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《時(shí)之歌》3月28日維護(hù)公告
《時(shí)之歌》(無(wú)盡之詩(shī))3月28日維護(hù)更新公告
親愛(ài)的引導(dǎo)者大人們:
我們將在3月28日上午7:00進(jìn)行停機(jī)維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)8小時(shí)。給您帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解,請(qǐng)引導(dǎo)者們相互告知,避免造成不必要的損失。
本次更新需要各位引導(dǎo)者至各渠道重新下載安裝包(建議刪除原包再重新安裝),并保管好賬號(hào)密碼避免遺忘。
本次更新內(nèi)容如下:
活動(dòng)一: “花虹獻(xiàn)禮”卡池限時(shí)UP
活動(dòng)范圍:全服
活動(dòng)時(shí)間: 3月28日維護(hù)后至4月11日23:59
活動(dòng)說(shuō)明:
1、新增限時(shí)招募卡池-“花虹獻(xiàn)禮”,卡池中包含卷軸招募卡池的所有英雄。同時(shí),新增SSR彌賽亞·圣地女武神、SSR瑞亞·花虹。
2、“花虹獻(xiàn)禮”卡池SSR英雄獲取總概率保持2%不變,但對(duì)彌賽亞·圣地女武神、瑞亞·花虹進(jìn)行幾率UP,當(dāng)引導(dǎo)者抽到SSR英雄時(shí),有20%的幾率是SSR彌賽亞·圣地女武神,20%幾率是SSR瑞亞·花虹,剩余60%幾率是其他SSR英雄。
3、活動(dòng)結(jié)束后“花虹獻(xiàn)禮”卡池關(guān)閉,兩位新英雄加入招募令卡池。
活動(dòng)二:登錄獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)范圍:全服
活動(dòng)時(shí)間:3月28日維護(hù)后至4月11日23:59活動(dòng)說(shuō)明:1、從活動(dòng)第一天開(kāi)始計(jì)算,累計(jì)簽到七天即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì)。
2、如活動(dòng)期間第二天未簽到,第三天簽到將依序領(lǐng)取第二天的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、簽到第一天,可領(lǐng)取Q裝兌換券*980;簽到第二天,可領(lǐng)取300瑟瓦;簽到第三天,可領(lǐng)取幻光擺件*5;簽到第四天,可領(lǐng)取20000金幣;簽到第五天,可領(lǐng)取500瑟瓦;簽到第六天,可領(lǐng)取SSR通用碎片*1;簽到第七天,可領(lǐng)取SR彌賽亞·神諭騎士*1。4、簽到需滿(mǎn)足相對(duì)應(yīng)的引導(dǎo)者等級(jí),七天簽到分別對(duì)應(yīng)引導(dǎo)者等級(jí)1、2、3、4、5、6、7。
5、同一角色每檔獎(jiǎng)勵(lì)在活動(dòng)期間內(nèi)只可領(lǐng)取一次。
6、活動(dòng)結(jié)束后SR彌賽亞·神諭騎士加入招募令卡池。
活動(dòng)三:新家具開(kāi)放
活動(dòng)范圍:全服
活動(dòng)時(shí)間:3月28日維護(hù)后至永久
活動(dòng)說(shuō)明:
新增彌賽亞·圣地女武神專(zhuān)屬家具4個(gè),瑞亞·花虹專(zhuān)屬家具4個(gè),彌賽亞·神諭騎士2個(gè),共10個(gè)家具。
版本更新:
1、Q裝系統(tǒng):部分SSR英雄將有Q裝可以佩戴,佩戴后Q裝將在終焉和啟示中的待機(jī)和移動(dòng)時(shí)顯示(小提示:版本更新后可在游戲內(nèi)的登錄活動(dòng)中領(lǐng)取980張Q裝兌換券)。
2、戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng):引導(dǎo)者將可以在首頁(yè)-社交界面組建和加入戰(zhàn)隊(duì),創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)需要成就點(diǎn)達(dá)到350點(diǎn)(不扣除),同時(shí)消耗50瑟瓦,戰(zhàn)隊(duì)將可以統(tǒng)一報(bào)名新開(kāi)的逆轉(zhuǎn)世界線(xiàn),更多戰(zhàn)隊(duì)玩法正在努力準(zhǔn)備中。
3、庭院好感度產(chǎn)出檔位提升,庭院舒適度達(dá)到800,將獲得更高的好感度產(chǎn)出。
4、英雄詳情處將可以放大和拖動(dòng)立繪。
5、英雄詳情處將可以查看語(yǔ)音列表,同時(shí)新增部分角色誓約語(yǔ)音。
6、更新后新開(kāi)的世界線(xiàn)中起源區(qū)域增加8、9級(jí)資源地。
7、更新后新開(kāi)的逆轉(zhuǎn)世界線(xiàn)中增加基礎(chǔ)試煉若干,根據(jù)完成的先后順序獎(jiǎng)勵(lì)不同。
8、更新后新開(kāi)的狩獵線(xiàn)小地圖中將增加異獸顯示。
9、更新后新開(kāi)的逆轉(zhuǎn)線(xiàn)將同時(shí)支持戰(zhàn)隊(duì)和個(gè)人報(bào)名。
10、隊(duì)伍移動(dòng)取消功能,避免誤操作調(diào)動(dòng)隊(duì)伍來(lái)回跑路浪費(fèi)時(shí)間。
(取消隊(duì)伍移動(dòng)規(guī)則:當(dāng)移動(dòng)時(shí)間≥180s時(shí),主動(dòng)發(fā)起移動(dòng)10s后將出現(xiàn)取消按鈕,需要在120s內(nèi)確定是否取消此次移動(dòng)。)
11、更新后新開(kāi)的逆轉(zhuǎn)世界線(xiàn)滅世者周期將改為3天,大幅降低滅世者的難度跨度,在清除一波滅世者后,將立即刷新一波滅世者,清除滅世者越多獲得獎(jiǎng)勵(lì)越高。
版本調(diào)整:
1、更新后新開(kāi)的奪鼎線(xiàn)在滅世者出現(xiàn)前將只存在國(guó)家歸屬,國(guó)家歸屬階段不同國(guó)家可互相攻擊,不可共享視野。
2、更新后新開(kāi)的狩獵線(xiàn)沼澤據(jù)點(diǎn)將只能由指定國(guó)家進(jìn)行攻擊,更新后新開(kāi)的奪鼎線(xiàn)沼澤據(jù)點(diǎn)若在滅世者出現(xiàn)前未被占領(lǐng),則同樣只能由指定國(guó)家進(jìn)行攻擊。
3、英雄委托將只會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)神魂,同時(shí)提高獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量,更新后新開(kāi)的逆轉(zhuǎn)世界線(xiàn)也將出現(xiàn)英雄委托。
4、更新后新開(kāi)的逆轉(zhuǎn)世界線(xiàn)將設(shè)定滿(mǎn)500積分額外獲得200榮譽(yù)點(diǎn)的國(guó)家獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)下調(diào)積分和榮譽(yù)點(diǎn)的折算比為20:1。
5、 更新后新開(kāi)的逆轉(zhuǎn)世界線(xiàn)奪鼎和狩獵的周期將由5天調(diào)整為3天。
6、更新后新開(kāi)的逆轉(zhuǎn)世界線(xiàn)在新增部分試煉的基礎(chǔ)上,降低滅世者國(guó)家獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量,同時(shí)調(diào)整獎(jiǎng)勵(lì)檔位為3檔,進(jìn)一步擴(kuò)大滅世者國(guó)家排名的獎(jiǎng)勵(lì)差異。
7、逆轉(zhuǎn)世界線(xiàn)個(gè)人SP排行和個(gè)人滅世者排行獎(jiǎng)勵(lì)將上調(diào)。
8、 逆轉(zhuǎn)世界線(xiàn)待開(kāi)啟狀態(tài)需要人數(shù)由95調(diào)整為90。
9、 隊(duì)伍成員0血出戰(zhàn)后,無(wú)法再獲得經(jīng)驗(yàn)。
10、 調(diào)整技能-核心激活的描述為神威可以提高這個(gè)效果。
技能調(diào)整:
1、調(diào)整“傷害增幅”和“攻擊增幅”“神威增幅”相互沖突;調(diào)整“易傷”和“攻擊易傷”“神力易傷”相互沖突;與從容為例的“傷害減免”類(lèi)型保持一致。
設(shè)計(jì)思路:絕技增幅、常規(guī)攻擊增幅、二段擊增幅、傷害增幅、攻擊增幅、神威增幅,等等傷害類(lèi)型能疊加的種類(lèi)太多,導(dǎo)致輸出的上限過(guò)高。絕技增幅、常規(guī)攻擊增幅、二段擊增幅、所有天賦增幅還是可以相互疊加,限制了“傷害”“攻擊”“神威”三者疊加,讓易傷類(lèi)技能浮出水面,讓組隊(duì)的多樣性提升起來(lái)。
2、SSR維納薩斯:3.5 Cost改為3 Cost。
設(shè)計(jì)思路:該英雄作為高爆發(fā)蓄力沒(méi)有額外效果,3.5c導(dǎo)致他成型過(guò)于后期,能使用的機(jī)會(huì)太少。調(diào)整之后,希望能在9c隊(duì)伍中也發(fā)揮一定的作用。
3、SSR菱專(zhuān)屬技能:滄海潮生(滿(mǎn)級(jí)效果)
調(diào)整前:從第1回合開(kāi)始,每回合吸取1個(gè)敵方目標(biāo)所有屬性14,[神威]可以提高這個(gè)效果,并給予自身與1個(gè)友方目標(biāo),每回合疊加一次。
調(diào)整后:挑選一個(gè)敵方目標(biāo),每回合吸取對(duì)方所有屬性14給予我方全體,每4.5點(diǎn)神威可以提高1%效果。
設(shè)計(jì)思路:由于菱原本的機(jī)制疊加屬性不受級(jí)別(神威屬性)影響,1級(jí)開(kāi)始就是穩(wěn)定14、28……如此數(shù)值上升,專(zhuān)屬技能1級(jí)就能發(fā)揮50級(jí)神威的效果。故改為受到神威影響大一些,但是可以給我方全體添加屬性,讓菱在三人隊(duì)伍中發(fā)揮完整實(shí)力。
4、SSR柯尼·護(hù)火勇士專(zhuān)屬技能:圣火之環(huán)(滿(mǎn)級(jí)效果)
調(diào)整前:使我方2-3個(gè)隊(duì)員在第4回合獲得[二段超頻]3回合(每回合有50%幾率使二段擊的觸發(fā)幾率提高至30%)
調(diào)整后:使我方2-3個(gè)隊(duì)員在第4回合獲得[二段超頻]3回合(每回合有90%幾率使二段擊的觸發(fā)幾率提高至100%)
設(shè)計(jì)思路:原本的定位是后5回合菜刀,但是鑒于純物理菜刀類(lèi)英雄無(wú)法裝備高神威影響的減傷類(lèi)技能,前三回合生存能力較弱,無(wú)法發(fā)揮后5回合的威力。加上原本的技能穩(wěn)定性不足,與蓄力、狂戰(zhàn)士天賦相性較差。后續(xù)版本會(huì)推出更多神威二段擊技能,使后發(fā)制人的神威二段擊隊(duì)伍可以作為一種配隊(duì)選擇。
5、SSR格洛莉婭:增加一個(gè)中排定位,允許位置變成:中、前。反擊倍率調(diào)整到70%(現(xiàn)在是60%),和風(fēng)霜予我保持一致。
設(shè)計(jì)思路:這樣埃蒙可以前排,形成更強(qiáng)力的反擊埃蒙體系,減少埃蒙對(duì)摯友的依賴(lài)。
6、SSR墨:在修復(fù)了絕技減免之后,在體驗(yàn)服發(fā)現(xiàn)了的新BUG(只生效一個(gè)回合),已經(jīng)了解并會(huì)修復(fù)。
設(shè)計(jì)思路:配合從容,因?yàn)閮烧卟⒉粵_突,能形成更好的減傷效果。是一個(gè)比較強(qiáng)力的3.5c英雄。
7、技能-脆弱創(chuàng)傷:受速度的影響加大,影響參數(shù)由200調(diào)整為160。
設(shè)計(jì)思路:速度屬性原本會(huì)比攻擊、神威成長(zhǎng)低一些,因此用相似的加成系數(shù)不妥。
8、技能-對(duì)影三人:受速度的影響加大,影響參數(shù)由200調(diào)整為180。
設(shè)計(jì)思路:絕技增幅技能因?yàn)椴挥绊懐B加,應(yīng)該能強(qiáng)力一些。
9、SSR瑞亞·花虹專(zhuān)屬技能:虹色渺渺(滿(mǎn)級(jí)效果)
調(diào)整前:使我方1個(gè)隊(duì)友在2/4/6/8回合有100%幾率獲得[專(zhuān)屬絕技超頻]1回合(絕技專(zhuān)屬技能的觸發(fā)幾率提高至100%;若該技能需要蓄力,則有30%幾率使其變?yōu)樗舶l(fā))。
調(diào)整后:使我方1-2個(gè)隊(duì)友在2/4/6/8回合有100%幾率獲得[專(zhuān)屬絕技超頻]1回合(絕技專(zhuān)屬技能的觸發(fā)幾率提高至100%;若該技能需要蓄力,則有75%幾率使其變?yōu)樗舶l(fā))。
設(shè)計(jì)思路:希望能成為“絕技隊(duì)”的核心英雄,能更穩(wěn)定地給前排和后排英雄添加Buff。
10、SSR維納薩斯、SSR梅璐妮:增加后排定位,變成中、后。
設(shè)計(jì)思路:增加后排定位,能豐富目前的配隊(duì)方案,讓這兩位英雄增加出場(chǎng)機(jī)會(huì),另一方面也能和瑞亞·花虹組隊(duì)形成增幅效果。
11、技能-訣別:定位調(diào)整為前、中、后排。
設(shè)計(jì)思路:有蓄力型絕技作為專(zhuān)屬技能的前排英雄太少,考慮很有可能和瑞亞·花虹搭配使用,瑞亞·花虹作為中排限定,需要增加訣別的后排定位才能讓訣別使用的范圍增加。
12、技能-天使的慟哭(滿(mǎn)級(jí)效果)
調(diào)整前:使2個(gè)敵人在前3回合陷入[攻擊衰減](造成的攻擊傷害降低32%,每2.2點(diǎn)神威可以提高1%效果)或[神力衰減](造成的神術(shù)傷害降低32%,每2.2點(diǎn)神威可以提高1%效果)。
調(diào)整后:使2個(gè)敵人在前3回合陷入[攻擊衰減](造成的攻擊傷害降低32%,每2點(diǎn)神威可以提高1%效果)、[神力衰減](造成的神術(shù)傷害降低32%,每2點(diǎn)神威可以提高1%效果),目標(biāo)獨(dú)立判斷。
設(shè)計(jì)思路:神威、傷害兩者選一個(gè)觸發(fā)過(guò)于隨機(jī),對(duì)該技能的效果難以有穩(wěn)定的預(yù)期?,F(xiàn)在與從容、冬日的誓言等配合,能形成比較強(qiáng)力的減傷隊(duì)型,增加后五回合發(fā)力的隊(duì)伍配置。
13、SSR薩隆專(zhuān)屬技能:荷索因的禮頌(滿(mǎn)級(jí)效果)
調(diào)整前:使我方前排在前3回合獲得[愈合](每回合恢復(fù)生命值,倍率330%),并陷入[傷害衰減](造成的所有傷害降低30%)。
調(diào)整后:使我方前排獲得[愈合](每回合恢復(fù)生命值,倍率280%),并在前3回合陷入[傷害衰減](造成的所有傷害降低30%)。
設(shè)計(jì)思路:薩隆作為一個(gè)3.5c英雄,專(zhuān)屬技能僅做用于前排英雄,實(shí)力過(guò)弱,導(dǎo)致目前版本幾乎沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),通過(guò)這次調(diào)整可以匹配其3.5c的定位。
14、技能-形影無(wú)間(滿(mǎn)級(jí)效果)
調(diào)整前:使自身獲得[攻擊減免](受到的攻擊傷害降低30%),但陷入[攻擊衰減](造成的攻擊傷害降低30%)。
調(diào)整后:使自身獲得[攻擊減免](受到的攻擊傷害降低30%,每2點(diǎn)速度可以提高1%效果),但陷入[攻擊衰減](造成的攻擊傷害降低30%)。
設(shè)計(jì)思路:增加速度對(duì)此技能效果的影響,提升速度屬性在版本中的地位,讓一些速度較快的英雄有專(zhuān)屬減傷技能的配置思路。
BUG修復(fù):
1、偶現(xiàn)戰(zhàn)斗中后排死亡,前中排依然會(huì)受到傷害的錯(cuò)誤。
2、滅世者·憂(yōu)怨的鮮血魔典技能描述中的“對(duì)所有敵人”重復(fù)了一次。
3、SSR墨專(zhuān)屬技能中的絕技減免無(wú)效。
4、SR管家專(zhuān)屬技能的效果錯(cuò)誤。
5、SSR云不亦專(zhuān)屬技能面板描述錯(cuò)誤,應(yīng)該是傷害增幅。
6、SR瑞亞專(zhuān)屬技能的理智效果和豚鯨之約技能沖突的錯(cuò)誤。
7、SSR彌幽·書(shū)屋少女速度低時(shí)專(zhuān)屬技能效果只生效一回合的錯(cuò)誤。
8、SSR卡洛斯的吸血在統(tǒng)計(jì)里不顯示的錯(cuò)誤。
9、偶現(xiàn)技能替換不扣神魂的錯(cuò)誤。
10、公主的決意因?yàn)樘^(guò)蓄力導(dǎo)致戰(zhàn)報(bào)未顯示詛咒效果的錯(cuò)誤。
11、修復(fù)SSR柯尼·喵嗚不帕專(zhuān)屬技能的判斷錯(cuò)誤問(wèn)題。
維護(hù)完成后,我們將對(duì)所有引導(dǎo)者大人發(fā)放400瑟瓦+8000金幣的補(bǔ)償。感謝各位引導(dǎo)者大人對(duì)《時(shí)之歌》(無(wú)盡之詩(shī))的理解與支持。
玩家評(píng)論
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時(shí)之歌
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末日預(yù)兆,降臨于維爾哈倫大陸。由至高神欽點(diǎn)的【引導(dǎo)者】,將憑借手中圣典《光流紀(jì)年》,進(jìn)入圣徒們的故事,收集來(lái)自不同國(guó)家的英雄神力,對(duì)抗神秘滅世者與異獸,阻止世界毀滅。在【終焉】是戰(zhàn)爭(zhēng)還是和平,是朋友還是敵人,是結(jié)盟還是獨(dú)自發(fā)展都任憑你來(lái)選擇。在【庭院】和你心愛(ài)的角色一起生活,提升羈絆,外出探索,并DIY自己心愛(ài)的房間。在【啟示】屬于角色的精神領(lǐng)域,了解這個(gè)世界的真相,并感受大陸救世者們內(nèi)心的故事。
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九游玩家1630786909 來(lái)自于 九游APP 2018-12-04 17:08
2018年一手好牌被打爛的代表作之一,B站不愧是手游墳場(chǎng),運(yùn)營(yíng)腦洞清奇~ 開(kāi)服第一天鴿了一波,補(bǔ)償小氣...我一大早準(zhǔn)備進(jìn)服沒(méi)進(jìn)成,連賬號(hào)都創(chuàng)建不了,只好先上班了。結(jié)果補(bǔ)償居然是分檔次的??我晚上下了班開(kāi)始玩已經(jīng)錯(cuò)失兩撥獎(jiǎng)勵(lì)了...其他游戲發(fā)補(bǔ)償都全服一起發(fā),時(shí)之歌的運(yùn)營(yíng)真小氣呀。跟朋友同期一起玩的,他已經(jīng)肝到全服前五了,我因?yàn)楣ぷ魈α藳](méi)時(shí)間肝,都是有時(shí)間就上去參與一下活動(dòng),雖然說(shuō)跟著大佬屁股后面領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)是很不道德的事情QAQ 沒(méi)想到聽(tīng)說(shuō)一線(xiàn)的大佬通關(guān)一周目之后發(fā)現(xiàn),招募令可以買(mǎi)...298石頭一個(gè),限買(mǎi)30個(gè)...招募令是保底SR,SSR概率有10%,而且能開(kāi)出普通卡池沒(méi)有的卡,那豈不是說(shuō)只要跟在大佬后面混一混領(lǐng)個(gè)幾千石頭,過(guò)了關(guān)之后開(kāi)心的買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)就好啦?氪金大佬們前期花了那么多石頭氪出的SSR、養(yǎng)起來(lái)的陣容,可能還不如后面的月卡/白嫖玩家們跟著領(lǐng)鉆買(mǎi)招募令開(kāi)的卡好?那誰(shuí)還想肝氪這游戲啊。 這運(yùn)營(yíng)簡(jiǎn)直腦洞清奇,說(shuō)真的即使真的想買(mǎi)吧,限購(gòu)5個(gè)都比限購(gòu)30個(gè)要好吧?能讓氪金大佬們氪的金值得一些嗎。這一波不知道要脫多少大V。 ———————————————————————— 說(shuō)回游戲本身,游戲是好游戲,美術(shù)、音樂(lè)、數(shù)值、世界觀表現(xiàn)都很好。被顏值吸進(jìn)來(lái),被玩法留下來(lái),近似率土之濱的國(guó)戰(zhàn)SLG玩法在世界觀的節(jié)奏下一步步揭示出人性的弱點(diǎn),各線(xiàn)路發(fā)生的沖突矛盾撕逼可以寫(xiě)成一部手游版權(quán)力的游戲——時(shí)差黨X國(guó)利用時(shí)差對(duì)G國(guó)發(fā)起半夜突襲、表面笑嘻嘻背地?fù)尩乇P(pán)、A國(guó)被異獸BUG滅國(guó)后看著繁榮的其他三國(guó)嫉妒心燃起,布下一周的長(zhǎng)線(xiàn)大旗假意聯(lián)合臨時(shí)反水最后奪得第一...編劇們沒(méi)有靈感可以來(lái)好好玩玩這個(gè)游戲,體驗(yàn)一下人性為什么經(jīng)不起推敲,為什么人與人之間的信任這么薄弱。當(dāng)然了還是有非常和平的線(xiàn)路,四國(guó)和諧相處,大國(guó)千里開(kāi)路幫助小國(guó)拿下?lián)c(diǎn),踹了我一塊田,補(bǔ)我一塊七級(jí)地,說(shuō)白了是什么樣的人造就了線(xiàn)路的和善與否,且看諸君如何抉擇。 在游戲的世界觀里,【終焉】玩法480小時(shí)為一輪回,每一次輪回都可以重新選擇一條世界線(xiàn),也就是說(shuō)你是可以換服的。輪回后英雄等級(jí)、技能等級(jí)、科技等級(jí)等等歸零,僅保留抽到的英雄,一切都可以從頭開(kāi)始。輪回分為四個(gè)階段,在輪回的盡頭,會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大的滅世者,在12小時(shí)內(nèi)沒(méi)有清理完滅世者則存活的滅世者會(huì)自爆并對(duì)世界的奇點(diǎn)造成傷害,當(dāng)奇點(diǎn)被摧毀則這個(gè)輪回終結(jié)。個(gè)人很喜歡這樣的設(shè)定,一周目沒(méi)玩明白的地方,往后幾周目都是咸魚(yú)翻身的契機(jī)。另外游戲還有【庭院】【啟示】【無(wú)盡】玩法,庭院含采集、好感度養(yǎng)成、烹飪、探險(xiǎn)、房子裝修于一身,在緊張的終焉輪回中是一場(chǎng)歇息,啟示賺錢(qián)!嗯..賺的金幣也不多,不提也罷,我還挺喜歡這幾個(gè)活動(dòng)的,張弛有度。 抽卡率方面,SSR概率2%,但5次連抽有保底SSR,商店有298的限定SSR單抽,概率更高。至今已經(jīng)單抽到2只,連抽到6只SSR了,比起yys的迷之概率我表示很滿(mǎn)足。SR在鉆石卡池和金幣卡池都能抽到,金幣卡池限定6種,不過(guò)都挺實(shí)用的,抽到重復(fù)英雄會(huì)自動(dòng)變成碎片。在英雄培養(yǎng)方面,SR突破要2個(gè)SR碎片,SSR突破需要SSR碎片,不需要同英雄碎片,但是突破需要同英雄碎片。技能方面反正等級(jí)越高越好吧,不管是R的還是SR的都是。所以——你抽到的SSR,可能還不如滿(mǎn)星SR... 總的來(lái)說(shuō),這是款運(yùn)營(yíng)奇葩但整體表現(xiàn)值得9分的佳作,目前今天爆出的這個(gè)消息讓我對(duì)運(yùn)營(yíng)很是失望了。時(shí)之歌啊時(shí)之歌,國(guó)內(nèi)那么多廠商,怎么就挑了個(gè)手游墳場(chǎng)做代 理...
豌豆gimrnl 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 19:24
地圖的設(shè)計(jì)超棒,不僅能看見(jiàn)自己的國(guó)家,還能看見(jiàn)自己的國(guó)家在整個(gè)世界的哪個(gè)方位,四個(gè)國(guó)家圍繞在黑色沼澤的周?chē)?,這應(yīng)該是滅世者的聚集地,他們很壞,然后上方有一系類(lèi)的圖標(biāo),有東國(guó)的,西國(guó)的,南國(guó)的和北國(guó)的,按方位簡(jiǎn)單的記一下,然后點(diǎn)進(jìn)去就有自己國(guó)家的象征的國(guó)旗之類(lèi)的東西,很有國(guó)家的歸屬感,尤其背景音樂(lè)還很帶感,感覺(jué)戰(zhàn)爭(zhēng)就要開(kāi)始了,很激動(dòng)人心。
騎者銀龍飛 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 18:03
成為指引者之后,還不算合格,我還要參加試煉,不過(guò)試煉的進(jìn)程很慢,一共有四個(gè)試煉,力與智的試煉,生存,合與序的試煉,團(tuán)結(jié),集與戰(zhàn)的試煉,進(jìn)取,和局與勢(shì)的試煉,領(lǐng)袖,完成試煉會(huì)有對(duì)應(yīng)的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì),但是有一點(diǎn)不明白的是,上面說(shuō)的第一關(guān)是占領(lǐng)4000塊任意等級(jí)土地,但是我沒(méi)有占領(lǐng)啊,結(jié)果這個(gè)任務(wù)就已經(jīng)完成了,然后現(xiàn)在進(jìn)行的是占領(lǐng)3000塊LV3的土地,我覺(jué)得一共都沒(méi)這么多土地吧,真是不明白,不過(guò)除了這點(diǎn),游戲的構(gòu)造還是蠻有意思的,挺。
混亂風(fēng)腐蝕43 來(lái)自于 九游APP 2019-06-20 20:00
,,,,能不能多加點(diǎn)元素,,比如天氣,地勢(shì)啥的,或者開(kāi)局給每個(gè)國(guó)家三個(gè)buff不一定是正面buff比較普攻加強(qiáng)二段概率加強(qiáng),絕技減弱啥的,或者開(kāi)局系統(tǒng)隨機(jī)禁卡池幾張卡,或者禁技能,這樣游戲才有多樣性,也能提現(xiàn)出卡池廣的優(yōu)越性,不是每次進(jìn)去都是夫菱卡副妖啥的一成不變,這樣玩下去咋樣都會(huì)膩吧,還有異獸每輪清完可以加異界之王,打死全國(guó)家給獎(jiǎng)勵(lì),可以給傷害最高的和最后一擊的額外獎(jiǎng)勵(lì),還有著游戲羈絆可以說(shuō)完全沒(méi)有殺作用,看看有人用羈絆陣容么?羈絆就不能加強(qiáng)技能效果,或者屬性多加點(diǎn),一個(gè)角色多給點(diǎn)羈絆,或者給每塊地加隨機(jī)事件,也就是buff,針對(duì)這場(chǎng)戰(zhàn)斗。這樣就讓玩家不得不多弄幾組陣容,可以提高調(diào)整每賽季的時(shí)間,或者不按時(shí)間結(jié)算,而是像終焉一樣按完成條件結(jié)束?;蛘哌x國(guó)家有國(guó)家buff,給本國(guó)卡牌有額外加成,而不是無(wú)腦無(wú)損進(jìn)去第一天就能打七八幾地了
緣滅灬藝宇 來(lái)自于 九游APP 2019-03-11 17:07
感覺(jué)還行,只要你的肝還行,只要你的配置還可以,你也可以當(dāng)大佬,都是這個(gè)游戲的活動(dòng)是真的少,天天就是打地,打據(jù)點(diǎn),打什么的,現(xiàn)在就過(guò)年到現(xiàn)在還沒(méi)有一個(gè)活動(dòng)出來(lái),我不得不佩服工作室是怎么想的,是想要這個(gè)游戲開(kāi)不下去了嗎,你讓我們這些只氪月卡的人怎么玩,瑟瓦這么少,抽英雄每次都是保底,不過(guò)這個(gè)游戲還是可以的。
荼蘼肆野 來(lái)自于 九游APP 2019-01-23 20:47
然而這都是游戲設(shè)計(jì)導(dǎo)致的。每一個(gè)玩家都希望自己排名更高從而拿到更多獎(jiǎng)勵(lì),但這游戲卻把“發(fā)展自己”和“限制其他玩家發(fā)展”互相綁定,這種明明是一同拯救世界之人,卻都希望其他人不如自己的設(shè)計(jì),也難怪每條世界線(xiàn)都會(huì)滅世了。 游戲本應(yīng)是讓人開(kāi)心娛樂(lè)的,但時(shí)之歌卻把現(xiàn)實(shí)中的弱肉強(qiáng)食帶到游戲里,這已經(jīng)不是游戲了,是另一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界。如果你喜歡和平發(fā)展共同繁榮,那別下載這個(gè)游戲,這里沒(méi)有;如果你喜歡稱(chēng)霸一方,且能忍受萌新時(shí)期來(lái)自大佬的“搶奪”,那你就當(dāng)沒(méi)看見(jiàn)我這條評(píng)論
人稱(chēng)黑哥 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:48
游戲經(jīng)驗(yàn),一定要先玩主線(xiàn),在玩支線(xiàn),有時(shí)候主線(xiàn)會(huì)遏制支線(xiàn)的發(fā)展,像我上次占領(lǐng)土地的時(shí)候,我好像占領(lǐng)了30多塊吧,然后說(shuō)不讓我占了,因?yàn)?,主線(xiàn)任務(wù)沒(méi)有完成,然后有個(gè)強(qiáng)制攻擊的選線(xiàn),然后我就回來(lái)做主線(xiàn)了,感覺(jué)游戲還是挺能分清主次的,知道那個(gè)重要哪個(gè)不重要,就是這樣稍微有點(diǎn)強(qiáng)制的意思,不過(guò)也能理解游戲設(shè)計(jì)的初衷嘛。
李濤(1775770232) 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:48
說(shuō)真的,這個(gè)游戲做的真心好,不僅人物看的出來(lái)畫(huà)的很用心,而且細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)也很用心,像那個(gè)英雄卡牌的地方,設(shè)計(jì)一個(gè)弧形的曲線(xiàn),看起來(lái)就很精致,很有特點(diǎn),還有底下的按鈕,可以選擇按英雄的珍稀程度排序,或者按前排,中排,后排什么的,省去我很多功夫搭配英雄,而且設(shè)計(jì)的很好,有的英雄固定在前排后排,顯然是為我們?cè)O(shè)計(jì)的,很好。
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:48
游戲總共有三個(gè)主要的按鈕,終焉,庭院和啟示,終焉是最先開(kāi)啟的,先給你自己的根據(jù)地,然后你可以自己攻擊周?chē)耐恋兀瑥淖钊菀状虻腖V1一直打,然后打到一定程度會(huì)讓你進(jìn)入庭院,就好像是你自己的第二個(gè)家一樣,打到LV6,啟示就開(kāi)啟了,這是更高等級(jí)的戰(zhàn)斗,基本上寵物都打到LV8有幾率會(huì)贏,但是不大,所以最好現(xiàn)在終焉里面訓(xùn)練一下,提升戰(zhàn)斗力,也可以直接攻擊占領(lǐng)別的土地,然后補(bǔ)血就行了。
豌豆ynl0j3 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:39
說(shuō)說(shuō)游戲的頁(yè)面設(shè)計(jì),很棒,我現(xiàn)在很少能看到加載頁(yè)面不是靜止的了,這款游戲剛開(kāi)始的加載頁(yè)面是一個(gè)古香古色的亭子,很有中國(guó)風(fēng)的感覺(jué),中間是一個(gè)水塘,點(diǎn)綴著一些荷花蓮藕的,然后這個(gè)荷花在加載的時(shí)候就會(huì)一直動(dòng)啊動(dòng)啊的,就給我的感覺(jué)就是不僅是頁(yè)面設(shè)計(jì)的精美,還有特色,就這一點(diǎn)就感覺(jué)很用心了,更別說(shuō)小細(xì)節(jié)處理的有多好了,很良心。