手機游戲> 樹精> 游戲攻略> 綜合篇> dota樹精衛(wèi)士出裝推薦 刀塔傳奇樹精衛(wèi)士進階技巧 2023推薦
dota樹精衛(wèi)士出裝推薦 刀塔傳奇樹精衛(wèi)士進階技巧 2023推薦
今天小編給大家?guī)淼氖堑端?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/chuanqilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-3109561_keyword_po-2_other-34456'>傳奇樹精衛(wèi)士怎么樣,樹精衛(wèi)士詳細分析,希望這篇文章能夠幫助到大家。
親愛的友友們,近期某沙愛上了一只英雄,它有偉岸的身軀(巨人系)、溫暖的懷抱(會纏人)、詭異的技能(妖風起)、親和的價位(平民性),雖然顏值較低,我也不計較!
沒錯,它就是第三只走進巔峰店的英雄——樹精衛(wèi)士,簡稱大樹或老樹,但允許我插播一句:它是樹精、不是樹,不能砍回家當柴燒!!!
首先跟友友們分享一段視頻,是我近期使用大樹的實戰(zhàn)分享,時長近14分鐘,建議對大樹有興趣的友友們還是看一下視頻內(nèi)容,畢竟我的文字分析水平有限,很多細節(jié)通過您老犀利的雙眼去看,更有利于自己形成判斷。
以下是視頻內(nèi)容索引,敬請笑納:
開始—3:53 樹精衛(wèi)士橙色裝備技術(shù)性展示
3:54—7:38 樹精衛(wèi)士競技場(巔峰/普通)打三星幻刺隊的兩場競技戰(zhàn)役分享
7:39—12:40 樹精衛(wèi)士防守/進攻多T隊、其他隊的視頻分享
12:41—結(jié)束 一些后話
一并附上橙0樹精衛(wèi)士滿裝滿附魔屬性圖一張,作為補充~
一、愛上大樹的理由若干
1、技能設(shè)計堪稱完美
別看五星大樹三維成長平凡,只有19.5,作為前排英雄,屬性方面橙卡滿裝、滿附魔狀態(tài)下,血量33222,物理護甲572,魔法抗性192,實在泛善可陳,但是閃避30,吸血等級40,能量回復617,再加上30%抵抗沉默幾率、15點忽視魔抗、能耗降低15……這些花哨的屬性,大樹的定位也就呼之欲出——功能型T。
但是在我看來,強力的不是屬性,而是技能的無縫銜接!
進場藤蔓,小控制技能可以制住對方全部前排及個別中排英雄,為己方爭取輸出時機,特別是針對4T隊,有奇效,當下的覺醒船長/拍拍/藍胖/娜迦,帶一個覺醒光法,或者4奶保PA/敵法隊還是很多友友喜歡用的防守陣容,在大樹的軟磨硬纏之下,真的有種淡淡憂桑!
加上開大招后戰(zhàn)在后排,木棉花、太陽草、洋蔥球,依次持續(xù)輸出、補充能量、單點爆破,橡皮糖式的無恥循環(huán),簡直要讓敵人崩潰!
期間還可以偶爾放個藤蔓,加上其余類似于術(shù)士的給一個友方單位增加護甲并治療、給自己召喚的植物增加生命值,簡直是集輸出、奶、控于一身的復合型人才呀!
只有用過才知道,大樹是如此獨特!如此完美!比之炫酷的PA,萌賤的末日,它貌不驚人,卻可以成為平民玩家手中一枚致勝利器!
2、能量積攢快,絕不亞于甚至優(yōu)于敵法、pa!
開戰(zhàn)后藤蔓一出,敵人剛從快要窒息的驚悚中回過神來,打了沒幾下,就見一陣妖風刮過,大樹先生轉(zhuǎn)戰(zhàn)后排,讓悲傷繼續(xù)絢爛成花:一朵木棉花突突你、一棵太陽草電自己、一顆洋蔥球搞爆破,然后,好噠,下一輪走起,一朵……這個無恥的三板斧戰(zhàn)斗體系,我已經(jīng)不想說下去了!
3、對付PA有奇效
通過視頻友友們也看到了,秒天秒地秒空氣的PA妹紙?zhí)搅撕笈牛瑨嗥鹎と?,對著大樹沒有造成致命傷害,然后最多砍兩下木棉花什么的,就把攻堅重點放在了光法、冰女、修補等英雄身上,這是為嘛?!
我是這樣理解的:樹精是前排,即使開大往后竄了,從戰(zhàn)略定位上,依然是前排英雄,而PA會先砍死砍后排,同時因為開大早,樹精的技能給它自身很好的保護。這在我的邏輯上完全說得通,不認為是 BUG,不知游戲研發(fā)者是否跟我一個腦回路?希望是,不然小R真的好心塞~
4、陣容搭配
在我的實戰(zhàn)試驗中,無論物理隊、暴力法隊、混隊,都可以用大樹來作為輔助T,進攻、防守也都有不錯的戰(zhàn)績,而非很久之前我看到的那樣,只是把大樹放在奶隊作為防守。特別強調(diào)的是,橙卡大樹肯定是不適合作為單T的,可以搭配覺醒船長、覺醒全能,帶修補、沉默、光法,或者猴子、巨魔、月騎等,其余未試驗過的陣容,不敢臆測,畢竟水神,坑到大家就不好了~
至于說橙2的優(yōu)先性,把它當做一般的功能T對待就好,持續(xù)觀望或是看你喜歡,我自己資源有限,會多問問真神們的意見再做決定!
二、關(guān)于游戲本身的幾個思考
問題一:3.0時代小R能否玩下去?
回答:可以。
前提是一直沒有放棄這個游戲,品階、戰(zhàn)隊等級、主力英雄、發(fā)展速度都能跟隨本區(qū)主流,以某沙為例,APP30區(qū),V7小屌絲一枚,目前僅25橙卡英雄,6覺醒,每天2-4管體力,努努力,21點結(jié)算100-200之間,小宇宙爆發(fā)的時候也能沖進前100。日常巔峰能站在500以內(nèi)。噩夢遠征(雇土豪五星覺醒橙2大PA)、王座之塔都可以順利通關(guān)。公會副本戰(zhàn)績糟糕,一般傷害排在20-30。試煉目前7全部3星過,8全部沒過。
這算是本區(qū)小R當中比較廢柴的吧,跟我蔥白的很多高玩比起來,都有些汗顏,雖然上進心不強,但是這種不停有新挑戰(zhàn),自己努努力就有收獲的感覺,我還是很滿足。
問題二:小R是否可以吊打土豪?
回答:持保留態(tài)度。
何謂吊打?何為吊打?姿勢正確+臉好,可以戰(zhàn)勝魂匣英雄,這是沒錯的。但是陣容本身就是變化無窮的,付出的金錢和時間不一樣,獲取的游戲資源就不一樣,這很公平。即使琢磨出一個有效的克制陣容,但洗練、刷黑市裝備、重置秒CD……這些都需要消耗鉆石,不是我一個小R能玩得起的,從競技排名來看,無論巔峰普通,制霸的當然還是神壕。小R要想畢業(yè),我說過:實力+運氣+兄弟,缺一不可。
所以,要硬戰(zhàn),不要罵戰(zhàn),在游戲中找到自己的樂趣就好,既不必沾沾自喜,也不必氣急敗壞~
樹精
一個人,一個人類精致和不尋常的 “愛” 故事。
一個活生生的和一個神一樣的想象世界。
Ariichen,Aki,世界青年,長隨函附上了一份Miyama Elin。
Inari,另一個美女,一個神秘的女人,一個新的女人。
然而,它是未知的。
可能的第一個基本時間。
“信息” 是一種 “精神”。
只是需求點,立即可用!
包括rest,小需求點。
網(wǎng)絡(luò)上的 “Yumi” 原創(chuàng)語音!
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