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斯露德角色大全介紹 斯露德哪些角色強(qiáng)
斯露德是最近一款比較火熱的二次元空戰(zhàn)射擊游戲,玩家可以在游戲里面使用多位高顏值角色出戰(zhàn),那么接下來小編給各位玩家?guī)硭孤兜陆巧笕榻B,這款兼具3D空域飛行與自由射擊的游戲可操作玩法有很多,角色技能上更是花樣百出,感興趣的玩家快跟小編一起來看看斯露德哪些角色強(qiáng)吧!
游戲里面一次可以上場(chǎng)三個(gè)角色,每個(gè)角色都擁有普攻、小技能與大招三個(gè)按鈕,普攻一段時(shí)間會(huì)進(jìn)入過載狀態(tài)不能操作,大招與小技能也有冷卻時(shí)間,所以玩家需要搭配三個(gè)不同的角色,在冷卻期打出合作的效果。
1、維拉
源能屬性,擁有出色的近距離高傷害作戰(zhàn)能力,使用霰彈槍,也就是很多玩家熟悉的噴子武器。既然是投擲飛鏢,飛鏢命中后會(huì)連續(xù)爆炸,影響多個(gè)目標(biāo)。大招是釋放可移動(dòng)的核爆能量球,雖然技能沒有說明球的范圍,但是從實(shí)戰(zhàn)中可以得出該大招命中范圍是全屏,給所有敵方掛上源能傷害。
2、白
目前游戲內(nèi)唯一冰屬性五星散裝角色,能夠打出高額冰傷,大招技能有范圍持續(xù)冰元素傷害而且可以減速范圍內(nèi)的敵人,小技能丟雪球的CD短,連續(xù)命中后造成高額的冰傷。因?yàn)楸鶎傩赃m配程度高,所以白一般不作為隊(duì)伍中的主輸出,而是作為功能輔助使用。
3、空
強(qiáng)勢(shì)的源能屬性輔助角色,自帶火箭炮武器,攻擊時(shí)長按蓄力可以造成更加高的傷害。小技能強(qiáng)化全隊(duì)的輸出能力,當(dāng)敵方隊(duì)伍有冰火雷屬性的角色時(shí),造成的傷害有額外的加成。如果隊(duì)伍帶了風(fēng)與源能屬性的角色,全隊(duì)還能恢復(fù)一定數(shù)值的血量。大招上前拋出兩個(gè)黑洞,將全屏的怪物聚攏在一個(gè)點(diǎn)上,配合高輸出的隊(duì)友打群傷,能將敵方一網(wǎng)打盡,同時(shí)避免技能丟空。
4、格薇德林
雷屬性爆傷狙擊角色,使用激光炮光束遠(yuǎn)距離攻擊,初始的速射較高,小技能是向前揮出一道貫穿敵方的劍氣,大招將普通攻擊變?yōu)槎喽蝹Φ陌蔚稊?。不管是用來清雜怪還是打boss,都可以作為主力輸出角色培養(yǎng)。
5、麥當(dāng)然
雷屬性突擊定位角色,普通攻擊在持續(xù)射擊的時(shí)候,能夠額外發(fā)送追蹤子彈,大招從不同位面召喚出巨大觸手,大范圍攻擊全屏敵人。積累能量可以發(fā)射球狀閃電爆炸攻擊,可以說是雷系的主c
但是麥當(dāng)然也有缺點(diǎn),她比較依賴技能打傷害,目前大招與小技能CD太長,作戰(zhàn)上較為雞肋。
6、椿
雷屬性重裝角色,小技能吸引帶電粒子攻擊,普攻命中敵人時(shí),還能生出多顆衍生子彈,大招則是在充電狀態(tài)下甩出雷電飛鏢,追蹤戰(zhàn)場(chǎng)上指定敵人,造成小范圍的雷屬性傷害。
7、歸陌
火屬性狙擊角色,浪跡天涯的旅者,小技能激活體內(nèi)野性強(qiáng)化普通攻擊,大招則是進(jìn)一步解放天性,但是大招的直線攻擊范圍較窄,并不擅長清雜怪。
8、娜卡伊
火屬性突擊角色,機(jī)制與歸陌較為類似,可以說是下位的替代。技能扔出火焰回旋鏢,攻擊全體敵方后折返回來,如果玩家接觸了回旋鏢,就能減少下一次技能的CD。大招收集火焰力量,大幅提升全隊(duì)的火屬性傷害。
9、納奈
火屬性的重裝角色,雖然納奈是四星,但蓄力攻擊可以打元素攻擊,小技能的追蹤彈到三階后還能使用兩次,掛火或者打傷害都可以,強(qiáng)度不比歸陌弱。大招是強(qiáng)化自己的式仗,朝敵方連續(xù)噴射火焰槍彈,滿屏放煙花視覺效果拉滿非常過癮。
在斯露德手游中,玩家將扮演導(dǎo)師與各位性格鮮明的美少女為奪回天空奮勇作戰(zhàn),還不知道培養(yǎng)什么角色好的玩家,可以參考以上小編帶來的斯露德角色大全介紹,五種屬性里面至少要培養(yǎng)三位不同屬性角色上場(chǎng)打反應(yīng),還有更多搭配等著你來發(fā)現(xiàn)。
玩家評(píng)論
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斯露德

《斯露德》是一款三維空域射擊游戲。在游戲中,玩家將作為是艦隊(duì)瓦哈納「導(dǎo)師」,與人類曾經(jīng)的希望——「斯露德」們一同對(duì)抗名為「異生體」的怪物,在奪回天空的航線上邂逅各種各樣的同伴與敵人,逐步接近世界的真相?!?
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豌豆e7dib8 來自于 九游APP 2025-02-24 06:10
看了《異空戰(zhàn)歌》入坑的,沒被選入測(cè)試很遺憾,但是劇情是很刀的,特別是那個(gè)病嬌
豌豆0hjn9v 來自于 九游APP 2025-04-05 11:57
為什么我還在預(yù)約? 我也想玩
奈納naina 來自于 九游APP 2024-11-30 19:55
我是看了異空戰(zhàn)歌來的
豌豆tgvex5 來自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一測(cè)資格,淺談一下感受吧。 首先,游戲整體質(zhì)量出乎意料的高,剛接觸的時(shí)候真的是被驚艷到了。無論是獨(dú)樹一幟的玩法還是耳目一新的UI,都可以看得出制作組確實(shí)是花費(fèi)了很多心血。而相應(yīng)的結(jié)果就是,平時(shí)基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 優(yōu)點(diǎn)十分明顯,玩法,UI,建模,立繪,以及與一測(cè)毫不相稱的流暢度:毫無卡頓,手感絲滑,讓人難以自拔。包括角色平衡,關(guān)卡機(jī)制,怪物設(shè)定等等都做的出乎意料的好。 當(dāng)然,缺點(diǎn)也是真的令人咬牙切齒。抽卡機(jī)制幾乎完全是照搬的ys。抽卡爆率極低,十連一紫九藍(lán)從來沒有過例外,九藍(lán)全是武器,一紫還是御三家的角色(混池,惡心),角色滿命后再重復(fù)出毫無作用,連換材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,無代理,一測(cè)不發(fā)任何資源,純靠玩家自己肝。(肝度極大,慎入) 最直觀的缺點(diǎn),導(dǎo)師的建模太拉了,用不堪入目形容都是輕的。場(chǎng)景建模太差勁了,宏大的場(chǎng)面根本凸顯不出來。這兩點(diǎn),真的需要好好再做一下。 總言之,肝度太大,爆率太低,只能說期待變革吧。
菲尼克斯小熊 來自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到實(shí)機(jī)演示直接把我驚艷到了,因?yàn)槊恳粋€(gè)二次元都會(huì)記得宮崎駿老師動(dòng)畫中一幕幕在空中飛翔的故事,而斯露德,就是獨(dú)一份的藍(lán)天二次元的夢(mèng)想 回想起來,斯露德的工作室在當(dāng)年敢于開啟這么一個(gè)劃時(shí)代先河的手游項(xiàng)目,真的需要莫大的勇氣和扎實(shí)的功底,即將參加測(cè)試的小伙伴們,就我那么多年依然難以忘懷的游戲?qū)崣C(jī)演示,這個(gè)游戲絕對(duì)不會(huì)讓大家失望,如果機(jī)會(huì)恰好,她有成為爆款的潛質(zhì)! 從當(dāng)年坦克世界三部曲戰(zhàn)機(jī)世界的隕落開始,真實(shí)飛行感受題材就一直是空白,在這里恭祝斯露德二月測(cè)試旗開得勝,一鳴驚人!如果測(cè)試中有這樣那樣的問題,各位看官也請(qǐng)好好和官方反映討論,不要著急,斯露德這個(gè)孩子真的有成為一流好游戲的潛質(zhì),值得大家一起愛護(hù)!
枍木翎桵 來自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戲名稱聽上去有一點(diǎn)點(diǎn)神秘,讓人很感興趣,美術(shù)設(shè)計(jì)也比較獨(dú)特。被這兩點(diǎn)所吸引到,十分期待屆時(shí)能體驗(yàn)到不錯(cuò)的成品。
塵憐ホバ 來自于 九游APP 2024-07-19 21:46
這個(gè)吧!主要是打副本,沒事直接給你一個(gè)跑圖而且也控制不了 角色的大招是取勝的關(guān)鍵,可是玩法太單一(三星)
豌豆ogzin0 來自于 九游APP 2023-08-17 21:41
怎么回事???玩著玩著突然就卡,卡就算了,直接無響應(yīng),還有結(jié)算完的時(shí)候也卡,我都無語了。每次都要退出來再重新登進(jìn)去。能不能解決一下?,我看我手機(jī)運(yùn)行內(nèi)存也夠啊,內(nèi)存也夠啊,就不知道你為什么這個(gè)游戲卡?,我其他游戲又不會(huì)卡,希望能盡快解決一下
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只參加了二測(cè) ,一測(cè)沒有參加。 其次,我沒有那么多時(shí)間和精力去鉆研深究游戲內(nèi)容。 最后,這次內(nèi)容只代表我對(duì)二測(cè)游玩的感受和體驗(yàn),不代表之后的質(zhì)量。 ______________________________ 題外話:某天晚上本來我只是在b站隨手播播你游薅點(diǎn)b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播間上了艦長,當(dāng)時(shí)剛填完調(diào)查問卷宣泄自己對(duì)游戲測(cè)試的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先說優(yōu)點(diǎn): 1.配樂很好,很舒服。 對(duì)于劇情的氣氛烘托很到位; 局內(nèi)音樂也很贊,特別是最后結(jié)算時(shí) 「異空消散」 的那一下,很爽。 2.劇情演繹很棒。 人物立繪不止是單純的表情差分,還會(huì)有動(dòng)作差分; 高質(zhì)量的動(dòng)畫演繹很帶入情緒,身為「導(dǎo)師」的玩家的參與感很強(qiáng); 劇情與關(guān)卡內(nèi)容的契合度比較高(這點(diǎn)后面缺點(diǎn)也會(huì)說); 至于劇情內(nèi)容,仁者見仁智者見智,我看著是中規(guī)中矩的標(biāo)準(zhǔn)末世。 3.UI界面的美術(shù)很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到對(duì)于我這種手機(jī)來說有點(diǎn)小,而且有些UI界面過渡有點(diǎn)硬,不過還好; 角色建模稱不上很好,也還說的過去,姑且當(dāng)優(yōu)點(diǎn)算吧。 4.設(shè)計(jì)感很好。 斯露德在遠(yuǎn)離敵人一定距離之后會(huì)轉(zhuǎn)為較低傷害,我稱這個(gè)距離為傷害距離。在傷害距離內(nèi)會(huì)正常造成傷害; 用不同武器的斯露德會(huì)有不同的傷害距離,有四種不同的彈幕類型,分別是ar(突擊型),rf(狙擊型),sg(散射型),榴彈(重裝型); 主頁面是會(huì)動(dòng)的看板,基建有喂飯?zhí)嵘酶卸龋ㄟ@么常規(guī)的一條居然升為了優(yōu)點(diǎn)?)。
小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-08-12 16:19
沒玩過,看視頻感覺戰(zhàn)斗機(jī)制太拖沓了。n年前玩過東方同人作品,是騎著掃把的3d彈幕游戲。戰(zhàn)斗視角和你游差不多,節(jié)奏更為緊湊,特效簡(jiǎn)單卻讓人感到綺麗。對(duì)比過后,發(fā)現(xiàn)你游存在一些問題(僅談?wù)撏娣ǎ? 1.你游的空戰(zhàn)缺少速度感,空戰(zhàn)怎么可能原地開槍,又不是打怪獸,敵方不動(dòng),我方也要環(huán)繞射擊。 2沒有緊迫感使人乏味,建議大多數(shù)場(chǎng)景改成追逐戰(zhàn),速度快慢有節(jié)奏,激烈戰(zhàn)斗過后添加轉(zhuǎn)場(chǎng)休息動(dòng)畫,中彈后會(huì)損失速度失去目標(biāo),小怪隨機(jī)刷新,彈幕逼迫走位。 3地圖不要局限天空,上天入地鉆隧道,星空宇宙黑洞,晝夜輪轉(zhuǎn)。防止審美疲勞。 4視角不要限制太多,普通移動(dòng)可以平移,但快速移動(dòng)時(shí),視角隨之移動(dòng),停下時(shí)視角再恢復(fù)鎖定敵人。增加翻滾鍵模擬戰(zhàn)斗飛機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌跡,讓行動(dòng)更自由,操作性更高,更加有代入感。 5敵人毀滅墜機(jī)動(dòng)畫需要以更加有爽感的方式改進(jìn)。數(shù)值留給boss,小怪就是要一擊秒殺,精英怪血條可以厚點(diǎn)。 6競(jìng)速模式也許更耐玩,更吸引玩家。令直播和視頻觀感更強(qiáng)。 7總結(jié),空戰(zhàn)必須要有緊迫感,速度感,自由感,爽感。小怪多點(diǎn),追蹤子彈,華麗彈幕,能凸現(xiàn)技巧的連招,能上就上。手游不要墨跡,爽就行了。