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生化危機(jī)6游戲質(zhì)量高嗎 生化危機(jī)6游戲評測
如果談起《生化危機(jī)》系列,不知各位腦海中想到的第一款游戲是什么?對于我來說,個(gè)人印象最為深刻的系列作品非《生化危機(jī)6》莫屬。作為一個(gè)歷經(jīng)了25年風(fēng)風(fēng)雨雨的老牌常青樹系列游戲,其中幾乎每一代正傳作品都有著相當(dāng)不錯(cuò)的質(zhì)量和口碑。
但第六代卻偏偏是個(gè)例外,不僅媒體只給此作了4.5的不及格分?jǐn)?shù),而且在玩家之間的口碑也是系列正傳中最差的一代,甚至有人直言它根本不配冠以生化危機(jī)之名。不過,就是這樣一部看似失敗的作品,最后的總銷量卻達(dá)到了千萬級別,成績在系列中也是名列前茅。為何會如此矛盾呢?這次,我們就來說說《生化危機(jī)6》這款系列中較為特別的作品。
先來談?wù)動螒虻漠嬅娌糠?,以?dāng)年的角度來說,此作在場景氣氛的營造上算是有到位的。讓人想吐槽的是背景和貼圖不怎么精細(xì),而且很多地方都有些偷工減料的痕跡,比如說街道招牌的部分,明明都用上了不同的貼圖,名稱卻只有那幾個(gè),不過也有點(diǎn)類似《死魂曲》的感覺。
雖然此作的畫面確實(shí)很普通,但整體效果卻很吸引人,第一條主線里昂的部分有點(diǎn)重回剛開始一、二代的那種風(fēng)格,真的有在玩恐怖游戲的感覺。里面有一段劇情是在中國發(fā)生的,背景很明顯的就是取材自香港,因?yàn)榫秃鸵郧案燮械恼{(diào)調(diào)一模一樣:有點(diǎn)臟、雜物亂堆、長到很嚇人的招牌,甚至是街坊中的小公園在游戲中都很忠實(shí)地呈現(xiàn)了出來。游戲中的世界橫跨了三大洲的場景,不同風(fēng)情的景色也是很讓人賞心悅目的。
這代的游戲系統(tǒng)有些變化,首先取消了格子式的道具欄,改成了條狀的,而且武器也不會占道具欄。乍看之下好像會空出很多道具格,其實(shí)不然,玩家還是常遇到道具欄挺了撿不起東西的情況,雖然可以一次帶齊所有撿到的武器,不過沒子彈也沒啥用吧。在切換武器或是道具的時(shí)候是使用十字鍵轉(zhuǎn)輪式,不過這方面沒法進(jìn)行自定義切換的順序,其實(shí)在危急情況切換武器不太好用,而且常手忙腳亂,選不到自己想要的武器。
此作取消了四代以來的買賣系統(tǒng),也順便把改造和組合武器也一起拿掉了,取而代之的就是技能系統(tǒng)。玩家在打倒敵人后有時(shí)可以撿到技能點(diǎn)數(shù),運(yùn)用這些點(diǎn)數(shù)可以在游戲開始前和過關(guān)后換取或提升技能,而且其中的種類不少,包括火力增強(qiáng)、防御、道具掉落率等等五花八門的技能。玩喪尸無雙必備的無限彈藥也算是技能的一種,角色一次可以掛一組三種技能,能自定義八組技能在游戲中切換,其實(shí)這個(gè)系統(tǒng)我個(gè)人是不太喜歡的。
雖說游戲中可以切換,不過并不是很方便,而且會打亂游戲節(jié)奏,我就一次掛一種從頭沖到尾了,切來切去的特別麻煩。技能種類太多也很不便,像是彈藥提升威力就沒辦法全部通用,一種彈藥就是一種技能,無限彈也是一樣,我想這樣設(shè)計(jì)大概是要在聯(lián)機(jī)游戲時(shí)塑造類似RPG中不同職業(yè)的作戰(zhàn)風(fēng)格,可是如果在單人玩的時(shí)候這樣就會顯得很雞肋。
體術(shù)也是四代以來的重要系統(tǒng),玩家可以在敵人半暈的時(shí)候沖上前徒手揍他一兩下,不但威力大也可以達(dá)到節(jié)省彈藥的目的。六代改成了不用等打到敵人半暈,玩家可以在任何時(shí)候?qū)橙耸褂皿w術(shù),但是會損耗體能,等體能用盡后就不能再使用體術(shù)。體能也會隨著時(shí)間恢復(fù),而且如果靠著墻壁可以快速恢復(fù)體能,這算是游戲系統(tǒng)上個(gè)人覺得比較好的改動。而且每個(gè)角色有不同的體術(shù),在不同的環(huán)境也會自動用出不同的體術(shù),打起來會比用槍更有意思。
劇情方面有四條主線共二十章的內(nèi)容,而且環(huán)環(huán)相扣,玩家只玩一個(gè)角色會覺得一些劇情怎么進(jìn)行得這么奇怪,等到玩到另一條線后才會有所了解。不過也同時(shí)會蹦出其它的疑點(diǎn),但等到四條線都完成后自然就能組合出全貌,使得故事豁然開朗起來。六代也是歷代角色出動最多的一次,而且兩大男主角里昂和克里斯的碰面在當(dāng)時(shí)也是很具話題,畢竟在六代之前,這兩位就幾乎沒有同框過,而且在生化危機(jī)中除了殺喪尸外,角色間的關(guān)系好像更加引人入勝。雖然劇情走向并沒有什么亮點(diǎn),不過這樣互相穿插的安排還算挺不錯(cuò)的,至少比起單線敘事的方式好多了。
作為生化危機(jī)系列的粉絲,我的好話也只能說到這里,接下來就來說說這一代作品的缺陷。游戲上市后各家媒體評論也紛紛出籠,但很令人訝異的是,分?jǐn)?shù)普遍不高,尤其是知名游戲網(wǎng)站GAMESPOT居然破天荒只給了4.5分,其實(shí)除去那些外傳的產(chǎn)品,本傳的生化危機(jī)一般都至少會有7分,因此六代的4.5分讓當(dāng)時(shí)的我也嚇了一跳。
由于當(dāng)時(shí)的我入手之后只玩了序章,整體感覺還不錯(cuò),所以無法理解這位評論家是跟生化危機(jī)有什么深仇大恨給了這么低的分?jǐn)?shù),但是隨著游戲的推進(jìn)我開始理解他當(dāng)時(shí)的心理狀態(tài)了。直到四條主線都完成后,我也很認(rèn)同這樣的分?jǐn)?shù),如果換做我來評分的話應(yīng)該只會更低不會高。這個(gè)游戲最明顯的缺點(diǎn)在于過多的QTE,就是有時(shí)候畫面會出現(xiàn)要你馬上按下某個(gè)按鍵來解決的事件,按錯(cuò)或是沒在時(shí)限內(nèi)按下正確按鍵都會導(dǎo)致一些后果,這個(gè)系統(tǒng)我個(gè)人最早是在DC上的莎木上看到的,而且現(xiàn)在已經(jīng)有很多游戲都采用了類似的設(shè)計(jì)。
其實(shí)我很并不討厭這個(gè)系統(tǒng),像是戰(zhàn)神中的QTE就大大增加了游戲打擊感,而在某些游戲中卻達(dá)到了濫用的程度,常常在欣賞劇情的時(shí)候冷不丁就給你來這么一下,結(jié)果就掛得不明不白。《生化危機(jī)6》的QTE就更過分了,不僅劇情中會有,在被喪尸撲倒、被大BOSS抓到、逃跑途中等緊急場景也會穿插,而且不像其它游戲就扣扣血或是掉道具這種懲罰,常常都是按來不及就會死掉重來的那種。頻繁的快速反應(yīng)事件,再加上巨短的反應(yīng)時(shí)限,讓角色的死亡常態(tài)化,也就導(dǎo)致了游戲的節(jié)奏常被中斷,給人一種制作組好像是特意在展示各種角色死法的感覺,實(shí)在是有點(diǎn)惡趣味。
除了QTE之外,另一個(gè)讓人詬病的就屬視角了。大部分的時(shí)候視角是沒太大問題,只有進(jìn)行一些特殊事件的時(shí)候系統(tǒng)才會強(qiáng)制限制視角,雖然不多,但卻也成為了致命傷。
比如有一個(gè)場景是角色在建筑物中往上逃避大怪物的追擊,在這種圓環(huán)狀的道路上居然還剝奪玩家的視角,導(dǎo)致在一小段的時(shí)間里玩家完全看不到角色的行進(jìn)方向,加上逃跑時(shí)限別短,稍被阻礙慢一點(diǎn)就要死掉重來,光是這段我就重來了十幾次,當(dāng)時(shí)整個(gè)人真的是玩到發(fā)火,這哪是在玩游戲,分明就是在整人??!如果只是QTE過多,道具欄不方便等缺點(diǎn)我還能稍微忍受一些,但視角這一點(diǎn)真的忍不了,《生化危機(jī)6》拿到這么低的分?jǐn)?shù),真得不冤。
而且生化危機(jī)這系列的格局越來越大,不再像一代那種在一個(gè)密閉空間中找生路,以至于到了第六代解謎的成分已經(jīng)很薄弱了,幾乎變成了全程突突突的射擊游戲,完全沒了當(dāng)初生化危機(jī)的影子,我想這也是當(dāng)初六代分?jǐn)?shù)如此之低的原因之一。即使如此,本作的一些改動是很值得肯定的,動作系統(tǒng)相對來說也很棒,所以整體玩起來還是很不錯(cuò)的。
總的來說,《生化危機(jī)6》的游戲性確實(shí)挺高,因此銷量破千萬也是預(yù)料之內(nèi),但它一些設(shè)計(jì)真的很糟糕,而且劇情有些狗血,所以拿到4.5的低分也是情理之中。由于以上的種種原因,于是就導(dǎo)致六代成為一款“好玩的低分游戲”。沒錯(cuò),《生化危機(jī)6》就是如此矛盾,放到整個(gè)系列中,它絕對不是部好作品,但將它單獨(dú)拿出來的話,它絕對算得上是一款“好玩”的游戲。
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生化危機(jī)6
生化危機(jī)6是一款改編自同名電影《生化危機(jī)》的末日題材喪尸生存冒險(xiǎn)手游。在生化危機(jī)6中,玩家將以第三視角進(jìn)入游戲,然后使用各種武器打敗各種邪惡的怪物。僵尸,然后組成強(qiáng)大的僵尸大軍,打敗其他對手,安全生存到最后。電影級別的高清畫質(zhì),玩起來很有沉浸感!
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豌豆epxzqc 來自于 九游APP 2024-10-05 19:45
好玩嗎?本以為應(yīng)該上架這個(gè)你媽一直不上。真的搞不懂你這個(gè)軟件到底要干什么?是不是專門騙人下這個(gè)東西的。真的服了。
電魂天遠(yuǎn)古13 來自于 九游APP 2024-11-06 16:25
都等多久了還不上,留著吃是?
豌豆b8k0h7 來自于 九游APP 2024-10-29 20:09
可以,就是要快點(diǎn)上架都等不及要玩了。家里沒電腦
豌豆4649he 來自于 九游APP 2024-10-11 20:34
不是好玩嗎?這游戲一直不上架,這什么意思?
豌豆9rxqdp 來自于 九游APP 2024-10-04 13:08
我也想給你個(gè)好評但是為什么這個(gè)預(yù)約時(shí)間也太長了吧
豌豆ay11j4 來自于 九游APP 2024-10-03 15:15
能快點(diǎn)嗎預(yù)約了好久了
豌豆nag36a 來自于 九游APP 2024-08-07 16:10
我就問一句,預(yù)約要多久?快點(diǎn)快點(diǎn)快點(diǎn),我就想問一句話,官方給我排在第幾位?如果讓我第一個(gè)上線,我一定會好好的,感謝官方(≧?≦)
豌豆8qt3mn 來自于 九游APP 2024-10-20 22:30
真他媽預(yù)約長什么時(shí)候好?這游戲還干不干?
金榕宜志村團(tuán)藏51 來自于 九游APP 2024-08-30 16:21
能不能快一點(diǎn)呀?都預(yù)約很久了
武妝 來自于 九游APP 2024-08-28 16:55
能不能給我快點(diǎn),我預(yù)約半個(gè)月了