開啟這么一個(gè)劃時(shí)代先河的手游項(xiàng)目,真的需要莫大的勇氣和扎實(shí)的功底,即將參加測(cè)試的小伙伴們,就我那么多年依然難以忘懷的游戲?qū)崣C(jī)演示,這個(gè)游戲絕對(duì)不會(huì)讓大家失望,如果機(jī)會(huì)恰好,她有成為爆款的潛質(zhì)! 從當(dāng)年坦克世界三部曲戰(zhàn)機(jī)世界的隕落開始,真實(shí)飛行感受題材就一直是空白,在這里恭祝斯露德二月測(cè)試旗開得勝,一鳴驚人!如果測(cè)試中有這樣那樣的問題,各位看官也請(qǐng)好好和官方反映討論,不要著急,斯露德這個(gè)孩子真的有成為一流好游戲的潛質(zhì),值得大家一起愛護(hù)!
魅惑正黑暗舞者6 來自于 九游APP 2024-03-25 15:06
游戲風(fēng)格還是很好的 就是玩法太單一了 玩久了可能就有點(diǎn)膩了吧
枍木翎桵 來自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戲名稱聽上去有一點(diǎn)點(diǎn)神秘,讓人很感興趣,美術(shù)設(shè)計(jì)也比較獨(dú)特。被這兩點(diǎn)所吸引到,十分期待屆時(shí)能體驗(yàn)到不錯(cuò)的成品。
風(fēng)騎士子亡靈巫師19 來自于 九游APP 2024-01-01 13:21
雖然我卡著不動(dòng),但是我覺得挺好玩的,給4顆星 算好了。有沒有誰能告訴我該怎么辦?我一直卡在第0-2篇里面。上面的標(biāo)題是讓我按住,瞄準(zhǔn),然后松手釋放技能。可是我一直按了又松按了又松,還是沒有反應(yīng)。直到三個(gè)角色都被打死了,從來還是沒反應(yīng)。退出去去吧,再進(jìn)來也沒有反應(yīng)。誰能告訴我這該怎么辦?哪位大佬能告訴我該怎么辦?
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只參加了二測(cè) ,一測(cè)沒有參加。 其次,我沒有那么多時(shí)間和精力去鉆研深究游戲內(nèi)容。 最后,這次內(nèi)容只代表我對(duì)二測(cè)游玩的感受和體驗(yàn),不代表之后的質(zhì)量。 ______________________________ 題外話:某天晚上本來我只是在b站隨手播播你游薅點(diǎn)b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播間上了艦長(zhǎng),當(dāng)時(shí)剛填完調(diào)查問卷宣泄自己對(duì)游戲測(cè)試的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先說優(yōu)點(diǎn): 1.配樂很好,很舒服。 對(duì)于劇情的氣氛烘托很到位; 局內(nèi)音樂也很贊,特別是最后結(jié)算時(shí) 「異空消散」 的那一下,很爽。 2.劇情演繹很棒。 人物立繪不止是單純的表情差分,還會(huì)有動(dòng)作差分; 高質(zhì)量的動(dòng)畫演繹很帶入情緒,身為「導(dǎo)師」的玩家的參與感很強(qiáng); 劇情與關(guān)卡內(nèi)容的契合度比較高(這點(diǎn)后面缺點(diǎn)也會(huì)說); 至于劇情內(nèi)容,仁者見仁智者見智,我看著是中規(guī)中矩的標(biāo)準(zhǔn)末世。 3.UI界面的美術(shù)很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到對(duì)于我這種手機(jī)來說有點(diǎn)小,而且有些UI界面過渡有點(diǎn)硬,不過還好; 角色建模稱不上很好,也還說的過去,姑且當(dāng)優(yōu)點(diǎn)算吧。 4.設(shè)計(jì)感很好。 斯露德在遠(yuǎn)離敵人一定距離之后會(huì)轉(zhuǎn)為較低傷害,我稱這個(gè)距離為傷害距離。在傷害距離內(nèi)會(huì)正常造成傷害; 用不同武器的斯露德會(huì)有不同的傷害距離,有四種不同的彈幕類型,分別是ar(突擊型),rf(狙擊型),sg(散射型),榴彈(重裝型); 主頁面是會(huì)動(dòng)的看板,基建有喂飯?zhí)嵘酶卸龋ㄟ@么常規(guī)的一條居然升為了優(yōu)點(diǎn)?)。