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新紀元爆料丨全新放火玩法和機甲兵種情報公開!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2025-03-13 21:12:37
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開拓者們應(yīng)該已經(jīng)知曉,X3紀元即將上線刺激的放火玩法,如何在合理的時機進行放火和滅火,將考驗每一個久經(jīng)沙場的開拓者,一把火改寫整個戰(zhàn)場格局的機會,即將到來!

 

放火與滅火詳解

一、如何放火?

首先,使用X3紀元新兵種-烈焰機甲、火神機甲,消耗體力和燃燒彈可點燃可燃地塊和非己方建筑,執(zhí)行時間1分鐘,不需要連地即可點燃,點燃時不會和地塊守軍產(chǎn)生任何交互行為。

點燃成功后會產(chǎn)生大火,火焰將隨時間由大火轉(zhuǎn)為中火、小火直至熄滅,同時會觸發(fā)【燃燒倒計時】。

什么是燃燒倒計時?

燃燒倒計時是地塊、建筑被點燃后,從大火狀態(tài)至中火、小火狀態(tài)的倒計時,倒計時每輪5分鐘,每輪倒計時結(jié)束后,燃燒的狀態(tài)有概率從大火降低至中火,或從中火降低至小火。輪次最少6輪,最多12輪,達到12輪火焰必定熄滅。

注意:燃燒倒計時【不可被刷新】,當(dāng)燃燒自然結(jié)束時,或者燃燒狀態(tài)被滅火行為終止時,燃燒倒計時會立即結(jié)束,地塊進入【灰燼】狀態(tài)。

灰燼狀態(tài)

持續(xù)6小時,當(dāng)?shù)貕K進入灰燼狀態(tài)后:產(chǎn)量下降50%,無法進行建造,無法遷城,無法建造城市區(qū)域,不可再次被點燃。

火焰的傷害如何判定?

火焰的大小不同,對部隊造成的傷害不同:

1、單次傷害判定:當(dāng)火焰產(chǎn)生時,會對所在【地塊】的部隊或建筑造成單次傷害,當(dāng)部隊【行軍】經(jīng)過【火焰/燃燒地塊】時,也受到單次傷害,每經(jīng)過1個地塊受到1次。需要注意的是,建筑內(nèi)的部隊會受到單次傷害,且不計入數(shù)量上限。

2、持續(xù)傷害判定:當(dāng)部隊【停留】在【燃燒】的地塊時,每5分鐘會再次受到傷害。當(dāng)建筑處于【燃燒】時,每5分鐘會再次受到傷害。建筑內(nèi)的部隊會受到持續(xù)傷害,且不計入數(shù)量上限。

 

二、如何滅火?

使用新兵種-冰川機甲、冰封機甲等兵種,消耗體力和水彈可以使處于燃燒狀態(tài)的地塊或建筑的火焰熄滅,執(zhí)行時間45秒,不需要連地即可滅火。滅火指令完成時,地塊火焰消失,燃燒狀態(tài)立刻中止,進入灰燼狀態(tài)。

 

哪些地塊可以被點燃?

游戲中,不同的地塊、建筑擁有不同的燃燒屬性,有的可燃、有的不可燃、有的易燃,易燃狀態(tài)下地塊被點燃后會呈現(xiàn)大火狀態(tài),詳情如下:

點擊放大查看詳情

可燃和易燃的地塊、建筑也同時具備蔓延的效果,當(dāng)燃燒地塊的相鄰地塊存在可燃、易燃的地塊,那么在風(fēng)向的影響下,這些地塊將會被引燃。產(chǎn)生一連串的連鎖反應(yīng),火越燃越廣。

 

什么是風(fēng)向?

以地塊6條邊的每個中心點為朝向,存在6種風(fēng)向,示例如下:

風(fēng)向伴隨著風(fēng)力的大小會對燃燒的地塊產(chǎn)生不同的蔓延影響,詳情如下:

首次蔓延:

當(dāng)成功蔓延1次后:

看到這里,開拓者對放火燃燒、蔓延、風(fēng)向等有了一定的了解,相信在后續(xù)的實戰(zhàn)中會逐漸熟悉上手,成為一位進可放火退可滅火的“老司機”。

放火和滅火自然也就離不開相應(yīng)兵種的幫助,下面就給大家?guī)鞽3紀元登場的新機甲兵種。

 

新機甲兵種

一、  “放火系”兵種

工業(yè)時代-烈焰機甲

費:3.5

行軍速度:8秒/公里

戰(zhàn)略-引燃:

對距離自身1格范圍的地塊噴射火焰,耗時60秒。完成指令后目標地塊進入燃燒狀態(tài)。部隊進入燃燒中的地塊時受到5%最大兵力值傷害或者最低1200的兵力值傷害(兩者取最大),每停留5分鐘會受到5%最大兵力值傷害。處于燃燒地塊的建筑每5分鐘受到200耐久傷害。彈藥存儲上限3。

被動效果-烈焰發(fā)生器:智力屬性提升(戰(zhàn)前)16點,造成的傷害提升(戰(zhàn)前)4%。

被動效果-灼燒·壹:造成主動、追擊技能傷害或普通攻擊后,有50%幾率對目標施加灼燒狀態(tài)(傷害率50%,受智力影響),持續(xù)1回合。

 

電氣時代-火神機甲

費:3.5

行軍速度:8秒/公里

戰(zhàn)略-引燃:

對距離自身1格范圍的地塊噴射火焰,耗時60秒。完成指令后目標地塊進入燃燒狀態(tài)。部隊進入燃燒中的地塊時受到5%最大兵力值傷害或者最低1200的兵力值傷害(兩者取最大),每停留5分鐘會受到5%最大兵力值傷害。處于燃燒地塊的建筑每5分鐘受到200耐久傷害。彈藥存儲上限3。

被動效果-鐳射武器:智力屬性提升(戰(zhàn)前)20點,造成的傷害提升(戰(zhàn)前)6%。

被動效果-灼燒·貳:

造成主動、追擊技能傷害或普通攻擊后,有50%幾率對目標施加灼燒狀態(tài)(傷害率75%,受智力影響),持續(xù)1回合。

 

二、“滅火系”兵種

工業(yè)時代-冰川機甲

費:3

行軍速度:12秒/公里

戰(zhàn)略-滅火:

對地塊進行滅火,耗時45秒。完成指令后可撲滅目標地塊火焰。彈藥存儲上限5。

被動效果-反應(yīng)裝甲·壹:防御、智力屬性提升(戰(zhàn)前)10點,受到的傷害降低(戰(zhàn)前)5%。

被動效果-感知系統(tǒng)·壹:第2回合開始時,獲得可免疫1次傷害的閃避狀態(tài)。

 

電氣時代-冰封機甲

費:3

行軍速度:12秒/公里

戰(zhàn)略-滅火:

對地塊進行滅火,耗時45秒。完成指令后可撲滅目標地塊火焰。彈藥存儲上限5。

被動效果-反應(yīng)裝甲·貳:防御、智力屬性提升(戰(zhàn)前)12點,受到的傷害降低(戰(zhàn)前)8%。

被動效果-感知系統(tǒng)·貳:第2、3回合開始時,獲得可免疫1次傷害的閃避狀態(tài)。

注意:燃燒彈1小時恢復(fù)1枚,水彈40分鐘恢復(fù)一枚,同時在夜戰(zhàn)保護期間,火焰對部隊傷害會下降90%,對建筑下降99%。

 

以上就是隨著放火玩法一并上線的全新兵種,烈焰加上風(fēng)向因素的影響,將給戰(zhàn)局帶來更多的不確定性,相信X3紀元的戰(zhàn)場一定非常精彩。

更多X3紀元詳細內(nèi)容陸續(xù)公布中,開拓者們請保持關(guān)注哦。

 

 

 

 

 

 

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全部評論

  • 1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46

    真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個進程了,提前進好幾個小時,進程關(guān)口還沒開,人家都進資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領(lǐng)先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進度領(lǐng)先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。

  • 豌豆5zqzo3 來自于 九游APP 2025-03-23 16:38

    不是你這一更新就閃退打開世界聊天有時候都退不出來用腳做的游戲,充了幾千不當(dāng)回事不玩也罷,騙氪,游戲界面用點也行

  • 風(fēng)清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢

  • 懶貓9174 來自于 九游APP 2025-03-18 12:01

    畫質(zhì)可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,獲取頂尖英雄除限制以外,容易

  • 迪斯尼了547 來自于 九游APP 2025-02-20 09:29

    不充幾萬建議別玩 純屬充數(shù) 英雄 bug 丟失沒人管不處理

  • 風(fēng)雨雷動 來自于 九游APP 2025-03-08 07:26

    畫質(zhì)有點卡,運行不流暢,操作方便快捷,技能搭配再優(yōu)化點就好了

  • 豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢?。扛跽咭粋€吊樣,不更新還不給你登錄,

  • baobao8800 來自于 九游APP 2025-02-09 13:41

    太黑。抽不到卡,鎖的嚴重

  • 懶貓jetUU 來自于 九游APP 昨天 15:38

    你出的新英雄搞這么厲害,那平民玩家怎么玩?

  • 豌豆4lpzxo 來自于 九游APP 2025-03-14 00:45

    垃圾游戲,退錢,更新下載后不是前的區(qū)域了,又要從新開始玩,充月卡也沒有了,垃圾游戲

t26_2-t26_1:3.0

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類型:策略
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開發(fā)者:北京儒意景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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Android版
  • 03-22 10:00

    新資料片X3賽季開啟!

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