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世界彈射物語五星角色怎么選擇 世界彈射物語五星角色推薦
《國際彈射物語》是一款人物扮演游戲。與很早之前的彈球類游戲很相似,在本作中玩家將經(jīng)過瞄準方針,彈射人物來打敗敵人。游戲中不同的陣型調(diào)配能夠打出不相同的效果。游戲中很多的人物或許讓新手玩家不知道應(yīng)該怎么挑選,應(yīng)該挑選什么五星人物呢?下面就和小編一同來看一看吧。
《國際彈射物語》五星人物引薦:
五星人物作為彈射國際迄今最稀有的人物,一般都會是建隊中心/強力插件,但也會有少數(shù)并不大能在開服這段時刻用得上的人物,這兒先放一個榜單在這兒:
在一個個說起前,咱們需求知道一個人物有什么才干,彈射國際中,每個人物(至少開服如此)都有著一個隊長技(放在部隊上面一層的第一位才干收效),兩個被迫技(只需放在部隊之中就會收效)以及一個主位被迫(放在部隊上面一層才干收效)和一個自動技術(shù)(大招,放在部隊中就會收效)。
了解了這些之后,咱們從五星一個個說起:
1.三星技工
是的你沒看錯,排在最前一排的是一個三星人物,我以為她與她同一排的五星人物暗gay,以及后邊幾個月會出的一個五星人物共三人是彈射國際1周年之內(nèi)的版別答案(一起這三個人物直到日服現(xiàn)在的環(huán)境也仍舊是強力人權(quán)),開服最值得抽到的人物之二(另一位必定便是同一排的五星)
至于她為什么強力,讓咱們看看她的技術(shù)組:隊長技全隊添加60%技術(shù)(大招)損傷,并不算特別優(yōu)異;
被迫一隊長添加20%攻,被迫二本身發(fā)起技術(shù)時添加隊長10%攻,較為優(yōu)異的輔佐型被迫;
主位被迫局面本身100%自充,添加隊長10%進犯力,這個就厲害了
而大招更是離譜:隊長添加30%充能,并添加120%的技術(shù)損傷,繼續(xù)15s。
這意味著當你把技工放在主位,她就能局面供給40%的隊長進犯力加成,120%的技術(shù)損傷加成以及30%的隊長充能,假如隊長人物有70%以上的自充那就能局面打出極高的技術(shù)損傷迸發(fā),而放在輔佐位(下面一排)也能供給強壯的buff和充能,這讓她在開服時期合作有高額技術(shù)損傷的隊長c位人物能局面起爆,是技傷部隊的中心。
我強烈建議開服時取得她,究竟三星人物也相對比較好抽。(運用時請放在二號位或三號位的上下,不要放在隊長位)
2.五星暗特點人物暗gay
講技工的時分有說到,即便技工的加成如此夸大,暗gay也和她齊頭并進了很長時刻,原因自然是他也有著高額的buff加成以及優(yōu)異的功能性。
隊長技暗特點人物進犯力+65%,不是暗特點部隊不大用的到;
被迫一本身進犯力+30%,是優(yōu)異的隊長sub(sub便是指對應(yīng)主位人物的下面,main便是指主位)挑選,主位被迫本身進犯力加成+對指定種族特攻,偶然會用上,但并非暗gay方位來歷,大招賦予部隊“貫穿”狀況12.6秒以及100%的本身進犯力加成,什么是貫穿狀況?
彈射國際是存在磕碰體積的,你撞到墻或障礙物會擋回來,撞到敵人則會向不同方向彈射,而貫穿則是讓你進犯敵人時無視磕碰體積,也便是能讓你更流通的進犯敵人并更輕松的破掉缺點,而暗gay的大招還帶有損傷(看起來是一個繼續(xù)一段時刻的圈)
這時分再看第二被迫,部隊持有貫穿效果時,本身進犯力+60%就很優(yōu)異了。
也正因如此,暗gay成為了隊長的sub位一般最優(yōu)人選,放在sub位的暗gay在隊長sub位,開釋技術(shù)時就會讓隊長技術(shù)吃到190%的攻刃(進犯力)加成,而且由于開服時就存在著貫穿狀況提高進犯力的非氪金兵器(這個后邊會具體講),暗gay就成了全能的插件輔佐,隊長位sub不知道放什么的時分,放他總沒錯。
3.五星火特點人物佐倉
SS以外的人物我會盡或許地削減翰墨,佐倉的定位是非常優(yōu)異的火隊隊長人選&強力的遣散充能插件,
佐倉隊長技火特點人物技傷+125%,是優(yōu)異的隊長技,被迫一80自充,高額的自充能讓她合作三星技工局面起爆
被迫二本身發(fā)起技術(shù)時,技傷+40%,在火隊適當于常駐的技傷加成了
主位被迫每擊破敵人5次+15%自充,優(yōu)異的反轉(zhuǎn)(充能)被迫
大招供給很多火系損傷的一起供給火耐性down(我方火特點損傷添加)以及遣散效果,遣散的意思便是消去對方的一個強化buff,這使得佐倉在需求遣散人物時是優(yōu)異的sub位插件(自充+技術(shù)損傷+遣散)
而她作為火隊隊長更是開服火隊的牌面“技傷火”的中心(另一個中心自然是技工)
4.五星風(fēng)特點人物風(fēng)奶
風(fēng)奶的定位是風(fēng)隊的中心浮游手&強力奶媽,又是一個新名詞浮游,浮游是指能讓你在彈板彈射出后延伸滯空時刻以取得更高的連擊數(shù)來打出連擊數(shù)加成的技術(shù)(例如劍鬼)或是來供給浮游時收效的buff。
風(fēng)奶隊長技風(fēng)屬人物60%hp以上時取得110%攻刃加成,效果不錯,但由于她是奶媽的聯(lián)系和技工的存在導(dǎo)致風(fēng)隊一般會挑選用C位做隊長,風(fēng)奶放在二號位或三號位的main位。
被迫一風(fēng)特點人物生命值加成,提高了部隊生存才干;
被迫二部隊浮游狀況時,風(fēng)屬人物進犯力+30%,不錯的buff
主位被迫每個風(fēng)特點人物初次hp降至60%一下時,為其康復(fù)30%最大hp,強力的防翻車型技術(shù),確保你的風(fēng)隊在輸出不行時不會暴斃;
大招供給12s浮游狀況以及參戰(zhàn)者全員10%hp回復(fù)(風(fēng)特點人物up50%),參戰(zhàn)者全員buff能讓你在多人共斗時為隊友供給回復(fù)量,而風(fēng)奶自己在風(fēng)隊單人過圖時是最好的輔佐,是當之無愧的風(fēng)屬中心,在其他部隊需求奶媽時也是一個優(yōu)異的挑選。
5.五星雷特點人物老男人
為什么叫她老男人能夠去gbf群里問,這是cy游戲蔚藍夢想過來的人物就直接用本來外號了。
老男人的定位是現(xiàn)階段最為優(yōu)異的跨屬奶,當然她在雷隊也是毫無疑問的強壯奶媽+輔佐。
被迫一二供給回復(fù)量up以及技傷加成,大招回復(fù)參戰(zhàn)者全員hp+一些雷傷,讓她在任何特點的部隊短少奶媽時都能成為一個優(yōu)異挑選,
而主位被迫:本身從棺材狀況康復(fù)時,供給30充能+15%最大hp回復(fù)也能避免翻車。有她的話你五屬的生存才干都會更上一層樓(暗屬由于c位特性,一般不會進入干流部隊組隊)
6.五星光特點人物王子
王子的定位是優(yōu)異的抗性加成+承傷T,順便少數(shù)攻刃加成。
王子并不引薦用作隊長,由于其隊長技并不強力且大招無損傷,
被迫一本身以外的人物hp80%以上時該人物取得60%攻刃加成,優(yōu)異的輔佐才干,
被迫二本身每遭到10 次損傷時、10秒內(nèi)部隊全體進犯力 + 30 %,在運用王子承傷時是優(yōu)異的攻刃加成。
主位被迫,本身替全隊接受損傷,本身hp+30%,暗特點耐性+80%,這讓王子作為二三號位的main時能保住別的兩個方位人物的血量,但用王子做main還請帶好奶讓王子活著。
大招供給全體弱體耐性和少數(shù)再生,全特點耐性up,能讓部隊變得更肉,王子能夠作為main承傷,也能夠作為sub提高部隊生存才干。
7.五星暗特點人物暗魔女
暗魔女的定位是優(yōu)異的暗系背水隊隊長兼C位,背水指的是那些在生命值低于50%時取得高額的損傷加成的人物,
這一點從她的隊長技暗特點人物HP 50 %以下時、該人物進犯力 + 140 %就能看出來,而她的被迫則是30常駐攻刃和30背水攻刃加成,
主位被迫則是典型的背水技傷加成,本身HP 50 %以下時本身技術(shù)損傷 + 250 %,大招在自殘的一起又高額的倍率,可是這樣一個強壯的暗隊c位卻在A級,原因自然是背水這個機制帶來的問題,高風(fēng)險高收益,在背水部隊中一般會選用自殘人物來讓暗魔女敏捷進入背水狀況開大,可是低hp又不能帶回血就往往會讓隊長位的暗魔女開大完死掉(變成棺材),因而干流的背水隊會帶著相似老男人主位被迫的暗特點四星棺材哥來確保復(fù)生后的血量,但即便如此背水隊仍舊存在翻車的或許,不過背水佬一發(fā)高輸出炮打出來仍是很爽的
8.五星水特點人物舞娘
水隊總共就倆五星,有一位五星很惋惜地處在未來可期的狀況,舞娘就得單獨撐起水隊的牌面了,她的定位是開服的水隊中心,優(yōu)異的劍pf人物,pf的全稱是powerflip(強化彈射),是在你的連擊數(shù)到達9/15/39時取得強化的一次彈射,不同的工作(劍/拳/射擊/特別/輔佐)有不同的表現(xiàn)形式,一般以劍,拳pf以及極少數(shù)的規(guī)劃pf人物作為pf部隊的隊長,而舞娘則是個強力的劍pf選手,pf部隊由于不怎么吃技術(shù)損傷,所以技工并不是那么必要(但技工仍舊有充能和攻刃加成),水特點部隊在開服時一般會挑選五星舞娘或許水四星愛麗絲為隊長進行打pf損傷的系統(tǒng)
9.五星光特點人物普黑
普黑的定位是光FEVER部隊的建隊中心,F(xiàn)EVER是指游戲中BOSS關(guān)卡存在的FEVER條,直接進犯(彈上去撞),pf,技術(shù)損傷都能添加fever條計數(shù),條滿時地圖上會呈現(xiàn)協(xié)助進犯的箭頭或彈版,以及偶然有的藥水,一起boss更簡單進入breakdown狀況(癱瘓狀況,中止舉動且遭到的損傷添加),
普黑則是光系FEVER隊的隊長挑選(沒有普黑請不要組成光FEVER部隊),但由于光FEVER部隊并沒有光四星的人物光彈為中心的技傷門戶強力,固在A級,普黑的大招能夠拉FEVER條,
主位被迫更是開服韶光FEVER隊能成型的原因FEVER中光特點人物進犯力 + 60 %/本身HP回復(fù)時、FEVER槽 + 25,因而FEVER隊一般會選用一些FEVER人物+幾個供給繼續(xù)回復(fù)(再生)的奶媽來頻頻觸發(fā)普黑被迫,快速進入FEVER狀況,而將boss打入bk(breakdown縮寫)狀況后,
普黑第二被迫會讓她取得對bk敵人的額定損傷加成,然后形成很多損傷。
10.五星風(fēng)特點人物劍鬼(小七)
劍鬼的定位是連系風(fēng)系統(tǒng)的中心C位,但當時版別并不合適發(fā)揮,相信你假如在開服前對彈射國際有所耳聞的話,應(yīng)該或多或少會聽到有人說連擊風(fēng)被削弱的工作,其實這是由于策劃未平衡好開服兵器的數(shù)值導(dǎo)致的(連擊風(fēng)削弱是對應(yīng)配備被削,而非人物),從長遠來看,連擊風(fēng)的配備是有必要被削弱的(后邊還會有人物用被削弱的配備起到很高的發(fā)揮),策劃的問題是沒有做到充沛的補償導(dǎo)致玩家利益受損嚴峻,而此次削弱(面包火和連擊風(fēng))后彈珠也沒有削弱事例了,反而還有加強一些配備,因而不必憂慮某某人物還會被削弱什么的。
回到正題,劍鬼的技術(shù)都能隨連擊數(shù)供給加成,而大招更是隨連擊數(shù)損傷提高,連擊風(fēng)被削并沒有說劍鬼就不能用,而是此刻的連擊風(fēng)短少能繼續(xù)的浮游狀況(不會掉下來變成pf丟失連擊),導(dǎo)致小七疊不起來很高的連擊數(shù)迸發(fā),而在之后的版別跟著其他的人物和外援的參加,小七的效果是越來越大的,僅僅開服技傷為王的環(huán)境讓她暫時沒有風(fēng)四星C宗士郎亮眼算了。
11.五星雷特點人物稻穗(狐貍)
狐貍的定位是優(yōu)異的麻木手,在踢罐中也有適當亮眼的發(fā)揮,麻木,望文生義便是讓敵人麻木不動彈,
狐貍的大招能供給繼續(xù)10s的全屏麻木,敵人不動其實就適當于我方無敵(除非你手操失誤撞刺上)
但狐貍開服的效果根本也便是供給麻木了,究竟由于充能條很長,導(dǎo)致她一局也扔不出幾回麻木來,至于我說到的踢罐部隊,由所以一種不同于其他的玩法,我暫時留到后邊再說。(想看的移步第四部分)
12.五星光特點人物02
由于長得像動漫國家隊里的02而得名,定位是光渾身部隊的中心,優(yōu)異的pf手,但在開服環(huán)境算不得強力,
渾身這個詞其實前面有比如,比如風(fēng)奶的隊長技,指的便是在必定百分比血量之上時取得增益效果,02想拿到被迫高額的攻刃加成就得確保血量一直在80%以上,這使得02部隊組隊根本上有必要與五星光王子或許四星光騎士做2號位或許3號位的main位來替隊長的02接受損傷以保住她的渾身buff,由于四星光彈的存在導(dǎo)致02渾身隊開服并不強勢。
13.五星火特點人物船長
由于劇情里是海盜船船長就叫船長了,定位是面包火的中心,由于船長的大招能呼喚額定的人物(一般把這種額定發(fā)生的人物叫做協(xié)力球),就像拉一面包車人相同而得名,面包火的思路是經(jīng)過呼喚額定的協(xié)力球來供給連擊數(shù)打pf損傷,由于開服是技傷火強勢,契合面包火系統(tǒng)的配備和另一個中心人物還沒來,所以在開服環(huán)境面包火并不強力。
14.五星水特點人物陰陽人(yyr)
由所以陰陽師就叫陰陽人了,定位是未來可期,沒辦法,yyr的毒傷加成看起來很強力,但數(shù)值實在是太低,假如更不念情義點區(qū)分乃至yyr該單獨在最底下一層,一直到十幾天前的日服(對應(yīng)國服開服1.5年后)毒傷機制改版,她才有了效果,在此期間用得上他的時分少之又少,簡直能夠忽略不計,乃至稀疏的用上他的時分一般也會有更優(yōu)解的部隊。
15.五星風(fēng)特點人物風(fēng)gay
相同定位是未來可期,但風(fēng)gay相對有用的時刻要早一些(半周年后一周年前),未來會是風(fēng)pf部隊的一環(huán)組件,現(xiàn)階段偶然在東西人部隊供給參戰(zhàn)者(全體玩家)攻刃buff時用到。
16.五星火特點人物火龍
開服三廢中相對最有用的那個,前期能夠過圖用一用,超級風(fēng)本的踢罐玩法中較為重要的人物,摩天樓活動能夠組炫酷的無限pf3,但也就這樣了,再往后得等一周年后的火特點五星黑人呈現(xiàn)才有工作空間。
總的來說,五星人物全體上除了未來可期這一評級的人物以外,大部分人物都有自己共同系統(tǒng)的一席之地,但抽到了她們以外,也需求厚實的四星三星人物輔佐才干發(fā)揮滿足的才干,而四星三星人物除了技工以外,也有強壯的隊長C位,其間也不乏能強過五星系統(tǒng)的猛人。
玩家評論
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世界彈射物語
《世界彈射物語》(World Flipper)是一款由Cygames和其子公司Citail共同開發(fā)的動作手游新作,在本作中,玩家將通過瞄準目標,彈射角色來打敗敵人。游戲中有著多種多樣的角色,巧妙地利用不同角色的技能和特性,使出精彩的組合技,來華麗的打敗敵人吧。同時,玩家還可以通過多人合作的方式,與伙伴一同挑戰(zhàn)強大的領(lǐng)主,贏取更加豐盛的獎勵!
火焰小潮汐96 來自于 九游APP 2024-10-17 12:27
垃圾卡池五十六發(fā)一個五星沒有,什么時候抽到老獅子再改回來
開壓路機的迪奧 來自于 九游APP 2024-07-10 02:45
游戲馬上要三周年了,我在這記錄一下我從開服到現(xiàn)在的游玩感受。最開始吸引我的是這個游戲的福利,各種十連抽,各種材料。最開始我只是把它當成一個彈珠抽卡游戲的。但后來去刷本,發(fā)現(xiàn)自己完全打不過,于是去找攻略,才發(fā)現(xiàn)這個游戲是講究配隊。那個時候,什么暗背水,雷Fever的,我都聽不懂,于是去貼吧,B站一點一點的了解配隊,了解各種用詞,像什么pf,攻刃,技刃。組各種體系配隊對我來說真的很有意思,因為我并不是很有預(yù)謀的抽卡,所以有很多體系的許多關(guān)鍵角色我一直沒有,像是火技傷的圣龍我一直沒有,所以只能用阿虛來代替。玩了這么久,說沒有感情那肯定是假的,之前日服停服的時候還擔(dān)心會影響到國服。如今馬上三周年,祝彈寶越來越好,祝彈寶能一直運營下去。(ノ^o^)ノ
木葉欲黑暗巨魔 來自于 九游APP 2024-05-20 08:55
游戲玩法非常新穎,不肝不氪,非常休閑
盛氣丿凌人 來自于 九游APP 2022-01-20 22:39
今天20抽就抽到了光炮,把我開心死了,這游戲氪不氪金都是一回事,又不是不能玩,而且氪金了也不一定能抽的到,除非用星之碎片,要想對彈射有個了解可以去B站搜棉被(反正我一般都是抄作業(yè)),查詢新手有關(guān)的視頻,大概就差不多了,以后看 彈射千里眼(因為日服比國服進度快,所以現(xiàn)在的國服就相當于是日服的過去,可以查看國服之后的活動)來配克制屬性的隊伍,那個樂享扭蛋卷現(xiàn)在一定要有個光炮或暗gay或火狼(名字不懂的可以上網(wǎng)查詢),這幾個賊牛逼,當然一般不可能全部都同時抽到,所以盡量要有兩個在一起的,另外船長,風(fēng)奶,光王子也不錯,這三個在各自的隊伍出場率和作用也比較高(都是五星)。好了就說這么多,游戲嘛~ 慢慢來,相信自己五星都能歪的到,大不了找他的下位替代也不是不行。另外在補充一點!前期千萬千萬別把星導(dǎo)石砸在裝備扭蛋上!因為這些裝備除了充能書和雷書(三星)其他的基本就沒有出場的機會,全是領(lǐng)主武器。
孤城丶夜漫 來自于 九游APP 2021-10-27 17:37
我十連抽艱難抽到二個五星武器,結(jié)果這游戲只給我一把五星武器,這是在坑萌新,還有良心嗎?前幾次抽獎啊,嗚嗚(┯_┯) 至少是四星,不容易。 希望大家看到,體驗不開心放心退坑吧,別對游戲報有什么期待,這個游戲讓人體會沒有什么誠意,差評是唯一的歸屬
忘繁 來自于 九游APP 2021-10-28 13:16
游戲不錯,開服兩天24小時游玩時長足以證明。 有的人說純托管游戲,其實并不是,這游戲是需要你去碰boss的弱點打出break,以及如何想辦法如何在fever time和正常輸出的時間內(nèi)權(quán)衡技能釋放時機,外加根據(jù)不同角色的特性能力來平衡技能釋放等。以及不同的特性在輸出的時候輸出手法都會完全不同,漂浮,貫通,連擊等不同傾向都會決定你隊伍的輸出方式。 單純的托管推圖根本理會不了這個游戲的精髓。 同時這個游戲的強卡并非只有高星,三星四星也有特別厲害的角色。譬如某表面三星實際上六星的小技工,逆屬性百萬一劍的四郎等等。純高星隊伍的輸出能力定然沒有合理搭配的不同星級卡的隊伍輸出能力高。 在手游中,這款游戲的游戲性可以稱之翹楚也不為過,就是什么時候把技工發(fā)我,三星卡不至于卡我這么久吧
嫌疑人孟某 來自于 九游APP 2021-08-18 11:37
玩了兩天才來評論 畫風(fēng)和ui設(shè)計簡介明亮我非常喜歡。 氪金這方面并沒有滿屏幕氪金,而且關(guān)卡送的石頭很多,幾關(guān)打下來就是一抽,一個章節(jié)下來武器十抽沒問題。所以評論有些尬黑氪金的,有點好笑了。 劇情短小節(jié)奏快,非常有趣而且不讓人疲勞 ,非常時候碎片時間玩一下看看故事! 玩法是我小時候偷偷玩家長電腦玩的桌上彈球,技巧是有要求的,唯一的問題是發(fā)了技能之后我有點看不清我角色在哪,但過關(guān)完全沒問題。 人物武器養(yǎng)成就比較一般 和很多養(yǎng)成游戲差不多。 整體游戲非常不錯。加油!
豌豆9dngri 來自于 九游APP 2023-07-30 23:16
我感覺我挺咸魚了,現(xiàn)在才滿級,這游戲我第一次了解是在22年的4月,當時看到這個穿禮服的黑皮少女就感覺挺戳xp的,點進官號了解到半周年,這是我第一次碰見如此良心的福利,加上同期我朋友也正在玩,我順勢入坑了,雷魔女時期因為我4up泳虎,那段時間被這概率氣得幾天沒上線(后來氪金井出來了,悲傷的故事),這種背景下,我順勢入坑日服,玩了有一段時間,直到七哥版本退坑,實在是石頭跟不上出五星的頻率,那會我就在想彈射是不是要走到盡頭了,事實證明從現(xiàn)在的日服情況來看確實如此,畢竟日服可以說是一直在作妖,比如逆天共斗討伐,為流水不斷出復(fù)刻池子復(fù)刻池緊接著就是限定池,在我印象當中,限定池頻率比常駐池還多,使萌新不得不買退坑號來玩,自建號根本不可能玩的下去(歐皇當我沒說),基本上抽卡池是挑著抽,限定池就沒有弱的,而且后期數(shù)值越來越膨脹,就挺難受的。就是見證過沒落的日服才會珍惜現(xiàn)在的國服。 玩法方面:這是一款二維彈珠玩法的基礎(chǔ)上,賦予了屬性機制以及數(shù)值的游戲,在進行單人副本以及共斗(三人聯(lián)機副本)時你可以選擇手動操作跳板或者自動操作來擊敗敵人,彈珠角色在彈射過程中你可以通過觸碰屏幕來決定角色沖刺的方向,玩法很簡單,機制也很簡單,那么你已經(jīng)了解得差不多了,現(xiàn)在來試試地獄本吧! 其實我會一直玩國服的原因很大程度和這游戲的策劃脫不了關(guān)系,沒錯,雷霆是我遇見過這么多國服手游策劃里面為數(shù)不多覺得良心的策劃(上一個還是舟和bcr,嚴重批評pcr今年下半年限定連發(fā),沒免費十連我不會潤回來的)說回正題,雷霆可以在原有日服福利基礎(chǔ)上加額外福利以及提前實裝日服一兩年后才會實裝的優(yōu)化調(diào)整我已經(jīng)很感激他了,而且他是真的玩游戲,知道哪些池子我們是需要的,并作出相應(yīng)日期調(diào)整,確保同期玩家都能獲得,以至于每次更新我都會直呼雷門。 總之篇幅有限,簡單兩三句話已經(jīng)無法完全表達我對這游戲的熱情,雖然日服已經(jīng)停止更新了,但是我還依然堅信著雷霆,直到彈珠生涯最后一刻。
懷良辰以孤住 來自于 九游APP 2023-02-14 09:38
21年10月公測玩家,已于22年1月棄坑,今日在九游偶遇本游戲,特來評價,退坑原因是本零氪玩家攢400抽為了22年1月的光炮,然未出,可見該游戲?qū)α汶赐婕抑量?,眾所周知,有無光炮是兩個游戲,那零氪玩家?guī)缀跛锌ǔ囟疾怀?,攢到光炮卡池,還不給光炮,其他卡池又沒怎么抽過,試問我用什么角色玩?用免費角色嗎?那還怎么玩?
頭發(fā)少 來自于 九游APP 2022-03-31 14:53
渠道服和官服不互通,所以人少沒人共斗清體力,得加qq群。里面有大佬帶,搜世界彈射物語渠道服就有