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曙光英雄魯智深自研出裝及星盤
這幾天一直在玩魯智深,也是一口氣把戰(zhàn)力干到了4000分,算是沖得最高的一次(個(gè)人基本不會刻意去沖戰(zhàn)力,沒啥意思,之前就算再愛玩李靖也就三千多分)。下面來說說體驗(yàn)感及建議。
一、體驗(yàn)感
剛?cè)胧拄斨巧畹臅r(shí)候,并沒有想象中的那么強(qiáng)勢,我當(dāng)時(shí)以為他玩起來會跟雅典娜一樣,一整個(gè)戰(zhàn)斗爽就完了;相反,這玩意的體感很奇怪,續(xù)航很差,抗傷一般,關(guān)鍵打架還需要拉扯的,但是單看小技能覺得他應(yīng)該是個(gè)近戰(zhàn)很猛的英雄。實(shí)則不然,魯智深出傷比想象中要慢很多。最后是大招,明明基礎(chǔ)傷害挺高的,卻打不出料想中的爆發(fā)。不過,魯智深的團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。
二、出裝(自研/推薦)
為了填平心中怪異的體驗(yàn)感,上面這套出裝是我目前玩起來比較舒服的一套,個(gè)人覺得半肉比純?nèi)庥姓f法一點(diǎn),然后半肉玩法里,建議是偏輸出(偏肉的那套以及“抗揍”星盤,我會放在評論區(qū))。簡單說明一下:
①第一件:“耀光臂甲”比“風(fēng)暴射手”要更契合魯智深,這英雄本身抗打能力很一般,出傷比較慢,等你一套打出去剛好把“風(fēng)暴射手”的被動疊滿,又得開始拉扯了(技能全冷卻中,傷害空檔期)。而臂甲除了大件,小件的屬性也很全面,有普攻增傷,也有抗傷回血。
②減療:出傷慢,數(shù)值也沒有很高的英雄,怕得就是吸血鬼。那為什么出刀不出盾,一個(gè)方面是因?yàn)檫@套是偏輸出的出裝,另一方面是因?yàn)闇p療刀可以減冷卻(如上一點(diǎn)所說的,魯智深有明顯的技能空檔期)。
③“不屈意志”<——>“崇高信念”(互換)
倆裝備各有優(yōu)勢,一個(gè)防消耗,一個(gè)能打架。大伙兒擇需而取。
④“平衡支配者”<——>“祖父守護(hù)”(互換)應(yīng)對法傷高的陣容。
三、星盤
輸出:獵隼/火靈
抗揍:扶桑/白蓮/凜霜
四、小技巧
①出門學(xué)一,之后主二輔一,有大點(diǎn)大。(主一玩起來會很奇怪,想試的可以試試。)
②a1連打,一技能在強(qiáng)化普攻的同時(shí),也會重置普攻,可以此來取消普攻后搖。
③回拉進(jìn)塔反打,四級的魯智深面對一些打不過的英雄壓塔(比如,熊貓、李文、劉備等等),可以先佯攻,再給他回拉進(jìn)塔反殺。(新手可以帶 重?fù)艋蜷W現(xiàn) 提高容錯(cuò)率)
④進(jìn)攻時(shí)機(jī)/節(jié)奏(單挑):優(yōu)先級由高到低
(1)有二技能
(2)有大招+被動
(3)有一技能+被動
(團(tuán)戰(zhàn)沒什么講究,控制命中就行)
⑤滿怒優(yōu)先,先控再二。
⑥一段大招可以刷新一技能。
五、注意事項(xiàng)/bug
①強(qiáng)化普攻幾乎不吃攻速收益。(空a是可以看出攻速收益的,但是打到人身上就沒了)
②拳形態(tài)的魯智深第三次強(qiáng)化普攻a出去不會自動貼臉(建議修復(fù))。
③大招結(jié)束,就算拳形態(tài)的一技能持續(xù)時(shí)間沒結(jié)束,也無法繼承到棒形態(tài)。
④二段大招有小范圍周身判定。
⑤搶線能力一般,比如,搶不過白浩大王和劉備等英雄。
六、技能優(yōu)化建議
1、被動:
①方案一:下調(diào)被動冷卻,回復(fù)“最大生命值百分比”改為“已損失生命值百分比”。
②方案二:增加普攻減冷卻機(jī)制。
③方案三:移除冷卻時(shí)間,大幅下調(diào)回復(fù)血量,即使用技能會回復(fù)“最大生命值的3%”(數(shù)值供參考)
2、一技能:
①下調(diào)基礎(chǔ)冷卻為“6~5秒”(或者直接改冷卻機(jī)制,禁用?禁cd本來就是個(gè)很惡心的機(jī)制,更何況曙光英雄是個(gè)快節(jié)奏游戲)
②上調(diào)強(qiáng)化普攻范圍(★)。
③“天孤三絕●拳”的CD機(jī)制優(yōu)化:直接改為“天孤三絕●杖”的一半。
④拳形態(tài)一技能自帶物穿百分比。(主要是太拉跨了,這個(gè)拳形態(tài))
⑤一技能的攻速加成回調(diào)為正常收益。
3、二技能:
①上調(diào)護(hù)盾維持時(shí)間。
②一技能強(qiáng)化普攻命中會減少二技能的冷卻0.5秒(數(shù)值僅供參考)
4、大招
①大招的第二段的擒抱范圍改為拳形態(tài)的普攻范圍。
②若大招二段未使用,則會按百分比返還大招CD。
希望小曙蒸蒸日上??!
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顧某塔爹 來自于 九游APP 2025-01-10 13:54
整體玩法和王者差不多 其實(shí)我更傾向于王者 為啥呢 因?yàn)樯磉吪笥淹孢@游戲的人太少了 不過這款游戲其實(shí)還是挺不錯(cuò)的 福利不少 下面提幾點(diǎn)建議 1.游戲畫風(fēng)有點(diǎn)奇怪 不過也算獨(dú)特能堵上某些人的嘴 2.音效 尤其是擊殺敵方角色的音效 什么一血二雪五沙什么的 沒有王者的有感覺 那種熱血沸騰的感覺 3多加點(diǎn)玩家互動環(huán)節(jié) 有時(shí)玩著玩著就覺得沒意思了 我一直覺得隊(duì)友像人機(jī) 雖然打得不錯(cuò) 但是就感覺很無聊。 這邊建議開啟全部聊天() 4建議給大神榜的標(biāo)做帥點(diǎn) 就算小點(diǎn)但也要炫酷點(diǎn) 能讓新玩家覺得(“哇塞塞 這個(gè)圖標(biāo)好炫酷呀 人家也想要呢~”) 咳 就是這種的 最后呢 我個(gè)人是支持曙光的 畢竟這游戲支持很多低配玩家 而且挺有挑戰(zhàn)的(當(dāng)然 像從王者移植過來的玩家除外 那就是虐菜了哈哈哈) 官方大大加油啊↖(^ω^)↗
冰火及眼鏡蛇15 來自于 九游APP 2025-02-05 14:11
排位打的標(biāo)結(jié)果加載的時(shí)候僅隊(duì)友可見,那我辛辛苦苦沖分干什么?你游玩起來d是一點(diǎn)成就感沒有。金標(biāo)沒特效就算了,對面還看不到。拿人頭的時(shí)候也是入機(jī)播報(bào)聲音,配音沒有激情懶洋洋的,拿個(gè)人頭多不容易啊,能不能加點(diǎn)反饋?zhàn)屚婕易院酪稽c(diǎn)。還有你游的抽象皮膚,非凡皮膚當(dāng)傳說皮建模,傳說皮當(dāng)非凡皮去建模,沒回城就算了,加載的時(shí)候“傳說”兩個(gè)字連流光都沒有,不愧是最沒有手感的MOBA,玩起來是半點(diǎn)成就感沒有。唯一的優(yōu)點(diǎn)就是福利多,但是你做好點(diǎn)玩家又不是不舍得錢包
豌豆k85r92 來自于 九游APP 2025-02-22 14:05
你們這是什么匹配機(jī)制???人家打我們跟喝水一樣,我們這好幾個(gè)人打人一個(gè)都費(fèi)事。但是玩是挺好玩的,但是就是你們這個(gè)匹配機(jī)制不行。加以改進(jìn)。
懶貓nFUpZ 來自于 九游APP 2025-01-07 10:16
不是我說曙光 贏一局安排三四局高手吊打我們?本來有些人就不會?你就讓對面高手吊打還嘲諷我們?這就是你所謂的公平 還文明到頭來明明就隊(duì)友不得行不罵人還不管還都能被氣死 還有別人玩任何英雄都傷害高又會玩 而我動不動打別人刮痧一樣分分鐘就被打回泉水了 請問這個(gè)匹配機(jī)制真的公平嘛?
oh,yes 來自于 九游APP 2025-02-21 00:07
匹配機(jī)制什么的真的挺垃圾的,隊(duì)友很多的時(shí)候都像機(jī)器人,而且這游戲攻擊手感太綿軟了
豌豆owbwhc 來自于 九游APP 2025-02-25 22:06
小曙小曙,我感覺張出塵原來的打擊感更好,聲音也好聽,希望您可以改一下下
回響跡克隆 來自于 九游APP 2024-12-07 06:38
坦克肉的要死打又打不死,法師刮痧的要死一套都秒不了脆皮,輔助都可以秒脆皮了法師都羨慕了,打野四級都可以秒脆皮了,游戲也太平衡了吧
日出生于山海 來自于 九游APP 2025-02-05 21:10
很好啊,非常的棒,建模和設(shè)計(jì)方面都很好,就是勝率這一方面可以稍微調(diào)整一下,別動不動就直接幾連跪幾連跪的
豌豆x76lpt 來自于 九游APP 2025-01-10 08:59
最離譜的投降機(jī)制和沒有的懲罰系統(tǒng),在這里你可以一票否決想投降必須五人全部同意;在這里你可以隨便送人頭或者擺爛,要是扣你分了你回來隨便罵我,就算想掛機(jī)也盡情去做,最多也就扣四分,除此沒有一點(diǎn)懲罰。就這樣的游戲,不得蒸蒸日上啊
墨淵 來自于 九游APP 2025-01-24 17:09
真就是拉圾游戲,一到高段位就輸。還他喵的一直連跪,從主宰直接使勁往下掉,有國服帶都會輸,對面還是沒有標(biāo)的那種