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山海名將傳好玩嗎 山海名將傳玩法簡介
期待已久的手游山海名將傳即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編山海名將傳好玩嗎?山海名將傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、山海名將傳簡要評析:
山海名將傳官方版是一款風格十分另類的大型山海經(jīng)題材動作rpg手游,強大的三國武將紛紛在這里登場,這場大戰(zhàn)將有著跨時代的意義,刺激熱血的三國爭霸,在浩大的地圖上攻城掠地,奪取更多的資源,親身經(jīng)歷著名戰(zhàn)役,多種職業(yè)默契配合,每個武將都有無比強大的戰(zhàn)斗力,加入到強大的陣營之中,與你的好友一起并肩戰(zhàn)斗,最終登頂霸主之位。 游戲評測: 1、主角3D建模完全沒必要,浪費資源,場景主城3D建模刪掉,目前沒事啥功能性,浪費資源,什么酒館之類的用一個圖標就可以代替,大地圖和玩家主城可以保留3D建模,把資源放在核心玩法上; 2、無聊的主要原因是武將技能和戰(zhàn)斗場面的更改。首先,武將技能釋放后無數(shù)據(jù)顯示,看不出激情和成就感,戰(zhàn)斗好像與我無關,我精心布局就只能反映在孫策的幾句臺詞上,而且無數(shù)據(jù)顯示無法判斷技能的效果是否還在; 3、俯視的戰(zhàn)斗視角也給人一種戰(zhàn)斗與我無關的感覺。此外技能釋放方式,武將血條顯示,武將頭像灰色等都帶給我不適,短兵相接之后屏幕上全是血條,認真盯著找才能看出自己哪個武將要掛了; 4、戰(zhàn)斗前的布陣,不需要做成界面滑動的反而麻煩,經(jīng)常點卡牌容易滑動了界面,本來界面就顯示得了布陣圖,何必要可滑動。戰(zhàn)斗界面沒發(fā)現(xiàn)暫停或者退出之類的icon,不知道是我沒看到還是本來就沒放。 游戲特色: 1、百萬少年,跨服集結,在六萬格沙盤大地圖中,共闖仙尊試煉; 2、全新組隊玩法,自由挑戰(zhàn)機制,實時社交互動,戰(zhàn)場見真情; 3、技能炫酷暴力,隨心暢爽合擊,更可體驗專屬武將副本。 游戲評測: ... 查看更多>
2、山海名將傳圖片欣賞:
通過上面的山海名將傳官方版是一款風格十分另類的大型山海經(jīng)題材動作rpg手游,強大的三國武將紛紛在這里登場,這場大戰(zhàn)將有著跨時代的意義,刺激熱血的三國爭霸,在浩大的地圖上攻城掠地,奪取更多的資源,親身經(jīng)歷著名戰(zhàn)役,多種職業(yè)默契配合,每個武將都有無比強大的戰(zhàn)斗力,加入到強大的陣營之中,與你的好友一起并肩戰(zhàn)斗,最終登頂霸主之位。 游戲評測: 1、主角3D建模完全沒必要,浪費資源,場景主城3D建模刪掉,目前沒事啥功能性,浪費資源,什么酒館之類的用一個圖標就可以代替,大地圖和玩家主城可以保留3D建模,把資源放在核心玩法上; 2、無聊的主要原因是武將技能和戰(zhàn)斗場面的更改。首先,武將技能釋放后無數(shù)據(jù)顯示,看不出激情和成就感,戰(zhàn)斗好像與我無關,我精心布局就只能反映在孫策的幾句臺詞上,而且無數(shù)據(jù)顯示無法判斷技能的效果是否還在; 3、俯視的戰(zhàn)斗視角也給人一種戰(zhàn)斗與我無關的感覺。此外技能釋放方式,武將血條顯示,武將頭像灰色等都帶給我不適,短兵相接之后屏幕上全是血條,認真盯著找才能看出自己哪個武將要掛了; 4、戰(zhàn)斗前的布陣,不需要做成界面滑動的反而麻煩,經(jīng)常點卡牌容易滑動了界面,本來界面就顯示得了布陣圖,何必要可滑動。戰(zhàn)斗界面沒發(fā)現(xiàn)暫停或者退出之類的icon,不知道是我沒看到還是本來就沒放。 游戲特色: 1、百萬少年,跨服集結,在六萬格沙盤大地圖中,共闖仙尊試煉; 2、全新組隊玩法,自由挑戰(zhàn)機制,實時社交互動,戰(zhàn)場見真情; 3、技能炫酷暴力,隨心暢爽合擊,更可體驗專屬武將副本。 游戲評測: ... 查看更多>和圖片,可能大家對山海名將傳有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“山海名將傳”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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山海名將傳
山海名將傳官方版是一款風格十分另類的大型山海經(jīng)題材動作rpg手游,強大的三國武將紛紛在這里登場,這場大戰(zhàn)將有著跨時代的意義,刺激熱血的三國爭霸,在浩大的地圖上攻城掠地,奪取更多的資源,親身經(jīng)歷著名戰(zhàn)役,多種職業(yè)默契配合,每個武將都有無比強大的戰(zhàn)斗力,加入到強大的陣營之中,與你的好友一起并肩戰(zhàn)斗,最終登頂霸主之位。 游戲評測: 1、主角3D建模完全沒必要,浪費資源,場景主城3D建模刪掉,目前沒事啥功能性,浪費資源,什么酒館之類的用一個圖標就可以代替,大地圖和玩家主城可以保留3D建模,把資源放在核心玩法上; 2、無聊的主要原因是武將技能和戰(zhàn)斗場面的更改。首先,武將技能釋放后無數(shù)據(jù)顯示,看不出激情和成就感,戰(zhàn)斗好像與我無關,我精心布局就只能反映在孫策的幾句臺詞上,而且無數(shù)據(jù)顯示無法判斷技能的效果是否還在; 3、俯視的戰(zhàn)斗視角也給人一種戰(zhàn)斗與我無關的感覺。此外技能釋放方式,武將血條顯示,武將頭像灰色等都帶給我不適,短兵相接之后屏幕上全是血條,認真盯著找才能看出自己哪個武將要掛了; 4、戰(zhàn)斗前的布陣,不需要做成界面滑動的反而麻煩,經(jīng)常點卡牌容易滑動了界面,本來界面就顯示得了布陣圖,何必要可滑動。戰(zhàn)斗界面沒發(fā)現(xiàn)暫?;蛘咄顺鲋惖膇con,不知道是我沒看到還是本來就沒放。 游戲特色: 1、百萬少年,跨服集結,在六萬格沙盤大地圖中,共闖仙尊試煉; 2、全新組隊玩法,自由挑戰(zhàn)機制,實時社交互動,戰(zhàn)場見真情; 3、技能炫酷暴力,隨心暢爽合擊,更可體驗專屬武將副本。 游戲評測: ... 查看更多>
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