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神界原罪2戰(zhàn)士點(diǎn)什么天賦 神界原罪2戰(zhàn)士職業(yè)技能介紹 專家說
神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)是一款優(yōu)秀的歐美RPG游戲,現(xiàn)在正處于Early Access階段,相信許多玩家都還未通關(guān),下面我們?yōu)榇蠹規(guī)?strong>神界原罪20戰(zhàn)士職業(yè)技能介紹。
戰(zhàn)士:野蠻的戰(zhàn)士們在近距離作戰(zhàn)上算得上是專家。
技能
致殘技:殘廢目標(biāo),及目標(biāo)周圍的所有非盟友角色,造成15-20點(diǎn)的物理武器傷害。
特殊效果:100%的幾率使角色兩回合內(nèi)殘廢。消耗1個(gè)記憶槽。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:需要近戰(zhàn)武器。3回合的冷卻時(shí)間。
殘廢,防止目標(biāo)移動(dòng)或跑動(dòng)。
戰(zhàn)爭踐踏(Battle Stomp):朝地面猛砸你的武器,擊倒你前方的非盟友角色,并對他們造成14點(diǎn)的物理傷害。
特殊效果:在1回合內(nèi)100%機(jī)率有擊倒效果;消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:需要近戰(zhàn)武器。3回合的冷卻時(shí)間。
距離:錐角25度,長度10米。
加強(qiáng):增加并且填充角色的最大物理盔甲,當(dāng)被加強(qiáng)時(shí)角色不能被傳送。
特殊效果:100%幾率強(qiáng)化三個(gè)回合,消耗一個(gè)記憶槽
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
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神界:原罪2
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神界:原罪2是一款魔幻風(fēng)格的RPG手游,游戲的畫面采用了非常精美華麗的畫面風(fēng)格,游戲擁有豐富的對戰(zhàn)內(nèi)容,玩家可以挑戰(zhàn)不同的魔族進(jìn)行戰(zhàn)斗。 《神界:原罪2》的開發(fā)是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加強(qiáng)版》的,這允許我們把精力都集中在游戲體驗(yàn)上,著手開始構(gòu)建世界,并嘗試各種各樣的新東西。
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