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《浮生若夢》幻夢核系統(tǒng)攻略
《浮生若夢》種隨著驅(qū)動者的突破以及等級的不斷提高,會發(fā)現(xiàn)后面的劇情與關(guān)卡難度都有所增長,很多關(guān)卡打不過了,PVP上被對手幾回合就秒殺等等一系列問題…這時,你需要提高你的幻夢核來讓你變強(qiáng)。
一.幻夢核是什么?
1.幻夢核是夢噩種被摧毀后殘留下的核心,通過加工后可以裝備在銀翼機(jī)甲上提升驅(qū)動者的能力。
2.根據(jù)幻夢核特性的不同,可分為風(fēng)、林、火、山四個種類。
3.不同種類的幻夢核提升的屬性不同。風(fēng)系幻夢核將不提供防御加成,林系幻夢核將不提供暴擊加成,火系幻夢核將不提供速度加成,山系幻夢核將不提供攻擊加成。屬性將隨著等級的提高而提高。
4.同時,幻夢核根據(jù)回收的夢噩種的不同,共有12個種類,兩件、四件不同類型的同名幻夢核,將激活幻夢核的套裝屬性,合理運(yùn)用套裝屬性可以掌握戰(zhàn)斗的先機(jī)。
5.幻夢核根據(jù)其稀有程度,可劃分為6個星級,高星級的幻夢核可提供更為強(qiáng)力的屬性加成。
6.3星及以上的幻夢核可以通過鑒定獲得一條隨機(jī)屬性,隨機(jī)屬性可以通過重新鑒定重置。
二.幻夢核如何獲取?
前期:通過達(dá)成日常周常任務(wù),完成每日關(guān)卡可以獲得大量中低星級的幻夢核。
中期:通過在PVP榮譽(yù)商城、金幣商城購買獲取中高星級的幻夢核。
后期:通過合成系統(tǒng)可以獲取高星極品幻夢核。
三.幻夢核怎么強(qiáng)化?強(qiáng)化那些?
1.幻夢核可以通過消耗幻夢核和金幣進(jìn)行強(qiáng)化,最高可以強(qiáng)化到15,越高星級的幻夢核強(qiáng)化受益越高。
2.建議優(yōu)先通過套裝屬性選擇適合的幻夢核,其次強(qiáng)化帶有速度與攻擊力增強(qiáng)屬性的幻夢核。
四. 幻夢核的合成?
在游戲的中后期會開啟幻夢核合成功能,通過合成可以將五個低星級的幻夢核合成至高星級幻夢核。
玩家評論
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浮生若夢
持續(xù)的戰(zhàn)爭,幻粒子兵器的濫用,名為“零和現(xiàn)象”的災(zāi)難降臨于世。隨著夢噩種的降臨,世界被撕碎,生靈涂炭。統(tǒng)御戰(zhàn)爭結(jié)束10年后,人類的未來即將斷絕..... 超越夢與現(xiàn)實(shí),屬于“驅(qū)動者”們的故事從這里開始。 ◆蓄力拉線雙模式,全新彈射體驗(yàn)◆ ◆一線畫師參與,是心動的感覺◆ ◆明星聲優(yōu)獻(xiàn)聲,注入角色靈魂◆ ◆實(shí)時PVP對戰(zhàn),策略的競技場
偽清新也重口味 來自于 九游APP 2019-10-11 00:13
游戲時有卡頓,很掃興。然后戰(zhàn)斗畫面很敷衍,逼氪吃相太難看。游戲平衡差勁。PVP里簡直就是氪金玩家的天下,平民玩家只有被虐的份。UR卡里有部分戰(zhàn)力還不如SR,這設(shè)定也是很迷了!抽卡概率也是一言難盡,一堆的R卡是在湊人數(shù)嗎?這么感人的爆率簡直不要太勸退。立繪模糊,地圖單一,哎!太多想吐槽的,怎么辦?開發(fā)組長點(diǎn)心吧!
zetila 來自于 九游APP 2019-11-22 21:41
只是玩到第8章就卡死在那里了,玩法新穎也沒鳥用,做完一套任務(wù)起碼要5個小時,策劃也不走點(diǎn)心來個一鍵什么的,花大量的時間給有限的資源,又要有玩家,又邊想著坑錢。關(guān)卡難度太大,升到6星的UR也扛不過普通難度的boss一招,說什么繼續(xù)升級,誰他喵的會花大量的時間玩一個停步不前的游戲。每天哪幾十芯片連塞牙縫都不夠,又學(xué)著以前《造物法則》的每買兩次芯片就翻價格。人家都涼了兩年多了你還想著一個月就涼涼。
因果Gin 來自于 九游APP 2019-10-11 08:10
立繪精美,畫風(fēng)還是稍微收斂一點(diǎn)吧!并不是每個人都喜歡這種畫風(fēng)。整體游戲的可玩性還是比較高的,雖然個人對于自己殺自己這個模式有點(diǎn)懵圈,但是總體還是比較接受得來的。戰(zhàn)力方面的話,個人覺得UR里勃 朗 寧最是強(qiáng)力,綜合實(shí)力比較高的,比較沒有偏向性,是不可缺少的角色。探索任務(wù)還是比較新穎的,大大提高了可玩性,個人還是比較推薦的。
一朵搖邑的花 來自于 九游APP 2019-10-10 19:04
先說優(yōu)點(diǎn)吧!立繪精美,配音很好聽。戰(zhàn)斗模式讓人耳目一新,獎勵還可以,每日送鉆石,抽卡概率良心,新手教程詳細(xì)。然后就是缺點(diǎn)了:角色培養(yǎng)太困難,升星需要碎片,雖然重復(fù)的卡可以分解得到碎片,但是還是有概率的,然后強(qiáng)化,突破各種材料的獲得方式太少,得到的數(shù)量也很少,有些UR卡的存在太雞肋,只能說有好有壞吧!
閃光大人Asuna 來自于 九游APP 2019-10-10 03:37
這個游戲怎么說呢?肝,真的太肝了!當(dāng)然氪金黨除外,人家有的是錢,不在乎這點(diǎn)肝度。但是氪的話,還是蠻氪的,微氪的話感覺也是發(fā)展不起來。主要是角色的UR爆率太低,然后培養(yǎng)難度還高,需要強(qiáng)化的東西太多,導(dǎo)致游戲復(fù)雜化,材料獲得率低,種種很容易勸退。需要優(yōu)化的方面太多,本來很好的一個游戲,硬生生的弄得吃相很難看……
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2019-10-10 02:01
首先游戲的立繪,畫面,劇情,戰(zhàn)斗模式,福利方面,獎勵各種感覺都還是挺不錯的,角色的種類也比較多,技能也各有不同,站位也就有所不同,然后抽卡概率還可以,說不上很好,但也是對平民玩家相對比較友好了,各種UR卡的屬性差異不算太大,游戲的平衡也控制得還不錯,氪與不氪這種問題就純看個人了,當(dāng)然氪了就發(fā)展得快些。
潔寶寶(1775770746) 來自于 九游APP 2019-05-19 04:52
感覺和其他游戲差不多,主要就是收集碎片,然后合成武將,然后再想方設(shè)法,找更好的武將替代。除了武將需要收集,還有各種的裝備,以及美人那些都要收集,這樣才能夠提高自己的戰(zhàn)斗力。這個游戲好的地方就是有20個將領(lǐng)都可以上場,安排的方式特別的多,算得上是策略性非常的強(qiáng)吧。在前中期我特別喜歡用關(guān)羽,感覺關(guān)二爺是最好用的一個。
討厭ninegame 來自于 九游APP 2020-04-13 22:18
我成年了,不過,還是有健康系統(tǒng),游戲的彈彈堂玩法沒什么好說的
紅鐵遠(yuǎn)酒仙 來自于 九游APP 2019-11-09 14:25
那個每日的體力能不能少點(diǎn) 還有通關(guān)過的三星副本體力也少點(diǎn)啊 完全不夠用啊
路過的路人甲乙丙丁 來自于 九游APP 2019-10-27 15:15
玩了一晚上,只能說第一次嘗試這種彈射的感覺不是很好,節(jié)奏過慢好難適應(yīng),已卸載,但是喜歡這類型的玩起來應(yīng)該還可以。我覺得里面各種界面過于冗雜,抽卡概率還可以。雖然沒保底但是差不多2.5發(fā)能出個ur,可是我看到后面要升那么多的星星有點(diǎn)虛。還有關(guān)卡難度忽然就提高了,讓我想起來以前玩過的許多騙氪游戲,雖然我也只玩了一會也不能確定,出于謹(jǐn)慎還是卸載了??傮w中流游戲吧,和第一梯隊(duì)游戲不能比,和最終皇冠質(zhì)量差不多-_-||,話說最終王冠我也卸載了