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想生存就要不斷冒險(xiǎn) 《死亡日記》評(píng)測(cè)
生存就是一場(chǎng)永無(wú)止境的冒險(xiǎn),每一個(gè)終點(diǎn)都是一個(gè)新的開(kāi)始。也許,這就是《死亡日記》想要傳遞給大家的內(nèi)容:在逆境中要生存,只能置之死地而后生。這是一款由國(guó)人獨(dú)立原創(chuàng)的生存冒險(xiǎn)游戲,擁有著開(kāi)放的沙盒世界、真實(shí)的游戲場(chǎng)景、非線性劇情構(gòu)架與經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗。今日,我們將帶給大家一篇有關(guān)本作的游戲評(píng)測(cè),喜歡極限生存、不懼死亡的朋友們還請(qǐng)前來(lái)膜拜。
1、畫面:經(jīng)典哥特畫風(fēng),簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單。
當(dāng)我們第一眼看到《死亡日記》的畫面時(shí),很多人可能都會(huì)很快想到“哥特”二字。哥特式畫風(fēng)以黑暗、陰郁為特點(diǎn),顏色通常只有黑色、暗紅、深灰。這一畫風(fēng)為本作帶來(lái)了沒(méi)落、蕭索之感,突顯了游戲世界末日的主題,既充滿著真實(shí)性,也不缺乏代入感。
《死亡日記》的游戲畫面不求華麗、只求意境,因而在同類作品中顯得比較“低調(diào)”。但在這份低調(diào)中,我們更能品味出本作深厚的內(nèi)涵。與其說(shuō)《死亡日記》是一部游戲,不如說(shuō)它是一本劇情豐富的冒險(xiǎn)小說(shuō),雖沒(méi)有絢麗繽紛的畫面,但也給了玩家充分的想象空間。
2、聲效:配樂(lè)蕭瑟沉寂,音效真實(shí)帶感。
沒(méi)聲音,再好的戲也出不來(lái),而在游戲中也是同樣的道理。在背景音樂(lè)上,《死亡日記》采用了比較陰沉壓抑的古典曲風(fēng),迎合了游戲世界危機(jī)四伏的氣氛。同時(shí),為了增加玩家體驗(yàn)游戲的代入感,本作在聲音特效上也是下了一番功夫,無(wú)論是推門時(shí)清脆的吱吱聲,還是與喪尸戰(zhàn)斗時(shí)的激烈打擊聲,它們都是那么的生動(dòng)真實(shí)、那么的惟妙惟肖。
3、劇情:非線性劇情構(gòu)架,故事內(nèi)容絲絲入扣。
生存冒險(xiǎn)可分為很多題材,其中《死亡日記》就選擇了歐美比較流行的喪尸題材。本作的故事發(fā)生在一個(gè)不知名的南方小鎮(zhèn),由于一場(chǎng)瘟疫的突如其來(lái),整座小鎮(zhèn)頓時(shí)陷入一片死寂,生還者寥寥無(wú)幾。游戲的主人公作為一名初來(lái)乍到的旅行者,剛剛踏入此地便受到了大批喪尸的圍攻,為了能從這個(gè)與世隔絕的小鎮(zhèn)逃出生天,我們的主角最終決定放手一搏。
與傳統(tǒng)的固定主線所不同,《死亡日記》擁有著一個(gè)開(kāi)放的非線性劇情構(gòu)架,它會(huì)根據(jù)玩家的選擇調(diào)整劇情的流向,也會(huì)自動(dòng)引發(fā)一些豐富的隨機(jī)事件。通過(guò)這種新穎的劇情推進(jìn)方式,玩家的每次冒險(xiǎn)都將獨(dú)一無(wú)二、別有洞天。正如現(xiàn)實(shí)壞境那樣,在你進(jìn)行某項(xiàng)決定之前,你將永遠(yuǎn)無(wú)法預(yù)料事情會(huì)如何發(fā)展。
4、系統(tǒng):精細(xì)的沙盒世界,經(jīng)典的游戲玩法。
想要生存就得學(xué)會(huì)如何回收垃圾,在《死亡日記》的廢土世界里,拾荒將是玩家的首要工作。與現(xiàn)實(shí)一樣,這里也有著日夜的交替、四季的輪換,你需要在白天外出探索、收集所需,并在晚上尋找庇護(hù)、抵御尸潮。到了冬季,嚴(yán)寒來(lái)襲,沒(méi)有足夠的木材生火也會(huì)使主角陷入困境。這是一個(gè)開(kāi)放的沙盒世界,你可以選擇在哪里安家,也可以選擇去哪里探索,隨著旅程的一步步增加,你還將與更多的幸存者相繼邂逅。
讀檔大法是很多玩家應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)的常用方法,但《死亡日記》沒(méi)有給他們提供半路讀檔的機(jī)會(huì),因?yàn)樗捎昧私?jīng)典的Roguelike機(jī)制;這一機(jī)制大大拉高了游戲的難度,主角一旦死亡就意味著從零開(kāi)始。此外,主人公還有著“外傷”、“感染等級(jí)”、“饑餓值”、“心情”等屬性設(shè)定,每一項(xiàng)都與季節(jié)、溫度、天氣有著緊密的聯(lián)系,其數(shù)值的高低也將決定主角的最終死因。
總體而言,《死亡日記》可以稱得上是手游中的良心之作。暗黑風(fēng)格的設(shè)計(jì)、簡(jiǎn)潔明了的操作、多種因素的聯(lián)動(dòng)考量以及敘事詩(shī)般的游戲風(fēng)格都是這款游戲的出色之處,美中不足的是游戲的打擊感欠佳,畫面表現(xiàn)平平,如果你是一個(gè)“畫面控”,這款游戲可能無(wú)法滿足你的要求,但如果你不在乎畫面只想體驗(yàn)一下生存的艱難,那么大可進(jìn)入游戲一試身手。
玩家評(píng)論
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死亡日記
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你的旅行探險(xiǎn)終結(jié)于一個(gè)南方小鎮(zhèn)——BuriedTown,但是生命冒險(xiǎn)才剛剛開(kāi)始。當(dāng)你從撞毀的皮劃艇上岸時(shí)發(fā)現(xiàn),這個(gè)地方已經(jīng)是僵尸的國(guó)度了。與外界的一切聯(lián)系都中斷了,現(xiàn)代文明蕩然無(wú)存,在饑餓、疾病和僵尸的威脅下,你能活幾天?
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譚政tnt 來(lái)自于 九游APP 2017-06-20 11:51
對(duì)比末日類型的小說(shuō),發(fā)現(xiàn)游戲還是蠻符合的。不過(guò)游戲主角沒(méi)有主角光環(huán),只能自己探索,而鄰居間也難得互相幫助。 幫助他人能夠提升好感度。 (我還是比較好奇鄰居們是怎么活下來(lái)的) 比較好奇的是晚上僵尸入侵,主人公沒(méi)死,倒是會(huì)少了幾個(gè)東西。 (可能是為了減少死亡率吧) 晚上盡量減少外出,冬天一定要點(diǎn)火,心情是要喝咖啡的,撬棍外出必備。 大概就這樣了。
恩賜己龍心0 來(lái)自于 九游APP 2017-02-20 11:33
下載好幾次,閃退。求解決。
來(lái)自漆黑 來(lái)自于 九游APP 2017-02-11 20:17
哥們。你進(jìn)的應(yīng)該是電影院吧?其實(shí)沒(méi)有那么難?;?00天還比較簡(jiǎn)單最難的是玩到后面的研究所
九游玩家084550724451 來(lái)自于 九游APP 2017-02-10 16:52
確實(shí)好玩就是活不了多久
九游玩家7lyv9otpz931 來(lái)自于 九游APP 2017-02-06 11:49
每次都堅(jiān)定覺(jué)得不玩了,每次一打開(kāi)一直玩到死…
九游玩家990989602023 來(lái)自于 九游APP 2017-02-06 08:18
好玩但好難
豌豆nfz3hz 來(lái)自于 九游APP 2017-02-05 06:17
很不錯(cuò),玩了兩天找到些技巧,活了70多天
九游玩家7lyv4ssu8irz 來(lái)自于 九游APP 2017-02-03 18:32
這款游戲剛出的時(shí)候就玩了,說(shuō)實(shí)話,對(duì)新人和不充錢的平民不算友好。游戲需要一定的統(tǒng)籌安排能力,收集材料制作武器。同時(shí),這也是一個(gè)很依賴運(yùn)氣的游戲(我的第一把槍就開(kāi)了一槍就壞了),在探險(xiǎn)中發(fā)現(xiàn)密室進(jìn)不進(jìn)去(不做好準(zhǔn)備必死) 本游戲音畫不必說(shuō),操作難度高,不同距離的關(guān)卡探索也需要安排,總之,是一款用來(lái)消磨碎片時(shí)間的游戲,值得一玩
星隕丶琴里 來(lái)自于 九游APP 2017-02-02 09:59
去哪里下載
九游玩家7lyv5mph3iro 來(lái)自于 九游APP 2017-01-31 23:31
榮耀8玩不了