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首爆!喪尸游戲《死亡日記》絕望來襲

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-10-27 17:09:00
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導(dǎo)
生存就是一場(chǎng)永無止境的冒險(xiǎn),每一個(gè)終點(diǎn)都是一個(gè)新的開始。也許,這就是《死亡日記》想要傳遞給大家的內(nèi)容:在逆境中要生存,只能置之死地而后生。這是一款由國(guó)人獨(dú)立原創(chuàng)的生存冒險(xiǎn)游戲,擁有著開放的沙盒世界、真

11月18日《死亡日記》九游全網(wǎng)首發(fā)。有時(shí)活著比死更艱難。

上周五拿到試玩demo后浪醬就深深被這款獨(dú)特的生存游戲所吸引了。雖然到現(xiàn)在死了至少30次,還是只能活到22天,但還是根本下不了手刪游呀!浪醬從不是吝嗇的銀,這就與乃們分享這款游游~

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生存就是一場(chǎng)永無止境的冒險(xiǎn),每一個(gè)終點(diǎn)都是一個(gè)新的開始。也許,這就是《死亡日記》想要傳遞給大家的內(nèi)容:在逆境中要生存,只能置之死地而后生。這是一款由國(guó)人獨(dú)立原創(chuàng)的生存冒險(xiǎn)游戲,擁有著開放的沙盒世界、真實(shí)的游戲場(chǎng)景、非線性劇情構(gòu)架與經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗。今日,浪醬將帶給大家一篇有關(guān)本作的游戲介紹,喜歡極限生存、不懼死亡的朋友們還請(qǐng)前來膜拜。

1、畫面:經(jīng)典哥特畫風(fēng),簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單。

當(dāng)我們第一眼看到《死亡日記》的畫面時(shí),很多人可能都會(huì)很快想到“哥特”二字。哥特式畫風(fēng)以黑暗、陰郁為特點(diǎn),顏色通常只有黑色、暗紅、深灰。這一畫風(fēng)為本作帶來了沒落、蕭索之感,突顯了游戲世界末日的主題,既充滿著真實(shí)性,也不缺乏代入感。

《死亡日記》的游戲畫面不求華麗、只求意境,因而在同類作品中顯得比較“低調(diào)”。但在這份低調(diào)中,我們更能品味出本作深厚的內(nèi)涵。與其說《死亡日記》是一部游戲,不如說它是一本劇情豐富的冒險(xiǎn)小說,雖沒有絢麗繽紛的畫面,但也給了玩家充分的想象空間。

2、聲效:配樂蕭瑟沉寂,音效真實(shí)帶感。

沒聲音,再好的戲也出不來,而在游戲中也是同樣的道理。在背景音樂上,《死亡日記》采用了比較陰沉壓抑的古典曲風(fēng),迎合了游戲世界危機(jī)四伏的氣氛。同時(shí),為了增加玩家體驗(yàn)游戲的代入感,本作在聲音特效上也是下了一番功夫,無論是推門時(shí)清脆的吱吱聲,還是與喪尸戰(zhàn)斗時(shí)的激烈打擊聲,它們都是那么的生動(dòng)真實(shí)、那么的惟妙惟肖。

3、劇情:非線性劇情構(gòu)架,故事內(nèi)容絲絲入扣。

生存冒險(xiǎn)可分為很多題材,其中《死亡日記》就選擇了歐美比較流行的喪尸題材。本作的故事發(fā)生在一個(gè)不知名的南方小鎮(zhèn),由于一場(chǎng)瘟疫的突如其來,整座小鎮(zhèn)頓時(shí)陷入一片死寂,生還者寥寥無幾。游戲的主人公作為一名初來乍到的旅行者,剛剛踏入此地便受到了大批喪尸的圍攻,為了能從這個(gè)與世隔絕的小鎮(zhèn)逃出生天,我們的主角最終決定放手一搏。

與傳統(tǒng)的固定主線所不同,《死亡日記》擁有著一個(gè)開放的非線性劇情構(gòu)架,它會(huì)根據(jù)玩家的選擇調(diào)整劇情的流向,也會(huì)自動(dòng)引發(fā)一些豐富的隨機(jī)事件。通過這種新穎的劇情推進(jìn)方式,玩家的每次冒險(xiǎn)都將獨(dú)一無二、別有洞天。正如現(xiàn)實(shí)壞境那樣,在你進(jìn)行某項(xiàng)決定之前,你將永遠(yuǎn)無法預(yù)料事情會(huì)如何發(fā)展。

4、系統(tǒng):精細(xì)的沙盒世界,經(jīng)典的游戲玩法。

想要生存就得學(xué)會(huì)如何回收垃圾,在《死亡日記》的廢土世界里,拾荒將是玩家的首要工作。與現(xiàn)實(shí)一樣,這里也有著日夜的交替、四季的輪換,你需要在白天外出探索、收集所需,并在晚上尋找庇護(hù)、抵御尸潮。到了冬季,嚴(yán)寒來襲,沒有足夠的木材生火也會(huì)使主角陷入困境。這是一個(gè)開放的沙盒世界,你可以選擇在哪里安家,也可以選擇去哪里探索,隨著旅程的一步步增加,你還將與更多的幸存者相繼邂逅。

讀檔大法是很多玩家應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)的常用方法,但《死亡日記》沒有給他們提供半路讀檔的機(jī)會(huì),因?yàn)樗捎昧私?jīng)典的Roguelike機(jī)制;這一機(jī)制大大拉高了游戲的難度,主角一旦死亡就意味著從零開始。此外,主人公還有著“外傷”、“感染等級(jí)”、“饑餓值”、“心情”等屬性設(shè)定,每一項(xiàng)都與季節(jié)、溫度、天氣有著緊密的聯(lián)系,其數(shù)值的高低也將決定主角的最終死因。

總體而言,《死亡日記》可以稱得上是手游中的良心之作。暗黑風(fēng)格的設(shè)計(jì)、簡(jiǎn)潔明了的操作、多種因素的聯(lián)動(dòng)考量以及敘事詩般的游戲風(fēng)格都是這款游戲的出色之處,美中不足的是游戲的打擊感欠佳,畫面表現(xiàn)平平,如果你是一個(gè)“畫面控”,這款游戲可能無法滿足你的要求,但如果你不在乎畫面只想體驗(yàn)一下生存的艱難,那么大可進(jìn)入游戲一試身手。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 譚政tnt 來自于 九游APP 2017-06-20 11:51

    對(duì)比末日類型的小說,發(fā)現(xiàn)游戲還是蠻符合的。不過游戲主角沒有主角光環(huán),只能自己探索,而鄰居間也難得互相幫助。 幫助他人能夠提升好感度。 (我還是比較好奇鄰居們是怎么活下來的) 比較好奇的是晚上僵尸入侵,主人公沒死,倒是會(huì)少了幾個(gè)東西。 (可能是為了減少死亡率吧) 晚上盡量減少外出,冬天一定要點(diǎn)火,心情是要喝咖啡的,撬棍外出必備。 大概就這樣了。

  • 恩賜己龍心0 來自于 九游APP 2017-02-20 11:33

    下載好幾次,閃退。求解決。

  • 來自漆黑 來自于 九游APP 2017-02-11 20:17

    哥們。你進(jìn)的應(yīng)該是電影院吧?其實(shí)沒有那么難?;?00天還比較簡(jiǎn)單最難的是玩到后面的研究所

  • 九游玩家084550724451 來自于 九游APP 2017-02-10 16:52

    確實(shí)好玩就是活不了多久

  • 九游玩家7lyv9otpz931 來自于 九游APP 2017-02-06 11:49

    每次都堅(jiān)定覺得不玩了,每次一打開一直玩到死…

  • 九游玩家990989602023 來自于 九游APP 2017-02-06 08:18

    好玩但好難

  • 豌豆nfz3hz 來自于 九游APP 2017-02-05 06:17

    很不錯(cuò),玩了兩天找到些技巧,活了70多天

  • 九游玩家7lyv4ssu8irz 來自于 九游APP 2017-02-03 18:32

    這款游戲剛出的時(shí)候就玩了,說實(shí)話,對(duì)新人和不充錢的平民不算友好。游戲需要一定的統(tǒng)籌安排能力,收集材料制作武器。同時(shí),這也是一個(gè)很依賴運(yùn)氣的游戲(我的第一把槍就開了一槍就壞了),在探險(xiǎn)中發(fā)現(xiàn)密室進(jìn)不進(jìn)去(不做好準(zhǔn)備必死) 本游戲音畫不必說,操作難度高,不同距離的關(guān)卡探索也需要安排,總之,是一款用來消磨碎片時(shí)間的游戲,值得一玩

  • 星隕丶琴里 來自于 九游APP 2017-02-02 09:59

    去哪里下載

  • 九游玩家7lyv5mph3iro 來自于 九游APP 2017-01-31 23:31

    榮耀8玩不了

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類型:冒險(xiǎn)
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開發(fā)者:北京樂動(dòng)卓越科技有限公司

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