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孫武、達(dá)爾文來襲 「天演兵圣」卡包評測攻略分享
開拓者們大家好!「機(jī)甲狂潮」博覽會「天演兵圣」明日開啟,為了幫助更多開拓者了解本期博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請民間攻略組,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!
天演兵圣卡包簡介
此卡包主題為孫武與達(dá)爾文:孫武是老牌英雄,肉步體系強(qiáng)力輔助,次數(shù)體系輔助。達(dá)爾文為無限紀(jì)元新英雄,追擊系強(qiáng)力輔助,可搭配中慢速追擊隊伍。
卡包主英雄如下
(以下技能均為滿級效果)
達(dá)爾文
自帶技能——進(jìn)化論(T1)
類型:開場
概率:100%
距離:3
目標(biāo)類型:我軍3名單位
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
我軍全體普通攻擊后,有60%幾率(受智力屬性影響)獲得隨機(jī)增益狀態(tài):30%攻擊和智力暴擊率,40%濺射,12%幾率閃避,24%俘虜,無視閃避,先手中的1種,效果均持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
拆解技能——以戰(zhàn)止戰(zhàn)
類型:被動
概率:100%
距離:-
目標(biāo):自己
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
提升自身主動技能發(fā)動率(被動)12%,每次嘗試發(fā)動主動技能時,主動技能造成的傷害提升(戰(zhàn)時)6%,可疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能隨機(jī)增益效果包含連擊狀態(tài)。
進(jìn)階二:自帶技能隨機(jī)增益效果包含連擊、霸體狀態(tài),且觸發(fā)時有 50% 幾率獲得2個增益狀態(tài)。
角色整體評價:
機(jī)制分析:慢速隊疊層進(jìn)化機(jī)制,尤其是開頭銜后的連擊霸體。需要拖回合,但目前肉隊拖回合需要使用芝諾比婭,本身和芝諾比婭不算特別適配。因此外戰(zhàn)上較弱,但肉隊內(nèi)戰(zhàn)有前景。
適配體系:搭配愷撒+戚繼光慢速菜刀最佳,也可以搭配薩拉丁+菜刀體系使菜刀有后續(xù)幾回合持續(xù)輸出的能力。
拆技分析:提升自己主動技能發(fā)動率和傷害,技能極為實用。
孫武
?自帶技能——兵家至圣(T1)
類型:開場
概率:100%
距離:3
目標(biāo):我軍3名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
我軍全體累計造成5次傷害時,使我軍隨機(jī)1名英雄對敵軍隨機(jī)1名英雄造成1次傷害(傷害率80%,傷害類型由造成傷害英雄的攻擊、智力屬性較高者決定);我軍全體累計受到5次傷害時,立即為我軍傷兵最多的英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率80%,受智力屬性影響),且使其下1次受到的傷害降低(戰(zhàn)時)20%(受智力屬性影響)。
拆解技能——守護(hù)之劍
類型:被動
概率:100%
距離:1
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗前4回合,自身造成的傷害降低(被動)50%,處于前鋒位置時,獲得霸體狀態(tài)(控制狀態(tài)無法生效),受到傷害時有30%幾率移除自身所有戰(zhàn)時減益效果,并使我軍統(tǒng)帥位置英雄提升(戰(zhàn)時)35點(diǎn)攻擊、智力屬性,持續(xù)1回合。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能減傷效果額外提升5%。
進(jìn)階二:自帶技能減傷效果額外提升12%。
角色整體評價:
機(jī)制分析:根據(jù)造成傷害次數(shù)施加傷害,根據(jù)受傷次數(shù)減傷回血。肉步體系的核心輔助。
適配體系:慢速步兵體系,可搭配多次受傷和多段造成傷害英雄觸發(fā)被動。幾乎都能作為所有肉隊的中軍輔助核心使用。
拆技分析:前鋒免控技能,減50%輸出。目前適用面不多。
卡包其他英雄如下
(以下技能均為滿級效果)
狄多女王
?自帶技能——建城者(T2)
類型:開場
概率:100%
距離:5
目標(biāo):敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
敵軍全體每個英雄每造成6次傷害時,則其造成的主動技能攻擊傷害降低(戰(zhàn)時)30%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合;每回合自身行動時,恢復(fù)我軍2名英雄一定兵力(恢復(fù)率100%,受智力屬性影響)。
拆解技能——動搖軍心
類型:主動
概率:45%
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,使2名敵軍進(jìn)入混亂狀態(tài),持續(xù)2回合,并各自對其隊友造成傷害率100%攻擊傷害,發(fā)動率45%。
角色推薦指數(shù):???
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能敵軍造成5次傷害即可觸發(fā)。
進(jìn)階二:自帶技能敵軍造成5次傷害即可觸發(fā),自身造成的治療效果提升(戰(zhàn)前)10%。
角色整體評價:
機(jī)制分析:開場技,敵軍造成傷害次數(shù)后減傷+恢復(fù)。
適配體系:各種中慢速肉隊。如鎮(zhèn)衛(wèi)護(hù)軍肉隊,反擊肉隊的下位替代奶。
拆技分析:混亂敵軍自己打自己,外帶不低的輸出,對抗一些中速物理隊伍有不錯效果。例如關(guān)羽貞德隊,中速物理菜刀隊,衛(wèi)秦隊。
劉備
?
?自帶技能——仁德之君(T2)
類型:開場
概率:100%
目標(biāo):我軍2名單位
距離:2
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
每回合開始時,使得我軍2名英雄行動時恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率80%,受智力屬性影響),并使其造成的傷害提升(戰(zhàn)時)15%(受智力屬性影響),攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)20點(diǎn)(受智力屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束。
拆解技能——洗兵牧馬
類型:主動
概率:50%
目標(biāo):我軍2名單位
距離:2
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,為我軍傷兵最多的英雄和隨機(jī)1名英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率140%,受智力屬性影響),并使其進(jìn)入療傷狀態(tài),個人回合開始時恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率90%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合,持續(xù)回合內(nèi)受到控制效果會立刻觸發(fā)療傷剩余治療量。
角色推薦指數(shù):???
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能同時使目標(biāo)普通攻擊距離加1。
進(jìn)階二:自帶技能同時使目標(biāo)普通攻擊距離加1,前3回合,自身獲得先手狀態(tài)。
角色整體評價:
機(jī)制分析:穩(wěn)定回血和增傷屬性??梢辕B特別多BUFF。
適配體系:各種中慢速需要疊BUFF和增傷的隊伍和英雄。特別搭配關(guān)羽,其次是一些輸出英雄,桃園隊組件。輔助英雄高性價比。
拆技分析:主動恢復(fù)技能里發(fā)動率最高的技能之一,恢復(fù)數(shù)值高,缺點(diǎn)是需要準(zhǔn)備。
腓特烈一世
?自帶技能——宿命之矛(T2)
類型:開場
概率:100%
距離:2
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗前3回合,每回合開始時,有70%幾率使自身與攻擊屬性最高的友軍英雄普通攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)30%(受攻擊屬性影響),攻擊暴擊幾率提升(戰(zhàn)時)10%,效果持續(xù)到本回合結(jié)束;并在暴擊后使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)15%(受攻擊屬性影響),持續(xù)1回合。
拆解技能——左右開弓
類型:追擊
概率:40%
距離:-
目標(biāo):攻擊目標(biāo)
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
普通攻擊后,對目標(biāo)再次造成1次攻擊傷害(傷害率180%),并使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)20%,持續(xù)2回合。
角色推薦指數(shù):???
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)幾率提升10%。
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)幾率提升20%,自身前3回合每回合有80%幾率獲得連擊狀態(tài)。
角色整體評價:
機(jī)制分析:開場技,自身與攻擊最高友軍普攻增傷+暴擊提升+暴傷提升,經(jīng)過加強(qiáng)穩(wěn)定性大幅度提升。
適配體系:中速騎兵物理菜刀隊。如獅心菜刀,戚繼光菜刀,鄭成功菜刀。
拆技分析:追擊技能,點(diǎn)殺+增傷機(jī)制,發(fā)動概率一般。
卡包主英雄陣容搭配
(1)達(dá)爾文
達(dá)爾文的特點(diǎn)如下:
1、8回合開場,全隊普攻后疊加增益buff,開頭銜后增加霸體與連擊增益,而且有概率獲取2個增益,所以需要一定回合數(shù)去疊加buff;
2、疊加的概率根據(jù)智力提升,面板為60%后期白板能達(dá)到70%,滿紅甚至能達(dá)到76%,搭配一些多頻次普攻隊伍很容易4-6回合疊滿。
推薦陣容一:
從下方戰(zhàn)報可以看出本隊在肉隊內(nèi)戰(zhàn)與打擊秦始皇體系爆發(fā)隊伍中克制性明顯,傷害輸出穩(wěn)定。
推薦陣容二:
?
從下方戰(zhàn)報可以看出達(dá)爾文的慢速肉刀隊,坦度不錯,而且傷害非常穩(wěn)定。
(2)孫武
孫武的特點(diǎn)如下:
1、自帶開場技能,很穩(wěn)定,有減傷+恢復(fù)+增傷,觸發(fā)方式簡單;
2、自帶頭銜提供高額減傷,能配合多段傷害的英雄,組建一些慢速肉隊、反擊肉隊。
推薦陣容一:
從下方戰(zhàn)報可以看出本隊對一些爆發(fā)隊伍的克制顯著,坦度爆炸。
推薦陣容二:
從下方戰(zhàn)報可以看出本隊雙奶輔助+治兵,坦度爆炸,續(xù)航能力強(qiáng),并且打擊面廣。
以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見
以上是關(guān)于本期博覽會的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
?
玩家評論
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46
真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個進(jìn)程了,提前進(jìn)好幾個小時,進(jìn)程關(guān)口還沒開,人家都進(jìn)資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領(lǐng)先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進(jìn)度領(lǐng)先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。
風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
迪斯尼了547 來自于 九游APP 2025-02-20 09:29
不充幾萬建議別玩 純屬充數(shù) 英雄 bug 丟失沒人管不處理
號沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時候又不會破損,不知道是不是因為是炮兵的原因
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢啊?跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
豌豆gfptib 來自于 九游APP 2025-02-08 18:10
不是我喜歡的類型,有緣再會
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對方主力的體力
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊現(xiàn)在是越來越強(qiáng)了
九游玩家839595566205 來自于 九游APP 2025-02-10 23:34
什么逼玩意,一直禁言不讓說話。半顆星都多。